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Metodologa de la

Investigacin Cientfica
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Descripcin de la realidad problemtica


Formulacin del problema
Objetivos
Justificacin
Limitaciones
Viabilidad
Descripcin de la realidad
problemtica
La descripcin de la realidad problemtica consiste en presentar
descriptivamente la forma como se manifiesta el problema de
investigacin, en el contexto social donde tiene lugar.
Es decir, narrar objetivamente los efectos y consecuencias en la
poblacin y sus implicancias en el normal desarrollo de los
procesos sociales y naturales.
La descripcin del problema, tambin puede denominarse
radiografa del hecho problemtico, es decir una visin real y
fidedigna de cmo se manifiesta el problema en el medio social
donde se ubica, por ello se requiere conocimiento preciso y
objetividad en su elaboracin.
Redaccin de la realidad
problemtica
1) Introduccin
2) Identificacin y definicin de los elementos del problema
3) Identificar las relaciones entre los elementos
4) Expresar los aspectos negativos y sus causas
5) Conceptualizar el problema en su contexto
6) Contextualizar el problema en la perspectiva de su solucin
1. Introduccin
2. Identificacin y definicin de los
elementos del problema
3. Identificar las relaciones entre los
elementos
4. Expresar los aspectos negativos y
sus causas
5. Conceptualizar el problema
en su contexto

6. Contextualizar el problema en
la perspectiva de su solucin
PROSPECCIN SOCIOECONMICA DE UN SUPERMERCADO
ONLINE PARA LOS CONSUMIDORES DE LA CIUDAD DE
TRUJILLO EN EL AO 2017

Introduccin
El mundo en el que vivimos presenta constantes cambios,
cada vez estos son ms rpidos y en la vida empresarial la
nica manera de permanecer a flote es anticiparse a
estos o adaptarse en el menor tiempo posible. El principal
agente al que se deben los cambios tan continuos en
nuestro mundo es la tecnologa, todos sabemos que esta
es indispensable en el da a da de las personas y avanza
con tanta rapidez que lo que hoy se cre maana ya es
obsoleto.
PROSPECCIN SOCIOECONMICA DE UN SUPERMERCADO
ONLINE PARA LOS CONSUMIDORES DE LA CIUDAD DE
TRUJILLO EN EL AO 2017

Identificacin y definicin de los elementos


del problema
Es por esto, que tanto las empresas como
las personas valoran inmensamente el
tiempo que poseen, ya que saben que
cada segundo es crucial para poder llevar
a cabo todas las actividades planificadas.
PROSPECCIN SOCIOECONMICA DE UN SUPERMERCADO
ONLINE PARA LOS CONSUMIDORES DE LA CIUDAD DE
TRUJILLO EN EL AO 2017

Identificar las relaciones entre los elementos


Las personas buscan ahorrar el mayor tiempo posible en
sus actividades cotidianas, desde ir a dejar a los nios a la
escuela, realizar sus pagos en los bancos, asistir al centro
de labores, realizar los quehaceres del hogar y darse un
tiempo para recrearse. Mientras tanto, las empresas
buscan la manera de ahorrar tiempo en los servicios que
ofrecen, a la vez que les ahorran tiempo a sus clientes.
PROSPECCIN SOCIOECONMICA DE UN SUPERMERCADO
ONLINE PARA LOS CONSUMIDORES DE LA CIUDAD DE
TRUJILLO EN EL AO 2017

Expresar los aspectos negativos y sus causas


Es por eso que ante la necesidad de ahorrar tiempo las personas
buscaron la solucin en la tecnologa, dando como resultado la
creacin de lo que hoy conocemos como Startup. Las startup
permiten que las empresas puedan poner algunos de sus servicios a
disposicin de sus clientes mediante el Internet. Las creaciones de las
startup han permitido mejorar el servicio al cliente, aumentar las
ventas de las empresas y disminuir los tiempos de espera, las largas
colas para adquirir un producto o un servicio van quedando en el
olvido.
PROSPECCIN SOCIOECONMICA DE UN SUPERMERCADO
ONLINE PARA LOS CONSUMIDORES DE LA CIUDAD DE
TRUJILLO EN EL AO 2017

Expresar los aspectos negativos y sus causas


Sin embargo, hay un rubro el cual presenta gran
cantidad de afluencia de clientes, largas colas
para pagar por los productos y un malestar por
parte de las personas debido al largo tiempo de
espera y esto, es cosa de todos los das; este es el
rubro de los supermercados.
PROSPECCIN SOCIOECONMICA DE UN SUPERMERCADO
ONLINE PARA LOS CONSUMIDORES DE LA CIUDAD DE
TRUJILLO EN EL AO 2017

