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LAS REDES DE

COMPUTADORAS

Prof. Santiago Mena


Zorrilla
Que es una red de
computadoras?
Una red es un sistema donde los
elementos que lo componen (por lo
general ordenadores) son
autnomos y estn conectados
entre s por medios fsicos y/o
lgicos y que pueden comunicarse
para compartir recursos.
Las redes estn formadas por conexiones entre grupos de
computadoras y dispositivos asociados que permiten a los
usuarios la transferencia electrnica de informacin.

Una RED de computadoras es cualquier sistema de computacin


que enlaza dos o ms computadoras.
Porque son importantes las
redes?
Las respuestas a esta pregunta giran alrededor de los
tres componentes esenciales de todo sistema de
computacin:
1. HARDWARE: Las redes permiten compartir hardware
de computacin, reduciendo el costo y haciendo
accesibles poderosos equipos de cmputo.
2. SOFTWARE: Con las redes es posible compartir datos
y programas de software, aumentando le eficiencia y la
productividad.
3. SERES HUMANOS: Las redes permiten a la gente
colaborar en formas que sin ellas, seran difciles o
imposibles.
Objetivos de las redes
1.Compartir recursos, es hacer que todos
los programas, datos y equipo estn
disponibles para cualquiera de la red que
as lo solicite, sin importar la localizacin
fsica del recurso y del usuario.
2.Proporcionar una alta fiabilidad, al
contar con fuentes alternativas de
suministro. Por ejemplo todos los archivos
podran duplicarse en dos o tres mquinas,
de tal manera que si una de ellas no se
encuentra disponible, podra utilizarse una
de las otras copias. Adems, la presencia
de mltiples CPU significa que si una de
ellas deja de funcionar, las otras pueden ser
capaces de encargarse de su trabajo,
aunque se tenga un rendimiento global
menor.
Ventajas que ofrece una red
Flujo oportuno de informacin
Reduccin de costos administrativos
Reduccin de costos operativos
Ganancia de velocidad para la ejecucin de procesos
Comparticin de programas y archivos
Comparticin de los recursos de la red
Comparticin de bases de datos
Posibilidad de ejecutar software de red
Uso del correo electrnico
Creacin de grupos de trabajo
Gestin centralizada
Seguridad
Mejoras en la organizacin de la empresa.
ELEMENTOS FUNDAMENTALES
DE UNA RED
Elementos
Entre estos elementos contamos con:
1. El equipo de cmputo que se estar utilizando
(Servidor y Estacin de Trabajo)
2. Las tarjetas de Interfase
3. El Cableado para interconectar los equipos
4. El Sistema Operativo.
No existe una regla especfica sobre cul de
todos los elementos hay que escoger como el
primero. Son nuestros requerimientos lo que
nos guiaran en tal decisin.
1. SERVIDOR
Es la computadora central que
nos permite compartir recursos y
es donde se encuentra alojado el
sistema operativo de red.
CARACTERISTICAS:
Suficiente capacidad de
procesamiento
Ranuras de expansin disponibles
para un futuro crecimiento.
Disco duro de gran capacidad de
almacenamiento para la
instalacin de todo el software
requerido.
Suficiente memoria RAM para
correr las aplicaciones de la Red.
2. ESTACION DE TRABAJO
Son microcomputadoras
interconectadas por una tarjeta de
Interfase. Ellas compartirn
recursos del Servidor y realizarn
un proceso distribuido.
CARACTERISTICAS:
Contar por lo menos con una
memoria RAM mnima de 32MB.
Ranura de expansin para la
colocacin de la tarjeta interfase.
Unidad de disco flexible
Disco duro para futuros
crecimientos.
3. TARJETA DE INTERFASE
Las tarjetas de interfaz de red (NICs - Network Interface
Cards) son adaptadores instalados en un dispositivo,
conectndolo de esta forma en red.
Es el pilar en el que sustenta toda red local, y el nico
elemento imprescindible para enlazar dos computadoras
a buena velocidad. Existen tarjetas para distintos tipos
de redes.
Nos permite el enlace entre microcomputadoras, tiene
informacin necesaria para identificar el trafico y
direccionamiento de informacin, contiene circuitos
lgicos, se encarga de la lectura y transmisin de
informacin que es transferida a travs de la red
(maneja la informacin que hay entre las computadoras
de una red).
4. CABLEADO
Puede considerarse como parte del
Hardware, puesto que es el medio
fsico a travs del cual viajan las
seales que llevan datos entre las
Estaciones de la Red.
El cable utilizado para formar una red
se denomina a veces medio.
Los tres factores que se deben tener
en cuenta a la hora de elegir un cable
para una red son:
Velocidad de transmisin que se
quiere conseguir.
Distancia mxima entre
computadoras que se van a
conectar.
Nivel de ruido e interferencias
habituales en la zona que se va a
instalar la red.
Los cables ms utilizados son el
par trenzado, el cable coaxial y la
fibra ptica.
5. SISTEMA OPERATIVO
Los sistemas operativos de red, adems de incorporar
herramientas propias de un sistema operativo como
son por ejemplo las herramientas para manejo de
archivos y directorios, incluyen otras para el uso,
gestin y mantenimiento de la red, as como
herramientas destinadas a correo electrnico, envo de
mensajes, copia de archivos entre nodos, ejecucin de
aplicaciones contenidas en otras mquinas,
comparticin de recursos hardware etc.
Existen muchos sistemas operativos capaces de
gestionar una red dependiente de las arquitecturas de
las mquinas que se utilicen.
Los ms comunes son:
Unix, Linux, Windows XP, Windows NT, OS/2...
Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de
manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la
comunicacin.
Es el Software que se encarga de administrar los
recursos que se estarn compartiendo (Discos Duros,
impresoras, etc.) y a los usuarios.
TIPOS DE PROCESAMIENTO
1.PROCESAMIENTO CENTRALIZADO

