ORIGEN DEL TERMINO POKEMON • Pokémon que es una combinación de 2 pala-bras en ingles: Poket y Monsters es decir en español “monstruos de bolsillo” • Esto viene del hecho de que, en el universo ficticio de la franquicia, los Pokémon pueden ser transportados en pokéballs, las cuales se pueden encoger y ser guardadas en un bolsillo. VEAMOS ALGUNOS POKEMON… XATU • Es el Pokémon del tipo psíquico/volador que ha visto el futuro. • Posee potentes poderes psíquicos que utiliza para leer la mente de las personas y hacerles ver escenas del pasado, pudiendo modificarlas a su voluntad, ocasionando locura en algunas personas. VEAMOS ALGUNOS POKEMON… MALAMAR • Este Pokémon del tipo siniestro/psíquico es uno de los mas peligrosos • Malamar posee los poderes hipnóticos más poderosos de todos los Pokémon. • Con sus poderes hipnóticos es capaz de doblegar a cualquier persona y Pokémon, controlándolos contra su voluntad. VEAMOS ALGUNOS POKEMON… GOTHITELLE. • Este Pokémon del tipo psíquico presenta varias similitudes con Xatu. • Posee la habilidad de ver el futuro, por medio de la posición de las estrellas, para adivinar lo que le queda de vida a su entrenador. VEAMOS ALGUNOS POKEMON… HYPNO. • Pokémon del tipo psíquico que nunca se le ha visto sin su péndulo. • Hypno utiliza su péndulo para hipnotizar todo lo que cruza en su camino para más tarde devorar sus sueños. • Cuanto más oscila su péndulo más profundo y duradero será el sueño, pudiendo dormir a su víctima de por vida. VEAMOS ALGUNOS POKEMON… REUNICLUS. • Pokémon del tipo psíquico que tiene una inteligencia mayor a la de los humanos. • Cuando dos o más Reuniclus estrechan sus manos, sus cerebros se conectan y aumentan sus poderes psíquicos, creando una súper red de cerebros y ampliando sus poder psíquico a niveles inimaginables VEAMOS ALGUNOS POKEMON… METAGROSS • Este Pokémon del tipo acero/psíquico lo hace uno de los Pokémon mas inteligentes, logrando hacer cálculos con mayor rapidez que cualquier humano o computadora. • Aparte de poseer poderes psíquicos inigualables, tiene características físicas impresionantes. VEAMOS ALGUNOS POKEMON… MEWTWO • Es un Pokémon muy inteligente, ya que es capaz de utilizar y recrear tecnología humana. • Logra tener completo control de la mente de cualquier criatura mediante hipnosis, levitación y telepatía. Esto lo hace muy peligroso. SAQUEMOS ALGUNAS CONCLUSIONES… Los Pokémons no pueden ser un modelo ideal para nuestros hijos, ni para el creyente en general debido a: 1. Muchos poseen poderes psíquicos, los cuales son practicados por mediums, adivinos, satanistas, ocultistas, Grupos de la Nueva Era… es decir todos aquellos que se oponen a Dios y su Palabra. OCULTISMO… • Es la práctica de actividades buscando poderes, realizar actos sobrenaturales ó buscar conocimiento de fuentes sobrenaturales, de una fuente distinta a Dios, y de fuentes sobrenaturales prohibidas por Dios. TEXTOS BÍBLICOS QUE PROHIBEN EL OCULTISMO… • »Cuando entres a la tierra que Jehová, tu Dios, te da, no aprenderás a hacer según las abominaciones de aquellas naciones. 10 No sea hallado en ti quien haga pasar a su hijo o a su hija por el fuego, ni quien practique adivinación, ni agorero, ni sortílego, ni hechicero, 11 ni encantador, ni adivino, ni mago, ni quien consulte a los muertos. 12 Porque es abominable para Jehová cualquiera que hace estas cosas, y por estas cosas abominables Jehová, tu Dios, expulsa a estas naciones de tu presencia. 13 Perfecto serás delante de Jehová, tu Dios.” • Deuteronomio 18 : 9 – 13 TEXTOS BÍBLICOS QUE PROHIBEN EL OCULTISMO… • “No os volvaís a los encantadores ni a los adivinos; no los consultéis, contaminándoos con ellos. Yo Jehová vuestro Dios” Levítico 19 : 31. • “Y el hombre ó la mujer que consultare espíritus de muertos ó se entregare a la adivinación han de morir, serán apedreados, su sangre caerá sobre ellos” Levítico 20 : 27 TEXTOS BÍBLICOS QUE PROHIBEN EL OCULTISMO… • “No os volvaís a los encantadores ni a los adivinos; no los consultéis, contaminándoos con ellos. Yo Jehová vuestro Dios” Levítico 19 : 31. • “Y el hombre ó la mujer que consultare espíritus de muertos ó se entregare a la