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SUPER SMASH BROS.

MELEE GUA DE CARCTER

Creada por: Murph

Creado en: 5 de noviembre 2002

Descargo de responsabilidad: Sintase libre de utilizar este FAQ en cualquier siti o web. Sin embargo, no intento de hacer pasar por mi trabajo como su propia FAVOR. :-P ... honestamente ahora. 2002 Murphinator Entretenimiento

Controles bsicos

Control Stick - Mover el carcter X - Saltar Y - Jump A - los ataques de la Norma A + Control Stick - Diferentes ataques estndar Hold A + Control Stick en cierta direccin - Charge + lanzar un ataque Smash en esa direccin B - Movimientos especiales B + Control Stick - Diferentes movimientos especiales L - escudo defensivo (se encoge cuando se celebr) R - escudo defensivo (se encoge cuando se celebr) L + A - Grab y tirar (se puede utilizar con comando de control para controlar la direccin de la tiro) R + A - Grab y tirar (se puede utilizar con comando de control para controlar la direccin de la tiro) Z - Grab y tirar (se puede utilizar con comando de control para controlar la dir eccin de la tiro) Direccin C + - ataque Smash en la misma direccin

Control Pad Up - Provocar

Dr. Mario

Movimientos especiales Vitamina B = B + Derecha / Izquierda = Cabo (Desva Ataque / gira en torno Rival) B + UP = Coin Uppercut B + ABAJO = Spin Punch Ventajas y desventajas Pros: Dr. Mario es un buen jugador de vuelta, que es mortal contra los ataques de proy ectiles. Tambin es una buena velocidad para cualquier mapa y su capa puede ayudarle a recu perarse cuando que ha sido destrozada del mapa. Ejecutar Excelente / ataque de diapositivas. Contras: En realidad, no lo suficientemente rpido y no tiene mucho poder. Su ataque Smash no tiene rango mucho ms y su ataque, mientras que en rpida sucesin, lo deja vulnerables a los ataques despus de que ha hecho.

Mario

Movimientos especiales B = Bola de fuego B + Derecha / Izquierda = Cabo (Desva Ataque / gira en torno Rival) B + UP = Coin Uppercut B + ABAJO = Spin Punch Ventajas y desventajas Pros: (Igual que el Dr. Mario): Mario es un buen jugador de vuelta, que es mortal cont ra el los ataques con proyectiles. Tambin es una buena velocidad para cualquier mapa y su capa puede ayudar a

a recuperarse cuando usted ha sido destrozada del mapa. Ejecutar Excelente / ata que de diapositivas. Contras: (Igual que el Dr. Mario): En realidad no lo suficientemente rpido y no tiene un m ontn de poder. Su ataque Smash no tiene rango mucho ms y su ataque, mientras que los rpido s en la sucesin, lo deja vulnerable a los ataques despus de que ha hecho.

Luigi

Movimientos especiales B = Verde Fireball B + Derecha / Izquierda = Buceo Cabezazo (puede ser cargado) B + UP = Coin Uppercut B + ABAJO = Spin Punch Ventajas y desventajas Pros: Luigi, en mi opinin, es ms poderoso que su hermano a causa de la Adems de su cabezazo de buceo (que tambin puede servir como un ataque si la recupe racin cargado correctamente). Luigi es velocidad moderada y tambin un buen jugador allround. Cabezazo de Luigi tambin pueden causar mucho dao si no lo hace la explosin de una (al azar). Contras: En realidad, no lo suficientemente rpido y no tiene mucho poder. Su ataque Smash no tiene rango mucho ms y su ataque, mientras que en rpida sucesin, lo deja vulnerables a los ataques despus de que ha hecho. Tambin carece de capa de su herm ano a la desviar los proyectiles y girar alrededor del enemigo.

