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Chapter 1

Introduction

Clase 1

Uses of Computer Networks

Aplicaciones de negocios
Aplicaciones domsticas
Usuarios mviles
Temas sociales

Business Applications of Networks

Objetivos:
La comparticin de recursos: hacer que todos los programas, el equipo
y, en particular, los datos estn disponibles para todos los que se conecten
a la red, independientemente de la ubicacin fsica del recurso y del
usuario.
Poderoso medio de comunicacin entre los empleados.
Hacer negocios de manera electrnica con otras compaas, sobre todo
proveedores y clientes.
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Business Applications of Networks (2)


solicitud

respuesta

El proceso cliente enva una solicitud a travs de la red al proceso servidor y


espera una respuesta. Cuando el proceso servidor recibe la solicitud, realiza
el trabajo que se le pide o busca los datos solicitados y devuelve una
respuesta.

Home Network Applications

Acceso a informacin remota.


Comunicacin de persona a persona.
Entretenimiento interactivo.
Comercio electrnico.

Home Network Applications

El acceso a la informacin remota se puede realizar por diversas


razones.

Puede ser que navegue por World Wide Web para obtener
informacin o slo por diversin.

La informacin disponible incluye artes, negocios, cocina, gobiernos,


salud, historia, pasatiempos, recreacin, ciencia, deportes, viajes y
muchas otras cosas ms.

La diversin viene en demasiadas formas como para mencionarlas.

Todas las aplicaciones anteriores implican las interacciones entre una


persona y una base de datos remota llena de informacin.

Home Network Applications (2)

In peer-to-peer system there are no fixed clients and servers.


Los individuos que forman un grupo esparcido se pueden comunicar con
otros del grupo. (Napster 2000)
Millones de personas en todo el mundo utilizan a diario el correo
electrnico con audio y vdeo, as como texto y figuras. Chat.
Muchas personas utilizan los mensajes instantneos. Esta caracterstica,
derivada del programa talk de UNIX, que se utiliza desde 1970, permite
que las personas se escriban mensajes en tiempo real.
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Home Network Applications (2)


El entretenimiento, es una industria grande y en crecimiento.
La aplicacin dominante (la que podra impulsar al resto) es el
vdeo bajo demanda.

Home Network Applications (3)


Algunas formas de e-commerce

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Mobile Network Users

Combinations of wireless networks and mobile computing.

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Network Hardware

Redes de rea local


Redes de rea metropolitana
Redes de rea amplia
Redes inalmbricas
Redes domsticas
Interredes

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Broadcast Networks
Tipos de tecnologa de transmisin

Enlaces de difusin.

Enlaces de punto a punto.


DIFUSION
Las redes de difusin (broadcast) tienen un solo canal de
comunicacin, por lo que todas las mquinas de la red comparten
este canal.
Los sistemas de difusin tambin permiten el direccionamiento de un
paquete a todos los destinos utilizando un cdigo especial en el campo
de direccin. Cuando se transmite un paquete con este cdigo, todas las
mquinas de la red lo reciben y procesan. Este modo de operacin se
conoce como difusin (broadcasting).
Algunos sistemas de difusin tambin soportan la transmisin a un
subconjunto de mquinas, o multidifusin (multicasting).
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Broadcast Networks
PUNTO A PUNTO

A diferencia, las redes punto a punto constan de muchas conexiones


entre pares individuales de mquinas.

Para ir del origen al destino, un paquete en este tipo de red podra tener que
visitar primero una o ms mquinas intermedias.

A menudo es posible que haya varias rutas o longitudes diferentes, de


manera que encontrar las correctas es importante en redes de punto a punto.

Por regla general (aunque hay muchas excepciones), las redes ms


pequeas localizadas en una misma rea geogrfica tienden a utilizar la
difusin, mientras que las ms grandes suelen ser de punto a punto.

