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Fundamentos de Sistemas Operativos

El Módulo 1 aborda los conceptos fundamentales de los sistemas operativos, incluyendo su evolución histórica, clasificación y estructura. Se discuten las diferencias entre sistemas operativos propietarios y de código libre, así como las arquitecturas de referencia como Windows, Android y Mac OS X. Además, se presentan las características de computadoras de propósito particular y sistemas multiproceso, junto con la clasificación de los sistemas operativos según su uso y administración de tareas.

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Fundamentos de Sistemas Operativos

El Módulo 1 aborda los conceptos fundamentales de los sistemas operativos, incluyendo su evolución histórica, clasificación y estructura. Se discuten las diferencias entre sistemas operativos propietarios y de código libre, así como las arquitecturas de referencia como Windows, Android y Mac OS X. Además, se presentan las características de computadoras de propósito particular y sistemas multiproceso, junto con la clasificación de los sistemas operativos según su uso y administración de tareas.

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MÓDULO 1

Conceptos Fundamentales
Fundamentos de Sistemas
Operativos
MÓDULO 1

[Link]
MÓDULO 1

INDICE
INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................3
PALABRAS CLAVES ........................................................................................................3
INTRODUCCIÓN AL ESTUDIO DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS .................................4
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS .......................................4
COMPUTADORAS DE PROPÓSITO PARTICULAR .......................................................7
COMPUTADORAS COMERCIALES MONOPROCESO ..................................................7
MULTIPROCESO .............................................................................................................8
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS .....................................................8
SISTEMAS MONOLÍTICOS Y MICRO KERNEL: .............................................................9
PROPIETARIOS Y SOFTWARE LIBRE: ........................................................................10
ESTRUCTURA DE UN SISTEMA OPERATIVO .............................................................12
NÚCLEO O KERNEL DEL S.O: ......................................................................................13
ARQUITECTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS DE REFERENCIA ..........................14
WINDOWS ......................................................................................................................15
ANDROID........................................................................................................................16
MAC OS X.......................................................................................................................17
CIERRE ..............................................................................................................................18
BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................................................19
MÓDULO 1

INTRODUCCIÓN
En este módulo, analizaremos esquemas diseñados para la asignatura Fundamentos de
los Sistemas Operativos. Es importante destacar, que el sistema operativo ha evolucionado
a lo largo de la historia tanto de la expansión del hardware como la del software, desde los
inicios del lenguaje de máquina, hasta la implementación de lo que se conoce como sistema
operativo en el que se mantiene como la conformación por código de programación
clasificándose como software estructurado, como programa específico para la
productividad del hardware del computador, mediante el cual el usuario ejecutará diversas
aplicaciones, siendo este concepto primordial con el que se logra alcanzar la aplicación de
los diversos sistemas operativos que brindan opciones esenciales en el fundamento y
estructuras tecnológicas, para alcanzar un modelo funcional de distribución de los recursos
tanto de un equipo como la interconexión de varios equipos mediante un sistema de redes.

Como punto de partida se definirá el concepto de sistema operativo, sus elementos y la


distinción entre sistemas de tipo propietario y de código libre (open source); en este sentido,
el estudiante tendrá una visión general que le permitirá conocer e identificar un sistema
operativo para posteriormente operarlo y configurarlo.

Es fundamental comprender que este software es la composición de diferentes programas


que permiten tener un control sobre los recursos del computador, lo que permite administrar
aspectos como dispositivos periféricos, uso de memoria, almacenamientos en discos duros,
etc.

PALABRAS CLAVES
Sistema Operativo, redes, virtualización, Software.
MÓDULO 1

INTRODUCCIÓN AL ESTUDIO DE LOS SISTEMAS


OPERATIVOS

Un Sistema Operativo (SO), se puede definir como un conjunto de programas creados bajo
un lenguaje de programación y que se integran de tal forma que puede gestionar tanto el
hardware como el software de un computador.