Conceptualizar el problema
en su contexto
Sin embargo en el Per no existe una startup para los
supermercados; sin embargo, en Espaa y Brasil ya se
crearon, estas son conocidas como Ulabox y Carrinho
em Casa, ambas startup han logrado duplicar los
resultados de sus empresas ao tras ao.
PROSPECCIN SOCIOECONMICA DE UN SUPERMERCADO
ONLINE PARA LOS CONSUMIDORES DE LA CIUDAD DE
TRUJILLO EN EL AO 2017

Contextualizar el problema en la perspectiva de su


solucin
Tras la necesidad de las empresas de disminuir en la
mayor cantidad posible sus costos sin dejar de brindar un
producto y una atencin de calidad. A partir de lo
redactado el presente estudio desea resolver la
interrogante de cul sera la proyeccin socioeconmica
de un supermercado online para los consumidores de la
ciudad de Trujillo en el ao 2017.
Antecedentes
Constituyen las investigaciones realizadas con
anterioridad sobre las variables consideradas en
nuestro estudio y que se encuentran publicadas
en tesis, monografas, revistas especializadas,
artculos periodsticos, etc.
Antecedentes
Los antecedentes de investigacin son las partes de la fundamentacin
terica que sirven para responder las siguientes preguntas:
Qu tanto se ha investigado sobre el tema?
Hay estudios previos parecidos al que quiere realizar?
Quines son los estudios ms representativos del tema?
Qu han encontrado en sus investigaciones?, Cules son sus principales
resultados?
Cmo han hecho sus investigaciones, es decir, qu metodologa han
empleado?
Qu aspectos han dejado de investigar?
Antecedentes
Enterarse de los antecedentes es fundamental por las siguientes
razones:
Permite conocer sobre los estudios realizados al interior del pas as
como otros pases del mundo, para no replicarlo.
Permite conocer las debilidades o vacos que tuvieron las
investigaciones realizadas, para superarlos o complementarlos.
Permite conocer las metodologas que han empleado en las
investigaciones, para utilizarlas o proponer otro enfoque
metodolgico.
Antecedentes
Los antecedentes son el punto de partida de su tesis. Ellos justifican la
originalidad y el aporte al conocimiento que har su investigacin.
Sirven tambin para saber qu respuestas han encontrado a sus
preguntas de investigacin, cmo han hecho esos estudios y cmo
podra usar esa informacin para su tesis.
Antecedentes
Es preferible contar con antecedentes de investigacin a nivel
internacional, nacional.
Asimismo, es recomendable que los antecedentes sean actualizados;
es decir, que no sean mayores de 5 aos de antigedad. Cuando se
escribe un antecedente se debe consignar:
El autor
Fecha cuando se realiz la investigacin
Ttulo de la investigacin
Institucin que demand la investigacin
Conclusiones
Antecedente

Qu extraer Cmo redactar


Resumir parafraseando el artculo o tesis
Autor(es) y ao
hasta 250 palabras en un solo prrafo.
Objetivo Redactar en tercera persona.
Poblacin No olvidar colocar la referencia al final del
trabajo citado.
Instrumento Ordenar cronolgicamente, del ms
Hallazgos ms antiguo al ms reciente.
importantes
Algunas recomendaciones
adicionales
No incluir citas de los antecedentes
Revisar la informacin completa del antecedente (e.g. todo el artculo)
para poder parafrasear la informacin y no basarse nicamente en el
resumen.
Redactar el antecedente en tiempo pasado, porque se trata de
investigaciones concluidas ya publicadas.
El tipo de cita deber ser indirecta con nfasis en el autor.
Cuidar la redaccin, centrndose en lo ms relevante, considerando los
fines de la investigacin.
El problema ya ha sido
Si hay numerosos
estudios de lo mismo resuelto.
con iguales resultados
Debe redirigir el estudio

Sealan la existencia de un
Si los resultados de los
problema que amerita
antecedentes son investigarse.
contradictorias entre s
Profundizar los aspectos
que permitirn resolver las
discrepancias
Puede sealar la necesidad
Si no se encuentra
informacin o la de investigacin; sin
existente es muy embargo conviene
imprecisa
profundizar primero con
estudios cualitativos.
Influencia de los videojuegos violentos y prosociales en la
conducta de ayuda (Salazar, 2014)

