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2.-distinga los elementos del entorno cercano presentes en el caso. *Recordar que el entorno cercano (entorno externo de trabajo) se debe describir Proveedores: (Son quienes proporcionan las materias primas materiales para el
3.- Diga cuales dimensiones del entorno remoto son las que ms afectan a la industria del video juego. Escoja las dos ms importantes y justifique. *Recordar que el entorno externo general se debe analizar con aquellos elementos que afecten a la organizacin; a la industria en este caso
*La empresa debe conocer el Entorno Remoto, pues si no lo hace puede significar su fracaso.
Dimensin Sociocultural: Los clientes de la industria del video juego cada vez piden mejores juegos y ms sofisticados. El nivel de consumismo en esta industria de videojuegos en alto, ya que los clientes demandan constantemente juegos que puedan probarlos y que se adapten a cualquier aparato. Adems, el conocimiento y el manejo de las tecnologas generan ventajas para las personas que utilizan los videojuegos; quienes exigen a las empresas a renovarse da a da. Dimensin Tecnolgica: Los avances tecnolgicos y el alto nivel de obsolescencia presente en esta industria, obliga a las empresas participantes, que son los productores de juegos a estar en forma constante analizando modernizando los aparatos donde se realizan los juegos por ejemplo, en 3D, imagen, etc.