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Einstein)
"Cambiar es difcil, no cambiar es fatal". (Annimo) Nosotros mismos debemos ser el cambio que deseamos ver en el mundo: Gandhi
e-Learning
Conectivismo
Conductismo a la Inversa Tenemos que aprender a no esperar por los Recursos Educativos Abiertos estmulospara luego reaccionar o responder. Seamos la reaccin o la respuesta para lograr estimular a todo lo que nos rodea.
Social Learning
Motivar a los estudiantes para que en un futuro sean los responsables de su aprendizaje.
http://www.symbaloo.com/ PLE : entornos Sin propsito concreto, colaborativos y negociados alrededor de necesidades e intereses particulares (Jones & Muldoon, 2007)
El conocimiento es de dos tipos: sabemos por nosotros mismos o sabemos dnde podemos encontrar
Recursos para enseanza, aprendizaje e investigacin que residen en la red o publicado bajo una licencia de propiedad intelectual que permite a otras personas su uso libre o con propsitos diferentes a las del autor
herramientas
contenidos educativos
recursos de implementacin
Elementos de un REA:
1. 2. 3. 4. Accesible Se puede compartir (distribuir, copiar, desplegar) Puede se adaptado (traducido) Puede ser utilizado como base para otros trabajos (re-mezcla)
Por tanto, se precisa de los siguientes profesionales: Diseadores, programadores, tcnicos especialistas en virtualizacin y expertos en metodologa y tecnologa didctica para la Web.
Aprendizaje 2.0
Comprender valores socioculturales: comunicacin masiva, en red, remezcla, etc.
PROGRAMA 2 E-Learning 2.0 PROYECTOS Aprendizaje 2.0 Docencia 2.0 ACTIVIDADES Capacitacin en e-learning 2.0 E-Didctica 2.0 TAREAS Diseo, Gestin y Evaluacin de Cursos en lnea de e-learning 2.0 Modelo TPACK(Tecnologa, Pedagoga y Conocimiento Disciplinar)
PROGRAMA 3 Social Learning PROYECTOS Redes Sociales en educacin Social Learning y e-learning ACTIVIDADES Formacin en Social Learning Investigacin en Social Learning. TAREAS Diseo, Gestin y Evaluacin de Cursos en lnea sobre social learning. Elaboracin de propuestas educativas con el social Learning.
CUESTIONARIO
Cmo se denomina el derecho a combinar el material original con nuevos contenidos? Reuse Remix (correcta) Revise Redistribuye Gracias a sus caractersticas, el Open Social Learning nos permite conectarnos con la informacin pero no con los usuarios conectarnos con los usuarios y con la informacin (correcta) conectarnos con la informacin conectarnos con las personas
Cul es el objetivo principal del Open Social Learning? conocer gente por Internet crear redes sociales, a travs de Internet acceder a la informacin, a travs de Internet construir aprendizajes significativos, a travs de Internet (correcta) Qu es el Open Social Learning? Un proyecto de educacin a travs de la red Es un fenmeno que nos permite conectarnos a la red y aprender (correcta) Una forma de educacin en Internet Un nuevo recurso que sustituir la educacin en el futuro. Cules son los problemas del Open Social Learning? Los materiales no son fiables Existe mucho contenido en la red (correcta) Es peligroso utilizar las redes sociales La difcil accesibilidad a los contenidos.
Debemos hacer mas nfasis en: - Curacin de Contenidos (Demostracin de conocimientos) - Competencias 2.0 (Competencias Digitales) - Actitudes 2.0 (crear, compartir, colaborar y comunicar). - Escenarios Informales (la calidad un gran desafo)
Facebook Hablando se entiende la gente Twitter A buen entendedor pocas palabras bastan
Creative Commons Obra bien terminada a su autor alaba Wikipedia El saber no ocupa lugar
Wordpress-Blogspot: Cortesa y bien hablar cien puertas nos abrirn Slideshare A medico, confesor y letrado hablarle claro
Diigo Para luchar contra la infoxicacin
GRACIAS por su atencin Los saluda, Ramiro Aduviri Velasco desde La Paz-Bolivia, a 3600 msnm