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PARTES DE COMPUTADOR

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*PARTES EXTERNAS -LA CPU -PARLANTES -LA WEBCAM -EL MICROFONO *PARTES INTERNAS -FUENTE DE PODER -TARJETA MADRE -BUSES -TARJETA DE VIDEO -DISCO EXTRAIBLE -TARJETA DE SONIDO -DISQUETE FLEXIBLE -DISCO DURO -TARJERA ROM *DISPOSITIVOS DE ENTRADA -GAMEPAD -EL TECLADO -TECLADO ALFANUMERICO -TECLADO DE COMANDO -LAPIZ OPTICO

-VENTILADOR -DIGITALIZADOR (SCANNER) -MODEM -MANEJADOR DE DISCO DURO -RANTON(MOUSE) *DISPOSITIVOS DE SALIDA -EL MONITOR -DELINEADOR (PLOTTER) *MEMORIA *MEMORIA RAM *MEMORIA NVRAM *MEMORIA SAM *MEMORIA ROM *MEMORIA PROM *MEMORIA EPROM *MEMORIA EEPROM *MEMORIA AUXILIARES *MICRO PROCESADOR *PARTES DE MICROPROCESADOR

--ENCAPSULADO

-MEMORIA CACHE -COPROCESADOR MATEMATICO -UNIDAD LOGICA ARITMETICA(ALU) -UNIDAD DE CONTROL -PRTEFETCH UNIT -UNIDAD DE DECODIFICACION -REGISTROS *BIOS *TARJETA DE RED *UNIDAD DE DISCO OPTICO *JOYSTICK *SECTOR DE GRABADOR CD-DVD *CACHE SECUNDARIO *PUERTO USB *MEMORIA DE ACCSESO DIRECTO

*MEMROIA VIOLATIL *DISPOSITIVOS OPTICOS -EL CD-R

PARTES EXTERNAS LA CPU


La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayora de los clculos. En trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un sistema informtico.

PARLANTES
Los parlantes convierten las seales de la tarjeta de sonido en vibraciones sonoras. Algunos modelos vienen con un amplificador que les da ms potencia. Los parlantes, tambin conocidos como altavoces, bafles, altoparlantes o bocinas, son dispositivos que permiten la reproduccin y amplificacin de sonidos y msica para un gran nmero de artculos.

LA WEBCAM
Permite captar imgenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora. La mayora incluyen una pantalla tipo visualizador de cristal lquido (LCD), que puede utilizar para tener una vista preliminar y visualizar las imgenes.

EL MICROFONO
Por medio de este dispositivo se le pueden ingresar sonidos al ordenador (voz y ruido), el cual se procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la codificacin digital dentro del ordenador.

PARTES INTERNAS FUENTE DE PODER


Dispositivo que suministra la energa necesaria para el funcionamiento de un dispositivo o sistema

TARJETA MADRE
Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexin entre el microprocesador, los circuitos electrnicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexin de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansin suelen realizar funciones de control de perifricos tales como monitores,impresoras,unidades de disco.

BUSES
Se denomina bus, en informtica, al conjunto de conexiones fsicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con mltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre s. El propsito de los buses es reducir el nmero de rutas necesarias para la comunicacin entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a travs de un solo canal de datos. sta es la razn por la que, a veces, se utiliza la metfora "autopista de datos".

TARJETA DE VIDEO
es una tarjeta de expansin para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor.

DISCO EXTRAIBLE
Tipo de dispositivos de almacenamiento que permiten extraer los discos de unidades o de puertos (especialmente el puerto USB).Son de este tipo las unidades lectoras-grabadoras de CD, DVD.etc.

TARJETA DE SONIDO
La placa de sonido o tarjeta de sonido es un dispositivo de hardware que sirve como expansin de las posibilidades que brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de informacin en forma de audio.

DISQUETE FLEXIBLE
muy popular en los 90, usado para el almacenamiento de datos. Tienen un tamao de 8,9cm. x 9,3cm. y terminaron por reemplazar a los disquetes de 5 1/4.

DISCO DURO
El Disco Duro es un dispositivo magntico que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar ms de uno, aunque tambin hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.

TARJETA ROM
La Memoria ROM o memoria de slo lectura tambin es conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre. Este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA (DE)

Los dispositivos de entrada son aquellos al travs de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su funcin es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada ms conocidos son el teclado, el manejador de discos magnticos, la reproductora de cinta magntica, el ratn, el digitalizador (scanner), el lector ptico de cdigo de barras y el lpiz ptico entre otros.

GAMEPAD
En gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para

consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos. La creacin del primer gamepad vino acompaada del desarrollo de la primera consola de videojuegos en la dcada de los sesenta, La Primera consola que conto con un Gamepad fue la Nintendo Entertainment System

TECLADO
En informtica, un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.

