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EL DISEO Y LA CONSTRUCCIN

DE OBJETOS

EL DISEO Y LA CONSTRUCCIN
DE OBJETOS
NDICE
Los proyectos tcnicos.
El Boceto.
El Croquis.
Dibujo en Perspectiva.
La fabricacin de objetos.
Pruebas y Ajustes.

LOS PROYECTOS TCNICOS.


El proceso

Un Proyecto Tcnico es el conjunto de actividades que realizamos desde que se


plantea un problema tcnico que debemos resolver hasta que conseguimos
resolverlo con un producto o un servicio.
PROBAR Y
EVALUAR EL
PRODUCTO

PENSAR Y ACTUAR
CONSTRUIR EL
PRODUCTO

ACTUAR

PENSAR

PLANIFICAR
LA CONSTRUCCIN

PENSAR

DISEAR EL
PRODUCTO

BUSCAR
INFORMACIN

DEFINIR EL
PROBLEMA

PENSAR

PENSAR

LOS PROYECTOS TCNICOS.


El informe 1
Al finalizar el proceso se presenta un informe que
constar, como mnimo de:
La memoria tcnica: describe todo el
proyecto y consta de: propuesta, soluciones
posibles, proceso de trabajo,
funcionamiento, uso, materiales, ...

Los planos: son los dibujos precisos


para disear y construir el proyecto.

El presupuesto: recoge detallados todos los


costes que se calcula va a suponer el proyecto.

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ver una memoria
tcnica

LOS PROYECTOS TCNICOS.


El informe 2
El informe tambin constar del Proceso de fabricacin, el
cual incluir:

El orden de las operaciones:


La hoja de procesos:

Describe todas las operaciones necesarias para realizar una tarea o fabricar un objeto.

PROCESO: construccin y montaje de una polea


N

Descripcin

Materiales

Herramientas y mquinas

Tiempo

Observaciones

Cortar los discos

Contrachapado de madera

Sierra de calar

30 minutos

Lijar bien los bordes

Taladrar

Discos de madera fabricados

Taladradora elctrica

10 minutos

Comprobar los centros

Pegar los discos

Pegamento o cola

Sargento

5 minutos

Esperar el tiempo necesario segn


el pegamento usado

LOS PROYECTOS TCNICOS.


El informe 3
El informe tambin constar del Proceso de fabricacin, el
cual incluir:

El orden de las operaciones:


La hoja de operaciones:

Describe el modo en que debe realizarse cada operacin o parte de la tarea.


OPERACIN: cortar un disco de madera

Descripcin

Materiales

Herramientas y mquinas

Tiempo

Observaciones

Sujetar la madera a la mesa de


trabajo

Contrachapado de madera con la


circunferencia marcada

Tornillo de banco

0,5 minutos

Sujetar sin dejar marca en la


madera

Taladrar en el punto de inicio


del corte

Contrachapado de madera con la


circunferencia marcada

Taladradora elctrica

2 minutos

Taladrar en la parte exterior del


trazado

Avanzar siguiendo el trazado


sin forzar la sierra

Contrachapado de madera con la


circunferencia marcada y taladrado en el
inicio

Sierra y tornillo de banco

12,5 minutos

Lijar bien los bordes

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LOS PROYECTOS TCNICOS.


El informe 4

El informe tambin constar de la Evaluacin, la cual


incluir:
La evaluacin del trabajo de cada
componente y del trabajo del grupo
en su conjunto.

El funcionamiento del producto o servicio


realizado en comparacin con la
propuesta de trabajo

Las posibles mejoras a aadir


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nuestro modelo de
informe.

EL BOCETO
El boceto es un dibujo que da una idea general del objeto a fabricar y
que se va retocando a medida que se concretan las ideas. La elaboracin
del boceto incluye:

Enmarcar los elementos

Definir los elementos

Concretar las
caractersticas

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EL BOCETO. El dibujo a escala

Al dibujar un boceto debemos tratar de realizarlo a escala. La escala es


la proporcin o la relacin entre el tamao del dibujo y el tamao real
del objeto.
Escala = Tamao del dibujo / Tamao real del objeto

Bolgrafo real

Dibujo del bolgrafo a escala.


E = 1/2

EL CROQUIS . Las vistas 1


El croquis es un dibujo a mano alzada de un objeto que trata de
dar una representacin lo ms aproximada posible a la realidad.
Para ello usa tantas vistas del objeto como sean necesarias y
aade las cotas que indiquen las medidas
Las vistas son las imgenes
que se apreciaran de un
objeto si lo encerrramos en
un cubo transparente y lo
mirramos desde cada una de
sus seis caras

EL CROQUIS . Las vistas 2


Cada vista se coloca en la
correspondiente cara del
cubo desplegado

Cada vista se coloca en la


posicin en la que quedara al
girar el cubo para mirarla

EL CROQUIS . Las cotas 1


Las cotas son cifras que indican las medidas reales del objeto
dibujado y se escriben sobre las lneas de cota, las cuales van
delimitadas por las lneas de referencia.
Lnea de cota
Cota
Lneas de referencia

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EL CROQUIS . Las cotas 2

Las cifras de las cotas deben:


No tocar las lneas de cota.
Para ser ledas con el dibujo en su
posicin normal de lectura o
girndolo 90 a la derecha.
Las lneas de cota deben
dibujarse:
Fuera de las figuras.
Paralelas al contorno.
Las lneas de referencia sern:
Perpendiculares a los elementos
que acotan.