Por su parte, aun cuando existen exigencias para la creación de un SO (que no solo es la
selección de un lenguaje de programación en específico para diseñarlo), se debe detallar
un nivel de programación alto, que permita desarrollar las funcionalidades, para alcanzar
cada una de sus potencialidades, al igual para que las arquitecturas del procesador del
computador serán compatibles en su instalación. Entre los diversos sistemas operativos
que se encuentran en el mercado se presentan tanto privativos como de libre redistribución,
a continuación, se mencionan los principales: Microsoft Windows, UNIX, MacOS, Linux y
sus distribuciones, Android, entre otros.

Por lo cual, se considera que un sistema operativo está conformado por una interfaz gráfica
que otorga al usuario la operatividad de protocolos de operatividad sobre el hardware del
computador con la finalidad de administrar los recursos, mantener el control de los
programas, proporcionar la virtualización en diversas formas en relación a la extensión
haciendo más asequible cualquier extensión sobre el hardware mediante la implementación
de máquinas virtuales, para la gestión de los recursos.

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

A continuación se presenta la evolución histórica de los sistemas operativos según Adeva,


(2021):

En la evolución histórica del hardware y el software, los primero computadores no poseían


un sistema operativo que permitiese coordinar las funciones de un computador, la forma en
que se administraba un computador era por procesos en lotes, para luego ir evolucionando
y es aproximadamente en los años 80 cuando el concepto de sistema operativo surge entre
uno de los más popularizados es el sistema operativo en discos de Microsoft, conocido por
MÓDULO 1

sus siglas MS-DOS, el cual reinó por muchos años, hasta la aparición del sistema operativo
Microsoft Windows 95, que implementa una interfaz para el MS-DOS y el programa
Windows, dando un paso muy importante en relación al SO propietario que monopolizó el
mercado de la informática, en diversas versiones, monousuarios, multiusuario, entre otras.

La autora Fernández N. (2018), señala que por otro lado se desarrollaban los sistemas
operativos de código abierto u open source que con el tiempo han tenido un gran auge
dentro de la industria tecnológica. El sistema operativo Unix fue creado alrededor del año
1972 en los laboratorios Bell pertenecientes a la empresa norteamericana AT&T por
algunos expertos informáticos, entre los que destacaron Ken Thompson y Dennis Ritchie.
Luego, entre los años 1973 y 1974, se realizó la distribución mundial a diversos centros de
investigación y universidades bajo un esquema de licenciamiento que permitía su uso con
fines académicos.

Si bien es cierto que las condiciones de ese licenciamiento restringían su distribución libre,
se propició el intercambio de mejoras y nuevos desarrollos de una forma similar a la
que posteriormente realizaron las denominadas comunidades de software libre. Quienes
tenían acceso al código fuente de Unix pudieron estudiar, modificar y ampliar su contenido,
por lo que se crearon comunidades de desarrolladores en las distintas instituciones que lo
poseían, entre las que destaca la de la Universidad de California, en Berkeley, que luego
tuvo un rol importante en el desarrollo del software libre con un derivado de Unix, conocido
como Berkeley Software Distribution (BSD). Es por lo anterior que se puede asegurar, tal
como señalan González-Barahona, Seoane, y Robles (2003), que Unix fue un experimento
o ensayo inicial del que posteriormente se realizaron los desarrolladores de GNU y Linux.

Al pasar el tiempo, AT&T realizó cambios a su política, por lo que el acceso a las nuevas
versiones del sistema operativo Unix fue costoso y difícil, llegando a situaciones de
demandas por derechos de propiedad, tales como la que presentaron a la Universidad de
Berkeley por la publicación de su código Unix BSD.

Debido a las diversas entregas que realizó AT&T antes de cambiar la política para el acceso
a Unix, se desarrollaron diversos clones del mencionado sistema operativo. Cabe destacar
la rama o familia BSD (denominada de forma genérica *BSD), proveniente del equipo de
desarrollo de la Universidad de Berkeley, junto a la alternativa desarrollada por SUN,
MÓDULO 1

denominada Solaris, así como la que avanzaron en HP, cuya denominación fue UX, y otras
iniciativas más.