. El proceso centralizado es utilizado en los


Mainframes, Minicomputadoras y en las Micro
multiusuario.
. Los enlaces a estas mquinas se hacen a
travs de terminales tontas, Estas terminales
no son capaces de procesar informacin por
lo que trabajan en contacto directo con el
procesador de la computadora central.
. Las aplicaciones en el proceso centralizado
residen exclusivamente en la computadora
central y al ser invocadas por las terminales,
esta se ocupa del proceso y requerimientos
del programa.
2.PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO

. Un sistema distribuido es multiusuario y


multitarea. Todos los programas que se
ejecuten en un sistema distribuido lo van a
hacer sobre la CPU del servidor en lo que
en trminos informticos se denomina
"tiempo compartido". Un sistema
distribuido comparte la CPU.
. Cada usuario tendr una computadora
autnoma con su propia CPU dnde se
ejecutarn las aplicaciones que
correspondan. Adems, con la aparicin de
la arquitectura cliente/servidor, la CPU del
servidor puede ejecutar algn programa
que el usuario solicite.
TIPOS DE REDES
TIPOS DE REDES
Las redes de computacin existen en todas
las formas y tamaos, pero en su mayora
pueden clasificarse como redes locales o
redes extendidas.
Los tipos de redes de computadoras son :
Punto a punto
Redes de rea local (LAN),
Redes de rea Metropolitana (MAN)
Redes de rea mundial (WAN)
Redes Inalmbricas
PUNTO A PUNTO
Una red punto a punto es aquella
para la que siempre dos terminales
estn unidas por una lnea o cable no
compartido tal que su uso es
dedicado slo a esas dos terminales.
REDES LAN
Red de rea local o LAN
Conjunto de computadoras que
pueden compartir datos,
aplicaciones y recursos (por
ejemplo impresoras).
Las computadoras de una red
de rea local (LAN, Local Area
Network) estn separadas por
distancias de hasta unos pocos
kilmetros, y suelen usarse en
oficinas o campus Una LAN suele estar
universitarios. formada por un grupo de
Una LAN permite la computadoras, pero
transferencia rpida y eficaz de tambin puede incluir
informacin en el seno de un impresoras o dispositivos de
grupo de usuarios y reduce los almacenamiento de datos
costos de explotacin como unidades de disco
duro.
REDES MAN
Son las Redes de rea Metropolitana.
Las redes locales actuales pueden extenderse ms
all de los lmites del propio lugar de trabajo. Con la
informtica mvil y la proliferacin de las redes
locales, es necesario que cuando un usuario se
encuentre fuera de su lugar de trabajo exista alguna
posibilidad de conectar con la red local de la
empresa, ya sea para consultar correo electrnico,
para enviar datos o imprimir un informe en un
dispositivo de la propia empresa para que lo puedan
ver otras personas de la compaa.
Estn separadas por distancias de varios kilmetros,
y suelen usarse en ciudades o estados.
REDES WAN
Una red extendida (WAN: Wide
Area Network) es, como lo
implica su nombre, una red que
se extiende a larga distancia.
Las redes extendidas son
posibles gracias al extenso
cableado de lneas telefnicas,
torres de retransmisin de
microondas y satlites que
abarcan todo el globo
terrqueo.
Algunas redes extendidas en
operaciones privadas diseadas
para enlazar oficinas
corporativas; otras son redes
pblicas o semipblicas usadas
por muchas organizaciones.
REDES INALAMBRICAS
Las redes inalmbricas se toman como una
categora aparte porque no utilizan un medio
fsico de conexin, y por lo tanto no tienen los
mismos lmites que las tres categoras
anteriores.
El principal medio de transmisin son las ondas
electromagnticas que viajan a travs del aire
en forma de microondas, se utilizan antenas y
satlites como elementos de interconexin;