La transmisin de punto a punto con un emisor y un receptor se conoce como


unidifusin (unicasting).
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Broadcast Networks (2)

Clasificacin de procesadores interconectados por escala.


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Local Area Networks (LAN)

Las redes de rea local son redes de propiedad privada que se


encuentran en un solo edificio o en un campus de pocos kilmetros de
longitud.

Se utilizan ampliamente para conectar computadoras personales y


estaciones de trabajo en oficinas de una empresa y de fbricas para
compartir recursos (por ejemplo, impresoras) e intercambiar informacin.

Las LANs son diferentes de otros tipos de redes en tres aspectos:

Tamao

Tecnologa de transmisin, y

Topologa.

Las LANs tradicionales se ejecutan a una velocidad de 10 a 100 Mbps,


tienen un retardo bajo (microsegundos o nanosegundos) y cometen muy
pocos errores.
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Local Area Networks


Para las LANs de difusin son posibles varias topologas.

Two broadcast networks


(a) Bus
(b) Ring

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Local Area Networks

En una red de bus (es decir, un cable lineal), en cualquier instante al menos
una mquina es la maestra y puede transmitir. Todas las dems mquinas se
abstienen de enviar.

Cuando se presenta el conflicto de que dos o ms mquinas desean


transmitir al mismo tiempo, se requiere un mecanismo de arbitraje. Tal
mecanismo podra ser centralizado o distribuido.

Por ejemplo, el IEEE 802.3, popularmente conocido como Ethernet, es una


red de difusin basada en bus con control descentralizado, que por lo
general funciona de 10 Mbps a 10 Gbps.

Las computadoras que estn en una Ethernet pueden transmitir siempre que
lo deseen; si dos o ms paquetes entran en colisin, cada computadora
espera un tiempo aleatorio y lo intenta de nuevo ms tarde.
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Local Area Networks

Un segundo tipo de sistema de difusin est la topologa anillo.

En un anillo, cada bit se propaga por s mismo, sin esperar al resto del
paquete al que pertenece.

Por lo comn, cada bit navega por todo el anillo en el tiempo que le toma
transmitir algunos bits, a veces incluso antes de que se haya transmitido el
paquete completo.

Al igual que con todos los dems sistemas de difusin, se requieren algunas
reglas para controlar los accesos simultneos al anillo.

Se utilizan varios mtodos, por ejemplo, el de que las mquinas deben tomar
su turno. El IEEE 802.5 (el token ring de IBM) es una LAN basada en anillo
que funciona a 4 y 16 Mbps. El FDDI es otro ejemplo de una red de anillo.
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Redes de difusin

Las redes de difusin se pueden dividir an ms en estticas y dinmicas,


dependiendo de cmo se asigne el canal.

Una asignacin esttica tpica sera dividir el tiempo en intervalos discretos y


utilizar un algoritmo round-robin, permitiendo que cada mquina transmita slo
cuando llegue su turno.
La asignacin esttica desperdicia capacidad de canal cuando una mquina no
tiene nada que transmitir al llegar su turno, por lo que la mayora de los
sistemas trata de asignar el canal de forma dinmica (es decir, bajo demanda).

Los mtodos de asignacin dinmica para un canal comn pueden ser


centralizados o descentralizados.
En el mtodo centralizado hay una sola entidad, por ejemplo, una unidad de
arbitraje de bus, la cual determina quin sigue. Esto se podra hacer aceptando
solicitudes y tomando decisiones de acuerdo con algunos algoritmos internos.
En el mtodo descentralizado de asignacin de canal no hay una entidad
central; cada mquina debe decidir por s misma cundo transmitir.
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Red de rea metropolitana

Una red de rea metropolitana (MAN) abarca una ciudad.

El ejemplo ms conocido de una MAN es la red de televisin por cable


disponible en muchas ciudades. Este sistema creci a partir de los primeros
sistemas de antena comunitaria en reas donde la recepcin de la televisin al
aire era pobre. En dichos sistemas se colocaba una antena grande en la cima
de una colina cercana y la seal se canalizaba a las casas de los suscriptores.

