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Relleno uniforme

En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que


UNIDAD 5 – RELLENOS

te permite ampliar la vista de la paleta, para visualizar


más colores, o puedes desplazar los colores haciendo clic
en los triángulos que están a los extremos de la paleta
que señalan hacia arriba y hacia abajo. La otra forma de
aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la
herramienta relleno que se encuentra en la barra de
herramientas. Al hacer clic en la herramienta, se abre un
menú mostrando todos los tipos de rellenos que se
pueden aplicar en CorelDraw. Selecciona relleno
Uniforme.

Santiago González-Miguel Fresneda 806


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Relleno uniforme: fichas modelos

En esta ficha puedes elegir el color seleccionándolo


UNIDAD 5 – RELLENOS

desde el cuadro grande que observas a la izquierda (3).


Simplemente selecciona el tono que deseas en la barra
de colores que aparece a la derecha de este cuadro (4)
y luego haz clic en el cuadro grande (3) y selecciona el
color que precisas. Al mover el ratón fíjate a la derecha
en el cuadro componentes (5 y 6), y verás que van
variando los valores. Esos valores puedes verlos en el
modelo CMYK (5) o RGB (6).

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Relleno uniforme Fichas mezcladoras

En la ficha Mezcladores, encontrarás una


UNIDAD 5 – RELLENOS

buena forma de obtener armonías de


colores y de realizar mezclas de colores. Las
armonías te permitirán obtener varios
colores que combinen armoniosamente y la
mezcla de colores te permitirá obtener un
color a partir de la mezcla de cuatro colores
a tu elección.

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Relleno uniforme Armonías


UNIDAD 5 – RELLENOS

Las armonías de colores sirven para obtener


colores armoniosos, es decir colores que
combinen entre sí armoniosamente. De este
modo puedes realizar un diseño con varios
colores en forma acertada, donde cada
objeto tenga algún color que combine
armoniosamente con los colores de los otros
objetos.

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Relleno uniforme Mezcla de colores


UNIDAD 5 – RELLENOS

Las mezclas de colores permiten obtener un color


a partir de la mezcla de cuatro colores. Si lo que
necesitas es obtener mezcla de colores, luego de
seleccionar la ficha Modelos, haz clic en el botón
opciones, luego haz clic en el submenú
Mezcladores y busca la opción mezcla de colores.

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Relleno uniforme Fichas paletas


UNIDAD 5 – RELLENOS

Si haces clic en el menú desplegable Paleta:, observarás la


gran variedad de paletas que tienes para elegir. Para
aplicar un color de relleno uniforme a partir de una paleta,
primero debes seleccionar en la barra desplegable Paleta:,
la paleta de colores que precises. Luego mueve el
deslizador de color para definir el rango de colores
visualizado en el área de selección de colores.
Haz clic en un color en el área de selección de colores.

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Relleno Degradado
UNIDAD 5 – RELLENOS

Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más


colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro
tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado.
Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea
recta, los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un
cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados forman
círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto.
Veamos cada uno de ellos en detalle. En la imagen que
aparece a continuación, puedes observar la ventana que se
abre al seleccionar relleno degradado.

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Relleno Degradado lineal

El ángulo corresponde al ángulo de rotación del relleno degradado lineal.


UNIDAD 5 – RELLENOS

Puedes aplicar un ángulo al relleno, escribiendo en el cuadro ángulo o


haciendo clic y arrastrando dentro del cuadro de muestra hasta ubicarlo con
la rotación deseada. Observa como va "girando" el color blanco de acuerdo
a los grados aplicados al ángulo de rotación. Como una pequeña ayuda al
momento de aplicar el ángulo, ten en cuenta que el color que se "mueve" es
el color que se encuentra a la derecha, en nuestro ejemplo el color blanco;
de este modo tendrás una ayuda al momento de decidir el ángulo de
rotación. Las etapas son tonalidades de color que crean el aspecto de un
relleno degradado. Cuantas más etapas contenga un relleno, más suave será
la transición desde el color inicial al color final. En Etapas de relleno puedes
introducir valores desde 2 hasta 256.Para ello, primero tienes que hacer clic
en el icono del candadito que está a la derecha del valor de etapas. De ese
modo habilitas el cuadro para poder escribir.

