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CHIP
INTEGRANTES:
2015
INTRODUCCION
Lo siguiente que estamos a punto de encontrar, son temas que tratan sobre una parte bastante importante de la computadora, ms que nada, una parte muy importante de la tarjeta
madre, es el Chipset.
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseados
como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes
de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansin, los puertos USB, ratn, teclado, etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados ms grandes despus de la GPU y el
microprocesador. Las ltimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de ltima generacin lo llevan integrado.
El chipset determina muchas de las caractersticas de una placa madre y por lo general la referencia de la misma est relacionada con la del chipset.
A diferencia del micro controlador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las
estrategias de mercadotecnia.
El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectndolos de forma que se comuniquen entre
ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexin directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la informacin que entra y sale por
el bus principal del procesador, del sistema de vdeo y muchas veces de la memoria RAM.
En el caso de los computadores PC, es un esquema de arquitectura abierta que establece modularidad: el Chipset debe tener interfaces estndar para los dems dispositivos. Esto
permite escoger entre varios dispositivos estndar, por ejemplo en el caso de los buses de expansin, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCI-Express y soportar diversos
tipos de tarjetas de distintos anchos de bus (1x, 8x, 16x).
En el caso de equipos porttiles o de marca, el chipset puede ser diseado a la medida y aunque no soporte gran variedad de tecnologas, presentar alguna interfaz de dispositivo.
La terminologa de los integrados ha cambiado desde que se cre el concepto del chipset a principio de los aos 1990, pero todava existe equivalencia haciendo algunas
aclaraciones:
El puente norte, northbridge, MCH (memory controller hub) o GMCH (graphic MCH), se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones
de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto grfico AGP o el PCI-Express de grficos, y las comunicaciones con el puente sur. Al principio tena tambin
el control de PCI, pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur.
El puente sur, southbridge o ICH (input controller hub), controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras
PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre.
Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los perifricos.
En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI Technologies (comprada en 2006 por AMD), Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies
QU ES EL CHIP?
Un chip, tambin conocido como chip o microchip, es una
estructura
de
pequeas
dimensiones
de
material
la
que
se
tales
como
relojes,
Robert Noyce desarroll su propio circuito integrado, que patent unos 6 meses despus. Adems resolvi algunos problemas
prcticos que posea el circuito de Kilby, como el de la interconexin de todos los componentes; al simplificar la estructura del chip
mediante la adicin de metal en una capa final y la eliminacin de algunas de las conexiones, el circuito integrado se hizo ms
adecuado para su produccin en masa.
El desarrollo de los circuitos integrados fue posible gracias a descubrimientos experimentales que demostraron que los semi
-conductor, particularmente los transistores, pueden realizar algunas de las funciones de las vlvulas de vaco.
La integracin de grandes cantidades de diminutos transistores en pequeos chips fue un enorme avance sobre el ensamblaje
manual de los tubos de vaco (vlvulas) y en la fabricacin de circuitos electrnicos utilizando componentes discretos.
Entre los circuitos integrados ms complejos y avanzados se encuentran los microprocesadores, que controlan numerosos
aparatos, desde telfonos mviles y hornos a microondas hasta computadoras. Los chips de memorias digitales son otra familia
de circuitos integrados, de importancia crucial para la moderna sociedad de la informacin. Mientras que el costo de disear y
desarrollar un circuito integrado complejo es bastante alto, cuando se reparte entre millones de unidades de produccin, el costo
individual de los CIs por lo general se reduce al mnimo. La eficiencia de los CI es alta debido a que el pequeo tamao de los
chips permite cortas conexiones que posibilitan la utilizacin de lgica de bajo consumo (como es el caso de CMOS), y con altas
velocidades de conmutacin.
A medida que transcurren los aos, los circuitos integrados van evolucionando: se fabrican en tamaos cada vez ms pequeos,
con mejores caractersticas y prestaciones, mejoran su eficiencia y su eficacia, y se permite as que mayor cantidad de elementos
sean empaquetados (integrados) en un mismo chip. Al tiempo que el tamao se reduce, otras cualidades tambin mejoran (el
costo y el consumo de energa disminuyen, y a la vez aumenta el rendimiento). Aunque estas ganancias son aparentemente para
TIPOS
Circuitos monolticos:
Estn fabricados en un solo monocristal, habitualmente de silicio, pero tambin existen en germanio, arseniuro de galio, siliciogermanio, etc.
