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CICLOS EN C

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Repaso clase anterior.
Estructuras en C. Condicionales en C.

Bucles en C. Operadores de incremento y decremento. Ciclo while en C. Principios a considerar cuando se usan bucles. Formas de controlar bucles while. Ruptura de ciclos while

ESTRUCTURAS EN C
SI (expresin_logica) ENTONCES secuencia 1 | camino 1 SINO Secuencia 2 | camino 2 FIN_SI if (expresin_logica) { cdigo_secuencia1; } else { cdigo_secuencia2; }

MIENTRAS(expresin_logica)HAGA secuencia FIN_MIENTRAS

while (expresion_logica) { secuencia }

PARA (VC = LI,LF,INC) HAGA secuencia FIN_PARA

for(expre1;expre2;expre3) { secuencia; }

CONDICIONALES EN C

if (condicion) { instrucciones_caso_verdadero } else { instrucciones_caso_falso }

(A==B)&&(C!=D) (edad>=18)&&(edad<=25) (A<100)||(A>1000) !(digito==1)

if(condicion1) { instrucciones_condicion_1_verdadero } else if(condicion2){ instrucciones_condicion_2_verdadero } . . . else if(condicion_N) { instrucciones_condicion_N_verdadero } else { instrucciones_caso_falso }

CONDICIONALES EN C

switch(selector) { case valor_1: instrucciones_1; break; case valor_2: instrucciones_2; break; . . . case valor_N: instrucciones_N; break; default: instrucciones_default; break; }

Variable que puede tomar determinados valores ordinales.

Posibles valores que puede tomar el selector: Tipo carcter: a, @, 1, Tipo entero: 1, 2, 3, 4, -8,

No es necesario usar la palabra clave break en el default

BUCLES EN C
Un ciclo (bucle) es una estructura que permite la repeticin de una o mas instrucciones un determinado numero de veces.

condicin

Expresin lgica que controla la secuencia de repeticin. Normalmente, se evala antes de la ejecucin del cuerpo del bucle. Conjunto de instrucciones (asociadas al problema) que se ejecutan dentro del bucle: Estructuras condicionales. Instrucciones I/O. Otros bucles. Instrucciones de asignacion. Funciones.

cuerpo

BUCLES EN C
Variable de control: Variable que representa la condicin del bucle ya que su valor determina si el bucle se repite o no. Esta debe ser: Inicializada. Comprobada. Actualizada.

condicin

cuerpo

contador = 0; while (contador < n){ printf(*); contador = contador + 1; }

Inicializacin Comprobacin Actualizacin

En C existen 3 estructuras de control repetitivas: while. for. do while.

OPERADORES DE INCREMENTO Y DECREMENTO


C ofrece operadores de incremento (++) y decremento que soporta sintaxis abreviada (--).
Operacin Postincremento sintaxis i++ Significado i=i+1 Comentario En una operacin de asignacin esta operacin hace primero se realice la asignacin y luego se incremente la variable en 1. En una operacin de asignacin esta operacin hace primero se realice la el incremento de la variable en 1 y luego se realice la asignacin. En una operacin de asignacin esta operacin hace primero se realice la asignacin y luego se decremente en 1 la variable. En una operacin de asignacin esta operacin hace primero se realice la disminucin de la variable en 1 y luego se realice la asignacin.

Preincremento

++i

i=i+1

Postdecremento

i--

i=i-1

predecremento

--i

i=i-1

// Supngase k=i++; // k k=++i; // k k=i--; // k k=--i; // k

que inicialmente i = 3 = 3, i = 4 = 5, i = 5 = 5, i = 4 = 3, i = 3

CICLO WHILE EN C
Funcionamiento: 1. Se evala la condicin del bucle. 2. Si la condicin del bucle es verdadera (distinto de 0): a. Se ejecutan las sentencias que se hallan dentro del cuerpo del bucle. b. Vuelve el control al paso 1. 3. Si la condicin del bucle es falsa, el control se transfiere a la secuencia siguiente al bucle. Sintaxis:
MIENTRAS(expresin_logica)HAGA secuencia FIN_MIENTRAS

while (expresion_logica) { secuencia }

CICLO WHILE EN C
Ejemplo 1 (Uso sencillo de un bucle while): Realizar un programa que imprima los nmeros desde el 1 hasta el 5.
while (expresion_logica) { secuencia }

CICLO WHILE EN C
Ejemplo 2 (Ejemplo anterior modificado usando un operador de preincremento): Realizar un programa que imprima los nmeros desde el 1 hasta el 5.
while (expresion_logica) { secuencia }

CICLO WHILE EN C
Algunas anotaciones sobre los ciclos while. El operador de incremento o decremento es comnmente usado para controlar la iteracin de un bucle.
while (i++ < N) { instruccin_1; . . . instruccin_N; } ejemplo2.c (anteriormente visto).