De acuerdo con Adeva, (2021), el común denominador de todos estos sistemas operativos
es su proveniencia de Unix, aunque cada uno de ellos tiene características que los
diferencian entre sí, tal como se destaca a continuación:
• BSD: El CSRG (Computer Science Research Group) de la Universidad de California,
en Berkeley, fue el centro que desarrolló la raíz de la familia de sistemas operativos
BSD. Aún más, fueron quienes desarrollaron la base de los protocolos TCP/IP que
en la actualidad permiten el funcionamiento de Internet. Fue así como el CSRG junto
a AT&T se convirtieron en las dos grandes fuentes de Unix. Sin embargo, para poder
utilizar el código que desarrollaban, debían recurrir a la licencia de AT&T que se
hacía cada vez más costosa, por lo que lograron liberar por medio de la
reprogramación toda la parte de TCP/IP bajo la denominación NET-1, a partir de
una modalidad de licenciamiento denominada licencia BSD. Adicionalmente,
incorporaron un método de sustento económico mediante la distribución de cintas
con el sistema operativo por un costo de 1000 dólares, lo cual constituyó un fondo
para el proyecto. De esta primera experiencia exitosa, se avanzó a desarrollar el
resto del código que aún era del Unix original de AT&T, para lo cual se emitió un
anuncio público convocando a su desarrollo colaborativo. Comenzaron a recibir los
aportes de quienes atendieron el llamado, lo que culminó en junio de 1991 con la
publicación de NET-2 bajo la licencia BSD. A los pocos meses, Bill Jolitz escribió lo
poco que le faltaba al Kernel de NET-2 para que funcionara en la arquitectura de
computadoras i386, liberando el sistema operativo 386BSD desde Internet. Esto
originó el surgimiento de toda la familia BSD: Primero apareció NetBSD, que
mejoraba algunas funcionalidades de 386BSD Luego, FreeBSD Posteriormente,
OpenBSD con énfasis en el tema de seguridad
• SUN/SOLARIS: Solaris es un sistema operativo derivado de Unix y desarrollado por
la empresa Sun Microsystems. En la actualidad, a pesar de que es software
propietario, existe una rama libre del proyecto denominada OpenSolaris.
• HP/UX: Otro sistema operativo derivado de Unix es el HP-UX, de la empresa
Hewlett-Packard, desarrollado en el año 1983 como una alternativa propietaria o
comercial. Constituye, actualmente, un entorno de trabajo flexible y estable para
servidores. (Adeva, 2021)
MÓDULO 1

Por su parte el sistema propietario Windows también ha presentado una evolución en el


tiempo, su primera versión fue lanzada en el año 1983 y a partir de ahí ha mejorado sus
funcionalidades presentando versiones robustas y bien posicionadas en el mercado tal
como el Windows 10.

COMPUTADORAS DE PROPÓSITO PARTICULAR

Este tipo de computadoras, de acuerdo con Fernández N. (2018), son aquellas que tienen
como finalidad la solución de tareas específicas o detalladas, es decir, pese a que
generalmente operan con la mayoría de los elementos de una computadora, sólo tiene una
aplicación o función útil.

Las primeras computadoras electromecánicas se realizaron con ciertos propósitos


específicos. En el caso de Mark II, este propósito fue el cálculo de tablas de tiro para la
Marina al final de la Segunda Guerra Mundial. Citando a Raya (214), las aplicaciones
aprovechan los recursos y características que causaron su inclusión en el equipo sin que
quedara un margen significativo, y los conceptos de reutilización de código estaban
comenzando con el diseño de las rutinas y bibliotecas en los lenguajes de programación.

COMPUTADORAS COMERCIALES MONOPROCESO

Con el éxito de las primeras computadoras electromecánicas, el uso de dispositivos


electrónicos, como los tubos de vacío y después los transistores y con los avances en
materia de lenguajes de programación como el ensamblador, los compiladores y las
subrutinas, resultó rentable el desarrollo de computadoras comerciales como la UNIVAC o
los sistemas 360 de IBM. Estas computadoras se comercializaban junto con los servicios
necesarios para el desarrollo de las aplicaciones y los programas bibliotecas para control
de dispositivos de entrada y salida y también programas orientados a cargar los programas
y los datos.