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Relleno Degradado Radial

Mediante el Descentrado, puedes ubicar el punto a


UNIDAD 5 – RELLENOS

partir del cual comenzarán a generarse los círculos


concéntricos. Puedes escribir los valores en los
cuadros horizontal y/o vertical o puedes hacer clic y
arrastrar en la muestra del relleno, hasta ubicar el
centro donde desees. Etapas y relleno del borde
fueron explicados en el apartado relleno degradado
lineal. De todos modos, veremos ejemplos del efecto
que crean las etapas y el relleno de borde en el relleno
degradado radial.
Etapas en el relleno degradado radial:

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Relleno Degradado Cónico

Si deseas aplicar un relleno degradado cónico, selecciona


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en la lista desplegable ese tipo de relleno. A un relleno


degradado cónico podrás modificarle los atributos de
descentrado horizontal y/o vertical, ángulo y etapas. Tanto
el descentrado como ángulo y etapas, ya han sido
explicados en los dos rellenos degradados detallados en los
puntos anteriores. De todos modos, veremos ejemplos del
efecto que crean las etapas y el relleno de borde en el
relleno degradado cónico. Etapas en el relleno degradado
cónico:

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Relleno Degradado Cuadrado

Si deseas aplicar un relleno degradado cuadrado,


UNIDAD 5 – RELLENOS

selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno.


A un relleno degradado cuadrado podrás modificarle
todos los atributos que aparecen en la ventana:
descentrado horizontal y/o vertical, ángulo, etapas y
relleno de borde. Todas las opciones, ya han sido
explicadas en los rellenos degradados detallados en
los puntos anteriores. De todos modos, veremos
ejemplos del efecto que crean las distintas opciones
en el relleno degradado cuadrado. Descentrado en el
relleno degradado cuadrado:

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Relleno Degradado mezcla de colores


UNIDAD 5 – RELLENOS

Mezcla de colores: Es posible aplicar rellenos degradados


preestablecidos, de dos colores y degradados personalizados a los
objetos. Los rellenos degradados personalizados pueden contener
dos o más colores, que se pueden situar en cualquier lugar de la
progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado
personalizado, puedes guardarlo como preestablecido. Cuando
apliques un relleno degradado, puedes especificar otros atributos
para el tipo de relleno elegido; como por ejemplo la dirección de la
mezcla de colores o el punto medio. Veamos en la siguiente imagen,
la ventana de relleno degradado y las opciones de mezcla de colores:

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Relleno Degradado de dos colores


UNIDAD 5 – RELLENOS

Mezcla de colores: Es posible aplicar rellenos degradados


preestablecidos, de dos colores y degradados personalizados a los
objetos. Los rellenos degradados personalizados pueden contener
dos o más colores, que se pueden situar en cualquier lugar de la
progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado
personalizado, puedes guardarlo como preestablecido. Cuando
apliques un relleno degradado, puedes especificar otros atributos
para el tipo de relleno elegido; como por ejemplo la dirección de
la mezcla de colores o el punto medio. Veamos en la siguiente
imagen, la ventana de relleno degradado y las opciones de mezcla
de colores:

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Relleno Degradado Dirección de la mezcla


UNIDAD 5 – RELLENOS

Veamos cómo cambia el degradado cuando eliges una dirección


diferente, en la muestra circular, la raya negra te indica los colores por
los que pasa el degradado:

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Relleno Degradado personalizado

Para agregar más colores al degradado y así definir un degradado


personalizado, sólo tienes que hacer doble clic en el área punteada
UNIDAD 5 – RELLENOS

que aparece rodeando los cuadraditos blancos que corresponden


al color inicial y al color final del degradado.
Al hacerlo, aparecerá un pequeño triángulo al cual podrás ubicar
en la posición que desees arrastrándolo y le podrás asignar un
color de la paleta o alguno creado por tí.Cuando el triángulo está
en color negro, quiere decir que ese es el color seleccionado en ese
momento (fíjate que en el cuadro actual te muestra el color que
tiene en esa posición) y si haces clic en algún color de la paleta,
cambiarás el color que está en la posición del triángulo negro.
Observa que también tienes un cuadro Posición:, donde te muestra
la ubicación de cada color.