La MAN no es solamente una red de TV por cable. Desarrollos recientes en el


acceso inalmbrico a alta velocidad a Internet dieron como resultado otra MAN,
que se estandariz como IEEE802.16.

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Metropolitan Area Networks

Una MAN basada en televisin por cable.


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Wide Area Networks

En este modelo, cada host est conectado a una LAN en la que existe un
enrutador. En algunos casos un host puede estar conectado de manera directa
a un enrutador.
El conjunto de lneas de comunicacin y enrutadores (pero no de hosts) forma
la subred.

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Wide Area Networks

En la mayora de las WANs, la red contiene numerosas lneas de transmisin,


cada una de las cuales conecta un par de enrutadores.

Si dos enrutadores que no comparten una lnea de transmisin quieren


conectarse, debern hacerlo de manera indirecta, a travs de otros enrutadores.

Cuando un paquete es enviado desde un enrutador a otro a travs de uno o


ms enrutadores intermedios, el paquete se recibe en cada enrutador
intermedio en su totalidad, se almacena ah hasta que la lnea de salida
requerida est libre y, por ltimo, se reenva.

Una subred organizada a partir de este principio se conoce como subred de


almacenamiento y reenvo (store and forward ) o de conmutacin de
paquetes.

Casi todas las redes de rea amplia (excepto las que utilizan satlites)
tienen subredes de almacenamiento y reenvo. Cuando los paquetes son
pequeos y tienen el mismo tamao, se les llama celdas.
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Wide Area Networks

Las decisiones de enrutamiento se hacen de manera local. Cuando un paquete


llega al enrutador A, ste debe decidir si el paquete se enviar hacia B o hacia
C. La manera en que el enrutador A toma esa decisin se conoce como
algoritmo de enrutamiento. Existen muchos de ellos.

Flujo de paquetes desde un emisor a un receptor.


A stream of packets from sender to receiver.

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Wireless Networks

Las redes inalmbricas se pueden dividir en tres categoras


principales:
1. Interconexin de sistemas.
2. LANs inalmbricas. WLAN
3. WANs inalmbricas.

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Wireless Networks

(a) Bluetooth configuration


(b) Wireless LAN

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Wireless Networks

La interconexin de sistemas se refiere a la interconexin de componentes


de una computadora que utiliza radio de corto alcance.

Algunas compaas disearon una red inalmbrica de corto alcance llamada


Bluetooth para conectar sin cables estos componentes.

Bluetooth tambin permite conectar cmaras digitales, auriculares, escneres


y otros dispositivos a una computadora con el nico requisito de que se
encuentren dentro del alcance de la red. Sin cables, sin instalacin de
controladores, simplemente se colocan, se encienden y funcionan.

Las redes de interconexin de sistemas utilizan el paradigma del maestro y el


esclavo. La unidad del sistema es el maestro que trata al ratn, al teclado,
etctera, como a esclavos. El maestro le dice a los esclavos qu direcciones
utilizar, cundo pueden difundir, durante cunto tiempo pueden transmitir, qu
frecuencias pueden utilizar.
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Wireless Networks

La conectividad inalmbrica son las LANs inalmbricas. Son sistemas en los


que cada computadora tiene un mdem de radio y una antena mediante los
que se puede comunicar con otros sistemas.

Las LANs inalmbricas son cada vez ms comunes en casas y oficinas


pequeas, donde instalar Ethernet se considera muy problemtico, as como en
oficinas ubicadas en edificios antiguos, cafeteras de empresas, salas de
conferencias y otros lugares.

Existe un estndar para las LANs inalmbricas, llamado IEEE 802.11, que la
mayora de los sistemas implementa y que se ha extendido ampliamente.

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Wireless Networks

(a) Individual mobile computers


(b) A flying LAN

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Wireless Networks
El tercer tipo de red inalmbrica se utiliza en sistemas de rea amplia.