Un punto y coma (;) inmediatamente despus de la instruccin while hace que el ciclo no tenga cuerpo.
int i = 0, N = 10; while (i++ < N); printf(Hola mundo \n); Ver ejemplo3.c

!=
int i = 0, N = 10; while (i++ < N) printf(Hola mundo \n);

CICLO WHILE EN C
Algunas anotaciones sobre los ciclos while. Cuando no se usan llaves el cuerpo del bucle solo tendr una sola instruccin. Por claridad es recomendable usar llaves as el cuerpo del ciclo tenga solo una instruccin.
int i = 0, N = 10; while (i++ < N) printf(Hola mundo \n); printf(Adios mundo cruel \n); Ver ejemplo4.c

int i = 0, N = 10; while (i++ < N) { printf(Hola mundo \n); } printf(Adios mundo cruel \n);

==

CICLO WHILE EN C
Un bucle while se puede ejecutar siempre si su condicin nunca se hace falsa (falta de actualizacin de la variable de control).
while (1) { printf(fuck! \n); } while (i > 0) { printf(fuck! \n); } while (4>3) { printf(fuck! \n); }

Para romper la ejecucin de un programa presione las teclas CTRL + C

Ver ejemplo5.c

CICLO WHILE EN C
Un bucle no se ejecuta nunca si cuando se alcanza el while por primera vez la prueba o condicin de repeticin no se cumple, es decir si esta es falsa (0 en C).
while (0) { printf(mamolas! \n); } i = -1; while (i > 0) { printf(mamolas! \n); } while (4<3) { printf(mamolas! \n); }

Ver ejemplo6.c

PRINCIPIOS A CONSIDERAR CUANDO SE USAN BUCLES C


Es importante analizar los requisitos del nuevo bucle, pues se debe determinar su inicializacin, prueba y actualizacin. Qu principios considerar cuando se disean bucles?

Algunas preguntas de utilidad: Qu es lo que debe contener el cuerpo del bucle? Cuantas veces se itera el bucle.

FORMAS DE CONTROLAR BUCLES WHILE (1)


Bucles controlados por centinelas: Normalmente cuando no se conocen con exactitud cuantas veces se ejecutara un ciclo se hace necesario el uso de una valor centinela. Un valor centinela es un valor que no se procesa como dato y es empleado para terminar el bucle.

Ver ejemplo7.c

FORMAS DE CONTROLAR BUCLES WHILE (2)


Bucles controlados por indicadores (banderas): Una bandera es una variable entera que puede tomar dos posibles valores (0: falso o 1: verdadero). Un bucle controlado por bandera-indicador se ejecuta hasta que se produce un suceso anticipado y se cambia el valor del indicador. Sigue el siguiente modelo: 1. Establecer el indicador de control del bucle a falso (0) o verdadero (1) con el fin de que se ejecute el while la primera vez (Normalmente se suele inicializar a falso). 2. Mientas la condicin de control del bucle sea verdadera: a. Realizar las sentencias del cuerpo del bucle. b. Cuando se produzca la condicin de salida se cambia el valor de la variable indicador o bandera, con el objeto de que entonces la condicin de control se haga falsa y, por lo tanto el bucle se termina. 3. Ejecucin de las sentencias siguientes al bucle.

Ver ejemplo8.c

FORMAS DE CONTROLAR BUCLES WHILE (3)


Para evitar el problema de asociado al valor del dato centinela se puede hacer uso de otra variable (que no tenga que ver nada con los datos a procesar) para controlar la ejecucin del bucle. En otras palabras usar una bandera.

Ver ejemplo10.c

RUPTURA DE CICLOS WHILE


La sentencia break es comnmente para realizar la terminacin anormal de un ciclo.
while (condicion) { if(condicion2) { break; } } int clave = -9; int entrada; while (scanf(%d,&entrada)) { if(entrada != clave) printf(%d,entrada); else break; }

El uso de un break en un bucle no es muy recomendable ya que puede hacer difcil la comprensin del comportamiento del programa.

int clave = -9; int entrada; while (scanf(%d,&entrada) && (entrada != clave)) { printf(%d,entrada); }

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