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CAPTULO UNO:
INTRODUCCIN
Este libro enseara la manera de atacar y vencer los obstculos.
Un programa de 5S puede ser exitoso en nuestro medio, as como
lo es en las empresas japonesas?
Las respuestas mas frecuentes son :
CAMBIAR HBITOS
CAPTULO DOS:
DEL ANLISIS A LA SNTESIS
RUSSELL ACKOFF dijo en una conversacin con Edward
Deming:
La forma de administrar que no han enseado en el mundo
occidental consiste en tomar un sistema complejo, dividirlo en
partes, tratar de administrar cada parte tan bien como
podamos, suponiendo que as el sistema como un todo se
comportar bienEso es totalmente falso, pues es posible
mejorar el desempeo de las partes por separado y al mismo
tiempo, destruirlo el sistema.
ANLISIS
1. Separa en partes lo que quiere comprender.
Determinar
el caudal
ideal
Mano
De obra
Costo
actual
Recursos
Capacitaci
n
del
personal
Velocidad
de trabajo
SNTESIS
1. Considerar lo que quiere comprender como parte de un
todo ms grande.
Finales del
siglo XVIII
Problemas
Calidad estndar
Divisin
de
Trabajo
Demanda >
Demanda =
Demanda <
Qu es lo que
est pasando?
ideogrfico
Modelo de trabajo o patrn compartido por una comunidad cientfica cuyos miembros
estn de acuerdo en qu es un problema legtimo y cul es una solucin legtima del
problema, por lo que se comparten conceptos bsicos, procedimientos, etctera. La
revolucin Coprnico es una ejemplo de paradigma cientfico; el que los primeros
planteamientos aparecieran desde el paradigma conductista parece haberse olvidado
ambiando Paradigmas
Perspectiva
person
Vive y promueve el cambio,
NO MUERAS POR L
Perspectiva
organizacional
MODELOS A SEGUIR
Hay
tres
tipos
de
empresas
representativas, en las que el
volumen de produccin y la calidad
del producto dependen:
Principalmente de la tecnologa.
En partes equivalentes de la
tecnologa y la mano de obra.
Principalmente de la mano de obra.
TPS
Ingeniera
industrial.
Filosofa Lean.
Kanban.
SMED.
Jidoka.
Poka-yoke.
Teora de las
restricciones.
Andon.
Manufactura
flexible.
TPM
Mantenimiento
autnomo.
Mantenimiento
preventivo.
Trabajo en
equipo.
Enfoque
sistemtico.
Desarrollar
competencia de
operadores y
tcnicos.
Tcnicas de cero
defectos.
BASE CULTURAL
5S
KAISEN
CONTR
OL
VISUAL
POKAYOKES
PRINCIPIO BSICO
Baja
Dep.
Tecnologa
Alta
Dep. Mano
de obra
Baja
Dep.
Tecnologa
Dep. Mano
de obra
Baja
Dep.
Tecnologa
Baja
Dep. Mano
de obra
EJEMPLOS
Modelo que
actualmente
utiliza TOYOTA
TPS
TQM
TPM
5S
Kaizen
Control visual
Poka-yokes
Empresa de
confecciones
TQM
TPS
TPM
5S
Kaizen
Control visual
Poka-yokes
Empresa de
confecciones
TQ
M
TPM
TPS
5S
Kaizen
Control visual
Poka-yokes
CONCEPTOS DE TQM,
TSP Y TPM
TQM
TQM proviene de las siglas en ingles total quality management,
sistema de gestin para asistir a las empresas (principalmente las
que dependen de la mano de obra) para el xito de los negocios.
El TQM tiene 5 perspectivas:
1. Enfoque al cliente.
2. Planeamiento del proceso.
3. Mejoramiento del ciclo.
4. Administracin del proceso.
5. Participacin de la persona.
IMPLEMENTACIN DE LA GESTIN
TOTAL DE LA CALIDAD TQM
Para poner en ejecucin la calidad total como filosofa de
gestin y as mejorar las acciones de la empresa, se debe
desarrollar y poner en ejecucin los siguientes conceptos:
Liderazgo.
