REDUCCIÓN DE LA PROBABILIDAD EN COMPUTACIÓN CUÁNTICA
MEDIANTE LA GEOMETRÍA ÁUREA DE LA VÍA LÁCTEA
ÍNDICE
1. Qué se investiga y su importancia
2. Marco teórico
3. ¿Qué es un qubit?
4. Esfera de Bloch
5. ¿De dónde viene la expresión de vector de estado cuántico?
6. ¿Por qué “la Vía Láctea”?
7. Figura geométrica de estudio y su obtención
8. Medida de la probabilidad de estado cuántico
9. Probabilidad de qubits en circuitos: puertas cuánticas
10. Conclusión
1. Qué se investiga y su importancia:
Este trabajo está dirigido a la búsqueda de estabilidad del funcionamiento de los cubits en
computación cuántica a través de un caso hipotético en el que se reduce el Espacio de Hilbert de la
Esfera de Bloch habitual a un sólido platónico debido a su relación con el número Áureo, ya que la
intención principal es conseguirlo teniendo en cuenta la geometría de la Vía Láctea.
El título “Reducción de la probabilidad en computación cuántica mediante la geometría áurea de la
Vía Láctea” limita la investigación a casos geométricos únicamente áureos. La elección de que la
geometría sea obtenida de la forma geométrica de la Vía Láctea tiene la intención de relacionar dos
mundos en principio totalmente aislados, el macroscópico y el microscópico. Hacer notorio que la
geometría tan particular que encontramos en nuestra galaxia es también visible en campos tan
distanciados como el de los cristales o la computación cuántica. Así mismo, se debe conseguir la
reducción de la probabilidad que define el mundo de la computación cuántica, algo que a la práctica
lo haría más estable y, por tanto, más viable.
La importancia recae en la posibilidad de una computadora más funcional debido a un estado fijo de
los qubits (si se consigue) a través de un espacio de Hilbert limitado. Cualquier estudio, incluso de
casos hipotéticos como este, es necesario e importante, ya que la computación cuántica es un tema
relativamente nuevo. De igual forma, se quiere encontrar esa estabilidad a través de una relación
con la probabilidad de los qubits y la espiral de Fibonacci, basándonos en la localización
probabilística de un electrón en redes cuasiperiódicas de proporción áurea.
2. MARCO TEÓRICO:
• Espacio de Hilbert:
El espacio de Hilbert es un espacio de Banach, es decir, un espacio vectorial normado, que verifica
todos los postulados de la geometría euclídea. La norma es una función que mide la longitud de los
vectores, por lo que permite que el vector de estado cuántico, en este caso, se defina. Un espacio
normado permite medir tanto el estado de los vectores como el tamaño de estos.
• Normalización:
|ɑ⟩² + |β⟩² = 1
||𝜓 ⟩|² = 1
Siendo |⟩⟩el vector de estado del qubit y |ɑ⟩ y |β⟩ los coeficientes complejos de la función que
miden la amplitud (probabilidad) de los estados base |0⟩ y |1⟩.
3. ¿Qué es un qubit?
El término “qubit” nace gracias al físico estadunidense Benjamin Schumacher. Su creación viene
dada principalmente por la manipulación y medida de partículas. Según en cuáles de estas sean
codificadas sus propiedades se distinguen 5 tipos, pero en este trabajo solo se hará uso de aquellos
definidos mediante las propiedades de los electrones, ya que serán útiles para la finalidad del
trabajo.
Estos elementos son la unidad básica de información en la computación cuántica, un tipo de
tecnología mucho más potente debido a su implementación de la física cuántica en su naturaleza de
uso. Para comprender sin problemas qué son los qubits, pueden ser definidos como el equivalente
cuántico de la unidad fundamental de información que conocemos de la computación clásica, el bit.
Debido a esta distinción, los qubits son aplicados para almacenar muchos más datos de lo que es
posible de manera convencional por los bits. Esto es bastante útil en sistemas criptográficos y
ciberseguridad.
Considerando tal naturaleza cuántica, se sabe que los qubits cuentan con la propiedad de
superposición cuántica. Esta les permite estar en una combinación de estados entre (0) y (1), que
son los estados base. Esto se representa matemáticamente de la siguiente manera:
· Expresión del vector del estado qubit en el espacio de Hilbert.
|𝜓 ⟩ = 𝛼 |0⟩ + 𝛽 |1⟩ = [𝛼𝛽]
4. ESFERA DE BLOCH:
En la cuántica, se utiliza la Esfera de Bloch como representación geométrica y tridimensional del
espacio de Hilbert de los qubits. Todos los vectores que se representes o se quieran calcular estarán
discretizados por una norma de 1 (mostrada anteriormente).
Imagen1: representación de la Esfera de Bloch (espacio de Hilbert del qubit). Muestra los
estados |0⟩, |1⟩, |-⟩, |+⟩, |-i⟩ y |+i⟩.
Los estados que aparecen son:
• |0⟩ y |1⟩: estados base, norte y sur de la esfera.
• |+⟩ y |-⟩: superposición de los estado base, este y oeste de la esfera.
• |+i⟩ y |-i⟩: superposición de los estados base, hacia el frente y hacia atrás de la esfera.
El ángulo 𝜃 ( representante del eje polar en los ejes z e y) en este caso queda limitado entre 0 y 𝜋
debido a las reglas trigonométricas. No hace falta describir una vuelta entera, ya que, por ejemplo,
si 𝜃 = 3𝜋/2 y 𝜃′ = 𝜋/2 ambos vectores apuntarán al mismo lugar, lo único que cambia es la fase
global (𝑒𝑖 o “recorrido”) que no afecta en absoluto al resultado matemático y que, por lo tanto, no
se usará a lo largo de este trabajo. Solo se quiere describir el ángulo de norte a sur, definiendo el
estado 0 (polo norte), 1 (polo sur) o cualquier otro número (combinación de ambos estados).
Por otra parte, el ángulo 𝜑 (representante del eje azimutal) sí tiene un recorrido completo de 0 a 2 𝜋 .
Este, al ser el ángulo resultante de la proyección del vector estado en z e y con el eje x (ejes x e y),
no tiene restricción, porque siempre será el resultante de la proyección a lo largo de todo el eje polar
con x, lo que hace que se forme la circunferencia entera.
5. ¿De dónde viene la expresión de vector de estado cuántico?