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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

Introducción

CorelDRAW X5 permite
aplicar distintos tipos de
rellenos a los objetos.
Si haces clic en la
herramienta Relleno, verás
que muestra un menú con
varios iconos
correspondientes a los
distintos rellenos que
puedes aplicarle a un objeto.

Los objetos se pueden


rellenar con un color
uniforme , relleno
degradado , patrón , textura ,
postscript o dejarlo vacío .
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Relleno Uniforme

Tienes dos formas de aplicar rellenos


uniformes a los objetos.
Una forma es seleccionando los objetos y
haciendo un clic sobre un color de la
paleta de colores que se encuentra a la
derecha.
En la parte inferior de la paleta, tienes un
triángulo que te permite ampliar la vista
de la paleta, para visualizar más colores, o
puedes desplazar los colores haciendo
clic en los triángulos que están a los
extremos de la paleta que señalan hacia
arriba y hacia abajo.
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La otra forma de aplicar relleno uniforme a un


objeto, es seleccionar la herramienta relleno que se
encuentra en la barra de herramientas. Al hacer clic
en la herramienta, se abre un menú mostrando
todos los tipos de rellenos que se pueden aplicar en
CorelDRAW. Selecciona relleno Uniforme .

Si utilizas esta última opción, se abrirá una ventana


como la que observas a continuación:

Puedes observar que tienes tres fichas en la parte


superior: Modelos, Mezcladores y Paletas.
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Relleno Uniforme: Ficha
Modelos
Al mover el ratón fíjate a
Comenzaremos viendo la
la derecha en el cuadro
ficha Modelos, de la
componentes (5 y 6), y
ventana de Relleno
verás que van variando los
Uniforme.
valores. Esos valores
En esta ficha puedes elegir
puedes verlos en el
el color seleccionándolo
modelo CMYK (5) o RGB
desde el cuadro grande
(6).
que observas a la
Aquí puedes aprender
izquierda (3).
más sobre modelos de
Simplemente selecciona el
color CMYK y RGB.
tono que deseas en la
Para practicar el
barra de colores que
rellenado uniforme
aparece a la derecha de
puedes realizar el Ejercicio
este cuadro (4) y luego
sobre rellenos uniformes.
haz clic en el cuadro
grande (3) y selecciona el
color que precisas.
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Relleno Uniforme Ficha Mezcladores


Relleno Uniforme Armonías
En la ficha Mezcladores, encontrarás una
Las armonías de colores sirven para obtener
buena forma de obtener armonías de
colores armoniosos, es decir colores que
colores y de realizar mezclas de colores. Las
combinen entre sí armoniosamente. De
armonías te permitirán obtener varios
este modo puedes realizar un diseño con
colores que combinen armoniosamente y la
varios colores en forma acertada, donde
mezcla de colores te permitirá obtener un
cada objeto tenga algún color que combine
color a partir de la mezcla de cuatro colores
armoniosamente con los colores de los
a tu elección.
otros objetos.
Veamos como crear armonías de colores.
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Si lo que necesitas es obtener armonías de


colores, luego de seleccionar la ficha
Modelos, haz clic en el botón opciones,
busca la opción mezcladores y haz clic en
armonías de color.

Se abrirá una ventana como la que


observas en la imagen a continuación:

Aquí podrás conseguir armonías de color


desde un color hasta 5 colores. Para ello
selecciona en el cuadro de lista Matices
(1), el tipo de armonía que deseas: Aquí puedes aprender más sobre Matices en la aplicación
Principal, Complemento, Triángulo1, de Armonías de colores.
Triángulo2, Rectángulo o Pentágono. Los Aquí puedes aprender más sobre las distintas Variaciones
matices permiten combinar hasta 5 de color cuando utilizamos Armonías de colores.
colores. Recuerda que matiz es sinónimo Para practicar armonías de colores, puedes realizar el
de color. Ejercicio paso a paso sobre Armonías de colores.
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Relleno Uniforme Mezcla de colores