Enfoque a procesos.
Gestin de calidad.
Controla de procesos y mejoramiento.
Mejoramiento del sistema de calidad.
Participacin responsable del empleado.
Empowerment.
TPS
El sistema de produccin Toyota (Toyota
production system o TPS en ingles) es un
sistema integral de produccin y gestin
surgido en la empresa japonesa automotriz.
El sistema se diseo originalmente para
fabricas de automviles y sus relaciones con
proveedores y consumidores.
El desarrollo del sistema se atribuye a tres
personas: el fundador de Toyota, Sakichi
Toyoda, suhijo Kiichiro y e ingeniero Taiichi
Ohno.
ORGENES
El sistema de produccin Toyota, como filosofa de
trabajo tiene sus orgenes en la industria textil.
Cuyo objetivo es mejorar la vida de los operarios
liberndolos de las tarea repetitivas.
La familia Toyota fundo una empresa textil Okawa
Menpu en Nagoya, que luego se convirti en
Toyota Motor Company.
POKA
YOKE
A prueba de
fallos
KANBAM
JIDOKA
Tarjetas
informticas
Automatizaci
n con
inteligencia
poc
a
texti
l
MUDA
Despilfarros
SMED
Pocos
minutos
para matar
cambios
SISTEMA
S ANDON
Sistemas de
avisaje en
tiempo real
5S
Mantenimien
to integral
TPM
El mantenimiento productivo total (ingls total
productive meintenance, TPM).
Es una filosofa originaria de Japn enfocada en la
eliminacin de perdidas asociadas con paros, calidad
y costos en los procesos de produccin industrial.
El TPM aboga por el cuidado, limpieza y
mantenimiento preventivo.
Logra a que no se lleguen a producir averas,
accidentes o defectos.
DEFINICIN
El TPM es el Mtt. Productivo realizado por todos los
empleados a travs de actividades de pequeos
grupos para la optima disponibilidad de las
mquinas.
El TPM es una nueva direccin para la produccin.
Como bien se dice ahora en la actualidad debido al
crecimiento de robotizacin y automatizacin la
calidad depende del equipo.
Pero el Mtt. aun depende del input humano, sin
embargo la automatizacin y el equipo de
tecnologa va avanzando.
HISTORIA
Despus de la Segunda Guerra Mundial aparecieron
en EE.UU varias teoras de mtt. Preventivo y mtt.
Productivo.
1950
Teoras
americanas fueron
importadas por los
japoneses y
modificadas a la
gestin de sus
fabricas.
1964
Se crea el
premio de
excelencia PM
por la asociacin
Japonesa de Mtt.
1969
La JMA cre el
Japan Institute of
Plant Engineers
(JIPE) termina
siendo (JIPM)
1971
Nippon Denso
aplica al mtt la
participacin de
los operarios de
produccin: nace
el mtt autnomo
y TPM.
CONCLUSIN
o Existen tres tipos de sistemas de gestin para los tres
tipos de empresas; cada sistema tiene elementos que
a mayor o menor escala, pueden ser tiles en el otro.
o Existen muchas empresas ubicadas intermedias, pero
el mejor modelo es el que se disee a la medida de
cada empresa.
o Los modelos de las empresas japonesas corresponden
a un mix de estos tres sistemas, por lo que se pone
en duda cual es el sistema lder.
QU ES UNA FALLA?
INTRODUCCIN
DAO, como sinnimo de avera, pero dao lo
denominan deterioro que impide el
funcionamiento de algo.
En Japn, el concepto de falla o avera se
construye con dos ideogramas, tardar y dao
tardar tiene que ver con una conducta
incorrecta, algo que se puede evitar; esto origina
el dao en el activo.
DEFINICIN DE FALLA
Perdida total o parcial de una o
mas funciones
TIPOS DE FALLAS
FALLAS ESPORDICAS
Son fallas que se dan en el instante, la falla
es producida cuando un equipo puede estar
trabajando.
