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TECNICAS DE SIMULACIN

Programa: INGENIERIA CIVIL Y SISTEMAS

Profesor (a): Ing. Mario Alejandro Londoo Pino

Periodo: 2017 - 2
Resumen:

Para poder comprender la realidad y complejidad de las


operaciones que se llevan acabo en un sistema real, ha sido
necesario construir mtodos y herramientas que buscan
imitar y experimentar el comportamiento de los sistemas
reales. La simulacin por computadora es una tcnica que
imita los procesos de un sistema real para evaluarlo
numricamente y los datos generados por el software nos
permitirn predecir el comportamiento del sistema que se
est analizando o estudiando.
QU ES UN SISTEMA?

Un sistema puede definirse como una coleccin de objetos o


entidades que interactan entre s para alcanzar un cierto
objetivo. Los sistemas reciben datos, energa o materia del
ambiente (entradas) y proveen informacin, energa o
materia (salidas).
Parte del Relacin
Lmite del sistema
sistema
Propiedades de los sistemas

Sinergia: Con los componentes y su interrelacin se consigue


ms que lo que en principio resultara de la simple suma de
los componentes.

Entropa: Refleja el grado de desorden del sistema. Se puede


reducir la entropa ingresando informacin al sistema.

Equilibrio homeosttico: Equilibrio dinmico que mantiene


los valores dentro de un rango establecido.
Tipos de Sistemas en Simulacin

Sistema discreto: Se caracteriza porque las propiedades


de inters (variables del estado de inters) del sistema
cambian nicamente en un cierto instante o secuencia de
instantes, y permanecen constantes el resto del tiempo.

Sistema continuo: Se caracteriza porque las variables de


estado cambian de forma contina.
Sistema

Modelo
Sistema Modelo del
actual (real) sistema real
La descripcin de las
caractersticas de inters
de un sistema se conoce Modelos Modelos
como modelo del sistema, fsicos matemticos

y el proceso de
abstraccin para obtener
Solucin
esta descripcin se analtica
Simulacin
conoce como modelado.
Formas de estudiar un sistema

Modelo
Fsico
continuo
Modelo
Analgico continuo
S
M Tipos de Modelo de Tipos de
I
O Modelos Simulacin Simulacin
S discreto
D
T eventos
E Modelo
E
L Utilidad Matemtico
M
O
A
Simulacin

La simulacin se refiere al conjunto de mtodos y


aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de
sistemas reales, generalmente en un computadora con un
software apropiado.
Tipos de Simulacin

Esttico vs Dinmico: El tiempo no desempea un papel


natural en los modelos estticos pero si en los dinmicos.

Continuo vs Discreto: En un modelo continuo el estado del


sistema puede cambiar continuamente en el tiempo, en un
modelo discreto el cambio puede ocurrir slo en tiempos
separados del tiempo.

Determinista vs Estocstico: Los modelos que no tienen


entradas aleatorias son deterministas y los que tiene entradas
aleatorias son estocsticos.
Estocstico (*) Determinstico
Si el estado de la variable en el Si el estado de la variable en el
siguiente instante de tiempo no siguiente instante de tiempo se
se puede determinar con los puede determinar con los datos
datos del momento actual. del estado actual.

yj = fm(xi, lk)
xi (Existen
variables internas
yj xi yj = fm(xi) yj
como lk
aleatorias)

Mtodo analtico: usa Mtodo numrico: algn mtodo


probabilidades para determinar de resolucin analtica.
la curva de distribucin de
frecuencias.
Continuo Discreto (*)
El estado de las variables cambia El estado del sistema cambia en
de forma continua a lo largo del tiempos discretos del tiempo
tiempo.
e = f(nT)
e = f (t)

Mtodo analtico: emplea Mtodo numrico: utiliza


razonamiento de matemticas procedimientos computacionales
deductivas para definir y resolver para resolver el modelo
el sistema. matemtico.
Dinmico (*)
Si el estado de las variables
puede cambiar mientras se
realiza algn clculo
Esttico
f [ nT ] f [ n(T+1) ]

Entre las variables no se


encuentra la variable tiempo.