Cuenta con mejores énfasis en las capacidades para almacenar la información a procesar
mediante diversos tipos de memoria, como la de tambor, núcleos de ferrita, discos duros y,
finalmente, la memoria basada en semiconductores. También se han desarrollado
dispositivos dedicados a almacenar la información a largo plazo con capacidad para
MÓDULO 1

procesarla y extraer los resultados, como las cintas magnéticas o los teletipos para la salida
de información y, finalmente, las impresoras.

MULTIPROCESO

Este tipo de sistemas engloba a todas las computadoras que permiten la realización de
múltiples y diferentes tipos de funciones y aplicaciones, como proporcionar herramientas
para el trabajo en oficina (textos, cálculos, bases de datos, comunicación, etc) o para la
creación y manipulación de imágenes, diversión y entretenimiento, investigación, entre
otras muchas y lo realiza de forma simultánea, lo que permite al usuario tener la impresión
de realizar varias tareas al mismo tiempo.

Esta tendencia se mantuvo entre 1965 y 2008. Los dispositivos de entrada y salida se
diversifican, y aunque siguen mejorando sus capacidades, la velocidad a la que pueden
atender las peticiones es menor que la de los procesadores, por lo que resulta excesivo el
impacto en el desempeño del sistema. Para evitar que la CPU se ocupe en la espera de las
operaciones de entrada y salida, se implementan esquemas de interrupciones que permiten
al procesador continuar la atención de los procesos durante la operación de entrada y salida
y que pueda ser notificado cuando estas operaciones terminen para suspender durante un
mínimo de tiempo la atención de los procesos.

CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

Los SO se clasifican en diversas posiciones, todo se dispondrá según el uso y aplicación.


El siguiente diagrama muestra una mirada general a esta clasificación de los sistemas
operativos.
MÓDULO 1

Monotarea
ejecuta un porgrama a
la vez
Administración de
tareas
Multitarea
ejecuta varios
porgramas o tareas a
la vez

Monousuario
Solo trabaja un usuario
Administración de
Usuarios Multiusuario
varios usuarios
trabajan con un
programa

Sistemas Operativos
Monolítico

Organización Interna o
Estructura Jerárquico

Cliente - Servidor

Centralizados

Manejo de Recursos o
acceso a servicios

Distribuidos

Imagen 1. Clasificación de los diferentes SO, dependiendo del uso o de la aplicación.


Fuente: Pinto M (2019)

SISTEMAS MONOLÍTICOS Y MICRO KERNEL:


Los sistemas operativos monolíticos funcionan por medio de gran proceso que se ejecuta
completamente en un solo espacio de direcciones de memoria. Es un solo archivo binario
estático. Todos los servicios del kernel existen y se ejecutan en el espacio de direcciones
del kernel. El kernel puede invocar funciones directamente. Ejemplos de sistemas
operativos basados en kernel monolíticos: Unix, Linux.
MÓDULO 1

Por su parte, en los microkernels, el kernel se divide en procesos separados, conocidos


como servidores. Algunos de los servidores se ejecutan en el espacio del kernel y otros se
ejecutan en el espacio del usuario. Todos los servidores se mantienen separados y se
ejecutan en diferentes espacios de direcciones. Los servidores invocan "servicios" entre sí
enviando mensajes a través de IPC (comunicación entre procesos). Esta separación tiene
la ventaja de que si un servidor falla, otros servidores aún pueden funcionar de manera
eficiente. Ejemplos de sistemas operativos basados en microkernel: Mac OS X y Windows.

PROPIETARIOS Y SOFTWARE LIBRE:

En relación a los sistemas operativos propietarios o privativos, se pueden catalogar como


SO que son desarrollados por una empresa para que estos sean distribuidos mediante un
pago anticipado, con lo cual se limitan los derechos de uso sobre esa propiedad limitando
al copiar, distribuir o modificar.