Bowser

Movimientos especiales B = respira fuego (puede ser considerado; Power debilita con el tiempo)

B + Derecha / Izquierda = Swipe Koopa (Grab Luego Bites enemigo si Close To Enem y) UP = B + Spinning Shell B + ABAJO = Bowser Splash (Para eliminar el aspecto Saltar Just manualmente Salt ar Entonces Hit B + ABAJO) Ventajas y desventajas Pros: Bowser tiene el poder puro y puede mantener a raya al enemigo si es necesario. S u Power + Smash Attack = dao mortal. Contras: Muy, muy lento y no puede saltar para salvar su vida. La recuperacin de malo tamb in.

Peach

Movimientos especiales B = sapo (usado como un contador de ataque) B + Derecha / Izquierda = Flying Butt Attack UP = B + Parasol de ataque (flota despus) B + ABAJO = Nabo Pull Ventajas y desventajas Pros: "Peach Sapo" contra requiere buen momento, pero realmente ayuda contra Normal / Smash / ataques con proyectiles. Su ataque flotante (Down + Y o X En el De aire) y la sombrilla son algunos de los mejores recuperar movimientos en el j uego. Su ataque a tope de vuelo es realmente muy potente. Contras: Sus ataques son reales lento y sus ataques Smash realmente no tiene suficiente rango. Su poder global ha sido compensado a darle ms de una defensa sentir.

Yoshi

Movimientos especiales B = Lengua Slurp (Come Enemy se convierte en un huevo) B + Derecha / Izquierda = espumoso Rolling Egg Attack UP = B + Egg Toss (altura est determinada por el tiempo que se sostiene) B + ABAJO = Yoshi Drop Ventajas y desventajas Pros: Salto de altura y su capacidad de hacer de comer Yoshi un enemigo formidable. Si usted come alguien cerca de la orilla de un mapa, se puede convertir en un huevo y van a ca er derecho en el borde de una presa fcil. "Yoshi's Drop" y el huevo ataques rodante tambin son muy molestos / poderoso. Adems, si bien programado escudo de Yoshi y rollo puede ser utilizado casi de forma indefinida y lo hacen bastante invulnera ble a daos. Se le puede golpear a veces, sin embargo. Su ataque Smash hasta puede ser u tilizado para malabares y puede ser molesto. Tambin cuando Yoshi doble salto que no puede ser g olpeado por del aire. Contras: Yoshi tiene rango de ataque y recuperacin de poco mal despus de que utiliza su dob le salto. Tambin sus ataques Smash no tienen casi ninguna serie en todos.

Donkey Kong

Movimientos especiales B = Power Punch (pulsando una vez b cobrar comisiones; Will cargo hasta completa mente cargada o Hasta que te golpean o cuando se le R) B + Derecha / Izquierda = Cabezazo (golpes enemigo en tierra y hace temporalment e Inmvil) UP = B + Spinning helicptero Slap

B + ABAJO = Tierra esterlina (Pulse repetidamente B a los continuos Hit The Grou nd) Ventajas y desventajas Pros: DK ataques especiales son, con mucho el mejor para mantener a un enemigo fuera d e su pies. La libra de tierra es una medida muy buena para los enemigos que no puede ir muy bien (es decir, Fox, Bowser, etc) y su golpe de poder es tan mortal, ya que pued e se celebrar por un tiempo largo ... que se ejecuta despus de un tiempo por alguna extraa razn sin embargo. Una cosa buena acerca D.K. es que usted puede cargar su golpe de po der, cabezazo al enemigo en el suelo, entonces que l / ella tiene. D.K. Tambin ha gama increble. D.K. puede recoger de barriles y las cajas con facilidad y puede s altar con ellos! D.K. tambin tiene un tiro donde puede recoger el enemigo, a pie le hasta el borde y saltar con ellos en sus brazos. Esto funciona de maravilla cuan do usted tiene dos vidas y el enemigo slo tiene uno:) lol. Contras: Velocidad muy mala y slo la torpeza de friccin son las principales debilidades de DK. Muy vulnerables a los ataques areos tambin.

