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MTODO DE BISECCIN

TAREA 1
Instructor: Lic. Ana Mara Gonzlez Pia
Clase: Mtodos Numricos
Alumno: Domingo Martnez Cevada
Matrcula: 266827

INTRODUCCIN

Las matemticas estn presentes en nuestra vida da con da. Con ellas podemos
representar el mundo real que nos rodea. Esto se logra a travs del uso de funciones.

Las funciones son una herramienta que nos ayuda a ver el mundo real, pero usando
trminos matemticos. Existen cuatro formas de representarse: usando una ecuacin,
una grfica, una tabla o describindolas verbalmente.

En trminos simples se dice que la variable y est en funcin de x cuando su valor


depende de los valores que se le asignen a x. Por ejemplo: La temperatura a la cual
hierve el agua depende de la altitud sobre el nivel del mar (el punto de ebullicin es ms
bajo conforme se asciende).

y= Temperatura de ebullicin
x=Altitud sobre el nivel del mar

y=f(x)

y est en funcin
de la variable x

INRODUCCIN

Existen dos clasificaciones bsicas de las funciones, lineal y no lineal. Una funcin
lineal se podra decir que se comporta con una pendiente o ritmo de ascenso y
descenso. Mientras que una funcin no lineal se comporta no de una forma constante, si
no que varia considerablemente dependiendo de la funcin.

Para que quede de manera ms clara pondremos las grficas de estas dos funciones.

La lnea roja representa


una funcin linear.
La lnea azul representa
una funcin no-lineal

INTRODUCCIN

Nosotros nos concentraremos en las funciones no lineales. Esto se debe a que en el


mundo real, raramente algo se comporta de manera lineal.

Una de las cosas ms importantes al analizar una funcin lineal es calcular sus raices.
Con esto se quiere decir los puntos en dnde la funcin es igual a cero.

Aqu un ejemplo de cmo encontrar races para una funcin polinmica:

Graficando podemos comprobar lo ya hecho.

MTODOS NUMRICOS

Debido a que en el mundo real las cosas utilizan modelos matemticos muy
complejos, es muy raro encontrar un fenmeno que se puede resolver de
manera analtica. Es por esto que se utilizan aproximaciones, es decir,
mtodos numricos con los cuales se irn haciendo clculos aritmeticos y
lgicos con el fin de encontrar soluciones aproximadas.
El mtodo ms bsico dentro de la rama de mtodos numricos se le
conoce cmo mtodo de biseccin. Este mtodo puede no ser muy
prctico pero si es muy seguro conforme a la aproximacin e inclusive te
entrega el grado de error utilizado.

MTODO DE BISECCIN

Este mtodo se basa en el teorema de clculo, Teorema del Valor Intermedio y Teorema
de Bolzano.

El mtodo nos dice que sea continua en un intervalo siendo que


o . Entonces para
cada valor z del intervalo
, existe un valor tal que . Siempre cumplindose la
condicin de que Esto quiere decir que para este intervalo utilizado existir una , es
decir que la raz sera .

En trminos ms simples este mtodo nos dice que si tomamos un intervalo cerrado y
acotado, siendo que en los extremos de este intervalo los valores tengan signos
opuestos, entonces existe al menos una raz de la funcin en el intervalo.

De manera grfica es ms
simple elegir el intervalo pero
no siempre tienes el tiempo
para hacerla.

MTODO DE BISECCIN

Para proceder en el mtodo se utiliza una aproximacin a una raz dentro del intervalo ya
seleccionado. Esto se logra utilizando la frmula .

Posteriormente se procede a evaluar la raz en la funcin Entonces este nuevo valor


obtenido se multiplica por y .

Si entonces esta c se convertira en la nueva b y se vuelva a sacar una raz


aproximada.

Si entonces esta c se convierte en la nueva a y se vuelve a sacar una raz


aproximada.

Cada que sacamos c y la multiplicamos por a y b, se le llama iteracin. Entonces ek


problema seguir realizando este ciclo hasta que el nmero se iteraciones pedidas se
hayan hecho. Tambin puede manejarse en porcentaje de error, hasta que se tenga un
porcentaje de error deseado se detiene el problema y se obtiene la solucin deseada.

ERROR EN EL MTODO DE BISECCIN

Cuando estamos haciendo un problema de mtodos numricos,


comnmente se solicita un procentaje de error deseado, a esta variable se
le conoce como .

Despus cada que hacemos una iteracin y calculamos una c obtenemos


el error utilizando la siguiente frmula
El problema se detiene cuando

EJEMPLO MTODO DE BISECCIN

Encontrar la raz de con un error menor a .05

Utilizaremos primeramente una grfica para observar el comportamiento de esta funcin.

Con esta grfica podemos


observar que es continua en el
intervalo . Por lo que si buscamos
un intervalo dado que , utilizar el
intervalo cerrado de es muy
razonable. Por lo tanto a=1 y b=2.

*NOTA*
En el programa pudimos localizar la c
aproximada, entonces la solucin nos
debe dar alrededor de 1.3.

EJEMPLO MTODO DE BISECCIN

Iteracin uno: intervalo

; entonces
y ; Entonces si todava no alcanzamos el error deseado y continuamos con el problema.
, ahora realizamos las operaciones
Notamos que entonces ahora volvemos a repetir el procedimiento pero ahora y tu nuevo
intervalo es

EJEMPLO MTODO DE BISECCIN

Iteracin dos: intervalo

; entonces
y ; Entonces si todava no alcanzamos el error deseado y continuamos con el problema.
, ahora realizamos las operaciones
Notamos que entonces ahora volvemos a repetir el procedimiento pero ahora y tu nuevo
intervalo es

EJEMPLO MTODO DE BISECCIN

Iteracin tres: intervalo

; entonces
y ; Entonces si todava no alcanzamos el error deseado y continuamos con el problema.
, ahora realizamos las operaciones
Notamos que entonces ahora volvemos a repetir el procedimiento pero ahora y tu nuevo
intervalo es

EJEMPLO MTODO DE BISECCIN

Iteracin cuatro: intervalo

; entonces
y ; Entonces si todava no alcanzamos el error deseado y continuamos con el problema.
, ahora realizamos las operaciones
Notamos que entonces ahora volvemos a repetir el procedimiento pero ahora y tu nuevo
intervalo es

EJEMPLO MTODO DE BISECCIN

Iteracin cinco: intervalo

; entonces
y ; Entonces ya por lo tanto el error obtenido en esta ltima iteracin ya es menor que el
deseado, entonces nuesttro problema ha terminado y ya tenemos la solucin

REFERENCIAS

Thomas, G. B. (2010). Clculo Una Variable. Pearson Educacin .

UNAM. (s.f.). Races de polinomios. Recuperado el 26 de 01 de 2015, de


http://www.dynamics.unam.edu/Preparatoria8/polinomi/

UPC. (2009). Mtodo de Biseccin. Recuperado el 26 de 01 de 2015, de


http://www.ma3.upc.edu/users/carmona/teaching/clases/08-09/trabajos/metodo
%20biseccion.pdf

Vsquez, R. S. (s.f.). Mtodos Numricos para Ingeniera. Recuperado el 26 de 01 de


2015, de http://www.biblioises.com.ar/Contenido/600/620/a%20Libro%20competo
%20Metodos%20numericos%20para%20ingenieria.pdf

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