CLASIFICACIN
Atendiendo al nivel de integracin -nmero de componentes- los circuitos integrados se pueden
clasificar en:
SSI (Small Scale Integration)
MSI (Medium Scale Integration)
LSI (Large Scale Integration)
VLSI (Very Large Scale Integration)
ULSI (Ultra Large Scale Integration)
GLSI (Giga Large Scale Integration)
Circuitos integrados analgicos.
Pueden constar desde simples transistores encapsulados juntos, sin unin entre ellos, hasta circuitos
completos y funcionales, como amplificadores, osciladores o incluso receptores de radio completos.
Circuitos integrados digitales.
Pueden ser desde bsicas puertas lgicas (AND, OR, NOT) hasta los ms complicados
microprocesadores o microcontroladores.
Algunos son diseados y fabricados para cumplir una funcin especfica dentro de un sistema mayor
y ms complejo.
En general, la fabricacin de los CI es compleja ya que tienen una alta integracin de componentes
en un espacio muy reducido, de forma que llegan a ser microscpicos. Sin embargo, permiten
grandes simplificaciones con respecto a los antiguos circuitos, adems de un montaje ms eficaz y
rpido.
PRESENTACIN
Las DIPs: Dual in-line package(DIP)
Paquetes dobles que tienen de 8 a 40 patitas, uniformemente dividido en dos filas.
Es una forma de encapsulamiento, comn en la construccin de circuitos integrados.
La forma DIP consiste en un bloque con 2 hileras paralelas de pines; la cantidad de estos depende de
cada circuito. Por la posicin y espaciamiento entre pines, los circuitos DIP son especialmente prcticos
para construir prototipos en tablillas o placas de pruebas (protoboard). Concretamente, la separacin
estndar entre 2 pines o terminales es de 0,1 pulgadas (2,54 mm).
La nomenclatura normal para designarlos es DIPn, donde n es el nmero de pines totales del
circuito. Por ejemplo, un circuito integrado DIP16 tiene 16 pines, con 8 en cada fila.
PGAs:
Con pastilla cuadrada en las que las patillas se
alinean en cuadrados concntricos.
SIPs:
Tienen slo una fila de patitas en una lnea recta
como un peine.
SIMS (Single In-Line Memory Modules)
Adems de estos tipos de pastillas, hay mdulos
Sims , que consisten nueve pastillas embaladas
como una sola unidad.
430 FX
CPUs 1
430 HX
430 VX
430 TX
512 MB
128 MB
256 MB
mx.
RAM mxima
128 MB
Tipos de RAM
FPM, EDO
RAM
cacheable 64 MB
mxima
MB 64 MB
(segn placa,
no todas)
Cach
L2 512 KB
mxima
Velocidad
bus 66 MHz
mx.
Puertos
adicionales
Comentarios
USB
UltraDMA
USB
Desfasado
De VIA (Apollos)
Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable
(memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea est en la gama del HX o TX, aunque suelen ser
algo ms lentos que stos al equiparlos con micros Intel, no as con micros de AMD o Cyrix-IBM.
Chipsets de VIA para Pentium y Pentium MMX
Concepto
VP2
RAM mxima
512 MB
1 GB
Tipos de RAM
RAM
VPX
mxima
Cach L2 mxima
MVP3
2048 KB
75 MHz
VP3
66 MHz
100 MHz
moderno,
con
todos
avances
los
De ALI
Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para placas Super 7
"Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos los efectos al BX de Intel para
placas Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una fantstica eleccin para micros como el AMD K6-2.
Chipsets de ALI para Pentium y Pentium MMX
Concepto
Nmero
M1521/M1523
M1531/M15X3
(Aladdin III)
(Aladdin IV-IV+)
M1541/M1543
(Aladdin V)
CPUs 1
mx.
