Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Explotación
Correo: metodosdeexplotacion2019@gmail.com
Programa
Semana Fecha Contenidos Actividades
3 19-marzo Trabajo en Vulcan – Análisis exploratorio
4 26-marzo Trabajo en Vulcan – Pit Optimiser
5 02-abril Avance Proyecto Control 1
6 09-abril Presentaciones Proyecto 1
7 16-abril Solemne 1 – Parte Teórica y Práctica
8 23-abril Trabajo en Vulcan – Cubicaciones
9 30-abril Trabajo en Vulcan – Mina subterranea Control 2
10 07-mayo Trabajo en Udess – Programas de preparación y desarrollo
11 14-mayo Trabajo en Udess – Programas de preparación y desarrollo Control 3
12 21-mayo FERIADO
13 28-mayo Evaluación económica Control 4
14 04-junio Presentación Proyecto 2
15 11-junio Solemne 2 – Parte Teórica
16 18-junio Solemne 2 – Parte Práctica
Anexo: Syllabus Métodos de Explotación (LAB).pdf
Evaluaciones
EVALUACION CÁTEDRA LABORATORIO
SOLEMNE 1 17,5% 17,5%
SOLEMNE 2 20% 20%
PRESENTACIONES NO APLICA 15%
CONTROLES NO APLICA 10%
REGLAS DE EVALUACIÓN
• Las herramientas que posee el software permite considerar la geología de un sitio para diseñar un
plan óptimo de explotación de una o mas minas, garantizando rentabilidad de producción.
• Las herramientas para planificar rajos permiten el diseño de rampas, caminos, diseños de
perforación y voladuras, perfiles de acarreo y análisis de productividad.
• La herramienta Pit Optimiser es rápido y fácil de usar, permitiendo crear superficies y tener vistas
previas de los diseños.
Referencia: https://www.maptek.com/pdf/es/vulcan/Maptek_Vulcan_Overview_esp.pdf
¿Qué es UDESS?
Universal Delphos Sequencer & Scheduler
• Las actividades poseen un valor económico y consumen recursos, trabajando en base a lógica y dando por
resultado el escenario para producir el máximo beneficio (o mínimo costo).
Referencia: http://delphoslab.cl/index.php/software-es/40-universal-delphos-sequencer-scheduler-udess
Proyecto 1
Software: Vulcan Maptek
Método de Explotación: Open Pit
Defensa: 09 de abril de 2019
Documentos: Informe y Presentación
Valores referenciales
Nuevo proyecto
Nuevo proyecto
Nuevo proyecto
Definición de caja
Archivo .dg1
Nuevo proyecto
Interfaz gráfica
Formato de Importación
Crear encabezado
Crear encabezado para cumplir con el formato VULCAN y generar el modelo, considerando el volumen de
cada bloque y los atributos en cada columna.
Variable types: indica el tipo de la variable
Variable default: indica el valor considerado de la variable en caso de no poseer valor original
Construcción del modelo de bloques
Construcción del modelo de bloques
Las coordenadas a rellenar corresponden a los valores mínimos del modelo de bloques. Hay que tener la consideración
de que las coordenadas del modelo entregado corresponden a los centroides de los bloques, por lo tanto, los valores
mínimos del modelo corresponden al centroide mínimo menos la mitad de la distancia de cada bloque en cada
dirección, es decir:
Origen Modelo = (Xmin, Ymin, Zmin) – 1/2(dX, dY, dZ)
Construcción del modelo de bloques
Imagen referencial
Construcción del modelo de bloques
En las variables, se deben ingresar tal como salían en el archivo csv (respentando mayúsculas y
minúsculas), lo mismo para Data Type y Default Value
Imagen referencial
Construcción del modelo de bloques
Desde Boundaries en adelante se deja exactamente igual, después es necesario guardar el archivo de
extensión bdf (block design file). Luego se crea el modelo presionando el botón remarcado.
Imagen referencial
Construcción del modelo de bloques
Se crea el nombre del modelo de bloques
Importar archivo csv
Despliegue de datos
• Se carga el archivo csv
Imagen referencial
Importar triangulación
Importar triangulación
Importar triangulación
Importar triangulación
Visualización 3D
Visualización 3D
• Para cambiar a fondo blanco: tecla A.
• Rotar haciendo clic en la figura con la opción Select Rotation Center
• Para volver a vista inicial, Reset View
• Para vista con prespectiva, Perspective View
• Para guardar imagen: tecla D. Se guardará el archivo dump000x.png
Visualización 3D
Visualización 3D
Leyenda
• Creación de la leyenda
• Tipo numérico
• Tipo Gelt
Imagen referencial
Visualización del modelo de bloques
Algunos comandos
• Para cambiar a fondo blanco: tecla A.
• Rotar haciendo clic en la figura con la opción Select Rotation Center
• Para volver a vista inicial, Reset View
• Para vista con prespectiva, Perspective View
• Para guardar imagen: tecla D. Se guardará el archivo dump000x.png
Slices
Tipo de visualización: “By width” permite ver
la sección más un ancho definido en la opción
siguiente
Cuanto se desea ver hacia arriba y hacia
debajo de la sección
Imagen referencial
Slices