IESO PASCUAL SERRANO DPTO.
DE TECNOLOGÍA
PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA
PRÁCTICA 02.
ENCENDER LED AZUL CON PULSADOR 1
Objetivos
Con esta serie de prácticas vas a aprender a programar sistemas de control a partir
de la información que proporcionan sensores y pulsadores, poniendo en marcha distintos
actuadores como leds, zumbadores, etc., todos ellos incorporados en la placa Easy Shield
montada sobre una placa de Arduino.
En este caso se trata de que el led azul se encienda mientras está pulsado el
pulsador 1 (botón 1). Cuando lo soltamos, el led se apaga.
Material requerido
En esta práctica utilizaremos el mismo material que en la práctica 01, es decir, la
placa Arduino UNO, la placa Easy Shield, y un PC, y utilizaremos el programa
ArduinoBlocks.
Montaje
-Utilizaremos el led azul “LED1 D13” de la placa
Easy Shield, que está conectado al pin digital D13 de
arduino, que actúa en esta ocasión como una salida
digital (enciende el led: ON; o apaga el led OFF).
-Y también el pulsador 1 “SW1 D2” de la Easy Shield,
que está conectado al pin digital D2 de arduino, que
actúa en esta ocasión como una entrada digital.
Programa en ArduinoBlocks
Si pulsamos el
pulsador SW1
(conectado al
pin 2), el LED
(conectado al
pin 13) se
encenderá; si lo
soltamos se
apagará.
No olvidar
marcar
“Invertir”, ya
que este
pulsador funciona con lógica invertida (si lo pulsamos envía a arduino OFF; y si no lo
pulsamos envía ON).
-1-