RAM mxima
1 GB
Tipos de RAM
L2 1 MB
mxima
Velocidad
bus 75 MHz
83,3 MHz
100 MHz
UltraDMA y USB
UltraDMA,
AGP
mx.
Puertos
USB
adicionales
Comentarios
USB
De SiS
Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a veces algo ms
reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso junto a chips compatibles Intel como
el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de Cyrix-IBM, aunque desgraciadamente no soportan por ahora el bus a
100 MHz del nuevo K6-2.
Chipsets de SIS para Pentium y Pentium MMX
Concepto
5597/5598
5581/5582
5591/5592
384 MB
Tipos de RAM
RAM
768 MB
cacheable 128 MB
256 MB
mxima
Cach L2 mxima
Velocidad
1 MB
512 KB
bus 75 MHz
83 MHz
mx.
Puertos
UltraDMA,
USB
y UltraDMA y USB
adicionales
SVGA integrada
Comentarios
440 FX
440 LX
440 BX
440 EX
CPUs 2
mx.
RAM mxima
512 MB
1 GB EDO 1 GB
512
256 MB
MB
SDRAM
Tipos de RAM
FPM, EDO
FPM,
SDRAM
RAM
EDO, SDRAM
y FPM,
PC100 SDRAM
EDO,
SDRAM
cacheable
mxima
Cach
mxima
Velocidad
bus 66 MHz
100 MHz
66 MHz
mx.
Puertos
UltraDMA
adicionales
USB
Comentarios
Desfasado
Apropiado slo
para Celeron
De otras marcas:
No son demasiados, pero los que hay tienen todas las capacidades que hacen falta en una placa
Pentium II. El problema con el que se encuentran no es su falta de eficacia, ya que aunque los de Intel
estn algo ms rodados, el rendimiento es muy similar; pero el hecho de que durante un ao la gente
slo haya odo hablar de FX, LX, BX y EX hace difcil que entren en un mercado donde Intel tiene un
monopolio absoluto.
Chipsets de otras marcas para Pentium II y Celeron
Concepto
ALI
Aladdin
Pro
II SIS 5601
M1621/M15X3
Nmero
mx.
RAM mxima
1 GB
1 GB SDRAM 2 GB
FPM o EDO
Tipos de RAM
RAM
mxima
tamao fijo)
Cach L2 mxima
Velocidad
mx.
Puertos
adicionales
Comentarios
En proyecto
Chipset y placa base forman un conjunto indisoluble y de la mxima importancia, por lo que su compra debe estar
acompaada de una cierta reflexin. Lo primero es recordar que un buen chipset slo no hace una buena placa; si
encontramos 2 placas con el mismo chipset pero una cuesta el doble que la otra, por algo ser (aunque a veces ese
algo es simplemente la marca de la placa, por ejemplo las placas Intel, que en general no son tan avanzadas como las
Asus, Iwill o Gigabyte pero que cuestan lo mismo o ms que stas)
As mismo, una placa debe ser comprada pensando en el futuro. Por ejemplo, si vamos a comprar una para Pentium II,
merece la pena comprar una con un chipset capaz de trabajar a 100 MHz de bus (una Intel BX, Apollo Pro o Aladdin
Pro II), con lo que podremos ampliarla en el futuro a micros a 350 MHz o ms, cosa que no podremos hacer si
compramos una LX, por ejemplo.
No se obsesione con el Intel Inside. No es que le tenga una mana especial a Intel, y si la tuviera, me la aguantara; se
trata de que mucha gente prefiere dejarse llevar por el atractivo de una marca sin informarse de las caractersticas de
lo que compra. Por ejemplo, si bien el chipset BX de Intel para Pentium II es an el mejor de su categora, en el campo
socket 7 los mejores desarrollos no son de Intel, que lo ha abandonado a favor del campo Pentium II. Por ello,
comprarse una placa TX ahora sera un error, no porque sea Intel sino porque ese chipset est anticuado (aunque
hace unos meses era probablemente el mejor de su categora); y lo mismo pasa con el EX, que es mucho peor que los
Apollo Pro o Aladdin Pro II.
