Está en la página 1de 22

Al comenzar la partida debe de haber

un escaque de color BLANCO en la


parte superior derecha. La reina
siempre debe de ir en un escaque de
su color, es decir, la Reina Blanca va
en una casilla blanca y la Negra en
una negra. Las blancas siempre
mueven primero.

Los alfiles se mueven en diagonal


tantas casillas como quieran
excepto si se encuentra otra pieza
en su camino.

Las torres se mueven de forma


horizontal y vertical cuantas
casillas deseen excepto si se
encuentran otras piezas.

La dama se mueve como una torre


y un alfil combinados, es decir,
vertical, horizontal y
diagonalmente. No puede brincar
otras piezas.

El rey se mueve slo una casilla a


la vez. No puede saltar otras
piezas.
Captura como se mueve. No se
puede mover a una casilla que este
protegida por una pieza enemiga ni
puede capturar a otra pieza que
este protegida.

Los peones en su primer


movimiento slo se pueden mover
una o dos casillas despus slo una
casilla a la vez. No pueden
retroceder. Avanzan hacia
adelante.

Los peones no pueden avanzar si


se encuentra otra pieza delante de
ellos.
Capturan en forma diagonal.

Los caballos se mueven en forma


de L.
Es la nica pieza que puede brincar
sobre otras.
Cuando se mueven siempre van a
ubicarse en una casilla de diferente
color al que estaba originalmente.

Cuntas piezas esta atacando el


caballo?

REGLA IMPORTANTE DEL


AJEDREZ: PIEZA TOCADA PIEZA
MOVIDA. Si tocas una pieza debes
moverla.
Quien capture todas las piezas
enemigas gana.

JAQUE
Cuando el rey est amenazado
por una pieza enemiga. No
puedes permitir que capturen a tu
Rey. Si se encuentra en Jaque
debes atender esa amenaza antes
que cualquier cosa. Es ilegal dejar
a tu Rey en Jaque.

Se pueden realizar tres acciones


cuando nos encontramos en Jaque
dependiendo la situacin.
1.- Mover al Rey.
2.- Capturar a la pieza atacante.
3.- Interponer una de nuestras
piezas en el camino.

JAQUEMATE.
Se da cuando se encuentra en
Jaque el Rey y no se puede
realizar ninguna de las acciones
antes mencionadas.

Cmo da Jaque mate el blanco en el diagrama izq. y el negro en


el derecho?

Enroque: Un movimiento especial para proteger a tu Rey en el cual


se mueven al mismo tiempo tu Rey y una torre. Si es la torre de
Rey se llama corto y si es la de dama se llama Largo.

Reglas del Enroque:


-No te puedes enrocar si tu Rey o Torre ya se han movido durante la partida.
-No te puedes enrocar si te encuentras en Jaque o te puedes encontrar durante el recorrido.
-No te puedes enrocar si el Rey se encuentra en Jaque al terminar el movimiento.
-No te puedes enrocar si se encuentra una pieza en el camino.

Coronacin: Cuando algn pen llega a la octava fila se


puede cambiar por cualquier otra pieza excepto el Rey.
En teora se pueden tener 9 reinas.

CAPTURA EN
PASSANT (al paso)
Si un pen se mueve
dos casillas en su
primera jugada y se
encuentra alguna pieza
enemiga en alguna
casilla inmediata de la
misma fila se puede
comer al paso. El pen
que come, lo hace como
si el otro pen slo se
hubiera movido una
casilla. Si no se
aprovecha en el
momento ya no se
puede realizar despus.

También podría gustarte