LA imagen
Se denomina imagen a la representación figurativa de una cosa.
Es la representación de una realidad captada a través de los sentidos.
Las imágenes son captadas por nuestra vista, y permanecen allí, o
pueden luego plasmarse sobre un lienzo, o un papel, por ejemplo. Pueden
también ser captadas por una lente óptica o reflejadas en un espejo. Son
entonces, copias de las realidades más o menos fidedignas, ya que no es
lo mismo una foto que un dibujo, que captan sus características
esenciales, pudiendo diferir en sus accidentes. Las imágenes endógenas
están cargadas de subjetividad, y son frecuentes en el mundo artístico,
las exógenas captan de manera más objetiva el entorno.
La etimología del vocablo Imagen proviene del latín imago,
con el mismo significado. Una imagen es la figura y
representación visual o mental de alguna cosa o
situación.
La imagen se puede dividir en dos dominios. El primero es
el dominio inmaterial de las imágenes en nuestra
mente, éstas aparecen como visiones, fantasías,
imaginaciones, esquemas o modelos; son el resultado,
en la imaginación y en la memoria, de las percepciones
externas, subjetivas por el individuo.
El segundo es el dominio de las imágenes como
representación visual: diseño, pinturas, grabados,
fotografías, imágenes cinematográficas, televisivas e
infografías. Estas imágenes son las percibidas por los
sentidos en el mundo exterior. Son formas con un alto grado
de evocación de lo real; es decir, que son materiales porque
existen en el mundo físico de los objetos. Dentro de tipo
de imágenes se encuentran las visuales, las sonoras y
audiovisuales
Las imágenes que se crean a través del dibujo, la
pintura, la escultura y las construcciones, son
básicas para una comunicación significativa; ellas
transforman una experiencia individual en otra
compartida. De esta manera, constituyen una
plataforma para las artes y las ciencias y
hacen posible el desarrollo social e
intelectual del individuo.
El concepto de imagen también va referido a una
estatua, efigie, o pintura que representa
una deidad u otro objeto de culto o religión,
considerada igualmente con el nombre de icono.
Por ejemplo; una imagen de Jesucristo, de la
Virgen o de un santo
IMAGEN SOCIAL
Según la antropología que es la ciencia que
estudia al hombre, la imagen social es una
característica que describe la forma en la que se
observa un grupo humano relacionado entre si
desde otra perspectiva. Mientras que en la
sociología, se define al hombre como un
fenómeno social que interpreta ante el entorno
en el que habita un hecho social determinado, se
comprende entonces que la imagen social es una
reseña que aglomera las características que
distinguen a una población determinada.
Cuando se habla de imagen social, se tienen en
cuenta principios que a grandes rasgos serían, la
cultura, las tradiciones, las costumbres y formas
de vida cotidianas de un grupo de individuos que
coexisten en un lugar determinado. La imagen
social siempre precede al grupo, tomándolo como
un punto de partida al momento de describirlo o
presentar referencias en cuanto a sus
características notorias.
Las conductas de los individuos de una
sociedad, van conformando en rasgos específicos
la imagen social que ante el resto de la
población ésta en particular tendrá. Por
ejemplo, la imagen social que se tiene de la
milenaria población china es sumamente extensa,
pero lo primero que suele venir a la mente son
sus principales rasgos, o los que han alcanzado
mayor nivel de notoriedad, en este caso serían, la
constancia al trabajo, su fidelidad cultural, las
disciplinas marciales, sus características artes
culinarias, su soberbia arquitectura
También se habla de imagen para referirse, al
concepto que genera una persona o empresa,
para la sociedad, a través de su nombre,
presentación y acciones, calificándose de buena imagen
o mala imagen, según conforme o no a las demandas
sociales.
Una persona desalineada, que se expresa mal, y que no
guarda las mínimas reglas de cortesía, será reputada
como portadora de una mala imagen. Esto también
puede aplicarse a las empresas, por ejemplo, tratar
mal a la clientela, o tener sucias sus instalaciones, es
una mala imagen para la institución.
El estudio de las imágenes se denomina
iconografía, aunque el término surgió dentro del
marco religioso, aludiendo a las figuras santas, se
ha extendido el concepto a lo profano, y es muy
importante en nuestro mundo actual, ya que la
mayoría de los medios de comunicación utilizan
imágenes para transmitir información, haciendo
realidad la frase: “Una imagen vale más que mil
palabras”.
A grandes rasgos, hay dos tipos de imágenes digitales:
Imágenes vectoriales
Imágenes de mapa de bits
Las imágenes vectoriales son imágenes constituidas
por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas,
polígonos,...), definidos por ciertas funciones
matemáticas (vectores) que determinan sus
características (forma, color, posición,...)
Las imágenes de mapa de bits están formadas por
una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales
contiene información de color y luminosidad. Salvando
la diferencia, podemos compararla con un mosaico
Las imágenes vectoriales se crean con programas de
diseño o dibujo vectorial (Adobe Ilustrator, Corel Draw,
Inkscape…) y suelen usarse en dibujos, rótulos,
logotipos... Su principal ventaja es que una imagen
puede ampliarse sin sufrir el efecto de “pixelado” que
tienen las imágenes de mapa de bits al aumentarse.
En la imagen (vectorial) del ratón de la izquierda
puede apreciarse que al ampliar una zona no hay
perdida de detalle, mientras que en la fotografía del
busto Nefertiti (mapa de bits) al ampliar mucho una
zona, se observan los píxeles y la imagen se degrada.
Las imágenes de mapa de bits presentan una mayor
gama de colores y de tonos que las vectoriales, por lo
que son el tipo de imágenes usado en fotografía y, se
crean con las cámaras de fotos, los escáneres y con
programas de edición de imagen y dibujo (Adobe
Photoshop, Gimp, etc.) Las imágenes mapa de bits
generan archivos que ocupen mucha más memoria
(bytes) que las imágenes vectoriales.
Algunos formatos de imagen vectorial
son: AI (Adobe Illustrator), CDR (Corel Draw) y
PSD (photoshop)
Formatos de imagen de mapa de bits
Cuando trabajamos con imágenes, es muy importante elegir
bien el formato adecuado. Veamos algunos ejemplos:
Al publicar fotografías en una página web o al enviarlas por
correo electrónico, para que la transferencia no sea
excesivamente larga, es muy importante el peso o Kbytes
del archivo de imagen. En este caso, es recomendable el uso
de formatos que utilicen compresión.
Para imprimir fotografías, donde el peso del archivo no
tiene tanta importancia, se podrán usar otros formatos que
ofrezcan más calidad que los utilizados para web. Lo mismo
ocurre al hacer fotografías con las cámaras, la elección del
formato se hará en función de lo que se desea obtener y de
los procesos que desee realizar a posteriori el fotógrafo.
Algunos formatos de mapa de bits son los
siguientes:
BMP. Formato introducido por Microsoft y usado
originariamente por el sistema operativo
Windows para guardar sus imágenes.
GIF. Formato bastante antiguo desarrollado por
Compuserve con el fin de conseguir archivos de
tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores
por lo que no es adecuado para imágenes
fotográficas pero si es muy apropiado para
logotipos, dibujos, etc. Permite crear animaciones
(gif animado) y transparencias.
JPEG admite distintos niveles de compresión, de
forma que:
A más compresión menor calidad y archivos más pequeños
(menos Kbytes)
A menos compresión mayor calidad y archivos más grandes
(más Kbytes)
La compresión que hace JPEG, es con pérdidas y
afecta a la calidad de imagen. Cada vez que se abre y
manipula una foto JPEG en un ordenador, la imagen
al comprimirse y descomprimirse se degrada, por lo
que conviene no guardarlas en JPEG si se van a
modificar En este caso usar TIFF o BMP para
editarlas y convertirlas a JPEG al final. Si no queda
más remedio que editar en JPEG, manipularlas con
cuidado y no excesivamente.