Y por ltimo, estudie bien la compra. Puede ser que el chipset admita mucha memoria, pero que la placa tenga pocos
zcalos para instalarla; o que estemos comprando una placa base o un ordenador de segunda mano, y realmente nos
importe ms que la memoria sea suficiente y fcilmente ampliable (EDO mejor que FPM, con zcalos vacos...) que el
hecho de que tenga un chipset sin AGP o sin AGP ni UltraDMA, cuando puede que no vayamos a usar uno ni otro
GLOSARIO DE TRMINOS
RELACIONADOS
Resulta muy bonito saber que el chipset soporta esto o aquello, pero si saber qu es esto o aquello
no vamos a ningn lado. Los trminos ms importantes a conocer son:
AGP: un tipo de puerto o slot especializado para grficos 3D.
Bus (del sistema): el canal por el que se comunica el micro con la memoria y habitualmente con
la cach L2. Cuanto ms ancho sea, mejor, especialmente para micros muy rpidos.
Cach L2: la cach secundaria o de nivel 2 (level 2). Es la memoria cach externa, que acelera el
rendimiento del ordenador; cuanta ms memoria RAM tengamos, ms cach necesitaremos (por
ejemplo, unos 512 KB para 32 MB de RAM).
PC100: el tipo normalizado de memoria SDRAM de 100 MHz.
RAM cacheable: la cantidad de RAM mxima que es capaz de manejar la cach. Si superamos
esta cifra es como si no tuviramos memoria cach.
UltraDMA: una tecnologa para los discos duros IDE modernos que la soportan que eleva la
transferencia terica de datos hasta 33,3 MB/s.
USB: un tipo de puerto moderno para conectar dispositivos externos de velocidad media-baja,
con la ventaja de ser universal (el mismo para todos) y poderse conectar en cadena unos a otros.
ROM BIOS
El IBM ROM BIOS,IBM BIOS o ROM BIOS era el BIOS del computador IBM PC. El
BIOS resida en una memoria ROM de la tarjeta madre del IBM PC y ocupaba 8
KiB. El BIOS realizaba un Power On Self Test (POST)), donde se revisaban e
inicializaban algunos componentes del computador, se inicializaba y pona
operativo al BIOS y al final se ejecutaba el Boot Strap Loader, el cual, cargaba
en memoria RAM y ejecutaba el programa que resida en el primer sector del
disquete, o en caso de no poder hacerlo, cargaba al IBM Cassette BASIC, la
versin de BASIC que resida en la ROM de la tarjeta madre.
En el IBM PC Technical Reference Manual (Manual de Referencia Tcnica del
IBM PC), haba un listado completo del cdigo fuente en assembler del BIOS.
Este listado del cdigo fuente fue usado con ingeniera inversa y tcnicas
decuarto limpio para realizar clones legales del BIOS. Con estos BIOS se hizo
posible el surgimiento de la industria de los clones compatibles con el IBM PC
que llega hasta nuestros das.
Tablas
El BIOS tiene diferentes tablas y reas de datos, necesarias para poder realizar sus
funciones. Algunos vectores de interrupcin son usados para apuntar a estas tablas:
1D - Tabla con parmetros de inicializacin para el controlador de video
1E - Tabla con parmetros para la unidad de disquete
1F - Tabla con los patrones de bits de los primeros 128 caracteres ASCII
Extendido para usarse para desplegar texto y caracteres en los modos grficos de la
tarjeta CGA
Ntese que este no es el uso habitual de los vectores de interrupcin. Un vector de
interrupcin normalmente apunta a una seccin de cdigo, no a tablas con datos. Una
llamada errnea a estas interrupciones generara que el computador se estrellara,
pues se trataran de ejecutar los datos de las tablas como si fueran cdigo.
EL CHIP DE VIDEO
Las mayora de las placas base que hoy da se fabrican proporcionan entre sus
especificaciones la de disponer de, al menos, una salida de video. Hace 20 aos esto no
era nada comn: al instalar la placa-base, haba tambin que pinchar una tarjeta
grfica si queramos tener seal de video.
