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Una vez que inicia tracker, hay que abrir un video, en este caso abrir el del baln en cada

libre.

Ahora se requiere ajustar los tiempos de inicio y fin del video. Manualmente , mueve el apuntador negro con el raton, hasta el segundo 150. o bien usa el icono de la pelicula para anotar los tiempos de inicio y fin

Tambin, usando el icono de video, aparece la ventana con los tiempos

Nota que los apuntadores negros sealan el principio y fin del video a estudiar. Terminar cuando el baln llegue al piso, no trazar el rebote.

El siguiente paso es medir. Damos clic en el icono azul de herramienta de calibracin. Nuevo calibration tape. Lo arrastramos para colocarlo desde el centro del baln hasta el final de su trayectoria.

Coloca la punta de la flecha al centro del baln y el otro extremo en el piso, mueve el baln con el apuntador del video para ver que estas poniendo el otro extremo el centro del baln al final de la trayectoria. Da clic en el icono nuevamente, para quitarlo del video. La medicin ya quedo hecha.

Necesitamos un sistema de referencia, para ello colocamos un sistema de coordenadas, el origen al centro del baln. Al terminar da clic en el icono de coordenadas para que se quite del video. El sistema de referencia ya quedo colocado aunque no lo veas.

Ahora necesitamos crear la masa a estudiar. Das clic en el icono crear y en la lnea masa puntual. Aparece una miniventana que dice masa A.

Ahora oprime la tecla de maysculas (shift) y pon el puntero del ratn sobre el centro del baln, (el puntero cambia a un cuadrito blanco) das clic en el centro, y sin soltar la tecla shift, el baln iniciara a moverse, cada vez que se detenga, das clic y as te la llevas hasta terminar la trayectoria completa. Observa que a la derecha se va formando una grfica y abajo una tabla. La trayectoria del baln tiene unos diamantes rojos. El modelo se esta formando

Si no conseguiste lo que hay aqu, repite desde el inicio hasta que te salga

Bien, el estudio es caida libre, el baln cae por el eje Y, y el simulador muestra eje x graficado contra el tiempo. Entonces da clic derecho en la x de la grafica y en el menu selecciona la componente de la posicin Y. La x tiene movimiento porque temblaste de izquierda a derecha. Pero esa componente no la estamos estudiando

Observa que la grfica ya cambi. En la tabla de abajo arrastra la columna y hacia el centro, esa tabla da los datos de la trayectoria y el tiempo. Yo ya lo hice, mira como me qued

Coloca el raton en la tabla, da clic derecho para obtener el menu en donde solicitaras que analice el proyecto.

Aparece esta ventana, con una grafica, la puedes maximizar. Luego vamos a hacer que el programa ajuste una curva (ecuacin ) , es decir que haga un modelo matemtico de lo que ocurri. En el video

De entrada te propone una linea recta. Con la forma y =at+b Y un parametro que calcula el error promedio (rms), este error mientras mas pequeo , el modelo ser mejor. Prueba con linea, parabola (cuadratica), cubica, sinusoidal, etc. Los coeficientes estan dados a un lado de la rms. Qu modelo (curva) es el mas adecuado?

Recuerda que estas estudiando la trayectoria vertical (y), para que la cambies dando clic en la variable que esta en el eje vertical.

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