Este tipo de fallas nos bloquea el
pensamiento, nos inmoviliza al principio y
luego nos hace correr.
El Mtt. Preventivo, correctivo, predictivo, etc.
Estn enfocados a evitar este tipo de fallas,
principalmente evitar sus consecuencias.
ES UNA EXPERIENCIA QUE NO QUEREMOS
VOLVER A VIVIR
FALLAS CRNICAS
Las fallas crnicas son las que, sin ser
vistas o sin ser reconocidas, generan un
80% de los problemas en las
organizaciones y son el 80% responsables
de las prdidas.
La mayora de los casos no son invisibles
fsicamente, sino tambin lo son
psicolgicamente.
Las fallas crnica complican el panorama,
son responsables de las fallas espordicas.
IDENTIFICANDO DESPERDICIOS
El error mas comn es pensar que los desperdicios
estn relacionados con un cao abierto.
Ejemplo de desperdicios:
Un material que se hecho a perder por errores de
almacenamiento.
Defectos producidos por errores en el procesos.
QU SON LAS 5 S?
Es una cultura empresarial que naci en
Japn como extensin de hbitos que ya
practicaban los japoneses.
El objetivo era de lograr lugares de
trabajo mejor organizados, ms
ordenados y ms limpios de forma
permanente para lograr una mayor
productividad y un mejor entorno laboral.
-Estoy apurado
-Estoy con problemas en la rodilla y no puedo subir escaleras
-No pasa nada, prefiero la ruta ms corta
Por lo tanto los malos hbitos necesitan ms que capacitacin; es un proceso lento que
requiere entre dos a tres aos pasa poder cambiar esos malos hbitos.
SERI: SELECCIN
Separar o eliminar del puesto de trabajo todos los materiales
innecesarios, conservando solamente los materiales necesarios.
Otros conceptos de seleccin:
Separar todo lo que es til de lo que no lo es.
No acumular cosas
No solicites cosas en exceso
No confundas lo bueno con lo malo
No guardes informacin desactualizada o sin importancia
No juntar objetos inservibles
No juntar broncas, resentimientos, tristezas, miedos, etc.
En general, los malos hbitos que nos condicionan a actuar as,
nos perjudican, no solo a nivel laboral, sino tambin en lo
personal.
MAPA DE SELECCN
SEITON: ORDEN
Establece que materiales, herramientas utensilios, dems
para el trabajo deben de ser ubicados correctamente,
con el objetivo de que cualquiera que lo necesite pueda
ubicarlos, usarlos y reponerlos.
Se estructura en tres puntos:
1. Un lugar para cada cosa y cada cosa en su lugar
2. Una etiqueta para cada lugar y cada lugar con su
etiqueta
3. Las cosas deben ser dispuestas segn su frecuencia de
uso, de
manera que se ahorre tiempo y esfuerzo
EJEMPLO:
Imaginemos que somos auditores de las 5 S y nos encargan evaluar la segunda S en el
cuarto que se muestra en la figura.
EJEMPLO:
Observe este estante y evaluaremos la segunda S.
SEISO: LIMPIEZA
En este caso se identifica y se elimina las fuentes de
suciedad,
asegurando que todo se encuentre en perfecto estado
de uso.
Accin bsica de inspeccin detallada.
Accin bsica de conservacin.
Elimina o reduce accidentes
Elimina fuentes que generan suciedad
SEIKETSU: ESTANDARIZACIN
Esta S es la ms incomprendida, considerando
que es una de las
ms importantes asegurando el sostenimiento del
sistema y propicia
la mejora continua.
Conceptos errneos de Estandarizacin:
Implementar procesos o normas
Es uniformizar
Es usar piezas iguales
ESTANDARIZAR
Estandarizar es tomar acciones que permitan
que la gente cometa errores y mantenga un
nivel ya alcanzado
EJEMPLO:
SHITSUKE: DISCIPLINA
Esta es una labor lenta, pero necesaria.
Sirviendo para la
coordinacin de actitudes, con las cuales se
instruye para
desarrollar habilidades. Tambin es seguir
reglas, normas para ser
mejores cada da.