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COLEGIO DE BACHILLERES DE

TABASCO
PLANTEL 4
ASIGNATURA: UTILIZACION DE SOFTWARE DE DISEOS PARA EL
MANEJO DE GRAFICOS
ELABORADO POR:
HILARIO JOEL ZACARAS CRUZ
ALFONSO FLIX CHABL
SALOMN JUREZ GARCA
5 G
MATUTINO

MODULO 1

Manipular objetos con las


herramientas del
programa

LNEAS RECTAS
Son lneas puntadas que permiten alinear, distribuir y colocar
objetos en el rea de trabajo. Esta herramienta permite
crear lneas diversas en forma libre.

LNEAS A MANO ALZADA


Con esta herramienta se realizan lneas de trazo libre con la ayuda
del mouse. De la misma manera se definen lneas rectas exactas
teniendo presionada la tecla Ctrl, adems de que pueden
generarse rectas verticales u horizontales para ajustar a cierto
ngulo de inclinacin aproximado como podra ser 15,30,45,60.

, luego de dibujar con la

RECTNGULO
Permite dibujar rectngulos y cuadrados. La herramienta Rectngulo de 3 puntos permite
dibujar un rectngulo arrastrando el cursor para trazar la lnea base y haciendo clic para definir
la altura. Las formas bsicas de todo objeto basadas en rectngulos o elipses. Esta
herramienta permitir el trazo de una figura rectangular sin necesidad de trazar cuatro veces
con la herramienta Bzier o de un trazo libre.

ELIPSE
Permite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la tecla CTRL podremos dibujar crculos. La
herramienta Elipse de 3 puntos permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje
y haciendo clic para definir la altura. Al igual que la herramienta de rectngulo, se pueden crear
crculos o elipses que se conviertan en trazos fundamentales para el elaboracin de un dibujo
completo y complejo. Estos se pueden modificar en tamao, proporcin, perspectiva, efectos de
relleno y contorno, entre otras acciones.

POLGONO
Por medio de esta herramienta podremos dibujar polgonos de diversos puntos o caras, as como
estrellas de forma simtrica. Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una ventana
de opciones, en la cual seleccionaremos los valores de construccin de nuestra figura. Funciona
igual que las herramientas, con la diferencia de que el usuario determina cuantos lados debe
tener el polgono o estrella a trazar; los cuales pueden ir desde un triangulo, obviamente con tres
lados, hasta una figura similar a un circulo con 500 lados.

FORMAS BSICAS
Permite elegir entre una serie de formas preestablecidas en una galera
para crear objetos como una estrella, corazones, cruces, etc. Se crean a
partir de un punto, no estn formadas por segmentos ni nodos, pero
podemos modificarlas usando la opcin de convertir a curva desde el
men Organizar.

RELLENOS
CorelDraw permite aplicar colores de relleno a las figuras creadas, sean estas establecidas como
crculos, elipses, rectngulos, figuras geomtricas, etctera, contenidas en la barra de
herramientas o creadas mediante nodos, o la herramienta de lpiz o pincel. Es importante hacer
mencin que CorelDraw, como creador en otros programas vectoriales, trabaja con objetos
cerrados; esto quiere decir que no puede aplicar color a un objeto si que este tenga vrtices
unido entre si.

RELLENO UNIFORME
A diferencia de todos los iconos anteriores, el relleno uniforme tiene una ventaja alternativa que
permite observar tonalidades de colores de mayor a menor, del negro a al blanco o en su caso,
algunos colores predeterminados que servirn como apoyo para aplicarlos a los objetos. Para
aplicar un color diferente a los determinados en la paleta de relleno uniforme, bastara con dar un
clic en la barra de relleno.

RELLENO DEGRADADO
Relleno degradado es una progresin suave de dos o ms colores que aade profundidad a un
objeto. Existen cuatro tipos: lineal, radial, cnico y cuadrado. Es adems de gran utilidad
debido a que permite la mezcla o la combinacin de dos colores. Este efecto permitir darle
una tonalidad de oscuro a claro a los objetos, dando una sensacin de volumen.

RELLENO DE PATRN
Relleno de patrn de dos colores es una imagen compuesta slo por los dos colores que
elijamos. Es un grfico vectorial que puede estar compuesto por lneas y rellenos. Como se
menciono anteriormente, se puede generar elementos que sirven como patrones, debido a que
se repiten como un mosaico. Estos pueden tener dos colores, uno sirve como fondo y otro
afecta el elemento y puede determinarse el tamao, tanto el alto como en el ancho del patrn,
para visualmente se vea mas pequeo o mas grande.

RELLENO DE TEXTURA
Aunque aparentemente esta ventana parece complicada, lo nico que incluye son una variedad
de texturas prediseadas en el programa que sirven como soportes para fondos. En sus
opciones, aparecen diversos ejemplos con una pantalla de previsualizacion, donde se podrn
realizar modificaciones (segn sea el caso) a la textura elegida en color de fondo o de algn
elemento, intensidad, brillo, tonalidad, porcentaje, etctera.

R. TEXTURA POSTSCRIPT
Este relleno aparentemente parece complicado en terminologa, sin embargo lo
importante es que nicamente podr ser utilizado si la impresin es PostScript.
Solamente se podr observar el relleno del objeto con las letras PS en todas las vistas,
excepto en la mejora, que mostrara el relleno PostScript tal y como se escogi en la
ventana correspondiente.

BORDES
CorelDraw permite aplicar distintos tipos de bordes. Al hacer clic en la herramienta
Contorno, veras que se muestra un submen con varios iconos correspondientes a los
distintos grosores de contorno que puedes aplicarle a un objeto, adems del icono pluma
de contorno y color de contorno.

ACONTINUACION UN REFLEJO DE CORELDRAW

GRACIAS POR SU
ATENCIN PRESTADA

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