tienen un alcance global y local, son de uso
privado con velocidades de transmisin
extremadamente altas pero muy susceptibles a
las interferencias.
Actualmente son utilizadas por empresas
gubernamentales, militares y de investigacin.
TOPOLOGIAS DE RED
TOPOLOGIAS DE RED
La topologa de una red define nicamente la
distribucin del cable que interconecta las
diferentes computadoras, es decir, es el mapa
de distribucin del cable que forma la intranet.
Define cmo se organiza el cable de las
estaciones de trabajo.
A la hora de instalar una red, es importante
seleccionar la topologa ms adecuada a las
necesidades existentes.
TOPOLOGIAS DE RED
Hay una serie de factores a tener en
cuenta a la hora de decidirse por una
topologa de red concreta y son :
La distribucin de los equipos a interconectar.
El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
La inversin que se quiere hacer.
El costo que se quiere dedicar al
mantenimiento y actualizacin de la red local.
El trfico que va a soportar la red local.
La capacidad de expansin. (Se debe disear
una intranet teniendo en cuenta la
escalabilidad.)
No se debe confundir el trmino topologa con
el de arquitectura
TOPOLOGIA FISICA
Es la forma en la que el cableado se
realiza en una red.
Existen tres topologa fsicas puras:
Topologa en anillo.
Topologa en bus.
Topologa en estrella.
Otras Topologas
Existen mezclas de topologas fsicas,
dando lugar a redes que estn
compuestas por mas de una topologa
fsica.
TOPOLOGIA DE
ANILLO
Red de rea local en la que los
dispositivos, nodos, estn
conectados en un bucle cerrado
o anillo.
El cable forma el anillo y todas
las maquinas que forman parte
de la red se conectan a ese
anillo.
Los principales inconvenientes
seran:
Si se rompe el cable que forma
el anillo se paraliza toda la red.
Es difcil de instalar.
Requiere mantenimiento.
Dado que es un bucle cerrado,
es difcil agregar nuevos nodos.
TOPOLOGA DE BUS
Fcil de instalar y mantener.
No existen elementos centrales de los que
dependa toda la red, cuyo fallo dejara
inoperativas a todas las estaciones.
Si un nodo esta averiado sencillamente deja de
comunicarse; esto no interrumpe la operacin
Su principal inconveniente es:
Si se rompe el cable en algn punto, la red queda
inoperativa por completo.
TOPOLOGA DE ESTRELLA
Todas las estaciones de trabajo estn conectadas a un
punto central (concentrador), formando una estrella fsica.
Normalmente, es una red que se compone de un
dispositivo central (el hub) y un conjunto de terminales
conectados.
Cada vez que se quiere establecer comunicacin entre dos
computadoras, la informacin transferida de uno hacia el
otro debe pasar por el punto central.
Si se rompe un cable slo se pierde la conexin del nodo
que interconectaba.
Es fcil de detectar y de localizar un problema en la red.
La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un
nodo puede fallar sin que ello afecte a los dems nodos de
la red.
No obstante, su punto dbil es que un fallo en el hub
provoca irremediablemente la cada de toda la red.
Dado que cada nodo est conectado al hub por un cable
independiente, los costos de cableado pueden ser
elevados.
RED EN ESTRELLA
Una red en estrella
consta de varios nodos
conectados a una
computadora central
(hub), en una
configuracin con
forma de estrella.
Los mensajes de cada
nodo individual pasan
directamente a la
computadora central,
que determinar, en su
caso, hacia dnde
debe encaminarlos.
OTRAS TOPOLOGIAS
ELEMENTOS DE LA
COMUNICACION
1. DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIN
2. CANALES DE
TRANSMISION
3. DISPOSITIVOS DE
INTERCONEXION
4. PROTOCOLOS DE
COMUNICACION
1 DISPOSITIVOS DE
COMUNICACION
DISPOSITIVOS DE COMUNICACION