Estos sistemas operativos desarrollados por empresas tienen convenios con los
desarrolladores de hardware para computador, donde los equipos tipo PC, portátiles entre
otros vienen preinstalados en estos computadores, dado que no solo se comercializa el
software, de la misma manera la empresa participa en la arquitectura para desarrollar SO
que se ajusten solamente a esa versión que se desarrolló.

Uno de los más conocidos SO de tipo propietario es el Windows, el cual desde la versión
Windows 95 se configura como un sistema operativo el cual se adapta para múltiples
propósitos, en ese mismo orden encontramos como SO propietario al sistema operativo de
Macintosh - MAC OS, desarrollado por la empresa Apple Inc, de uso exclusivo para los
equipos desarrollados por la empresa Apple, de la misma manera que la empresa Microsoft,
Apple desarrollo la versión bajo redes, este sistema operativo goza de la hibrides de ser
realizado para algunos de sus componentes con software libre.

En el cuadro 1 que lleva como título Ventajas y Desventajas de emplear Sistemas


Operativos Propietarios, podremos visualizar unas opciones a ser denominadas ventajas y
otras como desventajas, las cuales siempre son importantes en el momento en que
tenemos que escoger el SO que se ajuste más a las demandas y dinámicas en las que se
desarrolla el desempeño con respecto a la administración y control del CPU por parte del
SO:
MÓDULO 1

Ventajas Desventajas
En el proceso evolutivo de las aplicaciones
Se ajusta a todo el hardware instalado
no todas están disponibles para estos SO.
Aplicaciones que se utilizan desde el
No se permite realizar copias, duplicados.
mercado propietario
Instalado al adquirir un equipo de
No es de libre redistribución
computación
Bajo ningún concepto se puede realizar
Protegido por las leyes de Copyright
alguna modificación
No requiere realizar modificaciones por Los problemas de inestabilidad son difíciles
parte del usuario de resolver por parte del usuario.
Interfaz gráfica más amigable. Es una estructura estática la GUI

Cuadro 1. Ventajas y Desventajas de emplear Sistemas Operativos Propietarios


Fuente: Elaboración propia

Por su parte, los Sistemas Operativos diseñados bajos las políticas del software libre,
permiten copiar, editar y distribuir libremente el código fuente a cualquier usuario, a
diferencia del software propietario donde no se cuenta con acceso a la programación
original del sistema operativo.

Además, el software libre es fácil de obtener, ya que generalmente están disponibles desde
las páginas de los desarrolladores o del fabricante, lo que no está asociado a un pago de
licencia o membresía.

Así, es importante destacar, que el auge del software libre comienza en el año 1980, a partir
de movimiento GNU como uno de sus impulsores, años más tarde, Richard Stallman crea
la Fundación de Software Libre – FSF, movimiento que fue creciendo para dar origen a la
Licencia Publica General – GPL.
El crecimiento de movimientos ha sido exponencial en lo referente al software libre, hasta
1991 que Linus Torvals programa el kernel de Linux, todas estas apariciones evolutivas de
procesos de creación se fundamentaron para obtener como beneficio el uso del internet,
MÓDULO 1

teorías de trabajo colaborativo y construccionismo social, dándole un matiz importante a


todo este movimiento hasta que se logra consolidar entre GNU, GLP y LINUX, la
GNU/LINUX.

Es importante destacar que entre los usuarios de software libre existe mucha colaboración,
foros especializados y grupos donde se comparten códigos, se dan soporte técnico y se
trabajan proyectos de forma colaborativa. Incluso para desarrollar diversas distribuciones
entre las que destacan: Debian, Open Suse, Redhat, Gentoo, Ubuntu, Kubuntu, Fedora,
Mandriva, entre otras.

ESTRUCTURA DE UN SISTEMA OPERATIVO

Para el usuario siempre ha sido un encapsulado entre el hardware y el software, todo el


proceso que realiza el SO, quedando solo los resultados a la puerta de la Interfaz Gráfica
de Usuario – GUI.

