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Informe 1 Frontend y Backend

El documento analiza el desarrollo de software, enfocándose en las áreas de Front-end y Back-end, así como las herramientas utilizadas en este proceso. Se describen las tecnologías y habilidades necesarias para cada área, además de la interacción entre ambas a través de APIs. La conclusión resalta la importancia del trabajo colaborativo y el dominio de tecnologías actuales para crear soluciones efectivas y centradas en el usuario.

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El documento analiza el desarrollo de software, enfocándose en las áreas de Front-end y Back-end, así como las herramientas utilizadas en este proceso. Se describen las tecnologías y habilidades necesarias para cada área, además de la interacción entre ambas a través de APIs. La conclusión resalta la importancia del trabajo colaborativo y el dominio de tecnologías actuales para crear soluciones efectivas y centradas en el usuario.

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UNIVERSIDAD SIMÓN I.

PATIÑO

CARRERA DE TEC. SUP. UNIVERSITARIO E


SOFTWARE

FRONT-END, BACK-END Y
HERRAMIENTAS EN EL DESARROLLO
DE SOFTWARE

ESTUDIANTE: CLAUDIO HUMBERTO CANEDO ZAMBRANA


DOCENTE:ING. ELIAS MIGUEL RODRIGUEZ AMBROCIO
FECHA:20 / 0 5 / 20 25

Cochabamba – Bolivia

2025
1. INTRODUCCIÓN

El desarrollo de software es un proceso complejo que involucra diversas disciplinas,


tecnologías y roles especializados. Dentro de este ecosistema, dos de los componentes más
importantes son el Front-end y el Back-end, que representan respectivamente la interfaz visual
y la lógica interna de una aplicación. Además, existen múltiples herramientas que facilitan la
creación, gestión y despliegue de soluciones tecnológicas. Este informe presenta un análisis
completo de estos conceptos, sus definiciones, funciones, competencias necesarias y las
herramientas clave que se utilizan en proyectos de desarrollo.

2. FRONT-END

2.1. Definición

El Front-end, también conocido como desarrollo del lado del cliente, es la parte del software
que interactúa directamente con los usuarios. Es responsable de la presentación visual, el
diseño, la accesibilidad y la experiencia del usuario (UX). Todo lo que un usuario ve en un sitio
web o una aplicación, desde botones hasta formularios y gráficos, es desarrollado por
especialistas en Front-end.

2.2. Tecnologías Principales

• HTML (HyperText Markup Language): Lenguaje de marcado que estructura el


contenido web.

• CSS (Cascading Style Sheets): Estilo visual y presentación del contenido.

• JavaScript: Lenguaje de programación que permite la interacción dinámica con el


usuario.

2.3. Frameworks y Librerías Comunes

• React.js: Biblioteca de JavaScript para construir interfaces de usuario.

• Angular: Framework completo para aplicaciones web de una sola página.

• Vue.js: Framework progresivo para construir interfaces modernas y reactivas.

2.4. Habilidades para Desarrolladores Front-end

• Conocimiento avanzado de HTML, CSS y JavaScript.

• Diseño responsivo y accesibilidad web.

• Uso de sistemas de control de versiones (Git).

• Manejo de herramientas de diseño como Figma o Adobe XD.

• Pruebas de interfaz (ej. Jest, Cypress).

• Consumo de APIs REST o GraphQL.


3. BACK-END

3.1. Definición

El Back-end es la parte del desarrollo que trabaja del lado del servidor. Se encarga de la lógica
de negocio, el procesamiento de datos, la autenticación y la conexión con bases de datos. El
Back-end no es visible para el usuario, pero es esencial para el correcto funcionamiento de
cualquier software.

3.2. Tecnologías Principales

• Lenguajes de programación:

o JavaScript (Node.js)

o Python (Django, Flask)

o PHP (Laravel, Symfony)

o Java (Spring Boot)

o Ruby (Ruby on Rails)

• Bases de datos:

o Relacionales: MySQL, PostgreSQL

o No relacionales: MongoDB, Firebase

3.3. Habilidades para Desarrolladores Back-end

• Diseño y gestión de bases de datos.

• Desarrollo de APIs y servicios web.

• Seguridad y control de acceso (OAuth, JWT, HTTPS).

• Escalabilidad y rendimiento del servidor.

• Integración con servicios externos (APIs de terceros).

• Implementación de pruebas automatizadas (unitarias y de integración).


4. HERRAMIENTAS COMUNES EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE

4.1. Control de versiones

• Git: Sistema distribuido para controlar los cambios en el código.

• Plataformas:

o GitHub

o GitLab

o Bitbucket

4.2. Entornos de desarrollo

• IDEs y editores de código:

o Visual Studio Code

o IntelliJ IDEA

o WebStorm

4.3. Integración y Despliegue Continuo (CI/CD)

• Jenkins

• GitHub Actions

• GitLab CI/CD

• Travis CI

Estas herramientas permiten probar, construir y desplegar el software de manera automática y


continua, lo cual mejora la calidad y reduce los errores en producción.

4.4. Contenedores y Orquestadores

• Docker: Para empaquetar aplicaciones y sus dependencias en contenedores portables.

• Kubernetes: Sistema de orquestación para gestionar contenedores en entornos


distribuidos.

4.5. Herramientas de colaboración y gestión

• Jira y Trello: Gestión ágil de proyectos (Scrum, Kanban).

• Slack, Microsoft Teams: Comunicación entre equipos.

• Notion, Confluence: Documentación y organización de tareas.


5. INTERACCIÓN ENTRE FRONT-END Y BACK-END

La interacción entre el Front-end y el Back-end se da principalmente a través de APIs


(Application Programming Interfaces). Estas permiten que la interfaz de usuario se comunique
con los datos y la lógica que se ejecuta en el servidor. La comunicación ocurre mediante
protocolos como HTTP o HTTPS, y los datos suelen intercambiarse en formato JSON.

Ejemplo:

• El usuario completa un formulario en el Front-end.

• Los datos se envían a un servidor mediante una petición HTTP (POST).

• El servidor procesa los datos y responde con una confirmación o resultados.

• El Front-end muestra la respuesta al usuario.

6. CONCLUSIÓN

El desarrollo de software moderno requiere un trabajo colaborativo entre múltiples disciplinas.


El Front-end y el Back-end cumplen funciones complementarias y esenciales. Con el apoyo de
herramientas tecnológicas adecuadas, los equipos pueden crear soluciones sólidas, escalables
y centradas en el usuario. Entender la dinámica entre ambos lados y dominar las tecnologías y
plataformas actuales es crucial para cualquier profesional del desarrollo de software.

7. REFERENCIAS

Mozilla Developer Network. (s.f.). HTML, CSS, JavaScript. Obtenido de


https://developer.mozilla.org/

React – A JavaScript library for building user interfaces. (s.f.). Obtenido de https://reactjs.org/

Node.js. (s.f.). Node.js. Obtenido de https://nodejs.org/

Docker Inc. (s.f.). Docker Documentation. Obtenido de https://docs.docker.com/

Atlassian. (s.f.). Jira Software. Obtenido de https://www.atlassian.com/software/jira

GitHub Docs. (s.f.). About GitHub Actions. Obtenido de https://docs.github.com/en/actions

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