adivinación han de morir, serán apedreados, su sangre caerá sobre ellos” Levítico 20 : 27 ES MALO EL HIPNOTISMO…? • El hipnotismo es el poner a una persona en una condición como si estuviera dormido, mientras que a la misma vez el o ella permanecen listos para responder a estimulos ajenos. Una persona sometido al hipnotismo (del Griego, hypnos: “dormir”) temporariamente le da completo control de sus facultades fisicas y mentales a otras personas. ES MALO EL HIPNOTISMO…? • La Biblia dice, en I Pedro 1:13, “Ceñid los lomos de vuestra mente.” Nosotros debemos mantener control de todos nuestros pensamientos, en una forma en que nos mantengamos obedientes a Cristo (lea 2 Corintios 10:5). PRACTICAS DE ALGUNOS POKÉMON… • Leer la mente. • Ver el futuro. • Doblegar hipnóticamen- te a otros. • Levitación. • Telepatía. • Indudablemente todos son poderes ocultos, otorgados por Satanás. ¿Cómo FUNCIONA POKÉMON GO? • Este juego permite capturar, combatir, entrenar e intercambiar a los pokémon virtuales que 'aparecen' en cualquier lugar del mundo real a través de las pantallas de los celulares. • Para buscar a esas criaturas virtuales, Pokémon GO emplea el sistema de navegación por satélite y avisa con vibraciones y una luz intermitente sobre la presencia de unas esferas 'habitadas', conocidas como pokebolas. Comportamiento extraño entre los jugadores y peligros que los esperan • En Australia, la popularidad del juego ha generado un problema para la seguridad del tráfico, ya que tanto niños como adultos se desplazan por las calles sin darse cuenta de lo que sucede a su alrededor. En ocasiones, los pokémon escondidos en lugares de difícil acceso generan descubrimientos extraños: por ejemplo, una joven de Wyoming (EE.UU.) encontró un cadáver mientras jugaba. Comportamiento extraño entre los jugadores y peligros que los esperan • Pokémon GO también ha sido utilizada por los delincuentes, que quieren aprovecharse de la distracción de los usuarios de la aplicación. En Misuri (EE.UU.), un grupo de hombres armados atacaba y robaba a los jugadores que se encontraban en zonas apartadas, según informó la Policía local a través de su cuenta de Facebook. Comportamiento extraño entre los jugadores y peligros que los esperan • Un estudiante de comunicaciones de Nueva York, Mike Shultz, ya ha sufrido los estragos de quedarse hipnotizado con el juego. El joven se movía en su patineta en busca de nuevos Pokémon cuando sufrió una aparatosa caída que le provocó un corte en la mano. Comportamiento extraño entre los jugadores y peligros que los esperan • Dos jugadores de ‘Pokémon Go’ cayeron de un risco cerca de la playa en Encinitas, en el condado de San Diego, cuando intentaban capturar personajes de pokemon. Los jóvenes tuvieron que ser rescatados por los bomberos y resultaron heridos. Comportamiento extraño entre los jugadores y peligros que los esperan • En las afueras de la ciudad de Chiquimula (Guatemala) dos adolescentes de 17 y 18 fueron acribillados a balazos desde una camioneta al colarse en una propiedad privada buscando muñecos virtuales con sus teléfonos móviles. Uno de los jóvenes murió y el otro fue herido de gravedad. OPINIONES DE EXPERTOS
• Un Ministerio de Apologética e Investigación
Cristiana de EE.UU. asegura que Pokemón es potencialmente peligroso… • Condiciona al niño aceptar lo oculto y satánico. • Los Pokémon, tienen poderes que pueden: • Hipnotizar, comerse los sueños de una persona y vaciar toda la energía de estos. Emiten energía negativa que daña a otros. Se ríen del miedo de las personas y El Psíquico es una de las clases más fuertes de Pokémon. OPINIONES DE EXPERTOS
• A los niños se les enseña a usar estas criaturas
para que hagan su voluntad al ordenarles, al invocar cartas de color de energía y peleas. Mucho de éste juego guarda semejanza con lo oculto, con el misticismo del oriente y con la agresividad. CONCLUSIÓN
1. Promueve antivalores (manipulación).
2. Promueve poderes ocultistas (telepatía, levitación, hipnotismo, adivinación). 3. Va en contra de muchos sanos principios bíblicos. 4. Aleja a las personas de la realidad. 5. Es peligroso (accidentes, robos, heridas).