Se usan para transmitir datos entre


terminales y computadoras, as como
entre computadoras.
Son componentes fundamentales del
hardware que incluyen:
a. La Tarjeta de Red
b. El Modem
a. La Tarjeta de Red
a. La Tarjeta de Red
Una tarjeta de red es la interfaz fsica entre el ordenador y
el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un
formato que puede ser utilizado por el cable de red,
transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el
flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin
traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para
que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la
tarjeta de red es una tarjeta de expansin que se inserta a
su vez en la ranura de expansin.
Lastarjetas de red(tambin denominadasadaptadores
de red,tarjetas de interfaz de redoNIC) actan como la
interfaz entre un ordenador y el cable de red. La funcin
de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar
los datos en la red.

Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces


indicadoras (LED):
La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica;
La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica
actividad en la red (envo o recepcin de datos). Para
preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red
utiliza untransceptor, que transforma a su vez los
datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una
direccin nica denominada direccin MAC, asignada
por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las
dems tarjetas de red del mundo.
b. El Modem

Si dispone de una computadora, est en posibilidad de


establecer un medio de comunicacin entre su PC (computadora)
y cualquier otro sistema de cmputo remoto del mundo. Sin
embargo, para hacerlo, debe disponer de acceso a una lnea
telefnica y tener su computadora equipada con un mdem.
Las lneas telefnicas se disearon para la comunicacin oral, no
para la comunicacin de datos.
El Mdem (modulador - demodulador; modulador - demodulador)
convierte las seales elctricas digitales de una computadora a
otra computadora y de una en seales anlogas de manera que
sea posible transmitir datos por medio de lneas telefnicas.
Las seales elctricas digitales se modulan para crear sonidos
similares a los que se escucha en un telfono de marcacin por
tonos. Cuando las seales anlogas llegan a su destino, estas se
desmodulan por medio de otro Mdem en seales elctricas
compatibles con la computadora para su procesamiento.
Siempre se necesita un Mdem para conectar una
computadora va lnea telefnica. El proceso de
modulacin-desmodulacin no es necesario cuando
una micro o una terminal esta conectada
directamente a una red a travs de un medio de
transmisin como el cable UTP.
El Mdem es un dispositivo de hardware esencial
para cualquier aplicacin que implique el uso de una
lnea de telfono para la comunicacin de datos.
Tipos de Modem
MODEM INTERNO Y EXTERNO:
La mayor parte de las microcomputadoras y terminales tienen
Mdem internos.
Es decir, el Mdem se encuentra en un tablero de expansin
opcional que solo se conecta a una ranura de expansin libre de la
unidad de procesamiento de la computadora o el anfitrin de la
terminal.
El Mdem externo es un componente independiente y se conecta
por medio de un puerto de interfaz en serie.
Para realizar la conexin con una lnea telefnica y cualquier tipo de
Mdem, solo se conecta la lnea del telfono al Mdem de la misma
manera en que la lnea se conecta a un aparato telefnico.
2
CANALES DE
COMUNICACION
MEDIOS DE TRANSMISION
CANAL DE COMUNICACIN O MEDIO DE
TRANSMISION

Es la instalacin mediante la cual se transmiten


las seales electrnicas entre localidades distintas
en una red de computacin.
Los Datos, el texto, las imgenes digitalizadas y
los sonidos digitalizados se transmiten como
combinaciones de bits(0 y 1).
La capacidad de canal se clasifica por el nmero