La red de radio utilizada para telfonos celulares es un ejemplo de un sistema


inalmbrico de banda ancha baja. Este sistema ha pasado por tres
generaciones.

La mayora de las redes inalmbricas se enlaza a la red almbrica en algn


punto para proporcionar acceso a archivos, bases de datos e Internet. Por
ejemplo, en la figura se muestra un aeroplano con una serie de personas que
utilizan mdems y los telfonos de los respaldos para llamar a la oficina. Cada
llamada es independiente de las dems.

Otra opcin mucho ms eficiente es la LAN dentro del avin, donde cada asiento
est equipado con un conector Ethernet al cual los pasajeros pueden acoplar sus
computadoras. El avin tiene un solo enrutador, el cual mantiene un enlace de
radio con algn enrutador que se encuentre en tierra, y cambia de enrutador
conforme avanza el vuelo. Esta configuracin es una LAN tradicional, excepto
porque su conexin al mundo exterior se da mediante un enlace por radio en
lugar de una lnea cableada.
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Categoras de redes domsticas

La conectividad domstica est en el horizonte. La idea fundamental es


que en el futuro la mayora de los hogares estarn preparados para
conectividad de redes.

Algunas de las categoras ms evidentes (con ejemplos) son las siguientes:

Computadoras (de escritorio, porttiles, PDAs, perifricos compartidos).


Entretenimiento (TV, DVD, VCR, videocmara, cmara fotogrfica,
estereofnicos, MP3).
Telecomunicaciones (telfono, telfono mvil, intercomunicadores, fax).
Aparatos electrodomsticos (horno de microondas, refrigerador, reloj,
horno, aire acondicionado, luces).
Telemetra (metro utilitario, alarma contra fuego y robo, termostato,
cmaras inalmbricas).
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Categoras de redes domsticas

La conectividad domstica tiene algunas propiedades diferentes a las de otro


tipo de redes.
Primero, la red y los dispositivos deben ser fciles de instalar.
Segundo, la red y los dispositivos deben estar plenamente probados en
operacin.
Tercero, el precio bajo es esencial para el xito.
Cuarto, la principal aplicacin podra implicar multimedia, por lo que la red
necesita capacidad suficiente.
Quinto, se podra empezar con uno o dos dispositivos y expandir de manera
gradual el alcance de la red. Esto significa que no habr problemas con el
formato.
Sexto, la seguridad y la confianza sern muy importantes.

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Interredes

Un conjunto de redes interconectadas se llama interred.

Una forma comn de interred es el conjunto de LANs conectadas por una


WAN.

Subredes, redes e interredes con frecuencia se confunden.

La subred tiene ms sentido en el contexto de una red de rea amplia,


donde se refiere a un conjunto de enrutadores y lneas de comunicacin
posedas por el operador de redes.

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Network Software
Actualmente el software de redes est altamente estructurado.
Tcnica de estructuracin de software.

Jerarquas de protocolos
Aspectos de diseo de las capas
Servicios orientados a la conexin y no orientados a la conexin
Primitivas de servicio
Relacin de servicios a protocolos

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Network Software
Protocol Hierarchies

Para reducir la complejidad de su diseo, la mayora de las redes est


organizada como una pila de capas o niveles, cada una construida a partir
de la que est debajo de ella.

El nmero de capas, as como el nombre, contenido y funcin de cada una de


ellas difieren de red a red.

El propsito de cada capa es ofrecer ciertos servicios a las capas superiores, a


las cuales no se les muestran los detalles reales de implementacin de los
servicios ofrecidos.

Este concepto es muy conocido y utilizado en la ciencia computacional, donde


se conoce de diversas maneras, como ocultamiento de informacin, tipos de
datos abstractos, encapsulamiento de datos y programacin orientada a
objetos.
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Network Software
Protocol Hierarchies

La capa n de una mquina mantiene una conversacin con la capa n de otra


mquina.