El objetivo de la investigacin fue analizar el efecto que tienen los videojuegos con contenido
violento y prosocial en la intencin de realizar conductas de ayuda (o prosociales)
dependiendo del contexto en el que se juegue. La muestra estuvo compuesta por 79
estudiantes de una universidad privada de Lima Metropolitana, los cuales fueron asignados
aleatoriamente a una de las siguientes condiciones experimentales: juego individual con
contenido prosocial (prosocial individual) (n = 23); juego multijugador en un contexto
prosocial (cooperativo) (n = 18); juego individual con contenido violento (violento individual)
(n = 21) y juego multijugador en contexto violento (competitivo) (n = 17). Se cuantific la
intencin de ayuda en funcin a la cantidad de dinero que los participantes mencionaron dar
en dos tipos de situaciones (una altruista y otra cooperativa) y en relacin al tiempo que
estaran dispuestos a ayudar al investigador en otro estudio a futuro. Los resultados
muestran que los sujetos en las condiciones prosociales dieron ms dinero en las
situaciones de ayuda que los que jugaron en las condiciones violentas. Adems, se encontr
una relacin estadsticamente significativa entre la disposicin del tiempo que estara
dispuesto a ayudar al investigador en un estudio futuro y qu tan divertido los usuarios
consideraban el videojuego que jugaron r(77) = .28, p = .02. Estos resultados son discutidos
a la luz de lo encontrado en otras investigaciones.
Salazar (2014) desarroll un estudio con el objetivo de analizar el efecto de los
videojuegos con contenido violento y prosocial en la intencin de ayuda segn
el contexto en el que se juegue. Participaron 79 estudiantes universitarios
limeos, que se asignaron aleatoriamente a 4 grupos experimentales: juego
individual con contenido prosocial, juego multijugador en un contexto prosocial
(cooperativo), juego individual con contenido violento (violento individual) y
juego multijugador en contexto violento (competitivo). Se controlaron la
agresin y empata como rasgo. La intencin de ayuda se midi de dos
maneras: como una respuesta a una situacin hipottica planteada acerca de
en qu gastaran dinero y adems, que refieran si estaban dispuestos a
participar de otra investigacin parecida y el tiempo que dedicaran. Entre los
hallazgos se report que quienes participaron de los juegos cooperativos
ofreceran el dinero a situaciones de ayuda y la valoracin del juego como
divertido se relacion con la disposicin a participar en una futura
investigacin.
Antecedentes
Ejemplo 01:
Presente un antecedente de investigacin para el
estudio Relacin entre autoestima y rendimiento
acadmico en los estudiantes del cuarto grado
de la Institucin Educativa Orin de la ciudad de
Tingo Mara en el ao 2013.
Antecedentes
El siguiente antecedente de estudio fue tomado porque
es de tipo correlacional y posee una variable en comn.
Casas Torres, Carla (2012 realiz el estudio Relacin entre
hbitos de estudio y rendimiento acadmico en los
estudiantes del tercer grado de la Institucin Educativa
Amalia Espinoza de la ciudad de la Oroya, en la Facultad
de Pedagoga de la Universidad Nacional del Centro del
Per (Huancayo).
Antecedentes
En el formul las siguientes conclusiones:
Para un nivel de confianza del 95% existe relacin
significativa entre los hbitos de estudio y el rendimiento
acadmico en los estudiantes considerados en estudio.
La relacin entre hbitos de estudio y rendimiento
acadmico es positiva, es decir, que a mejor hbito de
estudio le corresponde mayor nivel de rendimiento
acadmico en los estudiantes de la muestra.
Antecedentes
Ejemplo 02:
Presente un antecedente de investigacin para el
estudio Material educativo impreso para mejorar
el aprendizaje de la investigacin en estudiantes
de la Facultad de Educacin de la Universidad
Nacional Hermilio Valdizn de Hunuco en el ao
2013.
Antecedentes
El siguiente antecedente de estudio fue tomado porque es de
tipo experimental y las variables se aproximan.
Crdova Balden, Isaac (2010) realiz la investigacin Mdulos
educativo para mejorar el aprendizaje de la Estadstica
Aplicada a la investigacin en los estudiantes de la Escuela de
Enfermera de la Facultad de Ciencias de la Salud de la
Universidad Daniel Alcides Carrin (filial Tarma), en la escuela
de Posgrado, seccin maestra, de la Universidad Nacional de
Educacin Enrique Guzmn y Valle de Lima Per, donde
formul las siguientes conclusiones:
Antecedentes
Los mdulos educativos propuestos permiten mejorar
significativamente los niveles de aprendizaje de la Estadstica aplicada
a la investigacin en los estudiantes considerados en la muestra.
Aseveracin formulada con un 99% de confianza.
Los mdulos educativos propuestos permiten mejorar
significativamente los niveles de aprendizaje de la Estadstica aplicada
a la investigacin: introduccin, en el, en los estudiantes considerados
en la muestra. Aseveracin formulada con un 99% de confianza.
Los mdulos educativos propuestos permiten mejorar
significativamente los niveles de aprendizaje de la Estadstica aplicada
a la investigacin: organizacin y representacin de datos, en los
estudiantes considerados en la muestra. Aseveracin formulada con
un 99% de confianza.

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