Captain Falcon

Movimientos especiales B = Falcon Punch B + Derecha / Izquierda = Buceo Flaming Punch UP = B + Exploding Grab B + ABAJO = Falcon Kick Ventajas y desventajas Pros: Falcon es bastante rpido y tiene algunos de los ataques ms poderosos. Tambin puedes hacer malabares enemigos bastante bien y sus combinaciones son bastante fciles de descubrir (es d ecir, Buceo Flying Punch + Exploding Grab). Tambin tiene los ataques Smash increble. l puede realmente ser bastante las molestias si se utiliza correctamente.

Contras: Sorprendentemente, la recuperacin de malo cuando se rompi l ... y que parece que se rompi alrededor de un montn. No recuperacin increblemente malo, pero an no del todo hasta la par con la mayora de los personajes (especialmente con toda su velocidad). Ade ms, una vez que los ataques de que es vulnerable para el tiempo justo para ser atacado. Su ms poderosos ataques especiales son bastante difciles de tiempo as que a menos que va rias personas estn jugando, es difcil para su ejecucin y, de hecho la conexin. l tambin tiene alguna s ataques lento teniendo en cuenta la rapidez de un personaje que realmente es.

Gannondorf

Movimientos especiales B = Power Punch B + Derecha / Izquierda = Buceo Flaming Punch UP = B + Exploding Grab B + ABAJO = Power Kick Ventajas y desventajas Pros: Gannondorf es bastante Captain Falcon menos la velocidad y 2 veces el poder. Falta de energa Gannondorf es muy mortal y sus ataques hacen mucho dao. Ataques Smash Niza. Contras: Increblemente malo y la recuperacin muy lenta. Adems, una vez que los ataques de qu e es vulnerable para el tiempo justo para ser atacado.

Falco

Movimientos especiales B = Baja Laser Blast B + Derecha / Izquierda = Ilusin Attack

UP = B + incendio en vuelo (puede ser dirigido con la palanca de control) B + ABAJO = deflectivos Shield Ventajas y desventajas Pros: Falco es realmente rpido y su explosin lser puede mantener a raya a un enemigo (a d iferencia de Fox). Adems, una vez perfeccionado, Falco incendio en vuelo y ataque ilusin puede realmente hacer mucho dao. La inclusin de un escudo Falco hace uno de los mejores caracteres multi-talento en el juego. Falco puede saltar ms alto y es muc ho ms ms fuerte que Fox. De vuelo de fuego de Falco puede matar a la gente al 100% ... Fox no puede. Contras: Una gran cantidad de velocidad hace Falco difcil de controlar a veces en ciertos mapas. Falco tiene una capacidad muy limitada saltar demasiado porque cae como una roca. Adems , su movimientos de recuperacin de tener mucha prctica para aprender.

Fox

Movimientos especiales B = Fast Laser Blast B + Derecha / Izquierda = Ilusin Attack UP = B + incendio en vuelo (puede ser dirigido con la palanca de control) B + ABAJO = deflectivos Shield Ventajas y desventajas Pros: Fox es muy rpido y creo que es el piloto ms rpido en el juego, adems de Sheik que es:). Su explosin de lser no es poderoso, pero puede ser usado para mole star a una enemigo y llegar hasta su porcentaje bastante alto. Adems, una vez perfeccionado, de Fox, incendio en vuelo y ataque ilusin realmente puede hacer mucho dao. La inclusin de un escudo convierte a Fox uno de los mejores (si no el mejor) con mltiples tal entos personajes en el juego. Contras: Una gran cantidad de velocidad hace Fox a veces difcil de controlar en ciertos ma

pas. Fox tiene un muy limitada capacidad de salto tambin. Adems, sus movimientos de recuperacin de to mar un montn de la prctica de aprender.