de bits que este puede transmitir por segundo.
Por ejemplo una lnea telefnica normal puede
transmitir hasta 5,600 bits por segundo ( bps).
MEDIOS TERRESTRES
a) CABLE TELEFONICO O PAR TRENSADO
) Si lo que se busca es un medio de transmisin simple y
econmico, la opcin ms acertada es la de los cables
pares (UTP).
) Tanto la transmisin como la recepcin utilizan un par de
conductores que, de no estar apantallados, son muy
sensibles a interferencias producidas por la induccin
electromagntica de unos conductores en otros. Un
cable apantallado es aquel que est protegido de las
interferencias a travs de un conductor elctrico externo
al cable, como una malla por ejemplo.
Por esta razn, se trenzan los pares de tal forma que las
intensidades de transmisin y recepcin anulen las
perturbaciones electromagnticas sobre otros
conductores cercanos, razn por la cual reciben el
nombre de pares trenzados. UTP viene de Unshielded
Twisted Pair, cable de pares trenzado sin recubrimiento
metlico externo. Es un cable barato, flexible y sencillo
de instalar.
MEDIOS TERRESTRES
b) CABLE COAXIAL
) Contiene cables elctricos y se construye para permitir la
transmisin de datos a alta velocidad con un mnimo de
distorsin de las seales. Est compuesto de un alambre
de cobre que funciona como conductor cubierto de una
malla que acta como tierra. El conductor y la tierra
estn separados por un aislante.
) El desarrollo del cable coaxial represent un importante
avance en el campo de las comunicaciones.
) Este tipo de cable est formado por varios tubos de
cobre, cada uno de los cuales contiene un alambre
conductor que pasa por su centro. El cable ntegro est
blindado en plomo y, por lo general, se rellena con
nitrgeno bajo presin para impedir la corrosin. Como
el cable coaxial tiene una amplia gama de frecuencias,
es muy apreciado en la transmisin de telefona
portadora de corriente.
MEDIOS TERRESTRES
c) FIBRA OPTICA
) Se han desarrollado fibras transparentes muy delgadas que
estn remplazando al cable de cobre tradicional, los cables
de fibra ptica, similares al grosor de un cabello humano,
transmiten datos con mayor rapidez y son ms ligeros.
Estn hechos de dos tipos de vidrio.
) Las seales elctricas generadas por la computadora es
convertida en una seal de luz, la cual es llevada por la
fibra de vidrio.
) Este cable es utilizado para grandes distancias y alta
capacidad de aplicaciones de comunicacin y cuando el
ruido y la interferencia electromagntica son un factor
ineludible.
MEDIOS TERRESTRES
d) COMPLEMENTARIOS : CONECTORES
) El conector es la interfase entre el cable y el equipo
terminal de datos de un sistema de comunicacin o
entre dos dispositivos intermedios en cualquier parte
de la red.
Algunos de los conectores ms utilizados son:
RJ11, RJ12, RJ45. Estos conectores tienen la forma de
casquillo telefnico para 2, 4 y 8 hilos respectivamente.
Se suelen usar con cables UTP y STP. Para adquirir estos
conectores hay que especificar la categora del cable
que se pretende utilizar con ellos.
AUI, DB15. Se utilizan en la formacin de topologas en
estrella con cables de pares o para la conexin de
transceptores a las estaciones.
BNC. Se utiliza para cable coaxial fino.
DB25, DB9. Son conectores utilizados para
transmisiones en serie. El nmero atiende al nmero de
contactos o pines que contiene.
MEDIOS AEREOS
a) MICROONDAS
) Los canales de comunicacin no
tienen que ser de cables o fibras.
Tambin se pueden transmitir los
datos va seales de radio por
microondas.
) La transmisin de estas seales
es de lneas de visin; esto es, la
seal de radio viaja en lnea recta
de una estacin repetidora a la
siguiente hasta llegar a su
destino. Dada la curvatura de la
tierra, las estaciones repetidoras
de microondas se ubican en la
cima de montaas y sobre torres,
por lo general a 50 kilmetros de
distancia entre s.
MEDIOS AEREOS