Según Adeva (2021), la GUI actual se desarrolla con el fin que la relación usuaria sea más
interactiva que lo anteriormente fue, realizando eficientemente el control sobre todos los
recursos existentes en el computador, destacando la siguiente estructura que conforma un
sistema operativo:

Aplicaciones

Kernel

CPU Memoria Dispositivos

Imagen 2. Partes de un SO
Fuente: Adeva R (2021)

En la figura 2, se observa un esquema que describe cómo está conformado el SO. A


continuación, detallaremos los componentes que lo conforman:
MÓDULO 1

NÚCLEO O KERNEL DEL S.O

Conocido como el núcleo, el cual conforma la parte fundamental del SO, administrando los
recursos de hardware que son solicitados por ejecuciones de software, cumpliendo con la
función de ser intermediario para que no se sobrecargue el sistema.

Este software se constituye por cuatro tipos de núcleos

Kernel o núcleo

Monolitícos
funciona en modo administrador

Micronúcleos
Provee servicios, comunicación y
planificación a nivel básico

Híbridios
Dotados de programación adicional que
permite ejecuciones más rapidas desde el
núcleo

Exonúleos
Proporciona al ususario la toma d
decisiones con respecto al rednimiento
del hardware

Imagen 3. Tipos de kernel o núcleos del SO


Fuente: Becerra (2016)

GUI: Interfaz Gráfica de Usuario, es una representación gráfica que brinda al usuario una
vista frontend, donde se visualiza un espacio que permite la interacción con el computador
por medio de la invocación de comandos y acciones.
Servicio de memoria principal: Marco de memoria que facilita el almacenamiento de
datos para un acceso más rápido que se proporciona con la CPU en conjunto con los
MÓDULO 1

dispositivos de entrada y salida - E/S. Conocida como la memoria volátil dado que en sus
funciones se encuentra la de asignar y reclamar espacio en el momento de ser requerido.

Controlador o driver: Los controladores de dispositivos son programas que suministran


las características del software desarrollado que permite que el SO ejerza la acción sobre
el periférico que prestara servicios.

En relación a la estructura de los sistemas operativos, es muy amplia su descripción dada


la configuración integradora que se relaciona entre el hardware y el software, para afianzar
una administración de recursos, segura y óptima para el desempeño de las actividades del
usuario y el funcionamiento del computador.

ARQUITECTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS DE REFERENCIA

A continuación se presentan los principales tipos de sistemas operativos más aceptados


por los usuarios y los más comerciales:

• Linux
Su Kernel creado por Linus Torvalds se une con el proyecto GNU de Richard Stallman,
conformando el sistema operativo GNU/Linux. Los sistemas operativos basados en Linux,
se les conoce como distribuciones, esto es referente a la versión del sistema operativo que
se esté utilizando.
La función de Linux, se centra en proporcionar a diversos proveedores de sistemas
operativos un motor de funcionamiento mediante el Kernel, pero que desde la configuración
del movimiento GNU, que garantiza una libre redistribución, enmarcados en las
propiedades de este movimiento de libre licenciamiento.

Por esta razón se encuentran diversas versiones de Linux, no están estandarizadas en


relación a los escritorios, dado que cada uno de ellos se diseña en función de la empresa
que los desarrolla, atendiendo a sus necesidades particulares. Esto es lo que se conoce
como fragmentación del sistema operativo, destacando los proyectos Gnome y el KDE
como interfaces gráficas importantes.
MÓDULO 1

Entre las principales características de los sistemas operativos de software libre basados
en Linux se pueden mencionar:
• Se relacionan tanto por línea de comando (ejecutan instrucciones mediante la
consola de programación), como por interfaz gráfica de usuario (denominada GUI).
• El ambiente Linux es más utilizado en infraestructura de servidores, dado que es
uno de los sistemas operativos más robustos, y menos vulnerables a ciberataques,
lo que permite personalizar y ajustar bajo un modelo de calidad para estos entornos
de trabajo.
• La descarga de una versión o distribución bajo el esquema de modalidad libre es
gratuita y está disponible en la web, generalmente en la página oficial del fabricante.

