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Sistemas de organizacin de contingencias

en la modificacin de conducta

El reforzamiento juega un papel importante


para desarrollar conductas socialmemente
adecuadas que reemplacen aquellos no
deseados
1. Economa de fichas
Un sistema de reforzamiento basado en fichas, reforzadores
secundarios generalizados, se denomina economa de
fichas por analoga con el funcionamiento de la economa
basado en el dinero.
La economa de fichas es una tcnica de modificacin
de conducta muy potente, cuyas principales ventajas
son:

1. Se potencia el valor de los reforzadores.

2. Se reduce la demora en el reforzamiento.

3. Se evita la interferencia producida por otras formas de


reforzamiento.

4. Se individualiza y se flexibiliza el programa de


reforzamiento.
Procedimiento:
1. Fase de implantacin:

Identificar las conductas-objetivo

Elegir el tipo de fichas, puntos, boletos, marcas, estrellas,


pegatinas, etc.

Seleccionar los reforzadores de apoyo, que se canjearn por las


fichas obtenidas

Especificar las condiciones de canje, es decir, el nmero de fichas


que se va a entregar por cada conducta objetivo, el nmero de
fichas que vale cada reforzador de apoyo, el momento, la forma,
el lugar, etc.

Con frecuencia se incluyen en el programa de economa de fichas


sistemas de sealizacin como el costo de respuesta o el tiempo
fuera de gasto de fichas

Elaborar un registro para las fichas donde conste el nmero de


fichas ganadas, canjeadas, extraviadas y ahorradas.
1. Fase de desvanecimiento de la economa de fichas

Tras la implantacin del sistema de economa de fichas se


tiene que proceder a la retirada gradual de las fichas

Aumentar el tiempo entre las entregas de fichas.

Incrementar el criterio para la obtencin de fichas.

Reducir el nmero de fichas ganadas por la ejecucin


de las conductas objetivo.

Aumentar el nmero de fichas necesario para ganar


los reforzadores de apoyo.
Caractersticas principales de los sistemas de fichas

Delimitacin Sistema de reforzamiento basado en


reforzadores secundarios generalizados, de
forma similar a como se realiza en el contenido
social con el dinero.
Objetivo Aumentar la probabilidad de emisin de una
respuesta de baja frecuencia.
Procedimiento Su implantacin requiere:
Identificar las conductas que van a ser
reforzadas.
Elegir el tipo de fichas ms apropiadas para
los sujetos que van a ser tratados.
Seleccionar los reforzadores de apoyo que se
canjearn por las fichas ganadas.
Especificar las condiciones de canje, gasto o
ahorro, momento, forma, lugar, tiempo, etc.
Procedimiento Establecer un sistema de penalizacin (costo de
respuesta y tiempo fuera de gasto de fichas) y un
sistema de bonificaciones.
Elaborar un registro del nmero de fichas
ganadas, cambiadas, gastadas o ahorradas.
Duracin de Larga.
su efecto
Aplicacin Tratamiento de grupos en ambientes
institucionalizados (hospitales, escuelas,
psiquitricos, cuarteles, etc.)
Consideraciones generales

Las fichas son reforzadores potentes y a menudo pueden


desarrollar conductas a un nivel mas elevado

Las fichas tienden un puente para la demora entre la


respuesta y el reforzamiento sustituto

Debido a que las fichas son respaldadas por una


variedad de reforzadores, se encuentran menos sujetos a
saciacin que otros reforzadores

Las fichas pueden administrarse con facilidad

Las fichas se diferencian de otros ya que tienen que


ganarse de modo total
Procedimiento de aplicacin de la tcnica
de economa de fichas

Ganancia de la conducta realizada


Puntos ganados
Realizar la tarea completamente 10
Trabajar en silencio 05
Prestar atencin durante las explicaciones 05
Entrar rpidamente despus del recreo 05
Perdida de las ganancias

Puntos ganados
No realizar la tarea completamente -10
No trabajar en silencio -05
No prestar atencin durante las explicaciones -05
No entrar rpidamente despus del recreo -05
Refuerzos que ganaran si cumple el puntaje logrado:

Puntajes
de
obtencin

Salida con el padre a los juegos mecnicos 100

El fin de semana salir al cine a ver su pelcula favorita 90

Que le compre un juego que el elija 80

Actividades preferida como jugar con sus amiguitos 55


Esquema de aplicacin de la economa de ficha

Conductas Lunes Martes Mircole Jueves Viernes Total por


s conducta
Realizar la 10 10 10 10 10 50
tarea
completame
nte
Trabajar en -5 -5 -5 5 5 -5
silencio
Prestar 5 -5 -5 5 5 5
atencin
durante las
explicaciones
Entrar -5 -5 5 5 5 5
rpidamente
despus del
recreo

Sumatoria total de 55
los puntos ganados
El puntaje alcanzado por el nio es de 55

Alcanzando el refuerzo de: Actividades preferida como jugar


con sus amiguitos

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