b) EMISORES RECEPTORES INALAMBRICOS


) El Emisor Receptor Inalmbrico ofrece una alternativa
cuando el gasto de instalar una lnea fsica permanente
(cable de par trenzado, coaxial o fibra ptica) es
prohibitivo.
) Dos emisores-receptores inalmbricos, cada uno ms
pequeo que un libro, pueden sustituir una lnea fsica
entre la fuente y el destino.
) La fuente transmite seales digitales va una conexin
fsica a un emisor-receptor cercano, que a su vez,
retransmite las seales por ondas de radio a otros
emisores-receptores.
MEDIOS AEREOS
b) SATELITES
) Los satlites han permitido reducir
al mnimo el lmite de la lnea de
visin.
) Los satlites rutinariamente se
ponen en rbita con el nico
propsito de transmitir seales de
comunicaciones de datos desde y
hacia estaciones en la tierra.
) Un satlite, que en esencia es una
estacin repetidora, se lanza y se
pone en una rbita geosincrnica a
36,000 Kilmetros de distancia de
la tierra.
) Una rbita geosincrnica permite
que el satlite de comunicaciones
mantenga una posicin fija en
relacin con la superficie de la
Tierra.
OTROS ELEMENTOS FISICOS
Rack: Armario que recoge de modo ordenado las
conexiones de toda o una parte de la red.
Latiguillos: Cables cortos utilizados para
prolongar los cables entrantes o salientes del
Rack.
Canaleta: Estructura metlica o de plstico que
alberga en su interior todo el cableado de red, de
modo que el acceso a cualquier punto est ms
organizado y se eviten deterioros indeseados en
los cables.
Placas de conectores y rosetas: Son
conectores que se insertan en las canaletas o se
adosan a la pared y que sirven de interface entre
el latiguillo que lleva la seal al nodo y el cable de
red.
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DISPOSITIVOS DE
INTERCONEXION
INTERCONEXION DE REDES
El objetivo de la Interconexin
de Redes (internetworking) es
dar un servicio de comunicacin
de datos que involucre diversas
redes con diferentes tecnologas
de forma transparente para el
usuario.
Algunas de las ventajas que
plantea la interconexin de
redes de datos, son:
Comparticin de recursos
dispersos.
Coordinacin de tareas de
diversos grupos de trabajo.
Reduccin de costos, al utilizar
recursos de otras redes.
Aumento de la cobertura
geogrfica.
DISPOSITIVOS
Los dispositivos de interconexin de
redes sirven para superar las
limitaciones fsicas de los elementos
bsicos de una red, extendiendo las
topologas de esta.
Entre ellos tenemos:
1. Concentradores o Hubs
2. Repetidores o Routers
3. Puentes o Bridges
4. Conmutadores o Switches
5. Pasarelas o Gateways
1. CONCENTRADOR O HUB
El trmino concentrador o hub describe la
manera en que las conexiones de
cableado de cada nodo de una red se
centralizan y conectan en un nico
dispositivo
El dispositivo repite simultneamente la
seal a mltiples cables conectados en
cada uno de los puertos del hub. En el otro
extremo de cada cable est un nodo de la
red, por ejemplo un ordenador personal
El tipo de hub ms popular es el hub
10BaseT.
En este sistema la seal llega a travs de
cables de par trenzado a una de las
puertas, siendo regenerada
elctricamente y enviada a las dems
salidas. Este elemento tambin se
encarga de desconectar las salidas
cuando se produce una situacin de error
2. REPETIDOR O ROUTER
El repetidor es un elemento que permite
la conexin de dos tramos de red,
teniendo como funcin principal
regenerar elctricamente la seal, para
permitir alcanzar distancias mayores
manteniendo el mismo nivel de la seal a
lo largo de la red.
De esta forma se puede extender,
tericamente, la longitud de la red hasta
el infinito.
Slo se pueden utilizar para unir dos
redes que tengan los mismos protocolos
de nivel fsico.
3. PUENTES O BRIDGES
Son elementos inteligentes, constituidos como
nodos de la red, que conectan entre s dos
subredes, transmitiendo de una a otra el trfico
generado no local.
Se utilizan para conectar o extender redes
similares, es decir redes que tienen protocolos
idnticos y conexiones a redes de rea extensa.
Se encargan de filtrar el trfico que pasa de una
a otra red
Las redes conectadas a travs de bridge
aparentan ser una nica red.
4. CONMUTADORES O SWITCHES

