Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PROBLEMA
ALGORITMO
INICIO instrucciones de asignacin instrucciones de entrada (LEA) instrucciones de salida (ESCRIBA) Estructuras de control FIN_INICIO
EJEMPLOS DE REPASO
1. 2. 3. 4. 5. 6. Elabore un algoritmo que lea el nombre de una persona y que imprima el mensaje Hola seguido del nombre de la persona leda. (ejemplo1) Elabore un algoritmo que lea el nombre de una persona, la estatura y el peso. La estatura esta en centmetros y el peso en kilogramos. El algoritmo debe imprimir los datos ledos y la relacin estatura-peso (estatura/peso). (ejemplo2) Elabore un algoritmo que lea dos datos enteros correspondientes a los catetos de un triangulo rectngulo y que calcule e imprima el valor de la hipotenusa de dicho triangulo. (ejemplo3) Elabore un algoritmo que imprima la suma de los nmeros enteros de 1 a 5. (ejemplo4) Elabore un algoritmo que lea el cdigo de un articulo, el precio unitario del articulo y la cantidad vendida. Su algoritmo debe calcular e imprimir el total de la venta, el IVA y el total a pagar, sabiendo que el impuesto es del 16%. (ejemplo5) Elabore un algoritmo que lea un entero de dos dgitos y produzca como salida los dgitos del numero ledo con su correspondiente mensaje. Por ejemplo, si el numero es 27, la salida debera ser: Primer digito: 2 Segundo digito: 7
PSEUDOCODIGO
Pseudocdigo Es un lenguaje de especificacin (descripcin) de algoritmos . Se considera un primer borrador dado que el pseudocdigo tiene que traducirse posteriormente a un lenguaje de programacin. Ventajas: Se enfoca en la lgica del programa y no en las reglas de un lenguaje especifico. Se puede traducir fcilmente a lenguajes estructurados (Pascal, C, C++).
DIAGRAMAS DE FLUJO
Diagramas de flujo (flowchart): Es un diagrama que utiliza unos smbolos (cajas) estndar representando los pasos del algoritmo por medio de dichas cajas unidas por flechas (lneas de flujo), las cuales indican la secuencia que se debe ejecutar.
Palabras claves que impliquen la toma de decisiones lgicas: tal cosa mayor que otra menor que, inferior a entre tal y tal cosa sobre tal cosa Informacin relacionada con rangos de valores (tablas).
Si la cantidad de costales comprada excede los 16 Si la cantidad de costales comprada excede los 16
Las boleta de entrada a un circo vale $10000 por persona; sin embargo, si la edad de la persona es menor de 10 aos se le da un descuento del 25% en el valor de la boleta. Realizar un algoritmo que despliegue el precio de la boleta segn la edad.
SI (condicion) ENTONCES instrucciones_caso_verdadero SI_NO instrucciones_caso_falso FIN_INICIO
Se tiene la siguiente tabla en la cual se muestra el equivalente entre nmeros y letras para la calificacin en notas en una guardera. Realizar un algoritmo que entregue la letra equivalente cuando su ingresa una nota numrica.
Rango nota >= 4.5 4.0 <= nota < 4.5 3.5 <= nota < 4.0 3.0 <= nota < 3.5 nota < 3 Nota E B+ B BI
3.
4.
5.
6.