Ness

Movimientos especiales B = Verde Psi Energa (puede ser acusado de B, y pueden ser dirigidas B + Derecha / Izquierda = Psi Fire UP = B + Psi Recover (puede ser dirigido con la palanca de control; Tambin puede ser utilizado Para recuperar o atacar a un enemigo si usted puede golpear Ness In The Air) B + ABAJO = Psi Shield (absorbe ataques con proyectiles y otorga a Ness de la En erga) Ventajas y desventajas Pros: Ness tiene, creo, los ataques especiales ms fuerte en el juego si se usa correctamente. Tanto su energa verde y PSI PSI recuperar (cuando golpeas a ti mis mo en alguien) crear un heck de mucho dao. Izquierda Ness / derecha Smash es tambin m uy poderoso porque saca un bate y lo que realmente hace mucho dao. Su escudo que absorbe proyectiles viene muy a menudo. Contras: Desventajas de Ness parecen ser mayores que sus ventajas ms de las veces. Su el ataque de recuperacin en realidad debe golpear a s mismo para recuperar, por lo que el enemigo slo tiene que hacer es presionar Ness, mientras que lo est haciendo y que no se recuperar. Adems, su ISP verde la energa se pueden evitar fcilmente y respondi simplemente pulsando Ness. Su veloc idad en realidad no es nada para presumir cualquiera.

Ice Climbers

Movimientos especiales B = baja de proyectil de hielo

B + Derecha / Izquierda = Hammer Spin UP = B + Belay (no funcionar a menos que otros Ice Climber est cerca de ti) B + ABAJO = congelacin de hielo Ventajas y desventajas Pros: Yo no creo en el principio, pero ahora que he pasado el tiempo de aprender los escaladores de hielo, que son uno de los dos ms poderosos en el juego . Primero apagado, si dos puntos estn cerca de usted, ambos escaladores de hielo puede reco ger y utilizar un arma. Adems, su hielo congelacin realmente la libre voluntad del enemigo, si son u n % lo suficientemente alto. Otra cosa buena acerca de ellos, es que cuando haces un xito ataque ... su pareja tambin tiene un ataque Smash. La cantidad de dao que pueden hacer es increble. Contras: Son ms bien lento y su recuperacin es muy poco fiable. Si son separados ... olvidarse de la recuperacin. Si la pareja muere, es realmente difcil sobrevivir si se rompi el escalador de hielo principales.

Kirby

Movimientos especiales B = Inhale (Una vez inhalado Vistas hacia abajo para copiar de ataque), cuando u n personaje ha sido Copiado Utiliza su ataque B + Derecha / Izquierda = Hammer B + UP = Final Cutter B + ABAJO = piedra, bloque, Spikes (se puede hacer en aire) Ventajas y desventajas Pros: La capacidad de flotacin de Kirby tiene mltiples usos. En primer lugar, que le per mite flotar a la seguridad cuando se est perseguido / destrozado. Adems, Kirby puede inhalar a lguien y los mantienen en la boca por un par de segundos. Si est cerca del borde, se pueden saltar fuera del mapa y colocar al enemigo ... y flotar de espaldas a la seguridad. Tambin,

su ataque de corte final le permite mantener a raya a los enemigos. Kirby tambin tiene el ventaja de ser capaz de utilizar los ataques de los dems (Inhala el enemigo y golpe abajo; a perder las competencias Hit up del Panel de control). Contras: Kirby realmente no tiene mucha velocidad y su flota a veces lo deja susceptibles a los ataques. Se convierte en predecible despus de un tiempo y su f alta de puede llegar a salir de l una presa fcil para los enemigos con espadas y de ms larg o alcance.

Samus

Movimientos especiales B = Gun Blast (pulsando una vez b cobrar comisiones; Will cargo hasta completame nte cargada o hasta Te golpean o cuando se le R) B + Derecha / Izquierda = Homing misiles UP = B + Screw Attack B + ABAJO = Morph Ball Bombs Ventajas y desventajas Pros: Cargo de Samus hasta el ataque le hace un enemigo formidable. Ella tambin tiene u n presionado A ataque que puede ser utilizado para tratar un heck de una gran cantidad de dao al enemigo y mantenerlos malabares. El ataque tornillo previene que el enemigo molesto y en e l aire mientras que las bombas de morfosfera ayudar cuando se trata de evitar los ataqu es Smash hacia arriba. Contras: Samus es en realidad un carcter bastante difcil. Sus ataques Smash no son excesiva mente til y su cargo hasta que es real fcil de detener o evitar. Adems, sus ataques norma les hacen poco dao y puede ser fcilmente evitado. Se requiere una gran cantidad de de concentracin y tiempo de reaccin para convertirse en un personaje muy bueno. El la es en realidad, ms de un combatiente de varios jugadores y realmente se puede luchar en uno-a-los a menos que alguien con experiencia en la usa.