Los conmutadores tienen la


funcionalidad de los
concentradores a los que
aaden la capacidad
principal de dedicar todo el
ancho de banda de forma
exclusiva a cualquier
comunicacin entre sus
puertos.
Estos equipos
habitualmente trabajan con
anchos de banda de 10 y
100 Mbps, pudiendo
coexistir puertas con
diferentes anchos de banda
en el mismo equipo.
5. PASARELAS o GATEWAYS
Estos dispositivos estn pensados para facilitar el
acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes
protocolos.
Realizan conversin de protocolos para la interconexin
de redes con protocolos de alto nivel diferentes.
Son ms caros que un bridge o un router, pero se
pueden utilizar como dispositivos universales en una
red corporativa compuesta por un gran nmero de
redes de diferentes tipos.
Los gateways tienen mayores capacidades que los
routers y los bridges porque no slo conectan redes de
diferentes tipos, sino que tambin aseguran que los
datos de una red que transportan son compatibles con
los de la otra red.
Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando
sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un
tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos
de otro tipo de red.
4

PROTOCOLOS DE
COMUNICACION
PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO DE
COMUNICACION

Protocolo de red o tambin


Protocolo de Comunicacin es el
conjunto de reglas que especifican el
intercambio de datos u rdenes
durante la comunicacin entre las
entidades que forman parte de una
red.
En Informtica y Telecomunicaciones,
un protocolo es una convencin, o
estndar, o acuerdo entre partes que
regula la conexin, la comunicacin y
la transferencia de datos entre dos
sistemas.
PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO DE
COMUNICACION
En su forma ms simple, un protocolo se
puede definir como las reglas que
gobiernan la semntica (significado de lo
que se comunica), la sintaxis (forma en
que se expresa) y la sincronizacin (quin
y cundo transmite) de la comunicacin.
Los protocolos pueden estar
implementados bien en hardware (tarjetas
de red), software (drivers), o una
combinacin de ambos.
UTILIDAD DE LOS PROTOCOLOS

