DE LAS COMPETENCIAS Mtro Jess Carlos Guzmn Facultad de Psicologa, UNAM jcarlosg21@yahoo.com.mx PROPOSITO Desarrollar una secuencia para ensear competencias que cumpla con lo especificado 1. Es un desempeo, una ejecucin. 2. Es contextual, se da en situaciones concretas y busca responder eficazmente a ella. 3. Integralidad de conocimientos (factuales, declarativos, procedimentales y actitudinales ). 4. Hay un fin, resultado o producto. Se demuestra por medio de un despliegue de acciones y/o la elaboracin de productos. No es un saber enciclopdico sino uno que se aplica pertinentemente. Los conocimientos no se acumulan sino se usan. Es verificable ya sea directa o indirectamente. 1. LA COMPETENCIA Los saberes se utilizan para enfrentar demandas concretas. Es funcional y significativo. Los contextos de enseanza deben tener sentido para la vida presente y futura de los educandos. La situacin determina lo adecuado o no de las competencias desplegadas. Se utilizan distintos contextos de aprendizaje. 3. INTEGRA CONOCIMIENTOS FACTUALES DECLARATIVOS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES FACTUALES La informacin sobre los hechos, datos, situaciones, acontecimientos, eventos, nomenclaturas, clasificaciones, etc. Componente generalizado de los contenidos acadmicos Conocimiento donde hay poca o ninguna controversia Son los bsicos para desarrollar los otros tipos de conocimientos
Es el saber que. Un concepto: es una clasificacin de un conjunto de ideas o eventos que se agrupan por una carcterstica en comun Los principios: son conceptos muy generales de un alto nivel de abstraccin, que describen las relaciones que mantienen unos conceptos con otros, como por ejemplo los principios fsicos, biolgicos, histricos Otros ejemplos de conocimiento declarativo son las creencias, teoras, opiniones, reglas, etc. Se deben dominar y usar , no slo adquirir o repetir
Es el saber cmo Es un curso de accin, secuencia, proceso, camino u operaciones. Ejecutado en orden (secuenciales, paralelo). Est determinado por la finalidad o resultado a lograr. Es un despliegue de acciones o la elaboracin de un producto. Combina lo psicomotor con lo cognoscitivo
Es el qu deber ser que se desea formar en los alumnos, se refiere a la forma de hablar de actuar y de comportarse en sus relaciones con los dems, donde siempre est implcito o explcito un componente de tipo afectivo adems del cognitivo y conductual. Estn determinados por el tipo de personalidad, los valores y las normas.
Ejemplos: El respeto a los dems, a la naturaleza, el inters por conocer, la responsabilidad, la tolerancia, la cooperacin, la bsqueda de la belleza, la predisposicin al dilogo...
COMPETENCIA TEORAS HABILIDADES VALORES El fin de la enseanza es lograr la comprensin o el aprendizaje significativo de lo adquirido La comprensin es cuando: 1) se generaliza lo adquirido a otros contextos similares y 2) pasa a formar parte del bagaje personal del estudiante Hay una modificacin a lo que se saba antes del evento instruccional, se comprende y ve la realidad de otra manera. Se logra cambiar la percepcin de la realidad, se vuelve profunda y modifica lo que la gente cree, siente y hace . RELACION ENTRE TIPO DE CONTENIDO Y ESTRATEGIA DE ENSEANZA TIPO DE CONTENIDO ESTRATEGIA DE ENSEANZA FACTUAL EXPOSICIN DECLARATIVA METODOS ACTIVOS, EXPOSICION, APRENDIZAJE COOPERATIVO PROCEDIMENTAL METODOS ACTIVOS, EXPERIMENTALES, MODELAMIENTO Y PRCTICA CON RETROALIMENTACION ACTITUDINAL EXPERENCIALES, DINMICAS, DEBATES, DILEMAS TICOS PERO SOBRE TODO VIVIRLOS EN LA VIDA ESCOLAR
Toda del profesor Compartida Toda del alumno
Exposicin Adquisicin Modelado o Demostracin
Practica guiada Automatizacin Consolidacin Generalizacin Practica y realizacin independiente Se asume que hay un orden en el aprendizaje de la competencia, a las cuales les corresponde determinadas actividades de enseanza Practica a cargo del estudiante Retroalimentacin del profesor Correccin y ajuste ADQUISICIN Recuperacin de saberes Demostracin. Dar una imagen global de lo que se pretende Ya sea por medio de modelar la competencia o presentar un producto final Predominio de lo declarativo El maestro es el protagonista
PRACTICA GUIADA Realizacin conjunta del maestro y los alumnos, predominio de lo procedimental, pero tambin esta presente lo declarativo y actitudinal nfasis en la retroalimentacin y correccin de las realizaciones por parte del docente Al principios es un tanteo, hay errores pero se van corrigiendo. Fijacin de las acciones. Automatizacin, ajuste, economa de las acciones, se adquiere la unidad, ritmo, velocidad y flexibilidad. Generalizar o transferir lo aprendido a otra competencia semejante Profundizar en la competencia Servir de base para la adquisicin de otras competencias TAREA Hacer una secuencia didctica de un tema de su eleccin planeacin, especificando las fases, identificar: 1. La competencia a formar 2. Adquisicin. Actividades de modelado y de recuperaciones de saberes 3. Desarrollo. Actividad conjunta de maestro y alumnos, actividades prcticas y nfasis en la correccin. 4. Prctica independiente. Fijacin y generalizacin
Educar es ensear a volar. El rumbo del vuelo lo determina cada quin.