Zelda / Sheik

Movimientos especiales MANTENER A mientras que la eleccin A = Mapa de inicio Batalla como Sheik Mueve Zelda B = Desviacin de Spin B + Derecha / Izquierda = Exploding Ball (puede ser controlado con el Control St ick) B + UP = Teleport B + ABAJO = Morph a Sheik Mueve el jeque B = Invisible Shruikens (Hold B hasta que se ilumina Luego presiona R Para conse rvar la Encargado, a continuacin, toque B, para liberar) B + Derecha / Izquierda = Whip (puede mantuvo firme y dio media vuelta por la pa lanca de control) UP = B + Exploding Teleport B + ABAJO = Morph a Zelda Ventajas y desventajas Pros: Definitivamente, con mucho, el mejor personaje en el juego cuando se utiliza por un experimentado jugador. Hacer juegos malabares a su oponente por casi todo el juego si es neces ario (como Sheik). Ella tiene mucha velocidad, buena recuperacin, y tiene ataques Smash mort al. Shiek tiene un ataque Smash doble con los artculos. Como Zelda, que se redondea frente a los ataques que se pueden desviar los proyectiles, ataque a distancia c on su la explosin de ataque de pelota, y tambin ms alto que el jeque teletransportarse a la seguridad. Contras: Sheik realmente no tiene desventajas distintas, salvo que es vulnerable a ataques con proyectiles y ataques muy fuertes (pero bueno ... quin no?). Otro de eso, ella es perfecta si se usa correctamente.

Vnculo

Movimientos especiales B = arco y flecha (Hold B para aumentar distancia) B + Derecha / Izquierda = Boomerang (pueden ser lanzadas o en ngulo) UP = B + Spin Attack B + ABAJO = Bombas Ventajas y desventajas Pros: Link es en general uno de los personajes arriba en el juego. En primer lugar, la espada le permite mantener a raya a los enemigos y tiene ataques de proyectil y 3. Si un enemigo se acerca, por lo general un ataque giro es suficiente para empujar a la basura y la grave deterioro. Adems, su izquierda / derecha ataque Smash es un columpio doble de su espada para que pueda llegar an ms lejos que la mayora de la gente espera. Su pi co (ataque Abajo + A en el aire) tambin es mortal cuando el enemigo es el 80% +. Contras: Su velocidad y la recuperacin son realmente malos y pueden hacerle dao si se cae d emasiado lejos del mapa. Adems, sus cambios de espada lenta y puede hacerle dao contra la personajes reales rpido (su poder es suficiente para compensar esta sin embargo).

Young Link

Movimientos especiales B = Arco y Flecha Fire (Hold B para aumentar distancia) B + Derecha / Izquierda = Boomerang (pueden ser lanzadas o en ngulo) UP = B + Spin Attack B + ABAJO = Bombas Ventajas y desventajas Pros:

Young Link es en general uno de los personajes arriba en el juego. En primer lug ar, su la espada le permite mantener a raya a los enemigos y tiene 3 ataques de proyect il como bien. Su izquierda / derecha ataque Smash es un columpio doble de su espada, par a que pueda llegar an ms lejos que la mayora de la gente espera. Su ataque espiga (Abajo + A en el de aire) tambin es mortal cuando el enemigo es el 80% +. Young Link es mucho ms rpi do que su contraparte (Link) y de ser pequeo, puede evitar los ataques mucho ms. Contras: Young Link problema es que sus ataques no hacen tanto dao como Link. Adems, el ataque ms poderoso de su ataque de giro (Link) es realmente muy dbil y no tienen el poder de ataque de giro de Link.