Algunas tarjetas de alta gama no llevan este tipo de chip, ya que se sobreentiende que
el cliente instalar una tarjeta grfica tambin de alta gama y no merece la pena
implementar un dispositivo que no se va a llegar a utilizar.
El chip de video entonces se integra dentro del puente norte, y aprovecha sus
caractersticas para funcionar conjuntamente con la RAM y la CPU, de modo que un
northbridge puede llegar a definir el funcionamiento de una placa base.
Cuanto mejor sea este chip northbridge, mejores caractersticas de video se obtienen;
sin embargo, no llegan nunca a las prestaciones de una tarjeta PCI-Express por
ejemplo- que podamos acoplar a nuestra placa base.
TARJETA GRFICA
El chip integrado de video en northbridge
proporciona en algunas ocasiones 2
seales en distintos tipos de conectores:
el convencional todava es el VGA (seal
analgica tradicional), pero cada vez ms
se est imponiendo el DVI (seal digital);
adems ya es habitual en placas-base de
nivel medio el disponer adems de salida
HDMI (seal digital que integra tambin
audio) para conectar por ejemplo a una
televisin moderna.
TARJETA GRFICA
Es una tarjeta de expansin o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora,
que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento
(CPU) y transformarlos en informacin comprensible y representable en el dispositivo de salida
(por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Tambin se la conoce como: adaptador de pantalla, adaptador de vdeo, placa de vdeo,
tarjeta aceleradora de grficos, o, tarjeta de vdeo.
Es habitual que se utilice el mismo trmino, para las tarjetas dedicadas y separadas (tarjeta
de expansin), y para los chips de las unidades de procesamiento grfico (GPU) integrados en
la placa base.
Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como sintonizacin de
televisin, captura de vdeo, o incluso conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lpiz ptico.
Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con
la IBM PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero otras arquitecturas tambin hacen
uso de este tipo de dispositivos.
Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los computadoras personales (PC) IBM
compatibles; contaron o cuentan con ellas dispositivos como por ejemplo: Commodore Amiga
(conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo
SVI-328, equipos MSX y en las video consolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la
Xbox One.
TARJETA
GRFICA
PCI-EXPRESS
Componentes
GPU
(unidad de procesamiento grfico) es un procesador (como la CPU) dedicado al
procesamiento de grficos; su razn de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central
y, por ello, est optimizada para el clculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.
La mayor parte de la informacin ofrecida en la especificacin de una tarjeta grfica se refiere a
las caractersticas de la GPU, pues constituye la parte ms importante de la tarjeta grfica, as
como la principal determinante del rendimiento. Tres de las ms importantes de dichas
caractersticas son la frecuencia de reloj del ncleo, que puede oscilar entre 825 MHz en las
tarjetas de gama baja, y 1200 MHz (e incluso ms) en las de gama alta, el nmero de
procesadores shaders y el nmero de pipelines (vertex y fragment shaders), encargadas de
traducir una imagen 3D compuesta por vrtices y lneas en una imagen 2D compuesta por
pxeles.
Elementos generales de una GPU:
Shaders: es elemento ms notable de potencia de una GPU, estos shaders unificados reciben
el nombre de ncleos CUDA en el caso de NVIDIA y procesadores stream en el caso de AMD. Son
una evolucin natural de los antiguos pixel shader (encargados de la rasterizacin de texturas) y
vertex shader (encargados de la geometra de los objetos), los cuales anteriormente actuaban
de forma independiente. Los shaders unificados son capaces de actuar tanto de vertex shader
como de pixel shader segn la demanda, aparecieron en el 2007 con los chips G90 de NVIDIA
(Series 8000) y los chips R600 para AMD (Series HD 2000), antigua ATi, incrementando la
potencia drsticamente respecto a sus familias anteriores.
ROP: se encargan de representar los datos procesados por la GPU en la pantalla, adems
tambin es el encargado de los filtros como Antialiasing.