Mtodo analtico: algn mtodo


de resolucin analtica.
Mtodo numrico: usa
procedimientos
computacionales para resolver
el modelo matemtico.
Simulacin

Sistema Actual salida(t)

entrada(t)

parmetros =??

Simulacin del Sistema salida(t)

La simulacin del sistema imita la operacin del sistema


actual sobre el tiempo.
La historia artificial del sistema puede generarse, observarse
y analizarse.
La escala de tiempo puede alterarse segn la necesidad.
Las conclusiones acerca de las caractersticas del sistema
actual se pueden inferir.
Simulacin de eventos discretos

En este tipo de simulacin se generan y administran eventos en el


tiempo por medio de una cola de eventos ordenada segn el tiempo de
simulacin en que deben ocurrir y de esta forma el simulador lee de la
cola y dispara nuevos eventos. Un evento puede ser: la llegada de un
cliente, la llegada de un camin, el inicio del proceso de una pieza, la
finalizacin de un proceso de fabricacin. Esta modalidad de simulacin
se usa tpicamente en el diseo de la mayora de eslabones de la
cadena de suministro tales como: lneas de produccin, plantas de
procesamiento, bodegas de materia prima, bodegas de producto
terminado, puntos de atencin a clientes, hospitales, centros de
atencin mdica.
SISTEMA EN SIMULACIN

Entidades: Son los objetos que fluyen a travs del sistema,


podran ser: clientes, productos, cajas, camiones y pallets
entre otros.

Atributos: Son las diferentes caractersticas que definen a las


entidades, por ejemplo tipo, edad, gnero, peso, volumen,
tiempo de inicio de un proceso.

Variables: Una variable es un fragmento de informacin que


refleja alguna caracterstica del sistema, independientemente
de las entidades que se muevan por el modelo.
SISTEMA EN SIMULACIN

Recursos: Las entidades compiten por ser servidas por


recursos que representan cosas como personal, equipo,
espacio en un almacn de tamao limitado, etc.

Colas: Cuando una entidad no puede continuar su


movimiento a travs del modelo, a menudo porque
necesita un recurso que est ocupado, necesita un
espacio donde esperar que le recurso quede libre, sta
es la funcin de las colas.
SISTEMA EN SIMULACIN

Acumuladores de estadsticos: Para obtener las


medidas de eficiencia finales, podra ser conveniente
hacer un seguimiento de algunas variables intermedias en
las que se calculan estadsticas, por ejemplo: el nmero
total de piezas producidas, todos estos acumuladores
deberan ser inicializados a 0.

Eventos: Un evento es algo que sucede en un instante


determinado de tiempo en la simulacin, que podra hacer
cambiar los atributos, variables, o acumuladores de
estadsticas.
SISTEMA EN SIMULACIN

Reloj de la Simulacin: El valor del tiempo


transcurrido, se almacena en una variable denominada
Reloj de Simulacin. Este reloj ir avanzando de evento
en evento, ya que al no cambiar nada entre eventos, no
es necesario gastar tiempo llegando de uno a otro.
Referencias
Kelton, David., Sadowski, Randall y Sturrock, David.
Simulacin Con Software Arena. 4 th. ed. Mxico, Mc Graw
Hill. 2008. pp 1-194.
Garca D, Eduardo., Garca R, Heriberto. y Crdenas B,
Leopoldo. Simulacin y anlisis de sistemas con Promodel.
Mxico, Prentice Hall. 2088.
Averill M, Law. Simulatin modeling and analysis. 4 th. ed.
New York, USA, Mc Graw Hill. 2007. pp 1-84.
Beaverstock Malcolm, Greenwood Allen G., Lavery
Eamonn y Nordgren William (2012). Applied Simulation
Modeling and Analysis using FlexSim, (3a ed.), Published
by FlexSim Software Products, Inc. All rights reserved.
Printed in Orem, UT 84097 USA.

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