Pichu

Movimientos especiales B = Crawling Rayo B + Derecha / Izquierda = Skull Bash (puede ser cargado) B + UP = Ataque rpido Recover B + ABAJO = Tormenta Ventajas y desventajas Pros: Pichu es la versin ms rpida de Pikachu y tiene los mismos poderes que su contrapartida. Su ataque trueno es muy mortal y su velocidad lo mantiene en el movimiento. Su fiesta de crneo, cuando est totalmente cargada, casi mata a un o ponente al instante. Su izquierda / ataque Smash derecho es muy mortal. Contras: Pichu, por alguna extraa razn, perjudica a s mismo con cada movimiento que hace. Ta mbin, algunos de sus ataques parecen hacer menos dao que Pikachu. Sigue siendo un digno carcter general, pero sus desventajas superan a su ventaja de velocidad.

Pikachu

Movimientos especiales B = Crawling Rayo B + Derecha / Izquierda = Skull Bash (puede ser cargado) B + UP = Ataque rpido Recover B + ABAJO = Tormenta Ventajas y desventajas Pros: Pikachu puede ser un poco ms lento que Pichu, pero su velocidad de ataque es muy rpido, y realmente se puede mover ms rpido que la mayora de los personajes en el juego. Su ataque trueno es muy mortal y su velocidad lo mantiene en movimiento. Su crneo bash, cuando est totalmente cargada, mata a un oponente casi al instante. Su izqu ierda / derecha ataque Smash es muy mortal. Pikachu tambin no le hace dao a s mismo como Pichu hace. Pikachu es uno de los ms molestos ataques Smash en el juego. Quiero realmente conseguir bajo la piel de alguien? Entonces atacan derribar Pikachu cu ando se acercarse. Contras: Principalmente a la debilidad de Pikachu es el rango de sus ataques normales. Su s ataques Smash compensar la falta de rango y lo convierten en un enemigo muy mortal.

Jigglypuff

Movimientos especiales B = Rollout (pueden ser cargadas de forma indefinida y controlar con el Control Stick) B + Derecha / Izquierda = Punch (corta a travs de Shields) UP = B + Sing B + ABAJO = Resto Ventajas y desventajas Pros: Jigglypuff, como Kirby, tiene recuperacin muy buena, debido al hecho de que ella

puede flotan en el mapa y evitar ataques. Ella tambin tiene la habilidad de cantar su enemigo a dormir, y tambin su ataque resto mata a un oponente al instante. Su ataque lanzamiento hace un dao extremo, as y se puede cargar en el aire. Su punzn es extremadamente molesto en el aire como se puede cambiar de direccin sin incluso una advertencia. Contras: Jigglypuff tiene rango muy mal, no importa lo que el ataque lo que hace. Adems, s u ataque de lanzamiento es casi imposible de controlar en la mayora de los mapas, m ientras que su sueo ataque casi nunca se conecta. Su capacidad de cantar pone el enemigo a dormir, p ero por el tiempo que ha hecho cantar, el enemigo ya est despierto! En general Jiggly puff es uno de los peores personajes ... a menos que alguien me demuestre que estoy e quivocado.

Mewtwo

Movimientos especiales B = Psychic Blast (pulsando una vez b cobrar comisiones; Will Charge indefinidam ente o hasta que Eres golpeado, You Hit R o la liberacin del ataque) B + Derecha / Izquierda = Confusin (Desva atentados o proyectiles) B + UP = Teleport B + ABAJO = Desactivar (Stun Attack) Ventajas y desventajas Pros: Mewtwo es uno de los personajes ms poderosos en el juego si lo amo a l. Sus ataques especiales son muy buenos para causar dao y mantener al enemigo inmovilizado. Tambin es el mejor personaje para los artculos (que los recoge ms rpid o lo que nadie). Su explosin psquica es muy mortal cuando est totalmente cargada y se mueve en todo lo que es difcil de evitar si no se esperaba. Mewtwo tambin tiene un campo de chispa el ataque cuando est en el aire (la llave A en el aire) y su ataque explosin psquic a puede daar / malabares y enemigo de la tierra en caso de que cuando usted est carg ando. Mewtwo tambin tiene la mejor recuperacin de cualquier carcter y es muy difcil "dbil Smash "off. Contras:

Mewtwo principales desventajas son su falta de velocidad y su andar torpe capacidad. Adems, sus ataques se TONELADAS de habilidad y el momento tan slo los e xpertos debe tratar de hacer frente a Mewtwo. Sus ataques Smash no son nada grandes cualquiera. l tambin es un personaje floaty as que cuando l se atac a romper ... l se golpe.