Estas funcionalidades hacen que este sistema operativo sea utilizado por usuarios con un
perfil más especializado, tal como: programadores y desarrolladores de software, técnicos
informáticos, técnicos en computación y aficionados a la tecnología. Sin embargo, estos
sistemas operativos cada vez son más amigables y cuentas con interfaces gráficas que
buscan atraer a los usuarios ofimáticos.

WINDOWS

Windows es uno de los sistemas operativos que se ha mantenido desde su primera versión
“Windows 95”, ya que las versiones anteriores fueron consideraras formalmente paquetes
de software más pequeños basados en una interfaz gráfica mediante ventanas que se
podían acoplar al poner en marcha el MS-Dos.

Es por ello que Windows junto con la suite de distribuciones de software conforma, un
amplio mercado destinado al funcionamiento de sistemas móviles, PC, servidores y
diversas arquitecturas en las que se puede representar mediante software para x86 y x64.
Aun cuando Windows representa uno de los sistemas operativos en formato propietario, se
mantiene en una gran popularidad versus su contendiente más cercano que es el sistema
operativo Linux el cual está por la categoría de software libre.
Dentro de las propiedades que posee este sistema operativo se pueden mencionar:
• Permite la administración de archivos y aplicaciones
MÓDULO 1

• Cuenta con recursos que permiten controlar los dispositivos periféricos que se
instalan en el computador.
• Cuenta con drivers preinstalados que facilitan la conexión de cualquier dispositivo
que se incorpore a la PC, al igual que los PnP mejor conocidos como tecnología
plug and play.

En este sentido, Windows presenta sistemas operativos para entornos de redes, en perfecto
funcionamiento para servidores que son estables en cualquier topología que se configure
la red.

En relación a este sistema operativo no posee en su instalación programas adicionales


específicamente los programas Office, dado que Microsoft mantiene la comercialización de
estos productos bajo la suite ofimática o por separado según sea la elección del usuario.

Una de las ventajas que proporciona Windows como sistema operativo es el control del
escritorio mediante una GUI amigable y estándar lo que la aleja de la fragmentación de sus
versiones, siempre existirá una innovación al igual que mejoras, pero su entorno será
relacionado a cada una de las versiones que se han generado donde la accesibilidad se
mantiene.

ANDROID

Es un sistema operativo que se basa en el formato open source o código abierto, esto, ya
que su núcleo está conformado por el Kernel de Linux, el cual, presenta importantes
características en su configuración ya que está desarrollado bajo los lenguajes Java, SQLite
y WebKit.

Este sistema operativo, desde sus inicios tuvo como objetivo ser implementado para
equipos de telefonía móvil, incluyendo tabletas y pantallas táctiles, presentando en su
estructura un conjunto de bibliotecas soportadas por la empresa Google, que al igual que
GNU/Linux están basadas en la tecnología UNIX.

El origen de Android parte en el año 2003 por sus creadores Andy Rubin, Rich Miner, Nick
Sears y Chris White, con el propósito de crear teléfonos inteligentes, siendo para Google
MÓDULO 1

una importante adquisición desde el año 2005, abriendo paso al iPhone, lo que conllevó a
un proceso de evolución donde diversas empresas que generaron múltiples soluciones en
el mundo de la tecnología táctil, permitiendo así, un amplio desarrollo de aplicaciones que
se controlan mediante una red de conexión a internet.

Es importante destacar que por ser un SO de código abierto permite el acceso inmediato
de aplicaciones que son totalmente gratis, las cuales se soportan por un grupo de usuarios
expertos o empresas que garantiza un amplio funcionamiento, lo que se traduce en la no
dependencia de ningún fabricante siendo esta una de las libertades del software libre.