Las reglas y convenciones utilizadas en esta conversacin se conocen de


manera colectiva como protocolo de capa n.

Un protocolo es un acuerdo entre las partes en comunicacin sobre cmo


se debe llevar a cabo la comunicacin.

Las entidades que abarcan las capas correspondientes en diferentes mquinas


se llaman iguales ( peers). Los iguales podran ser procesos, dispositivos de
hardware. En otras palabras, los iguales son los que se comunican a travs
del protocolo.

Entre cada par de capas adyacentes est una interfaz. sta define qu
operaciones y servicios primitivos pone la capa ms baja a disposicin de la
capa superior inmediata.
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Network Software
Protocol Hierarchies

Un conjunto de capas y protocolos se conoce como arquitectura de red.

La especificacin de una arquitectura debe contener informacin suficiente


para permitir que un implementador escriba el programa o construya el
hardware para cada capa de modo que se cumpla correctamente con el
protocolo apropiado.

La lista de protocolos utilizados por un sistema, un protocolo por capa, se


conoce como pila de protocolos.

Las capas inferiores de una jerarqua de protocolos se implementan con


frecuencia en el hardware o en el firmware. No obstante, estn implicados los
algoritmos de protocolo complejos, aun cuando estn integrados (en todo o en
parte) en el hardware.

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Network Software
Protocol Hierarchies

Layers, protocols, and interfaces.


Red de 5 capas.

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Protocol Hierarchies

Example information flow supporting virtual communication in layer 5.


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Aspecto de diseo de las capas

Addressing = Direccionamiento.
Error Control = Control de error.
Flow Control = Control de flujo.
Multiplexing = multiplexacin.
Routing = enrutamiento.

41

Connection-Oriented and Connectionless Services

Six different types of service.


42

Service Primitives

5 primitivas para implementar un servicio simple orientado a la


conexin
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Service Primitives

Packets sent in a simple client-server interaction on a


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connection-oriented network.

Services to Protocols Relationship

The relationship between a service and a protocol.


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Continua en la siguiente slide

46

Reference Models

The OSI Reference Model


The TCP/IP Reference Model
A Comparison of OSI and TCP/IP
A Critique of the OSI Model and Protocols
A Critique of the TCP/IP Reference Model

47

Reference Models

The OSI
reference
model.

48

Reference Models (2)

The TCP/IP reference model.


49

Reference Models (3)

Protocols and networks in the TCP/IP model initially.


50

Comparing OSI and TCP/IP Models


Concepts central to the OSI model
Services
Interfaces
Protocols

51

Hybrid Model

52

Example Networks

The Internet

Connection-Oriented Networks:
X.25, Frame Relay, and ATM

Ethernet

Wireless LANs: 802:11


53

The ARPANET

(a) Structure of the telephone system.


(b) Barans proposed distributed switching system.

54

The ARPANET (3)

Growth of the ARPANET (a) December 1969. (b) July 1970.


(c) March 1971. (d) April 1972. (e) September 1972.
55

NSFNET

The NSFNET backbone in 1988.


56

Architecture of the Internet

Overview of the Internet.


57

ATM Virtual Circuits

A virtual circuit.
58

Ethernet

Architecture of the original Ethernet.


59

Wireless LANs

(a) Wireless networking with a base station.


(b) Ad hoc networking.
60

Wireless LANs (2)

The range of a single radio may not cover the entire system.
61

Wireless LANs (3)

A multicell 802.11 network.


62

Network Standardization

Whos Who in the Telecommunications World


Whos Who in the International Standards World
Whos Who in the Internet Standards World

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ITU

Main sectors

Radiocommunications
Telecommunications Standardization
Development

Classes of Members

National governments
Sector members
Associate members
Regulatory agencies
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IEEE 802 Standards

The 802 working groups. The important ones are


marked with *. The ones marked with are
hibernating. The one marked with gave up.

65

Metric Units

The principal metric prefixes.


FIN

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