Mr. Game & Watch

Movimientos especiales B = Hot Cake Pan Flip B + Derecha / Izquierda = Sentencia Hammer Sentencia 1-4: Ataques dbiles Sentencia 5: La electricidad se pasar a travs del cuerpo de su oponente. Sentencia 6: Tu oponente se enciende y se enva volando. Sentencia 7: Alimentos que caen al suelo debajo de usted. Sentencia de 8: Su enemigo ser temporalmente congelado en el hielo. Sentencia 9: Homerun Hammer - Lo ms buscado Game & Watch de ataque, totalmente devastador. B + UP = Trampoln B + ABAJO = Cubo de capturas (de la tienda de la Energa proyectiles (lser, armas, etc) Y A continuacin, suelte Cuando completa) Ventajas y desventajas Pros: Mr. Game & Watch es un personaje muy subestimado de SSBM. Su torta de sartn calie nte tapa mantiene a raya a los enemigos y hacer juegos malabares ellos hasta un% alto. Ta mbin tiene el ataque con martillo sentencia que podra causar la muerte instantnea del enemigo y si obtiene un 9 (a mucho, de 7 de ayudarle a obtener energa de vuelta rpida). El ataque de martillo s entencia debe cada vez que se da la oportunidad. Mr. Game & Watch puede coger los proyectiles y a continuacin, cuando est llena, que realmente puede hacer dao a un enemigo con un alto%. Mr. Game & Watch tambin tiene probablemente los ataques Smash ms poderosa en el juego y es muy mortal. Su silla, bandera, boca de inspeccin y los ataques normales son tambin muy muy

poderosos y mantener al enemigo a raya. Contras: Principales desventajas Mr. Game & Watch tendra que ser su velocidad moderada y de su velocidad de ataque bastante lento (con la excepcin de su ataque con gas (l lave A)). Tambin puede ser malabarismos con facilidad y su recuperacin es muy extrao. Debido a esto, maestros / ms jugadores experimentados slo debe manejar.

Marth

Movimientos especiales B = Shield Breaker Sword Attack (Hold B a pagar) B + Derecha / Izquierda = 4-Slash Combo Sword Attack Todos los ataques posibles: Derecha + B, B, B, B Derecha + B, B, B, Arriba + B Derecha + B, B, Arriba + B, B, Derecha + B, Up + B, B, B, Derecha + B, B, B, Down + B Derecha + B, B, Down + B, B, Derecha + B, Down + B, B, B, Derecha + B, Up + B, B, Down + B Derecha + B, B, Arriba + B, Down + B Derecha + B, Up + B, Up + B, Down + B Derecha + B, Up + B, Up + B, Up + B Derecha + B, Up + B, Down + B, Up + B Derecha + B, Down + B, Up + B, Up + B Derecha + B, Up + B, Up + B, B, Derecha + B, Up + B, Down + B, B, Derecha + B, Down + B, Up + B, B, Derecha + B, Up + B, B, Arriba + B

Derecha + B, Up + B, B, Down + B Derecha + B, Down + B, B, Arriba + B Derecha + B, B, Arriba + B, Up + B Derecha + B, B, Down + B, Up + B Derecha + B, B, Arriba + B, Down + B Derecha + B, Down + B, Down + B, Up + B Derecha + B, Down + B, Down + B, B, Derecha + B, Down + B, Down + B, Down + B Derecha + B, B, Down + B, Down + B Derecha + B, Down + B, B, Down + B Nota: Puede sustituir la A-botn para el segundo, tercero y cuarto barras si usted encuentra que ms cmodo. El resultado es idntico al ataque utilizando B. UP = B + Espada Rising B + ABAJO = Counter (Contadores de los ataques normales y refleja proyectiles) Ventajas y desventajas Pros: Marth puede matar a un oponente en realidad en un hit, si el oponente es lo sufi cientemente cerca de hasta el final. Agregando a ese poder, es su cargo hasta el ataque, su capacidad de lucha contra el (+ MORTAL molestos), y su 4-barra de ataque combinado que puede utilizarse para recuperar. Contras: Muy lento y la recuperacin ha terrible dios. Mientras que los novatos pueden ser capaces de matar a sus oponente fcilmente si siguen birlar, van a perder fcilmente a una experiencia jugador. Marth requiere la habilidad para recuperarse de los ataques y para mane jar con pericia.