Las mezclas de colores permiten obtener un color a partir
de la mezcla de cuatro colores.
Si lo que necesitas es obtener mezcla de colores, luego de
seleccionar la ficha Modelos, haz clic en el botón
opciones, luego haz clic en el submenú Mezcladores y
busca la opción mezcla de colores.
Se abrirá la ventana como la que observas en la imagen a
continuación:

Selecciona un color en cada uno de los cuadros de


selección de color (1); modifica el tamaño del
cuadriculado, con lo cual modificas la cantidad de
combinaciones de color que deseas (2) y por último haz
clic en el cuadro donde muestra todos los colores
combinados y elije el color de tu agrado (3).
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Relleno Uniforme Ficha Paletas

Otra forma de aplicar color de relleno uniforme, es


haciendo clic en la ficha Paletas. Hay disponible una
variedad de paletas de colores preestablecidas.
Si haces clic en el menú desplegable Paleta:,
observarás la gran variedad de paletas que tienes para
elegir.
Para aplicar un color de relleno uniforme a partir de
una paleta, primero debes seleccionar en la barra
desplegable Paleta:, la paleta de colores que precises.
Luego mueve el deslizador de color para definir el
rango de colores visualizado en el área de selección de
colores.
Haz clic en un color en el área de selección de colores.
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Relleno Degradado
Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más
colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro
tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y
cuadrado. Los rellenos degradados lineales atraviesan el
objeto en línea recta, los rellenos degradados cónicos crean
la ilusión de un cono iluminado, mientras que los radiales y
cuadrados forman círculos y cuadrados concéntricos desde
el centro del objeto.
Veamos cada uno de ellos en detalle. En la imagen que
aparece a continuación, puedes observar la ventana que se
abre al seleccionar relleno degradado .
Como puedes ver, tiene varias configuraciones que podemos
modificar. Lo primero que tienes que seleccionar es el tipo
de Relleno degradado, según el tipo de relleno que
selecciones, serán las opciones que podrás modificar.
En la parte inferior de la ventana, encontrarás las opciones
de mezcla de colores. No importa cual tipo de degradado
selecciones, esta parte de los colores será igual para todas,
por lo cual lo veremos al final del tema, luego de explicar
todos los tipos de relleno degradados y sus opciones.
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Relleno Degradado Lineal


Si deseas aplicar un relleno degradado
lineal, selecciona en la lista desplegable Observa como va "girando" el color blanco de
ese tipo de relleno. A un relleno acuerdo a los grados aplicados al ángulo de Ángulo: 90º
degradado lineal podrás modificarle los Ángulo: 180º
rotación. Como una pequeña ayuda al momento
atributos de ángulo:, etapas: y relleno del de aplicar el ángulo, ten en cuenta que el color
borde:. que se "mueve" es el color que se encuentra a la
derecha, en nuestro ejemplo el color blanco; de
El ángulo corresponde al ángulo de este modo tendrás una ayuda al momento de
rotación del relleno degradado lineal. decidir el ángulo de rotación.
Puedes aplicar un ángulo al relleno, Las etapas son tonalidades de color que crean el
escribiendo en el cuadro ángulo o aspecto de un relleno degradado. Cuantas más
haciendo clic y arrastrando dentro del etapas contenga un relleno, más suave será la
cuadro de muestra hasta ubicarlo con la transición desde el color inicial al color final. En
rotación deseada. Etapas de relleno puedes introducir valores
desde 2 hasta 256.
Ángulo: 45º
Ángulo: 0º
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Las etapas son tonalidades de color que crean el


aspecto de un relleno degradado. Cuantas más
etapas contenga un relleno, más suave será la Etapas: 3
Etapas: 2
transición desde el color inicial al color final. En
Etapas de relleno puedes introducir valores
desde 2 hasta 256.
Para ello, primero tienes que hacer clic en el
icono del candadito que está a la derecha del
valor de etapas. De ese modo habilitas el cuadro
para poder escribir. Por defecto ya trae 256
etapas, pero tú puedes variarlo. Veamos algunos
ejemplos de etapas.+ Etapas: 5 Etapas: 10