TECLADO ALFANUMERICO
Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales.

TECLA DE COMANDO
a Tecla comando, tambin llamada tecla Apple, tecla

manzana o comando, es una tecla de combinacin utilizada en los ordenadores Macintosh. Dicha tecla realiza la misma funcin que teclas como Ctrl en PC. Como norma general la funcin de dicha tecla es acceder a mtodos abreviados de funciones comunes en el sistema operativo o en aplicaciones del usuario. En el sistema operativo Macintosh entra a reemplazar a el famoso botn Windows que se utiliza en los teclados diseados para dicho sistema operativo.

Lpiz ptico
El lpiz ptico es un perifrico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla tctil pero con mayor exactitud posicional.

EL VENTILADOR
Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrnicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.se utilizan especialmente en las fuentes de energa, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora.

DIGITALIZADOR (SCANNER)
Un digitalizador (tambin conocido como scanner) es un dispositivo capaz de convertir una imagen impresa en un conjunto de datos (mapa de bits) que pueda ser comprendido y manejado por un computador. Su funcionamiento se basa en la generacin de una grilla (cuyo nmero de celdas depende de la resolucin) que es barrida (lnea por lnea) por una luz generalmente fluorescente, mientras un sensor (del tipo CCD - Charged Coupled Device) convierte las seales luminosas producidas por las diferencias de tonalidad de cada una de las celdas o puntos (pixel) de la referida grilla, en seales elctricas.

MODEM
s un dispositivo que sirve para enviar una

seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. Se han usado mdems desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin directa de las seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente

MANEJADOR DE DISCO DURO


El manejador de disco se puede ver como una caja negra que recibe peticiones de los sistemas

de archivos y del gestor de bloques y las traslada a un formato que entiende el controlador del dispositivo. Sin embargo, el diseador de sistemas operativos debe entrar en los detalles del interior de un controlador y determinar sus funciones principales

EL MOUSE
es un dispositivo apuntador utilizado para

facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

DISPOSITIVOS DE SALIDA (DS)


Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora, su funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora (matriz, cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor.

MONITOR
Es un perifrico de salida que muestra la informacin de forma grfica de una computadora. Las pantallas de estos monitores estn formadas internamente por tres capas de material de fsforo, una por cada color bsico (rojo, verde y azul). Tambin consta de tres caones de electrones, e igual que las capas de fsforo hay una por cada color.

DELINEADOR PLOTTER
Plotter se traduce bsicamente como entramado, traducido de mejor manera

como trazador grfico, haciendo referencia a la capacidad de generar grandes impresiones lnea por lnea. Es un dispositivo electromecnico de gran formato, que tiene la funcin de recibir informacin digital procedente de la computadora; para por medio de tinta lquida, plasmar la informacin en un medio fsico grande (generalmente mantas papel bond de 60 cm X 90 cm).

MEMORIA
Son los dispositivos mediante los cuales se

almacenan datos. En las memorias se deposita y queda disponible gran cantidad de informacin, instrucciones que han de ser ejecutadas por los diferentes sistemas de la computadora.

MEMORIA RAM
Es la memoria con la cual el usuario proporciona las rdenes para acceder y programar a la computadora. Es de tipo voltil, o sea, la informacin que se le proporciona, se pierde cuando se apaga la computadora. Su acceso es aleatorio, esto indica que los datos no tienen un orden determinado, aunque se pueden pedir almacenar en forma indistinta.

Memoria NVRAM
similar a la memoria RAM, se caracteriza por tener una batera que acta sobre la misma memoria y de esta manera se mantiene la informacin.

MEMORIA SAM
En sta memoria los datos para trabajar en la computadora se encuentran seriados, son utilizados para la lectura o escritura de documentos, en forma de serie de uno en uno. Esto indica que el orden de almacenamiento y salida de la informacin debe ser el mismo.

MEMORIA ROM
En esta memoria estn almacenados los programas que hacen trabajar a la computadora y normalmente se graban y protegen desde su fabricacin. Es de lectura exclusiva por lo que no se puede escribir en ella.

MEMORIA PROM
Esta memoria se caracteriza por programarse una sola vez, su circuito integrado est hecho para aceptar la informacin e inmediatamente cerrarse. A esta memoria solo se accede exclusivamente para su lectura.

MEMORIA EPROM
Esta memoria trabaja como la memoria PROM, se diferencia por que su informacin puede ser modificada mediante un aparato que emite de rayos ultravioleta.

MEMORIA EEPROM
Esta memoria tambin se

programa como la memoria PROM, los datos pueden alterarse por medio de flujos elctricos.

MEMORIA AUXILIAR
Las memoria auxiliares mantienen de manera permanente los datos que forman parte del sistema automatizado de la computadora -de una manera contraria a la memoria central que contiene datos y programas de manera temporal (memorias voltiles) tiles para datos intermediarios necesarios por la computadora para realizar un clculo especfico

MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado ms complejo del ordenador, es el que constituye la CPU. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales: como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.