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.

El dibujo en perspectiva
pretende representar en un
plano con slo dos
dimensiones, largo y
ancho, objetos con
volumen que, por lo tanto,
tienen tres dimensiones,
largo, ancho y alto.

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 1.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:
1 Se trazan los ejes que
corresponden a las tres
dimensiones del espacio:
el ancho, el largo o
profundidad y la altura.
Los ejes del ancho y la
altura son perpendiculares,
el del largo o profundidad
forma 45 con los otros

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 2.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:

2 se dibuja la planta del


objeto. En las lneas de
profundidad las medidas
se reducen a la mitad o a
las 2/3 partes.

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 3.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:

3 Se levantan las
verticales y se marcan las
alturas.

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 4.
Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:

4 Se completa el dibujo

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva caballera 5.

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 1.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:

1 Se trazan tres ejes que


formen entre s ngulos de
120

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 2.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:

2 Se dibuja la planta del


objeto

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 3.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:

3 Se levantan verticales y
se marcan las alturas

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 4.
Para dibujar la perspectiva isomtrica de un objeto:

4 se completa el dibujo

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
La perspectiva isomtrica 5.

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 1.
Caballera

Isomtrica

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 2.
Caballera

Isomtrica

EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 3.
Caballera

Isomtrica

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EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
Comparando caballera e isomtrica 4.
Caballera

Isomtrica

LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Planificacin 1.
Planificar significa tener en cuenta:
Los recursos necesarios.

El orden de las operaciones.

El tiempo para cada tarea.

Quin har cada tarea.

LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Planificacin 2.
El orden de las operaciones:
La hoja de procesos:
Describe todas las operaciones necesarias para realizar
una tarea o fabricar un objeto.
PROCESO: construccin y montaje de una polea
N

Descripcin

Materiales

Herramientas y mquinas

Tiempo

Observaciones

Cortar los discos

Contrachapado de madera

Sierra de calar

30 minutos

Lijar bien los bordes

Taladrar

Discos de madera fabricados

Taladradora elctrica

10 minutos

Comprobar los centros

Pegar los discos

Pegamento o cola

Sargento

5 minutos

Esperar el tiempo necesario segn


el pegamento usado

LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Planificacin 3.
El orden de las operaciones:
La hoja de operaciones:
Describe el modo en que debe realizarse cada operacin
o parte de la tarea.
OPERACIN: cortar un disco de madera
N

Descripcin

Materiales

Herramientas y mquinas

Tiempo

Observaciones

Sujetar la madera a la mesa de


trabajo

Contrachapado de madera con la


circunferencia marcada

Tornillo de banco

0,5 minutos

Sujetar sin dejar marca en la


madera

Taladrar en el punto de inicio


del corte

Contrachapado de madera con la


circunferencia marcada

Taladradora elctrica

2 minutos

Taladrar en la parte exterior del


trazado

Avanzar siguiendo el trazado


sin forzar la sierra

Contrachapado de madera con la


circunferencia marcada y taladrado en el
inicio

Sierra y tornillo de banco

12,5 minutos

Lijar bien los bordes

LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Construccin 1.
Por deformacin: doblando, estirando,
presionando, etc.
Mediante moldeo:material fundido y
vertido en un molde.
Mediante corte:por medio de sierras,
tijeras, guillotinas, sopletes, ...
Por arranque de viruta: eliminar
pequeas partes con limas, ...
Mediante pegado, costura o soldadura:
unir dos o ms partes.

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LA FABRICACIN DE OBJETOS.
Construccin 2 .

Unin de piezas
La tcnica a emplear depende de:
Los materiales a unir.
La consistencia a conseguir.
Que la unin sea fija o desmontable

Con adhesivos y pegamentos

Mediante costura: con hilos, grapas,


clavos o remaches
Por soldadura

PRUEBAS Y AJUSTES
El ajuste y montaje
Consiste en conectar todas las partes o piezas de un objeto para que funcione
como un todo. Suele requerir:

Lijar o limar.
Rellenar o engrosar.
Mejorar perpendiculares, giros, transmisiones.
Lubricar.
Asegurar, unir con mayor fuerza.
Doblar o estirar.

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EVALUAR

Se debe evaluar:
La evaluacin del trabajo de cada
componente y del trabajo del grupo
en su conjunto.

El funcionamiento del producto o servicio


realizado en comparacin con la
propuesta de trabajo

Las posibles mejoras a aadir

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