Etapas: 256
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El relleno del borde se mide en


porcentaje y corresponde al grosor
Relleno de borde: 0% Relleno de borde:20% de los colores que se encuentran
en los extremos. Se pueden escribir
valores entre 0 y 49%, donde si se
aplica el máximo relleno del borde,
los dos colores de los extremos
ocuparán cada uno 49% del relleno
y en el medio (1%) quedarán todos
Relleno de borde:30% Relleno de borde:49%
las restantes etapas de color.
Veamos algunos ejemplos de
rellenos degradados con relleno
del borde.
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Puedes escribir los valores


en los cuadros horizontal
y/o vertical o puedes
Relleno Degradado Radial hacer clic y arrastrar en la
muestra del relleno, hasta
Si deseas aplicar un relleno ubicar el centro donde
degradado radial, selecciona en la desees.
lista desplegable ese tipo de Etapas y relleno del borde
relleno. A un relleno degradado fueron explicados en el
radial podrás modificarle los apartado relleno
atributos de descentrado horizontal degradado lineal. De
y/o vertical, etapas y relleno del todos modos, veremos
borde. Mediante el Descentrado, ejemplos del efecto que
puedes ubicar el punto a partir del crean las etapas y el
cual comenzarán a generarse los relleno de borde en el
círculos concéntricos. relleno degradado radial.
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Descentrado
Etapas en el relleno degradado degradado
radial: radial:

Descentrado 0 0 Descentrado 25 25 Descentrado 40 40

Relleno del
borde en el
degradado
radial:

Etapas: 2 Etapas: 5 Etapas: 10

Relleno del borde:40


Relleno del borde:10

Relleno del borde:20


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Relleno Degradado Cónico


Si deseas aplicar un relleno degradado cónico,
selecciona en la lista desplegable ese tipo de
Etapas: 2 Etapas: 3 Etapas: 6 Etapas: 256 relleno. A un relleno degradado cónico podrás
modificarle los atributos de descentrado horizontal
y/o vertical, ángulo y etapas.
Tanto el descentrado como ángulo y etapas, ya han
sido explicados en los dos rellenos degradados
detallados en los puntos anteriores. De todos
modos, veremos ejemplos del efecto que crean las
Ángulo:0º Ángulo:45º Ángulo:90º Ángulo:135º etapas y el relleno de borde en el relleno
degradado cónico.
Ángulos
Etapas en el relleno degradado cónico:
en el
relleno
degradad
o cónico:
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Relleno Degradado Cuadrado Ángulos en


Si deseas aplicar un relleno degradado el relleno
cuadrado, selecciona en la lista Descentrado: Descentrado: Descentrado:
Horiz.: 0 Horiz.: 20 Horiz.: 40 degradado
desplegable ese tipo de relleno. A un cuadrado:
relleno degradado cuadrado podrás Vertic.: 0 Vertic.: 20 Vertic.: 40
modificarle todos los atributos que
aparecen en la ventana:descentrado Relleno de
horizontal y/o vertical, ángulo, etapas y Etapas en el borde en el
relleno de borde. relleno relleno
Todas las opciones, ya han sido degradado degradado Ángulo: 0º Ángulo: 90º
Etapas: 2 cuadrado:
explicadas en los rellenos degradados cuadrado:
detallados en los puntos anteriores. De
todos modos, veremos ejemplos del
efecto que crean las distintas opciones
en el relleno degradado cuadrado.
Descentrado en el relleno degradado Etapas: 3 Etapas: 6 Etapas: 256 Relleno de Relleno de
cuadrado: borde:15º borde:30%
Relleno de borde:0%
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Relleno Degradado Mezcla de Colores

Mezcla de colores: Es posible aplicar rellenos degradados


preestablecidos, de dos colores y degradados personalizados a los
objetos. Los rellenos degradados personalizados pueden contener
dos o más colores, que se pueden situar en cualquier lugar de la
progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado
personalizado, puedes guardarlo como preestablecido.
Cuando apliques un relleno degradado, puedes especificar otros
atributos para el tipo de relleno elegido; como por ejemplo la
dirección de la mezcla de colores o el punto medio.
Puedes crear mezcla de: Veamos en la siguiente imagen, la ventana de relleno degradado y
2 colores las opciones de mezcla de colores:
personalizado o usar
colores preestablecidos
Comencemos con mezcla de dos colores.
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Relleno Degradado Dos Colores

Seleccionas la opción Dos colores en la


ventana y debajo tendrás dos cuadros
correspondientes al color De: (color
inicial del degradado) y color A: (color
final del degradado). Al hacer clic en
alguno de estos cuadros, se desplegará
la paleta de colores, de la cual tu
seleccionarás un color. Si no te gusta
ningún color de los que hay allí, haces
clic en el botón Otro y podrás crear tu
propio color (se abrirá la ventana de
relleno uniforme, explicada en tema
anterior).
Luego de seleccionar los dos colores,
puedes seleccionar la dirección de la
mezcla:
La dirección de la mezcla puede ser
lineal , en sentido horario o en
sentido antihorario .
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Mezcla en sentido Anti horario el Mezcla en sentido
Relleno Degradado Dirección degradado pasará del rojo al azul Horario el
de la mezcla pasando por el verde degradado pasará
del rojo
Veamos cómo cambia el Para practicar el relleno degradado al azul pasando por
degradado cuando eliges puedes realizar el Ejercicio sobre el rosa.
una dirección diferente, en la rellenos degradados de dos
muestra circular, la raya colores.
negra te indica los colores
por los que pasa el
degradado:
Mezcla Lineal
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Relleno Degradado Al hacerlo, aparecerá un pequeño triángulo


Personalizado al cual podrás ubicar en la posición que desees
Para agregar más arrastrándolo y le podrás asignar un color de la
colores al paleta o alguno creado por tí.
degradado y así Cuando el triángulo está en color negro, quiere decir
definir un que ese es el color seleccionado en ese momento
degradado (fíjate que en el cuadro actual te muestra el color
personalizado, sólo que tiene en esa posición) y si haces clic en algún
tienes que hacer color de la paleta, cambiarás el color que está en la
doble clic en el área posición del triángulo negro.
punteada que Observa que también tienes un cuadro Posición:,
aparece rodeando donde te muestra la ubicación de cada color.
los cuadraditos Los pasos para crear un relleno degradado
blancos que personalizado son:
corresponden al 1) Selecciona Personalizado en la parte de la
color inicial y al ventana asignada a la mezcla de colores.
color final del
degradado.
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2) Haz doble clic en la parte de la barra punteada, donde quieras agregar un color
nuevo. Al hacerlo aparecerá un triángulo de color negro.
3) Haz clic en un color de la paleta de colores que tienes a la derecha.
4) Si lo deseas también puedes cambiar el color inicial y el color final del relleno
degradado. Para ello haz clic en el cuadradito blanco correspondiente al color inicial, al
hacerlo el cuadradito quedará de color negro. Luego selecciona un color en la paleta de
colores a la derecha. Repite estos mismos pasos para modificar el color final.
Luego que agregas colores al degradado, puedes ubicarlos según tu gusto, arrastrando
los triángulos sobre la barra de color. Observa que el cuadro posición varía según el
lugar donde ubicas el triángulo.
Para practicar el rellenado degradado personalizado puedes realizar el Ejercicio sobre
rellenos degradados personalizados.
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Rellenos Degradados
Luego de seleccionarlo, puedes
Preestablecidos
realizarle las modificaciones
Puedes utilizar los
que tu quieras.
rellenos degradados que
También puedes guardar un
CorelDraw X5 trae
relleno creado por tí, para luego
predeterminados. Sólo
volver a utilizarlo
tienes que hacer clic en
seleccionándolo de la lista
la lista desplegable
Preestablecidos:. La forma de
Preestablecidos: y
guardar un relleno es la
seleccionar uno de los
siguiente:
degradados que
Primero crea tu relleno
aparecen allí.
degradado. Luego escribe un
Si quieres también puedes eliminar un relleno preestablecido. nombre para tu relleno en el
Busca en la lista el relleno que quieres borrar, selecciónalo y cuadro Preestablecidos:
haz clic en el botón con el signo de menos que está a la y haz clic en el botón que
derecha de la lista. aparece a la derecha de la lista.
Para practicar el rellenado degradado preestablecido puedes Ya está guardado tu relleno.
realizar el Ejercicio sobre rellenos degradados degradados preestablecidos.
preestablecidos.
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Rellenos de Patrón

Los rellenos de patrón son rellenos


que repiten una imagen varias veces
dentro de un objeto, en forma de
mosaico.
Es posible rellenar los objetos con
rellenos de patrón de dos colores, en
color o de mapa de bits. Para ello lo
que haces es seleccionar un objeto,
seleccionar la herramienta Relleno
y allí en el submenú que se abre,
seleccionas el botón Relleno de
Patrón .

Se abre un cuadro de diálogo


Relleno de Patrón.
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Selecciona la Herramienta
Relleno Allí se puede seleccionar uno de los tres tipos
de relleno de patrón:
2 colores,
Color o
Mapa de bits.
Comenzaremos explicando el relleno de
patrón de 2 Colores.
Rellenos de Patrón: 2 Colores
y en el submenú que se abre,
selecciona Relleno de Patrón . Un relleno de patrón de dos colores es una
Se abre un cuadro de diálogo imagen compuesta sólo por los dos colores
Relleno de Patrón, donde que elijas.
puedes seleccionar distintos Para aplicar un relleno de patrón de dos
patrones para rellenar el colores debes realizar los siguientes pasos:
objeto. Selecciona el objeto al que quieres aplicarle
Estos son algunos ejemplos de relleno de patrón de dos colores.
rellenos de patrón de dos
colores.
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Despliega la lista Frente: para elegir el
color de frente y la lista Fondo: para elegir También puedes
el color de fondo. inclinar el relleno
Es posible cambiar el tamaño de mosaico de patrón,
de los rellenos de patrón. Con esto indicando los
lograrás que tu relleno se vea más grande grados de
o más chico dentro del objeto (esto quiere inclinación en el
decir que el patrón se repetirá más o cuadro Inclinar:.
menos veces dentro del objeto relleno). En la imagen
Puedes seleccionar el origen del relleno de puedes observar
patrón, para que comience a partir de un un objeto con
punto exactamente, indicando en los relleno de patrón
cuadros de origen x e y, los milímetros sin inclinar y
donde debe iniciar el patrón. debajo con relleno
El relleno de patrón puede rotarse, inclinado 45º.
indicando los grados de rotación en el
cuadro Girar:.
En la imagen puedes observar un objeto
con relleno de patrón sin girar y debajo
con relleno girado 45º.
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Puedes lograr que el relleno de patrón se visualice descentrado tantos grados como tu
desees, ya sea Descentrado de filas o de columnas, para ello selecciona en la ventana
Relleno de Patrón, el porcentaje de descentrado y si deseas que sea fila o columna
descentrada.
Observa la imagen de la derecha: el cuadro número 1 tiene un relleno de patrón sin
descentrado. El número 2 tiene un descentrado de filas al 35% y el cuadro número 3 tiene
un descentrado de columnas al 35%.
Si deseas que un relleno de patrón cambie en función de las acciones que realices sobre el
objeto relleno, puedes especificar que se transforme con el objeto.
Por ejemplo, si agrandas un objeto relleno con un patrón que se transforma, el patrón se
hace más grande, pero el número de mosaicos no aumenta.
Esto sucede marcando la opción Transformar relleno con objeto, de este modo, el relleno va
a tener la misma cantidad de mosaicos, así el objeto sea más grande o más chico.
Observa la imagen de la derecha: el cuadro número 1 y el cuadro número 3 son idénticos,
Para elegir el aspecto del pero tienen una diferencia en el relleno: el cuadro 1 no tiene seleccionada la opción
relleno de patrón, puedes Transformar relleno con objeto, mientras que el cuadro 3 sí.
especificar si el relleno se Al agrandar el cuadro 1 nos queda un objeto igual al cuadro 2, donde puedes observar que el
refleja de manera que los relleno varió, hay más mosaicos verdes y amarillos que completan el objeto.
mosaicos alternos sean reflejos En cambio, al agrandar el cuadro 3 nos queda un objeto como el del cuadro número 4, y si
unos de otros (marcando la observas con atención, la cantidad de mosaicos verdes y amarillos es la misma, por lo cual
opción Reflejar relleno). podemos decir que el relleno se transformó junto con el objeto.
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En primer lugar veamos como


crear rellenos de patrón a través
de imágenes importadas.
Observa la imagen de la
Rellenos de Patrón con imágenes derecha: el relleno del cuadrado
importadas (en colores fucsia y amarillo), es
un relleno de patrón de dos
CorelDRAW X5 incluye rellenos de colores que se creó a partir de la
patrón preestablecidos que se imagen de la flor que observas a
pueden aplicar a los objetos y su izquierda.
permite además la creación de
otros rellenos de patrón. Por
ejemplo, puedes crear rellenos de
patrón a partir de imágenes que
importes o de objetos que
dibujes.
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Busca en los medios de


almacenamiento de tu ordenador
la imagen que desees utilizar para
crear tu relleno de patrón,
selecciónala y haz clic en el botón
Importar.
En este paso vuelves al cuadro de
diálogo Relleno de Patrón.
Selecciona los colores de Frente: y
Fondo: que desees para tu patrón y
haz clic en Aceptar.
Para crear este relleno de patrón, Ya tienes tu objeto relleno con un
simplemente haz clic en el botón patrón creado a partir de una
Cargar... del cuadro de diálogo imagen que tenías guardada en tu
En la próxima página
Relleno de patrón y allí se abre ordenador.
verás como crear un
una ventana Importar como la que relleno de patrón de
observas a continuación. dos colores, a partir de
un diseño creado por tí.
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El editor de patrones

Veamos ahora cómo crear un relleno de patrón de 2 colores a


partir de un dibujo creado por nosotros.
Estando en el cuadro de diálogo Relleno de Patrón, selecciona
el botón Crear..., allí se abre un cuadro de diálogo como el que
observas a continuación, llamado Editor de patrones a dos
colores:
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Selecciona el tamaño de mapa de


bits que deseas para dibujar (cada
cuadradito que observas en la
imagen de arriba corresponde a 1
bit).
Luego selecciona el tamaño de la
pluma y comienza a crear tu relleno
de patrón haciendo clics sobre el
cuadriculado. En la siguiente imagen
observa un diseño de patrón.
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Al hacer clic en el botón
Aceptar en esta ventana,
obtendrás el resultado
final: el objeto quedará
Luego de crear el diseño con relleno con el patrón
el editor, haz clic en el botón creado.
Aceptar para volver al cuadro
de diálogo Relleno de patrón Para practicar el relleno
y allí selecciona los colores de de patrón puedes
Frente y Fondo para el diseño. realizar el Ejercicio sobre
relleno de patrón 2
colores a partir de un
diseño creado por tí.
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Allí seleccionas la opción


Rellenos de Patrón en Color
Color.
Un relleno de patrón en color es un gráfico vectorial
Luego seleccionas de la lista
más complejo que puede estar compuesto por líneas
desplegable, el relleno que
y rellenos.
te guste y finalmente haces
Para aplicar un relleno de patrón en color lo que
clic en el botón Aceptar.
haces es seleccionar un objeto, seleccionar la
En este tipo de relleno
herramienta Relleno
puedes modificar también el
y allí en el submenú que se abre, seleccionas el
Origen del relleno, el
botón Relleno de Patrón .
Tamaño, Inclinar y Girar el
Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón.
relleno, aplicar Descentrado
de fila o columna,
Transformar relleno con
objeto y Reflejar relleno; lo
cual fue explicado cuando
vimos relleno de patrón de
2 colores.
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Observa como podemos cargar una Selecciona la imagen que
imagen importada de una unidad de deseas importar para crear tu
almacenamiento. Utilizaremos la misma relleno de patrón color, y haz
imagen que usamos al importar una clic en el botón Importar.
imagen en relleno de patrón de 2 colores, A continuación vuelves a
para que veas la diferencia entre ambos. observar el cuadro de diálogo
Primero haz clic en el botón Cargar..., y se Relleno de patrón, con la
abre el cuadro de diálogo Importar: imagen que tu importaste.
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Haz clic en el botón Aceptar


y observarás tu objeto
relleno con el patrón color
que tú elegiste.
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Allí seleccionas la opción Mapa de bits y


Relleno de Patrón con Mapa de luego eliges de la lista el relleno que te
bits agrade.
Un relleno de patrón de mapa de Haces clic en el botón Aceptar y
bits es una imagen de mapa de observarás el relleno seleccionado en tu
bits cuya complejidad depende objeto.
del tamaño, la resolución y la
profundidad de bits. En este tipo de relleno puedes modificar
Para aplicar un relleno de patrón también el Origen del relleno, el Tamaño,
de Mapa de bits lo que haces es Inclinar y Girar el relleno, aplicar
seleccionar un objeto, seleccionar Descentrado de fila o
la herramienta Relleno columna,Transformar relleno con objeto y
y allí en el submenú que se abre, Reflejar relleno; lo cual fue explicado
seleccionas el botón Relleno de cuando vimos relleno de patrón de 2
Patrón colores.
También puedes cargar una imagen
importada de una unidad de
Se abre un cuadro de diálogo almacenamiento, al igual que en los otros
Relleno de Patrón. dos tipos de relleno de patrón, haciendo
clic en el botón Cargar...
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Rellenos de Textura

Un relleno de textura es un tipo de relleno


generado aleatoriamente y que puede usarse para
dar un aspecto natural a los objetos. CorelDRAW
proporciona texturas preestablecidas y cada textura
tiene un conjunto de opciones que se pueden
cambiar.
Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de
color o paleta para personalizar los rellenos de
textura. Los rellenos de textura sólo pueden
contener colores RGB; sin embargo, pueden
utilizarse otros modelos y paletas de color como
referencia para seleccionar colores.
Para aplicar un relleno de textura lo que haces es
seleccionar un objeto, seleccionar la herramienta
Relleno
y allí en el submenú que se abre, seleccionas el
botón Relleno de Textura .
Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Textura.
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Allí seleccionas una de las Bibliotecas de texturas (1) y luego eliges


de la lista de texturas (2) la textura que te guste.
Encontrarás en el cuadro de diálogo, a la derecha, las distintas
opciones que puedes modificar de acuerdo a la textura
seleccionada. Dichas opciones van a variar según la textura, por lo
cual aquí no se puede generalizar. Por ejemplo en la textura de la
ventana anterior (Caoba), puedes modificar el número de textura,
la densidad, el brillo y los dos colores que la componen. En otras
texturas podrás encontrar opciones de luz, sombra, brillo, etc. En el
cuadro de muestra (4) puedes ir observando los cambios en el
relleno, al modificar las opciones y luego presionando el botón
Previsualización.
Si haces clic en el botón Opciones... (5) es posible cambiar el
tamaño de mosaico de los rellenos de textura. Si aumentas la
resolución del mosaico de textura se aumenta la precisión del
relleno.
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Si haces clic en el botón Mosaico... encontrarás que puedes


especificar el origen del mosaico para determinar el punto
exacto en que comienzan estos rellenos. CorelDRAW
también permite descentrar los mosaicos de un relleno, al
igual que lo haces con los rellenos de patrón. Ten en cuenta
que el ajuste de la posición horizontal o vertical del primer
mosaico, con respecto a la parte superior del objeto, afecta
al resto del relleno.
Para crear un relleno personalizado, puedes ajustar la
rotación, la inclinación, el tamaño del mosaico y la posición
del centro de la textura.
Si deseas que un relleno de textura cambie en función de las
acciones que realices sobre el objeto relleno, puedes
especificar que el relleno se transforme con el objeto. Por
ejemplo, si agrandas un objeto relleno con una textura que
se transforma, la textura se hará más grande, en lugar de
aumentar el número de mosaicos.
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Los rellenos de textura constituyen una potente


característica que puede mejorar un dibujo. Sin
embargo, también aumentan el tamaño del
archivo y el tiempo necesario para imprimirlo;
por tanto es posible que desees utilizarlo con
moderación.
Luego de seleccionar todas las opciones y
realizar los cambios deseados, haces clic en el
botón Aceptar y observarás cómo queda el
relleno seleccionado en tu objeto
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Rellenos de Textura PostScript

Puedes aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Los


rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje
PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los
objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura
PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la
pantalla. En función del modo de visualización que estés
utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del
relleno.
Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse
varios parámetros, como el tamaño, la anchura de línea y la
cantidad de gris que aparecerá en el primer plano y en el fondo
de la textura.
Para aplicar un relleno de textura PostScript lo que haces es
seleccionar un objeto, seleccionar la herramienta Relleno
y allí en el submenú que se abre, seleccionas Relleno de Textura
PostScript .
Se abre un cuadro de diálogo Textura PostScript.
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Allí seleccionas una de las texturas de la lista de texturas (1) y luego,


si lo deseas, puedes modificar los Parámetros Frecuencia, ancho de
línea, Gris 1er. plano y % ancho de onda (2). Estos parámetros
corresponden a la textura seleccionada. Si seleccionas otra textura,
observarás distintos parámetros para modificar. Al modificar los
parámetros, puedes ver los cambios en la muestra, haciendo clic en
el botón Actualizar, esto lo verás siempre y cuando hayas
Para practicar el rellenado seleccionado la opción Previsualizar relleno (3).
de textura PostScript Luego de modificar los parámetros a tu gusto, haz clic en el botón
puedes realizar el Ejercicio Aceptar y observarás el relleno dentro del objeto seleccionado.
sobre rellenos de texturas
PostScript.
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Relleno Interactivo
Puedes aplicar un relleno a los
objetos utilizando la herramienta
Relleno Interactivo , esta
herramienta permite fácilmente
seleccionar rellenos Uniformes,
Degradados, de Textura, de Patrón,
PostScript y ver los cambios en el
objeto rápidamente, actualizando el
relleno al instante.
Cuando seleccionas la herramienta Las Opciones de la barra de
Relleno Interactivo , la barra de propiedades van a variar
Propiedades se modifica según el según el tipo de relleno
tipo de relleno que se seleccione allí. seleccionado.
La barra de propiedades que aparece Veamos las distintas barras
es similar a la siguiente: de propiedades que
podremos observar:
Sin Relleno
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Relleno Uniforme Relleno


Degradado
Cuadrado

Relleno Degradado
Lineal

Relleno de
Patrón de 2
Colores
Relleno Degradado
Radial

Relleno de
Relleno Degradado Patrón Color
Cónico
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Relleno de Patrón Mapa


de Bits

De este modo puedes utilizar directamente los distintos


tipos de relleno, observando los cambios
automáticamente, al momento de realizarlos.

Relleno de Textura

Relleno PostScript

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