Los protocolos son como reglas de comunicacin


que permiten el flujo de informacin entre
computadoras distintas que manejan lenguajes
distintos, por ejemplo:
Dos computadores conectados en la misma red pero
con protocolos diferentes no podran comunicarse
jams,
Para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo
idioma,
Por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las
comunicaciones en Internet, para que cualquier
computador se conecte a Internet, es necesario que
tenga instalado este protocolo de comunicacin
PROPIEDADES
1. Deteccin de la conexin fsica sobre la que se
realiza la conexin (cableada o sin cables)
2. Pasos necesarios para comenzar a comunicarse
(Handshaking)
3. Negociacin de las caractersticas de la
conexin.
4. Cmo se inicia y cmo termina un mensaje.
5. Formato de los mensajes.
6. Qu hacer con los mensajes errneos o
corruptos (correccin de errores)
7. Cmo detectar la prdida inesperada de la
conexin, y qu hacer en ese caso.
8. Terminacin de la sesin de conexin.
9. Estrategias para asegurar la seguridad (
autenticacin, encriptacin).
EJEMPLOS DE PROTOCOLOS
TCP
IP
FTP
HTTP
TELNET
IRC
ICQ
PROTOCOLO TCP / IP
El protocolo TCP/IP (Transmition Control
Protocol/Internet Protocol) hace posible enlazar
cualquier tipo de computadoras, sin importar el
sistema operativo que usen o el fabricante.
Este protocolo fue desarrollado originalmente por
el ARPA (Advanced Research Projects Agency) del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
Actualmente, es posible tener una red mundial
llamada Internet usando este protocolo.
Este sistema de IP permite a las redes enviar
correo electrnico (e-mail), transferencia de
archivos (FTP) y tener una interaccin con otras
computadoras (TELNET)no importando donde
estn localizadas, tan solo que sean accesibles a
travs de Internet.
PROTOCOLO TCP / IP
Para entender el funcionamiento de los
protocolos TCP/IP debe tenerse en cuenta la
arquitectura que ellos proponen para comunicar
redes.
Tal arquitectura ve como iguales a todas las
redes a conectarse, sin tomar en cuenta el
tamao de ellas, ya sean locales o de cobertura
amplia.
Define que todas las redes que intercambiarn
informacin deben estar conectadas a una
misma computadora o equipo de procesamiento
(dotados con dispositivos de comunicacin); a
tales computadoras se les denominan
compuertas, pudiendo recibir otros nombres
como enrutadores o puentes.
DIRECCIONES IP
Para que en una red dos computadoras puedan
comunicarse entre s ellas deben estar
identificadas con precisin
Este identificador puede estar definido en
niveles bajos (identificador fsico) o en niveles
altos (identificador lgico) dependiendo del
protocolo utilizado.
TCP/IP utiliza un identificador denominado
direccin Internet o direccin IP, cuya longitud
es de 32 bits.
La direccin IP identifica tanto a la red a la que
pertenece una computadora como a ella misma
dentro de dicha red.
CARACTERSTICAS DE UNA DIRECCIN
IP

Longitud de 32 bits.
Identifica a las redes y a los nodos
conectados a ellas.
Especifica la conexin entre redes.
Se representan mediante cuatro
octetos, escritos en formato decimal,
separados por puntos.
Ejemplo:
10.108.2.1
CLASES DE
DIRECCIONES IP
Clase Nmero de Nmero de Rango de
s Redes Nodos Direcciones IP

1.0.0.0 a la
A 127 16,777,215
127.0.0.0

128.0.0.0 a la
B 4095 65,535
191.255.0.0

192.0.0.0 a la
C 2,097,151 255
223.255.255.0
Clase Pertenece a :

A Gobierno alguna empresas grandes

B Universidades y medianas empresas

C Cualquiera que la solicite

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