PARTES DEL MICROPROCESADOR

ENCAPSULADO
es lo que rodea a la oblea de silicio en s, para darle consistencia, impedir su deterioro como por ejemplo por oxidacin con el aire y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarn a su zcalo o a la placa base directamente.

LA MEMORIA CACHE
Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambin a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM

COPROCESADOR MATEMATICO
es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma Flotante) parte del micro especializada en esa clase de clculos matemticos; tambin puede estar en el exterior del micro, en otro chip.

UNIDAD LOGICA ARITMETICA(ALU)


es el ltimo componente de la CPU que entra en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las funciones de suma, resta, multiplicacin o divisin. Tambin sabe cmo leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de control le dicen a la ALU qu debe hacer

UNIDAD DE CONTROL
es una de las partes ms importantes del procesador, ya que regula el proceso entero de cada operacin que realiza. Basndose en las instrucciones de la unidad de decodificacin, crea seales que controlan a la ALU y los Registros. La unidad de control dice qu hacer con los datos y en qu lugar guardarlos. Una vez que finaliza, se prepara para recibir nuevas instrucciones.

PREFETCH UNIT
esta unidad decide cundo pedir los datos desde la memoria principal o de la cach de instrucciones, basndose en los comandos o las tareas que se estn ejecutando. Las instrucciones llegan a esta unidad para asegurarse de que son correctas y pueden enviarse a la unidad de decodificacin .

UNIDAD DE DECODIFICACION
se encarga, justamente, de decodificar o traducir los complejos cdigos electrnicos en algo fcil de entender para la Unidad Aritmtica Lgica (ALU) y los Registros .

REGISTROS
son pequeas memorias en donde se almacenan los resultados de las operaciones realizadas por la ALU por un corto perodo de tiempo.

BIOS
Sistema Bsico de Entrada y Salida... , se trata de un programa especial, que se pone en marcha al encenderse el PC, comprueba que todos los perifricos funcionan correctamente, verifica el tipo y el funcionamiento del disco duro, de la memoria, etc., busca nuevo hardware instalado, etc.La BIOS no se carga como si de un sistema operativo se tratase, sino que viene ya incorporada a la placa base en un chip de memoria PROM. Actualmente, la mayora de las BIOS pueden ser actualizadas por software, pero no pueden cambiarse. Para ello sera necesario cambiar fsicamente el chip de la placa base o, ms seguramente, la placa base por completo.

TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red es

un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CDROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por NetWare interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso,Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

UNIDAD DE DISCO OPTICO


En informtica, una unidad de disco ptico es

una unidad de disco que usa una luz lser u ondas electromagnticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos pticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades ms recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el trmino lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios pticos ms comunes que pueden ser ledos y grabados por estas unidades.

JOYSTICK
Palanca de mando. Dispositivo que se

conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulacin. Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analgicos, estos ltimos ms precisos.

SECTOR-GRABADOR DE CD Y DVD
Actualmente es el sistema de la televisin digital es el que nos permite disfrutar de este medio de comunicacin y entretenimiento, por lo que es necesario un sintonizador TDT en caso de que el aparato que tengamos sea antiguo. Los modelos ms modernos tienen el sintonizador incorporada y no necesitan ningn aparato adicional, pero las antiguas televisiones de sintonizacin analgica requieren de un adaptador

CACHE SECUNDARIO
El cach secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de memoria de alta velocidad (mucho ms rpida que la memoria RAM) Este chip mejora el desempeo debido a que el computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del cach secundario, en lugar de usar la ms lenta memoria RAM.Este suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces est integrado en el mdulo del procesador (en procesadores como el k6-III).

PUERTO USB
En la informtica, un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software(por ejemplo, los puertos que permiten la transmisin de datos entre diferentes ordenadores) (ver ms abajo para ms detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico.

MEMORIA DE ACCESO DIRECTO


permite a cierto tipo de componentes de una computadora acceder a la memoria del

sistema para leer o escribir independientemente de la unidad central de procesamiento (CPU) principal. Muchos sistemas hardware utilizan DMA, incluyendo controladores de unidades de disco, tarjetas grficas y tarjetas de sonido. DMA es una caracterstica esencial en todos los ordenadores modernos, ya que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una carga masiva de interrupciones.

Memoria voltil
la memoria voltil no es mas que la RAM de

un computador Se llama voltil porque al quedar sin energa la memoria toda la informacin almacenada se borra. Muy diferente a la memoria EEPROM, PROM. La primeras se graban y borran electricamente y las segundas solo se graban y ya, no se pueden borrar.

DISPOSITIVOS OPTICOS EL CD-R


es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser ledo cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de informacin invariable

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