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Bitcora 2 Scrum diario del da 27 de Junio

Cecilia Urbina 1.Qu hiciste ayer? R. Investigacin sobre algunos frameworks que nos pueda servir para Realidad Aumentada, as como diferentes mtodos para localizacin en interiores, con lo cual llegamos a la conclusin que en esta primera fase del proyecto solo usaremos GPS, para obtener ubicacin aunque no tan precisa y despus preocuparnos por esos detalles. Tiempo invertido: 4 horas 50 minutos. 2.Qu vas a hacer hoy? R. Anlisis ms preciso sobre la librera que se decidi utilizar, que es Wikitude. 3.Qu problemas has tenido? R. Decidir la librera fu difcil, ya que hay varias que proporcionan funcionalidades muy parecidas, pero ya se tom una decisin. Decidir el mtodo de georeferenciacin, pero ya tambin se decidi que por lo pronto solo usaremos el GPS. Roberto Martnez 1.Qu hiciste ayer? R. Leer acerca de cmo funciona el scrum y los elementos necesarios para realizar la documentacin requerida por el modelo, los cuales son los backlogs y las grficas burn down, las cuales estaremos documentando cuando se termine el primer ciclo sprint, al igual que, como rol de Product Owner, verifiqu si lo que se ha hecho est dentro del modelo. Tiempo invertido: 2 horas 30 minutos 2.Qu vas a hacer hoy? R. Realizar los mockups necesarios, para crear un timeline de uso comn. 3.Qu problemas has tenido? R. Ninguno. Vctor Briones 1.Qu hiciste ayer? R. Investigar acerca del tema de georeferenciacin pero orientado a mviles. La forma en que los dispositivos funcionan para obtener datos de la posicin. Se habla de trminos como GPS diferencial, triangulacin, etc. Se habla de los Servicios Basados en la Localizacin (LBS). Diversas aplicaciones que aprovechan el uso del GPS. Alternativas al GPS (Localizacin IP, antenas celulares, etc.) Tiempo invertido: 3 horas 2.Qu vas a hacer hoy? R. Investigar desde el punto de vista de desarrollo en mviles. Instalacin de las herramientas definidas.

3.Qu problemas has tenido? R. Ninguno Mario Nieto 1.Qu hiciste ayer? R. integrarme al equipo de trabajo Tiempo invertido: 3 horas 2.Qu vas a hacer hoy? R. leer acerca de Scrum preguntar a mis compaeros que han hechos y saber que hacer para apoyar a mi equipo 3.Qu problemas has tenido? R. ninguno

Scrum diario del da 28 de Junio


Cecilia Urbina 1.Qu hiciste ayer? R. Anlisis ms preciso sobre la librera que se decidi utilizar, que es Wikitude. Tiempo invertido: 6 horas 20 minutos . 2.Qu vas a hacer hoy? R. Instalacin de herramientas necesarias como el SDK de Android y la librera Wikitude. Correr un demo. 3.Qu problemas has tenido? R. Problemas con eclipse, no se instalaba bien el SDK, y problemas con Wikitude no pudimos instalarlo directamente en el proyecto de Android. Roberto Martnez 1.Qu hiciste ayer? R. Realic unas pantallas prueba de como va a estar la interfaz de usuario que vamos a utilizar en nuestro proyecto, preguntando con mis compaeros sobre ideas que surgieran y como les pareci la distribucin de los objetos cada pantalla, al igual que una timeline de un caso tpico con estas pantallas, al igual que como rol de Product Owner, verifiqu si lo que se ha hecho est dentro del modelo. Tiempo invertido: 3 horas 30 minutos 2.Qu vas a hacer hoy? R. Instalacin de eclipse en mi computadora, al igual que la instalacin de Wikitude, correr algn ejemplo pequeo.

3.Qu problemas has tenido? R. No podia activar una cuenta en wikitude porque estn mal las referencias de la pgina, pero pude descargar lo necesario. Vctor Briones 1.Qu hiciste ayer? R. Investigacin sobre georeferenciacin para mviles y el rea de desarrollo de este mismo. Actualizar y limpiar espacio de trabajo de eclipse. Tiempo invertido: 3 horas. 2.Qu vas a hacer hoy? R. Instalacin de libreras, en este caso las de wikitude. 3.Qu problemas has tenido? R. Eclipse pone cosas raras, opt por reinstalar. Mario Nieto 1.Qu hiciste ayer? R. instalacin de ubuntu, instalacin de eclipse bsqueda de ia instalacin de dispositivos moviles Tiempo invertido: 2:00 horas 2.Qu vas a hacer hoy? R. Instalacin para la programacin en dispositivos mviles y programar mi primer programa para saber como funciona 3.Qu problemas has tenido? R. en la instalacin de dispositivos mviles en eclipse por un mal tutorial

Evidencia de las Actividades Realizadas Instalacin de Android SDK, la instalacin dur 2 horas y 50 minutos, siguiendo este tutorial.

Dropbox Ser necesario tener una cuenta en Dropbox para poder compartir los documentos del proyecto y tambin para usarlo como pgina para Wikitude, ya que el archivo que se ocupa para que funcione Wikitude es un HTML este archivo.html debe estar en algn servidor web o una red basada en alojamiento de archivos (por ejemplo, Dropbox directorio pblico que es lo que haremos nosotros) y asegrese de recordar la direccin URL del archivo.

Wikitude Para instalar Wikitude lo primero que se tiene que hacer es registrarse como desarrollador, en su sitio web http://www.wikitude.com/developer/sdk:

Y as podemos descargar el SDK:

Despus se hizo lo necesario para empezar a programar desde el SDK pero no se pudo, tenemos problemas porque hay muy pocos tutoriales, sin embargo estamos confiados que en estos das podremos instalarlo bien, por lo pronto usamos una Aplicacin que est ya diseada para probar directamente nuestros HTML, que se encontr en un muy buen tutorial: http://www.wikitude.com/doc/QuickGuideAMV.pdf

Este es el archivo que subimos a Dropbox:

Capturas de pantalla de nuestro hola mundo con WIKITUDE:

Reunin de revisin del Sprint Semanal (25 a 29 de junio) Checar el trabajo completado y el no finalizado. Se logr completar la planeacin del alcance del proyecto, as como la definicin de las herramientas que se van a usar, se logr tener un gran avance en la instalacin de herramientas y aunque se pudo correr un demo, an falta un poco. Presentar un demo a los interesados. La evidencia del trabajo la pueden ver en la seccin anterior. Si el trabajo est incompleto no demostrarlo. El trabajo se complet en su mayora. Cuatro horas como mximo. La junta dur 30 minutos.

Burn down

En la grfica podemos ver que en la lnea naranja es el tiempo ideal que propusimos para realizar las tareas durante este primer sprint , podemos observar que en realidad nos atrasamos un poco con el tiempo estimado que tenamos previsto, por lo tanto, para nuestro siguiente sprint esperamos mejorarlo y obtener mejores resultados al final de la semana.

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