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DE OBJETOS
EL DISEO Y LA CONSTRUCCIN
DE OBJETOS
NDICE
Los proyectos tcnicos.
El Boceto.
El Croquis.
Dibujo en Perspectiva.
La fabricacin de objetos.
Pruebas y Ajustes.
PENSAR Y ACTUAR
CONSTRUIR EL
PRODUCTO
ACTUAR
PENSAR
PLANIFICAR
LA CONSTRUCCIN
PENSAR
DISEAR EL
PRODUCTO
BUSCAR
INFORMACIN
DEFINIR EL
PROBLEMA
PENSAR
PENSAR
Describe todas las operaciones necesarias para realizar una tarea o fabricar un objeto.
Descripcin
Materiales
Herramientas y mquinas
Tiempo
Observaciones
Contrachapado de madera
Sierra de calar
30 minutos
Taladrar
Taladradora elctrica
10 minutos
Pegamento o cola
Sargento
5 minutos
Descripcin
Materiales
Herramientas y mquinas
Tiempo
Observaciones
Tornillo de banco
0,5 minutos
Taladradora elctrica
2 minutos
12,5 minutos
EL BOCETO
El boceto es un dibujo que da una idea general del objeto a fabricar y
que se va retocando a medida que se concretan las ideas. La elaboracin
del boceto incluye:
Concretar las
caractersticas
Bolgrafo real
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
El dibujo en perspectiva
pretende representar en un
plano con slo dos
dimensiones, largo y
ancho, objetos con
volumen que, por lo tanto,
tienen tres dimensiones,
largo, ancho y alto.
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 1.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:
1 Se trazan los ejes que
corresponden a las tres
dimensiones del espacio:
el ancho, el largo o
profundidad y la altura.
Los ejes del ancho y la
altura son perpendiculares,
el del largo o profundidad
forma 45 con los otros
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 2.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 3.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:
3 Se levantan las
verticales y se marcan las
alturas.
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 4.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:
4 Se completa el dibujo
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 5.
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 1.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 2.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 3.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:
3 Se levantan verticales y
se marcan las alturas
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 4.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:
4 se completa el dibujo
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 5.
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 1.
Caballera
Isomtrica
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 2.
Caballera
Isomtrica
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 3.
Caballera
Isomtrica
EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 4.
Caballera
Isomtrica
LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Planificacin 1.
Planificar significa tener en cuenta:
Los recursos necesarios.
LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Planificacin 2.
El orden de las operaciones:
La hoja de procesos:
Describe todas las operaciones necesarias para realizar
una tarea o fabricar un objeto.
PROCESO: construccin y montaje de una polea
N
Descripcin
Materiales
Herramientas y mquinas
Tiempo
Observaciones
Contrachapado de madera
Sierra de calar
30 minutos
Taladrar
Taladradora elctrica
10 minutos
Pegamento o cola
Sargento
5 minutos
LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Planificacin 3.
El orden de las operaciones:
La hoja de operaciones:
Describe el modo en que debe realizarse cada operacin
o parte de la tarea.
OPERACIN: cortar un disco de madera
N
Descripcin
Materiales
Herramientas y mquinas
Tiempo
Observaciones
Tornillo de banco
0,5 minutos
Taladradora elctrica
2 minutos
12,5 minutos
LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Construccin 1.
Por deformacin: doblando, estirando,
presionando, etc.
Mediante moldeo:material fundido y
vertido en un molde.
Mediante corte:por medio de sierras,
tijeras, guillotinas, sopletes, ...
Por arranque de viruta: eliminar
pequeas partes con limas, ...
Mediante pegado, costura o soldadura:
unir dos o ms partes.
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al ndice
LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Construccin 2 .
Unin de piezas
La tcnica a emplear depende de:
Los materiales a unir.
La consistencia a conseguir.
Que la unin sea fija o desmontable
PRUEBAS Y AJUSTES
El ajuste y montaje
Consiste en conectar todas las partes o piezas de un objeto para que funcione
como un todo. Suele requerir:
Lijar o limar.
Rellenar o engrosar.
Mejorar perpendiculares, giros, transmisiones.
Lubricar.
Asegurar, unir con mayor fuerza.
Doblar o estirar.
EVALUAR
Se debe evaluar:
La evaluacin del trabajo de cada
componente y del trabajo del grupo
en su conjunto.