GRAM
La memoria grfica de acceso aleatorio (GRAM) son chips de memoria que almacenan y
transportan informacin entre s, no son determinantes en el rendimiento mximo de la
tarjeta grfica, pero unas especificaciones reducidas pueden limitar la potencia de la GPU.
Existen memorias grficas de 2 tipos:
Dedicada: cuando la tarjeta grfica o la GPU dispone exclusivamente para s esas
memorias, esta manera es la ms eficiente y la que mejores resultados da; y,
Compartida: cuando se utiliza memoria en detrimento de la memoria de acceso
aleatorio (RAM), esta memoria es mucho ms lenta que la dedicada y por tanto su
rendimiento es menor, es recurrente en campaas de marketing con mensajes tipo tarjeta
grfica de "Hasta ~ MB" para engaar al consumidor hacindole creer que la potencia de
esa tarjeta grfica reside en su cantidad de memoria.
caractersticas:
Tecnologa
Frecuencia
efectiva
(MHz)
Ancho
de
banda (GB/s)
GDDR
166 - 950
1,2 - 30,4
GDDR2
533 - 1000
8,5 16
GDDR3
700 - 1700
5,6 - 54,4
GDDR4
1600 - 1800
64 - 86,4
GDDR5
3200 - 7000
24 448
Capacidad
Interfaz de Memoria
Velocidad de Memoria
Ancho de banda (AdB):
Una parte importante de la memoria de un adaptador de vdeo es el Z-Buffer, encargado
de gestionar las coordenadas de profundidad de las imgenes en los grficos 3D, es decir,
es el espacio de memoria donde se gestiona la profundidad en los grficos.
RAMDAC
ElConvertidor Digital-a-Analgico de Memoria de Acceso Aleatorio(Random Access Memory Digital-to-Analog Converter,RAMDAC) es un conversor
deseal digitalaseal analgicade memoria RAM. Se encarga de transformar las seales digitales producidas en la computadora en una seal analgica
que sea interpretable por el monitor. Segn el nmero de bits que maneje a la vez y la velocidad con que lo haga, el conversor ser capaz de dar soporte
a diferentes velocidades de refresco del monitor (se recomienda trabajar a partir de 75 Hz, y nunca inferior a 60).Dada la creciente popularidad de los
monitores de seal digital, el RAMDAC est quedando obsoleto, puesto que no es necesaria la conversin analgica si bien es cierto que muchos
conservan conexin VGA por compatibilidad.
Espacio que ocupan las texturas almacenadas
El espacio que ocupa una imagen representada en elmonitor viene dada en funcin de suresolucin y suprofundidad de color, es decir, una imagen sin
comprimir en formato estndar Full HD con 1920x1080 pxeles y 32 bits de profundidad de color ocupara 66.355.200 bits, es decir, 8,294 MiB
Salidas
Los sistemas de conexin ms habituales entre la tarjeta grfica y el dispositivo visualizador (por ej.monitorotelevisor) son:
VGA: elSper Video Graphics Array (SVGA o Sper VGA) fue el estndar analgico de los aos 1990; diseado para dispositivos contubo de rayos
catdicos (CRT); sufre de ruido elctrico y distorsin por la conversin de digital a analgico y el error de muestreo al evaluar los pxeles a enviar al
monitor. Se conecta mediante 15pinescon el conectorD-Sub:DE-15. Su utilizacin contina muy extendida, aunque claramente muestra una reduccin
frente al DVI.
DVI: interfaz visual digital es sustituta de la anterior, pero digital; fue diseada para obtener la mxima calidad de visualizacin en las pantallas
digitales o proyectores. Se conecta mediante pines. Evita la distorsin y el ruido al corresponder directamente un pxel a representar con uno del monitor
en la resolucin nativa del mismo. Cada vez ms adoptado, aunque compite con el HDMI, pues el DVI no es capaz de transmitir audio.
HDMI: la interfaz multimedia de alta definicin es una tecnologa propietaria transmisora de audio y vdeo digital dealta definicin cifrado sin
compresin, en un mismo cable. Se conecta mediante patillas de contacto. Fue ideado inicialmente para televisores, y no para monitores, por eso no
apaga la pantalla cuando deja de recibir seal y debe apagarse manualmente en caso de monitores.
