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Introduccion AUml
Introduccion AUml
QUE ES UML?
PARA QUE SE UTILIZA
COMPONENTES
DIAGRAMAS
QUE ES UML?
UML es un lenguaje de modelado, es decir, es un
lenguaje cuyo vocabulario y reglas se centran en
la representación conceptual y física de un
sistema.
Visualizar el sistema:
Especificar el sistema:
Construir aplicaciones:
Documentar sistemas:
Requisitos
Diseño
Estructura estática
Interacciones
Implementaciones
ELEMENTOS DEL UML
Estructurales
Clase
Interfaz
Colaboración
Caso de uso
Componente
Nodo
Actor
ELEMENTOS DEL UML
De comportamiento
Interacción
Estados
De agrupación
Paquete
ELEMENTOS DEL UML
De anotación
Nota
Relaciones
Dependencia
Asociación
Generalización
Realización
ELEMENTOS DEL UML
Diagramas
Clases
Objetos
Casos de uso
Secuencia
Colaboración
Estados
Actividades
Componentes
Implementación
Elementos Estructurales
Ventana
Una clase es una descripción origen
de un conjunto de objetos tamaño
que comparten los mismos
atributos, operaciones, abrir()
cerrar()
relaciones y semántica. mover()
dibujar()
Una interfaz es una colección
de operaciones que
especifican un servicio de
una clase o un componente.
Describe el comportamiento
visible de ese elemento. Dibujable
Elementos Estructurales
Un componente es una
parte física y
reemplazable de un orderform.java
sistema (COM+,
JavaBeans, dll, . . .)
Un nodo es un elemento
físico que existe en
tiempo de ejecución y Servidor
representa un recurso
computacional.
Elementos Estructurales
http://es.tldp.org/Tutoriales/doc-modelado-
sistemas-UML/multiple-html/
http://delta.cs.cinvestav.mx/~pmejia/softeng/t
utorial.ppt
http://mailweb.pue.udlap.mx/~ayalasan/progr
amacionDeSistemas/uml/oo.1.1.html