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Rellenos Degradados Preestablecidos


UNIDAD 5 – RELLENOS

Puedes utilizar los rellenos degradados que CorelDraw


X5 trae predeterminados. Sólo tienes que hacer clic en
la lista desplegable Preestablecidos: y seleccionar uno
de los degradados que aparecen allí.

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Rellenos de Patrón
UNIDAD 5 – RELLENOS

Los rellenos de patrón son rellenos que


repiten una imagen varias veces dentro de
un objeto, en forma de mosaico. Es posible
rellenar los objetos con rellenos de patrón
de dos colores, en color o de mapa de bits.
Para ello lo que haces es seleccionar un
objeto, seleccionar la herramienta Relleno y
allí en el submenú que se abre, seleccionas
el botón Relleno de Patrón.

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Rellenos de Patrón 2: Colores


UNIDAD 5 – RELLENOS

Un relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta


sólo por los dos colores que elijas. Para aplicar un relleno de
patrón de dos colores debes realizar los siguientes pasos:
Selecciona el objeto al que quieres aplicarle relleno de patrón
de dos colores, Selecciona la Herramienta Relleno, y en el
submenú que se abre, selecciona Relleno de Patrón .Se abre
un cuadro de diálogo Relleno de Patrón, donde puedes
seleccionar distintos patrones para rellenar el objeto. Estos
son algunos ejemplos de rellenos de patrón de dos colores.

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Rellenos de Patrón con imágenes importadas


UNIDAD 5 – RELLENOS

CorelDraw X5 incluye rellenos de patrón


preestablecidos que se pueden aplicar a los
objetos y permite además la creación de otros
rellenos de patrón. Por ejemplo, puedes crear
rellenos de patrón a partir de imágenes que
importes o de objetos que dibujes.

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Rellenos de Patrón en color

Un relleno de patrón en color es un gráfico


UNIDAD 5 – RELLENOS

vectorial más complejo que puede estar


compuesto por líneas y rellenos. Para aplicar un
relleno de patrón en color lo que haces es
seleccionar un objeto, seleccionar la herramienta
Relleno y allí en el submenú que se abre,
seleccionas el botón Relleno de Patrón. Se abre un
cuadro de diálogo Relleno de Patrón.

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Rellenos de Patrón con Maps de Bits

Un relleno de patrón de mapa de bits es una imagen de


UNIDAD 5 – RELLENOS

mapa de bits cuya complejidad depende del tamaño, la


resolución y la profundidad de bits. Para aplicar un relleno
de patrón de Mapa de bits lo que haces es seleccionar un
objeto, seleccionar la herramienta Relleno y allí en el
submenú que se abre, seleccionas el botón Relleno de
patrón. Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón.
Allí seleccionas la opción Mapa de bits y luego eliges de la
lista el relleno que te agrade.
Haces clic en el botón Aceptar y observarás el relleno
seleccionado en tu objeto.

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Rellenos de Textura
UNIDAD 5 – RELLENOS

Un relleno de textura es un tipo de relleno generado


aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural
a los objetos. CorelDraw proporciona texturas preestablecidas y
cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden
cambiar. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color
o paleta para personalizar los rellenos de textura. Los rellenos de
textura sólo pueden contener colores RGB; sin embargo, pueden
utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para
seleccionar colores.

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Rellenos de Textura PostScript


UNIDAD 5 – RELLENOS

Puedes aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Los


rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje
PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los
objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura
PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la
pantalla. En función del modo de visualización que estés
utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del
relleno. Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden
cambiarse varios parámetros, como el tamaño, la anchura de
línea y la cantidad de gris que aparecerá en el primer plano y en
el fondo de la textura.

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Relleno Interactivo

Puedes aplicar un relleno a los objetos utilizando la herramienta Relleno Interactivo , esta
UNIDAD 5 – RELLENOS

herramienta permite fácilmente seleccionar rellenos Uniformes, Degradados, de Textura, de


Patrón, PostScript y ver los cambios en el objeto rápidamente, actualizando el relleno al
instante. Cuando seleccionas la herramienta Relleno Interactivo , la barra de Propiedades se
modifica según el tipo de relleno que se seleccione allí. La barra de propiedades que aparece es
similar a la siguiente:

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