Roy

Movimientos especiales B = Flare Blade (Hold B cobrar comisiones; hace ms dao que Marth y se puede Cargos ms; Roy va a daar en caso de vertido En Full Power)

B + Derecha / Izquierda = 4-Slash Combo Sword Attack Todos los ataques posibles: Derecha + B, B, B, B Derecha + B, B, B, Arriba + B Derecha + B, B, Arriba + B, B, Derecha + B, Up + B, B, B, Derecha + B, B, B, Down + B Derecha + B, B, Down + B, B, Derecha + B, Down + B, B, B, Derecha + B, Up + B, B, Down + B Derecha + B, B, Arriba + B, Down + B Derecha + B, Up + B, Up + B, Down + B Derecha + B, Up + B, Up + B, Up + B Derecha + B, Up + B, Down + B, Up + B Derecha + B, Down + B, Up + B, Up + B Derecha + B, Up + B, Up + B, B, Derecha + B, Up + B, Down + B, B, Derecha + B, Down + B, Up + B, B, Derecha + B, Up + B, B, Arriba + B Derecha + B, Up + B, B, Down + B Derecha + B, Down + B, B, Arriba + B Derecha + B, B, Arriba + B, Up + B Derecha + B, B, Down + B, Up + B Derecha + B, B, Arriba + B, Down + B Derecha + B, Down + B, Down + B, Up + B Derecha + B, Down + B, Down + B, B, Derecha + B, Down + B, Down + B, Down + B Derecha + B, B, Down + B, Down + B Derecha + B, Down + B, B, Down + B Nota: Puede sustituir la A-botn para el segundo, tercero y cuarto

barras si usted encuentra que ms cmodo. El resultado es idntico al ataque utilizando B. UP = B + Espada Rising B + ABAJO = Counter (Contadores de los ataques normales y refleja proyectiles) Ventajas y desventajas Pros: Digmoslo de esta manera. Roy es uno de, si no, los personajes ms baratos en el juego. l es ms poderoso que su homlogo, Marth. Mediante el uso de los ms dbiles los ataques Smash (con el botn C para la izquierda / derecha) Roy en repetidas oc asiones puede romper el oponente, hasta que est fuera del mapa. En los mapas muy pequeo que es mortal. Roy puede matar a un oponente en realidad en un hit, si el oponente es lo suficientemente cerca de la final. Agregando a ese poder, es su cargo hasta el ataque, su capacidad de lucha contra el (+ MORTAL molestos), y su 4-barra de ataque combinado que puede utilizarse para recuperar. Contras: Muy lento y la recuperacin ha terrible dios. l es incluso ms lento que Marth. Mient ras principiantes puede ser capaz de matar a su oponente con facilidad si se mantien en birlar, que perder fcilmente a un jugador experimentado. Roy requiere la habilidad para recupe rarse de la los ataques y para manejar con pericia.

Cmo los personajes Match Up De acuerdo a Murph:

1. Zelda / Sheik 2. Fox 3. Roy 4. Marth 5. Vnculo 6. Pikachu 7. Falco 8. Ice Climbers

9. Young Link 10. Captain Falcon 11. Yoshi 12. Luigi 13. Game & Watch 14. Mario 15. Dr. Mario 16. Mewtwo 17. Gannondorf 18. D.K. 19. Samus 20. Jigglypuff 21. Ness 22. Kirby 23. Pichu 24. Peach 25. Bowser

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