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Contenidos

Artculos
Acstica Sonido Onda longitudinal Sinusoide Longitud de onda Perodo de oscilacin Propagacin del sonido Electroacstica Transductor Transductor electroacstico Transductor piezoelctrico Micrfono Altavoz Respuesta en frecuencia Reverberacin 1 3 10 11 13 15 18 20 21 22 23 23 27 35 36

Referencias
Fuentes y contribuyentes del artculo Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 37 38

Licencias de artculos
Licencia 39

Acstica

Acstica
La acstica es una rama de la fsica interdisciplinaria que estudia el sonido, infrasonido y ultrasonido, es decir ondas mecnicas que se propagan a travs de la materia (tanto slida como lquida o gaseosa) (no se propagan en el vaco) por medio de modelos fsicos y matemticos. A efectos prcticos, la acstica estudia la produccin, transmisin, almacenamiento, percepcin o reproduccin del sonido. La ingeniera acstica es la rama de la ingeniera que trata de las aplicaciones tecnolgicas de la acstica.

Fuente de sonido omnidireccional en una cmara anecoica.

La acstica considera el sonido como una vibracin que se propaga generalmente en el aire a una velocidad de 343 m/s (aproximadamente 1 km cada 3 segundos), 1.235 km/h en condiciones normales de presin y temperatura (1 atm y 20C).

Historia
Primeros trabajos
La Acstica tiene su origen en la Antigua Grecia y Roma, entre los siglos VIa.C. y Id.C. Comenz con la msica, que se vena practicando como arte desde haca miles de aos, pero no haba sido estudiada de forma cientfica hasta que Pitgoras se interes por la naturaleza de los intervalos musicales. Quera saber por qu algunos intervalos sonaban ms bellos que otros, y lleg a respuestas en forma de proporciones numricas. Aristteles (384 a 322a.C.) comprob que el sonido consista en contracciones y expansiones del aire "cayendo sobre y golpeando el aire prximo", una buena forma de expresar la naturaleza del movimiento de las ondas. Alrededor del ao 20a.C., el arquitecto e ingeniero romano Vitruvio escribi un tratado sobre las propiedades acsticas de los teatros, incluyendo temas como la interferencia, los ecos y la reverberacin; esto supuso el comienzo de la acstica arquitectnica.[1] La comprensin de la fsica de los procesos acsticos avanz rpidamente durante y despus de la Revolucin Cientfica. Galileo (1564-1642) y Mersenne (1588-1648) descubrieron de forma independiente todas las leyes de la cuerda vibrante, terminando as el trabajo que Pitgoras haba comenzado 2000 aos antes. Galileo escribi "Las ondas son producidas por las vibraciones de un cuerpo sonoro, que se difunden por el aire, llevando al tmpano del odo un estimulo que la mente interpreta como sonido", sentando as el comienzo de la acstica fisiolgica y de la psicolgica. Entre 1630 y 1680 se realizaron mediciones experimentales de la velocidad del sonido en el aire por una serie de investigadores, destacando de entre ellos Mersenne. Mientras tanto, Newton (1642-1727) obtuvo la frmula para la velocidad de onda en slidos, uno de

Sobretonos de una cuerda vibratoria. Pitgoras fue el primero en documentar el estudio de este fenmeno.

los pilares de la fsica acstica (Principia, 1687).

Acstica

De la Ilustracin en adelante
El siglo XVIII vio grandes avances en acstica a manos de los grandes matemticos de la era, que aplicaron nuevas tcnicas de clculo a la elaboracin de la teora de la propagacin de las ondas. En el siglo XIX, los gigantes de la acstica eran Helmholtz en Alemania, que consolid la acstica fisiolgica, y Lord Rayleigh en Inglaterra, que combin los conocimientos previos con abundantes aportaciones propias en su monumental obra "La teora del sonido". Tambin durante ese siglo, Wheatstone, Ohm y Henry desarrollaron la analoga entre electricidad y acstica. Durante el siglo XX aparecieron muchas aplicaciones tecnolgicas del conocimiento cientfico previo. La primera fue el trabajo de Sabine en la acstica arquitectnica, seguido de muchos otros. La acstica subacutica fue utilizada para detectar submarinos en la Primera Guerra Mundial. La grabacin sonora y el telfono fueron importantes para la transformacin de la sociedad global. La medicin y anlisis del sonido alcanzaron nuevos niveles de precisin y sofisticacin a travs del uso de la electrnica y la informtica. El uso de las frecuencias ultrasnicas permiti nuevos tipos de aplicaciones en la medicina y la industria. Tambin se inventaron nuevos tipos de transductores (generadores y receptores de energa acstica).

Ramas
Las ramas de la acstica son, entre otras: Aeroacstica: generacin de sonido debido al movimiento turbulento del aire. Acstica (fsica): anlisis de los fenmenos sonoros mediante modelos fsicos y matemticos. Acstica arquitectnica: estudio del control del sonido, tanto del aislamiento entre recintos habitables, como del acondicionamiento acstico de locales (salas de conciertos, teatros, etc.), amortigundolo mediante materiales blandos, o reflejndolo con materiales duros. Psicoacstica: estudia la percepcin del sonido en humanos, la capacidad para localizar espacialmente la fuente, la calidad observada de los mtodos de compresin de audio, etctera. Bioacstica: estudio de la audicin animal (murcilagos, perros, delfines, etc.) Acstica Ambiental: estudio del sonido en exteriores, el ruido ambiental y sus efectos en las personas y la naturaleza, estudio de fuentes de ruido como el trnsito vehicular, ruido generado por trenes y aviones, establecimientos industriales, talleres, locales de ocio y el ruido producido por el vecindario. Acstica subacutica: relacionada sobre todo con la deteccin de objetos mediante el sonido sonar. Acstica musical: estudio de la produccin de sonido en los instrumentos musicales, y de los sistemas de afinacin de la escala. Electroacstica: estudia el tratamiento electrnico del sonido, incluyendo la captacin (micrfonos y estudios de grabacin), procesamiento (efectos, filtrado comprensin, etc.) amplificacin, grabacin, produccin (altavoces), etc. Acstica fisiolgica: estudio del funcionamiento del aparato auditivo, desde la oreja a la corteza cerebral. Acstica fontica: anlisis de las caractersticas acsticas del habla y sus aplicaciones. Macroacstica: estudio de los sonidos extremadamente intensos, como el de las explosiones, turborreactores, entre otros.

Acstica

Referencias
[1] ACOUSTICS, Bruce Lindsay, Dowden - Hutchingon Books Publishers, captulo 3

Bibliografa
Rayleigh, J. W. S. (1894), The Theory of Sound, New York, NY, United States: Dover.

Vase tambin
Ingeniera acstica Produccin de sonido

Enlaces externos
Acceso electrnico libre a curso universitario sobre acstica tcnica (http://ocw.uc3m.es/ ingenieria-termica-y-de-fluidos/acustica-tecnica)

Sonido
El sonido, en fsica, es cualquier fenmeno que involucre la propagacin en forma de ondas elsticas (sean audibles o no), generalmente a travs de un fluido (u otro medio elstico) que est generando el movimiento vibratorio de un cuerpo. El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras consistentes en oscilaciones de la presin del aire, que son convertidas en ondas mecnicas en el odo humano y percibidas por el cerebro. La propagacin del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presin. En los cuerpos slidos la propagacin del sonido involucra variaciones del estado tensional del medio. La propagacin del sonido involucra transporte de energa sin transporte de materia, en forma de ondas mecnicas que se propagan a travs de la materia slida, lquida o gaseosa. Como las vibraciones se producen en la misma direccin en la que se propaga el sonido, se trata de una onda longitudinal.
Representacin esquemtica del odo. (Azul: ondas sonoras. Rojo: tmpano.

El sonido es un fenmeno vibratorio Amarillo: Cclea. Verde: clulas de receptores auditivos. Prpura: espectro de frecuencia de respuesta del odo. Naranja: impulso del nervio. transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a travs de diversos medios elsticos, entre los ms comunes se encuentran el aire y el agua. La fontica acstica concentra su inters especialmente en los sonidos del habla: cmo se generan, cmo se perciben, y cmo se pueden describir grfica y/o cuantitativamente.

Fsica del sonido


La fsica del sonido es estudiada por la acstica, que trata tanto de la propagacin de las ondas sonoras en los diferentes tipos de medios continuos como la interaccin de estas ondas sonoras con los cuerpos fsicos.

Sonido

onda sinusoidal; Variacin de frecuencia; Abajo podemos ver las frecuencias ms altas. El eje horizontal representa el tiempo.

Propagacin del sonido


Ciertas caractersticas de los fluidos y de los slidos influyen en la onda de sonido. