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Prof.

Julio Fuentes
Servidor

Este computador ejecuta el sistema operativo de red y ofrece


los servicios de red a las estaciones de trabajo.

Debe ser un ordenador potente, se encargará de ejecutar el


sistema operativo de la red y suministrar los servicios requeridos,
por eso debe disponer de suficiente memoria RAM, discos duros de
alta capacidad y gran velocidad ya que todos los accesos de los
usuarios pasan necesariamente por el servidor.
Estaciones de trabajo

Cuando una computadora se conecta a una red, la primera


se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como
una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajo
pueden ser computadoras personales con casi cualquier
sistema operativo.
La potencia de estos dependerá de para qué vayan a ser
utilizados pues los programas se ejecutarán en ellos.
Tarjeta de interfaz de red

Toda computadora que se conecta a una red necesita de una


tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red
especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de
red se conectará a la parte trasera de la tarjeta. Hay tarjetas
de interfaz de red disponibles de diversos fabricantes. Se
pueden elegir entre distintos tipos, según se desee configurar
o cablear la red. Los tres tipos más usuales son ArcNet,
Ethernet y Token Ring.
Sistema de cableado

El sistema de la red está constituido por el


cable utilizado para conectar entre sí el
servidor y las estaciones de trabajo. Hace
un tiempo el cableado estaba más
estandarizado que ahora. ArcNet y
Ethernet usaban cable coaxial y Token
Ring usaba par trenzado.
Hubs:

Son elementos pasivos de la red, compuestos por una serie de


conexiones o puertos (bocas) RJ45, a las que se conecta un
extremo del cable. La velocidad a la que permiten transmitir los
datos a través de ellos es de 10Mhz. En su interior todos los
paquetes de comunicaciones se transmiten indiscriminadamente a
todos los puertos del elemento, lo que afecta a la velocidad de
transmisión.
Switches

Son elementos activos de la red: al igual que los hubs, disponen de


una serie de puertos RJ45 a los que se conectan los nodos de la
red. Con estos elementos se obtiene mejores prestaciones, ya que
trabajan a 100Mhz y permiten incluso puertos a 1000 MHz. Estos
elementos saben en cada momento que nodo esta conectado en
cada boca. Cuando se produce una transmisión de datos entre dos
nodos, los switches establecen un canal de comunicación entre cada
una de las bocas correspondientes a los dos nodos para mantener
la máxima velocidad entre ellos.
Router
A diferencia de una red local de tipo Ethernet (la más habitual) en la
que un mensaje de una persona a otra se transmite a todos los
ordenadores de la red, y sólo lo recoge el que se identifica como
destinatarios, en Internet, el volumen es tan alto que sería imposible
que cada ordenador recibiese la totalidad del tráfico que se mueve
para seleccionar sus mensajes, así que podríamos decir que el router
en vez de mover un mensaje entre todas las redes que componen
Internet, solo mueve el mensaje entre las dos redes que están
involucradas, la del emisor y la del destinatario. Es decir, un router
tiene dos misiones distintas aunque relacionadas.

• El router se asegura de que la información


no va a donde no es necesario
• El router se asegura que la información si
llegue al destinatario
Bridge
Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de
redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide
una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una
red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada
paquete.
Modem
Un módem es un periférico utilizado para transferir información
entre varios equipos a través de un medio de transmisión por cable
(por ejemplo las líneas telefónicas). Por lo tanto, un módem modula
información digital en ondas analógicas. En la dirección opuesta,
demodula datos analógicos para convertirlos en datos digitales. La
palabra "módem" es la sigla de "MOdulador/DEModulador".
Bridges frente a switches
La diferencia más importante entre un bridge y un switch es que los bridges
normalmente tienen un número pequeño de interfaces (de dos a cuatro), mientras que
los switches pueden llegar a tener docenas.

Bridges frente a hubs


La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo repite todas las
tramas con cualquier destino para el resto de los nodos conectado; en cambio el
primero sólo reenvía las tramas pertenecientes a cada segmento. De esta forma se
aíslan dominios de colisión mejorando el rendimiento de las redes interconectadas: se
disminuye el tráfico inútil, permite un mayor caudal de transmisión.

Bridges frente a routers

Tanto un bridge como un router son dispositivos que se utilizan para encaminar datos,
pero lo hacen de diferente manera. Los bridges operan en la capa 2 (nivel de enlace de
datos), mientras que los routers lo hacen en la capa 3 (nivel de red) del modelo OSI. Es
decir, el bridge toma sus decisiones en base a la dirección MAC y el router lo hará a partir
de una dirección IP
Recursos y periféricos compartidos

Entre los recursos compartidos se incluyen los


dispositivos de almacenamiento conectados al
servidor, las unidades de discos ópticos, las
impresoras y el resto de equipos que puedan ser
utilizados por cualquier usuario de la red.
Conector o Plug RJ-45

Conector de Plástico en donde se


ubican los ocho hilos del cable UTP
siguiendo un código de colores.

Estos Plug sirven para conectar los


puertos de las Tarjetas de Red a los
puntos de Red, Patch Panel y a los
puertos del Hub o Swtich.
Deben cumplir los estándares de
comunicación Universal. En este caso se
Involucran la TIA/EIA 568B

T568A:

B/V V B/N A B/A N B/M M


1 2 3 4 5 6 7 8

T568B:
B/N N B/V A B/A V B/M M
1 2 3 4 5 6 7 8
Los Patch Cord son cables
hechos con conectores RJ-45
y capuchas de Plástico que
los protegen.

Sirven para unir una PC con


un Punto de red o un puerto
del Patch Panel a un puerto
del Switch, etc.
Los Jack’s son unos conectores que
sirven de intermediario entre el Patch
Cord que conecta una PC al cable que
llega al Pacth Panel.

Cada uno de estos representa un


punto de red instalado, y van dentro
las cajas tomadatos .

Para conectar los hilos del cable UTP


al Jack, existen a presión y otros con
herramienta de impacto.
Las Canaletas es el medio
por el cual los cables de red
son llevados y protegidos, de
acuerdo a su trayectoria.

Se trabajan bastante con


canaletas de pared y de piso.

Es recomendable usar con los


accesorios del caso en bordes
y subidas, para evitar el
deterioro del cable y dar los
giros normados.
Cajas Tomadatos y Face Plate

Es en donde se guarda el
Jack. En ellos se puede
etiquetar y así poder
identificar los puntos de
red.
Se pueden trabajar
simples, dobles o más.
Los Pacth Panel van en los
Rack, y en ellos terminan
todos los cables de red del
cableado.
En la parte posterior del
Patch Panel se tiene que
hacer la conexión y colocarlo
hilo por hilo.
Luego con los Patch Cord se
unen los puertos del Patch
Panel con los del Hub
Es de hierro y es donde van
los Patch Panel y los
dispositivos de Comunicación
como los Hub, Switch, Router.
Es la parte central de todo el
cableado de datos.
Crimping Tool

Es la herramienta que me
sirve para construir los
cables Patch cord (de la PC
al punto de Red o del Pacth
Panel al Hub).
Fundamentalmente conecta
los Plug RJ-45 con los ocho
hilos del cable UTP.
Impactador

Es la herramienta que me
permite hacer la conexión
de los hilos del cable UTP a
los Jack’s que no son a
presión y a los Patch Panel.
Dispositivos de Testeo

Son dispositivos que


certifican la Red, es decir,
que una culminado el
cableado estos verifican su
estado y su correcto
funcionamiento.
Sistema Operativo de Red
El sistema operativo de red, también llamado NOS (del
inglés, Network Operating System) permite la interconexión de
ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un
equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no
puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de
ningún sistema operativo de red, el equipo, no puede compartir recursos y
los usuarios no podrán utilizar estos recursos.
Según la direccionalidad de los Datos

SIMPLEX: Unidireccionales, un nodo trasmite y otro recibe

Ejemplo:
La radiodifusión (Broadcast) de TV y radio.

Normalmente la transmisión simplex no se utiliza donde se requiere


interacción humano-maquina.
Según la direccionalidad de los Datos

HALF DUPLEX: Permite transmitir en ambas direcciones; sin


embargo, la transmisión puede ocurrir solamente en una dirección a
la vez. Tanto transmisor y receptor comparten una sola frecuencia.

Un ejemplo típico:
Es el radio transmisor
Según la direccionalidad de los Datos

FULL DUPLEX: Permite transmitir en ambas direcciones, pero


simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para
transmitir y otra para recibir. Este tipo de transmisión abunda en el terreno de las
telecomunicaciones, el caso mas típico es la telefonía, donde el transmisor y el receptor
se comunican simultáneamente utilizando el mismo canal
La topología de una red define únicamente
la distribución del cable que interconecta los
diferentes ordenadores, es decir, es el mapa
de distribución del cable que forma la red.
Distribución de los equipos a interconectar

Tipo de aplicaciones que se van a ejecutar

Inversión que se quiere hacer

Costo que se quiere dedicar al mantenimiento y actualización de la


red local

Tráfico que va a soportar la red local

Capacidad de expansión
ANILLO

Las estaciones están


unidas una con otra
formando un círculo por
medio de un cable
común. Las señales
circulan en un sólo
sentido alrededor del
círculo, regenerándose
en cada nodo. En este
caso, las líneas de
comunicación forman un
camino cerrado.
ESTRELLA

La red se une en un
único punto,
normalmente con
control centralizado,
como un concentrador
(“hub”) de cableado.

Un fallo en una estación no causará ningún problema, pero un fallo


en el servidor la deja inutilizada.
BUS
Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable.
A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneración
de las señales en cada nodo.

Un fallo en un nodo de la red no


afecta al funcionamiento de la red,
pero una rotura en el cable la
dejaría inutilizada.
Según su Alcance Geográfico

LAN
Son redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su
extensión es de algunos kilómetros. Muy usadas para la
interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo.
Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión,
alta velocidad y topología.
Según su Alcance Geográfico

MAN
Básicamente son una versión más grande de una Red de Área
Local y utiliza normalmente tecnología similar. Puede ser pública o
privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos.
Según su Alcance Geográfico

WAN

Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un


país o un continente. Este tipo de redes contiene máquinas que
ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales
(end system).
Según su Jerarquía

Cliente/Servidor

Es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes


están conectados a un servidor, en el que se centralizan los
diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone
a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados.
Esto significa que todas las gestiones que se realizan se
concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los
requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad.
Par a par (peer to peer)

Los sistemas punto a punto permiten que las computadoras sean


tanto clientes como servidores al mismo tiempo. Como alternativa,
cada computadora puede ser uno o el otro. Si una computadora se
convierte en un servidor únicamente, el sistema se comportará
como si estuviera basado en un servidor de archivos. Todas las
computadoras pueden tener impresoras conectadas a ellas que
estén disponibles para todas las demás.
Según su Alcance Técnica de Transferencia

Redes Conmutadas

La red consiste en una sucesión alternante de nodos y canales de


comunicación, es decir, después de ser transmitida la información a
través de un canal, llega a un nodo, éste a su vez, procesa lo
necesario para poder transmitirla por el siguiente canal para llegar
al siguiente nodo, y así sucesivamente.

1. Paquetes: En la conmutación de paquetes, el mensaje se divide en pequeños


paquetes independientes, a cada uno se le agrega información de control (por
ejemplo, las direcciones del origen y del destino), y los paquetes circulan de nodo en
nodo, posiblemente siguiendo diferentes rutas.

2. Circuitos: En la conmutación de circuitos se busca y reserva una trayectoria entre


los usuarios, se establece la comunicación y se mantiene esta trayectoria durante
todo el tiempo que se esté transmitiendo información.
Según su Alcance Técnica de Transferencia

Redes de Difusión

En este tipo de redes se tiene un canal al cual


están conectados todos los usuarios, y todos
ellos pueden recibir todos los mensajes, pero
solamente extraen del canal los mensajes en los
que identifican su dirección como destinatarios.
Según su Tecnología usada

Ethernet

Es una tecnología desarrollada para las redes


LAN que permite transmitir información entre
computadoras a velocidades de 10 y 100
millones de bits por segundo. Se usa en redes
que no superan las 30 máquinas, de exceder
este número conviene usar Token Ring.
Según su Tecnología usada

Token Ring
Es una implementación del standard IEEE 802.5,
en el cual se distingue más por su método de
transmitir la información que por la forma en que
se conectan las computadoras. A diferencia del
Ethernet, aquí un Token (Ficha Virtual) es pasado
de computadora a computadora como si fuera una
papa caliente.

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