Otras no tan extendidas: por uso minoritario, por no ser implementadas o por ser obsoletas; son:
DisplayPort: puerto para tarjetas grficas creado por VESA y rival del HDMI, transfiere vdeo a
alta resolucin y audio. Sus ventajas son que est libre de patentes, y por ende de regalas para
incorporarlo a los aparatos, tambin dispone de unas pestaas para anclar el conector impidiendo
que se desconecte el cable accidentalmente. Cada vez ms tarjetas grficas van adoptando este
sistema, aunque sigue siendo su uso minoritario, existe una versin reducida de dicho conector
llamada Mini DisplayPort, muy usada para tarjetas grficas con multitud de salidas simultneas,
como pueden ser 5.
S-Video (Separated-Video, video separado): implementado sobre todo en tarjetas con
sintonizador TV y/o chips con soporte de vdeo NTSC/PAL, simplemente se est quedando obsoleto.
Vdeo Compuesto: analgico de muy baja resolucin mediante conector RCA (Radio
Corporation of America). Completamente en desuso para tarjetas grficas, aunque sigue siendo
usado para TV.
Vdeo por componentes: sistema analgico de transmisin de vdeo de alta definicin,
utilizado tambin para proyectores; de calidad comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas
(Y, Cb yCr). Anteriormente usado en las PC y estaciones de trabajo de gama alta, ha quedado
relegado a TV y videoconsolas.
DA-15 con conector RGB (Red, Green, Blue, Rojo, Verde, Azul) usado mayoritariamente en
los antiguos Apple Macintosh. Completamente en desuso.
Digital TTL con conector DE-9 : usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y
variantes, EGA y muy contadas VGA). Completamente obsoleto.
Ancho
Anchura
Frecuencia
(bits)
(MHz)
ISAXT
4,77
Paralelo
ISA AT
16
8,33
16
Paralelo
MCA
32
10
20
Paralelo
EISA
32
8,33
32
Paralelo
VESA
32
40
160
Paralelo
PCI
32 - 64
33 - 100
132 800
Paralelo
AGP1x
32
66
264
Paralelo
AGP 2x
32
133
528
Paralelo
AGP 4x
32
266
1000
Paralelo
AGP 8x
32
533
2000
Paralelo
PCIex1
1*32
25 / 50
100 / 200
Serie
PCIe x4
1*32
25 / 50
400 / 800
Serie
PCIe x8
1*32
25 / 50
800 / 1600
Serie
PCIe x16
1*32
25 / 50
1600 / 3200
Serie
1*32
25 / 50
3200 / 6400
Serie
Bus
de
banda
Puerto
(MB/s)
Video Graphics Array (VGA) a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la
resolucin y el nmero de colores. As naci el estndar Super Video Graphics
Array (SVGA, o Sper VGA). Con dicho estndar se alcanzaron los 2 MB de
memoria VRAM, as como resoluciones de 1024x768 pixeles a 256 colores.
La mayora de videoconsolas de sexta generacin y sucesivos utilizan chips
grficos derivados de los ms potentes aceleradores 3D de su momento. Los
Apple Macintosh incorporan chips de NVIDIA y ATI desde el primer iMac, y los
modelos PowerPC con bus PCI o AGP pueden usar tarjetas grficas de PC con
BIOS no dependientes de CPU.
En 2006, y en adelante, NVIDIA y ATI (ese mismo ao comprada por AMD) se
repartan el liderazgo del mercado con sus series de chips grficos GeForcey
Radeon, respectivamente. GeForce y Radeon son ejemplos de series de
procesadores grficos.
Diseadores, fabricantes y
ensambladores
En el mercado
de las tarjetas
grficas hay
que distinguir
3 tipos de
empresas:
Ensambladores de Tarjetas
Diseadores de GPU
AMD
NVIDIA
ASUS
ASUS
CLUB3D
CLUB3D
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1.-Diseadores de GPU: disean y generan exclusivamente la GPU. Los dos ms importantes son:
1.
2.
