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estadstica

Experimento
Es un proceso mediante el cual se
obtiene un resultado de una observacin.

Experimento Aleatorio
Es un elemento cuyo resultado no se
puede predecir, porque presenta varias
posibilidades.


Ejemplo:
El monto de ventas de una tienda de un
da determinado
El nmero de goles cometido por un
equipo en un partido.
El nmero de accidentes de una carretera
en una semana .
La hora en que se despierta una persona.
Caractersticas de un
experimento aleatorio
Cada experimento puede ser repetido
indefinidamente si que cambie
esencialmente las condiciones.

No se conoce un valor particular del
experimento, pero es posible describir el
conjunto de todos los posibles resultados
de los elementos.


Cuando se repite muchas veces el
experimento, aparece un modelo de
regularidad es decir, habr una estabilidad
de una fraccin.


Notacin: n=nmero de repeticiones
fi=nmero de xitos


Experimento determinista
Es el experimento cuyo resultado se puede
predecir con exactitud.

Ejemplo:

El precio del pan

La altura de los habitantes de una casa.


Espacio muestral
Es el conjunto de todos los resultados
posibles de un experimento aleatorio dado
y se representa.
,s
Cada posible resultado del experimento
se llama conjunto muestral o muestra.


Modelos Usados
1. Al lanzar una moneda.
={C,S}

2. Al lanzar dos monedas.
={CC,CS,SC,SS}

3. Al lanzar un dado.
={1,2,3,4,5,6}




4. Al lanzar dos dados.



1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2
3
4
5
6

5. Con un maso de casinos
corazones(13)
trboles (13)
espadas (13)
cocos (13)
Eventos o sucesos

Eventos
Es el conjunto de todas los posibles
resultados de un experimento aleatorio.
Es un subconjunto del espacio muestral
que puede ser.


Evento seguro
Cuando el subconjunto es igual al
espacio muestral.
Evento imposible
Cuando el subconjunto no esta en el
espacio muestral y se presenta
Evento simple
Cuando tiene un punto en el espacio
muestral.
Definicin de Probabilidad
Dado un conjunto A asociado a un
experimento aleatorio, se llama
probabilidad A y se presenta P(A), al
cociente que se tiene al dividir el n de
resultados favorables o xitos para la
ocurrencia del evento entre el nmero
total de posibilidades. Este nmero total
de posibilidades esta dado por el nmero
de elementos que tiene el espacio
muestral.






Ejemplos:
Cul es la probabilidad de obtener un n
par la lanzar un dado?

Cul es la probabilidad de obtener un
numero mayor que 2 al lanzar un dado?

Cul es la probabilidad de obtener 6
bolas negras de un total de 100 bolas de 7
colores?
Notas
La suma de la probabilidad de que suceda
(xito) mas la probabilidad que no suceda
(fracaso) es siempre igual a 1.
P(E)+P(F)=1
P(A)+P(A`)=1
P(A)=1-P(A`)
La probabilidad esta comprendida entre 0
y uno.

La probabilidad del evento seguro es
igual a 1.
P(s)=1
La probabilidad de dos eventos
excluyentes es igual a la suma de las
probabilidades de cada uno de ellas.
P(AUB)=P(A)+P(B)

EJEMPLOS
Encontrar la probabilidad de que en una
tirada de dados se obtenga 4 o 5.

Encontrar la probabilidad de que una
tirada de 2 dados se obtenga que la suma
de los puntajes sean igual a 4 o 9.

Eventos no excluyentes
La probabilidad de la unin de 2 eventos no
excluyentes es igual a la probabilidad de cada
uno de ellos menos la probabilidad de la
interseccin.



Ejemplos
Al lanzar un dado. Cul es la
probabilidad de tener un numero impar o
primo?

Se lanza un dado. Cul es la
probabilidad de obtener 1 o 5, o un
numero impar?

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