Estas razones hacen que el sistema operativo Android, sea uno de los sistemas que se
puede conectar a diversas necesidades del usuario, dado que abarca más allá de la
conexión de equipos celulares, tabletas, GPS y diversos equipos electrónicos, configurado
en característica de multitarea imprimiendo el control sobre cada una de las aplicaciones
con las que el usuario este interactuando, lo que se traduce en un alto consumo del recurso
de la batería siendo uno de los principales retos que deben afrontar los usuarios inexpertos,
al igual que deben ser capaces de seleccionar aplicaciones de alta calidad, dada la gran
variedad de aplicaciones que se soportan bajo el repositorio de Google Play Store que
representa las distribuciones para los dispositivos táctiles que soportan este sistema
operativo.

MAC OS X

Sistema Operativo de entorno grafico que está respaldado por la empresa Apple, el cual no
solo se basa en un sistema operativo de tipo escritorio, portátil, al igual se configura para
una amplia aplicaciones de hardware, telefonía, tabletas, diversidad de equipos destinados
a la diversión.

Este sistema operativo al igual que Android y los basados en el Kernel de Linux, están
desarrollados bajo UNIX, pero no entra en la categoría de software libre, pero tiene una
ventaja con respecto a Windows que proporciona a los usuarios un ambiente más seguro,
pero entran en una competencia por los costos, dado que los equipos desarrollados para
Mac son mucho más costosos que los que emplean sistema operativos basado en
Windows.
MÓDULO 1

Siendo un SO que mantiene una esquema de interfaz distinto como el resto de los SO, se
encuentra que el funcionamiento en cuanto a los programas y aplicaciones para usuarios
mantienen el mismo esquema de trabajo tal como una suite ofimática, gestión de archivos,
conexión a internet, un alto acabado en el desarrollo del hardware y el software que esta
empresa genera, al igual posee un alto nivel de seguridad que proporciona al usuario
ventajas en el proceso de aprendizaje del control de este SO, el cual maneja una taza de
baja contaminación por virus electrónicos.
Todos estos SO, poseen menús desplegables para facilitar las múltiples opciones que se
presentan en su GUI para las preferencias con las que se desea desarrollar, al igual que el
uso, creación y manejo de carpetas, barras de estado y notificación, explorador de archivos,
menús de aplicaciones, entre muchas funciones que se hacen similares en los sistemas
Windows, Linux, Android,

CIERRE
Luego de revisar el material, es importante poder definir que es un sistema operativo,
reconocer la evolución que estos programas han experimentado y situarnos en la realidad
actual de este software.

Es fundamental poder clasificar a los sistemas operativos a fin de establecer las


características para cada uno de ellos, si bien cada vez hay en el mercado más tipos de
S.O, el principio de base se mantiene, así, como las funciones que estos deben cumplir
dentro de la gestión del hardware y el software de un computador o equipo tecnológico.
MÓDULO 1

La elección de un S.O, dependerá de las necesidades de los usuarios. Por lo que como
punto de partida se debe reconocer si se requiere de un software de licencia libre o un
software propietario, diferenciarlos y sobre todo reconocer cuando estamos frente a cada
uno de estos.

Con estas ideas claras, el siguiente paso es comenzar a instalar y configurar el sistema
operativo seleccionado, esto dependerá de la versión y de las características de nuestro
equipo computacional así como del uso que queramos darle al mismo.

BIBLIOGRAFÍA

Adeva, R. (2021). “Historia y todo lo debes saber de un sistema operativo”, Grupo


ADSLZone, Madrid, España. Recuperado de:
[Link]

Becerra, M. (2016). “Sistema Operativo”, Fundación Universitaria Los Libertadores, Bogotá,


Colombia. Recuperado de:
[Link]
MÓDULO 1

Fernández N. (2018). Historia de los Sistemas Operativos. Recuperado de:


[Link]

Pinto, M (2019). “Sistemas Operativos”, Universidad de Granada, Proyecto Afín EEES,


Granada, España. Recuperado de:
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Raya Cabrera, J. L., & Raya González, L. (2014). Domine Microsoft Windows Server 2012
(1a. Ed.). México: Alfa omega.

Ramos Varón, A. Ã. (2013). Instala, Administra, Securiza Y Virtualiza Entornos Linux (2ª
Ed.). Madrid: Ra-Ma.
MÓDULO 1

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