NVIDIA;
Intel, tambin se destaca adems de los antes citados (NVIDIA y AMD), para la GPU integrada
en el chipset de la placa base.
Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado muy reducida.
Todos ellos contratan y encargan a fabricantes ciertas unidades de chips a partir de un diseo.
2.- Fabricantes de GPU: son quienes fabrican y suministran las unidades extradas de las obleas
de chips a los ensambladores.TSMC y Global Foundries son claros ejemplos.
3.- Ensambladores: integran las GPU proporcionadas por los fabricantes con el resto de la
tarjeta, de diseo propio. De ah que tarjetas con el mismo chip tengan formas o conexiones
diferentes o puedan dar ligeras diferencias de rendimientos, en especial tarjetas grficas
modificadas u overclokeadas de fbrica.
API DE GRAFICOS
A nivel de programador, trabajar con una tarjeta grfica es complicado; por ello,
surgieron interfaces de programacin de aplicaciones (Application Programming
Interface, API) que abstraen la complejidad y diversidad de las tarjetas grficas. Los
dos ms importantes son:
Direct3D: lanzada por Microsoft en 1996, forma parte de la librera DirectX.
Funciona slo para Windows, ya que es privativa. Utilizado por la mayora de los
videojuegos comercializados para Windows. Actualmente van por la versin 12.
OpenGL: creada por Silicon Graphics a principios de los aos 1990; es gratuita,
libre y multiplataforma. Utilizada principalmente en aplicaciones de CAD, realidad
virtual o simulacin de vuelo. Actualmente est disponible la versin 4.3.
OpenGL est siendo desplazada del mercado de los videojuegos por Direct3D,
aunque haya sufrido muchas mejoras en los ltimos meses.
EFECTOS GRAFICOS
Algunas de las tcnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas grficas pueden ser:
Antialiasing: retoque para evitar el aliasing, efecto que aparece al representar curvas y rectas .
High Dynamic Range Rendering (HDR): tcnica novedosa para representar el amplio rango de niveles de
intensidad de las escenas reales (desde luz directa hasta sombras oscuras). Es una evolucin del efecto Bloom,
aunque a diferencia de este, no permite Antialiasing.
Mapeado de texturas: tcnica que aade detalles en las superficies de los modelos, sin aumentar la complejidad
de los mismos.
Motion Blur: efecto de emborronado debido a la velocidad de un objeto en movimiento.
Depth Blur: efecto de emborronado adquirido por la lejana de un objeto.
Lens flare: imitacin de los destellos producidos por las fuentes de luz sobre las lentes de la cmara.
Efecto Fresnel o imagen especular (reflejo especular): reflejos sobre un material dependiendo del ngulo entre la
superficie normal y la direccin de observacin.
Teselado: consiste en multiplicar el nmero de polgonos para representar ciertas figuras geomtricas y no se vean
totalmente planas. Esta caracterstica fue incluida en la API DirectX 11
EL CHIP DE SONIDO
Tambin la prctica totalidad de las placas base modernas ya disponen de
modo integrado de un chip de sonido que hace innecesario el pinchar una
tarjeta tipo PCI para disponer de sonido.
Este chip utiliza los estndares de AC97 o HDA (High Definition Audio) en lo
que se refiere al tipo de conectores, prestaciones y calidad de sonido. De cara
al usuario convencional, lo que te tiene son varios conectores redondos de
distinto color, cada uno de los cuales tiene una funcin especfica, aunque en
casos especiales, podran ser configurables; es decir: si no se utiliza la entrada
de AUX, se puede configurar sta como salida de Woofer o altavoz central,
etc.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para
computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un
programa informtico llamado controlador (en ingls Driver).
CONCLUSION
El Chip set es una parte vital de la computadora, y de la tarjeta
madre, ya que sin ella no podra funcionar. Es el que se encarga de
controlar todos los perifricos que se conectan a la tarjeta madre.
Al elegir una tarjeta madre es necesario conocer el chip set como
buena prctica.
El chip set siempre estuvo presente en las computadoras, solo que
ha tomado bastante importancia en los ltimos aos.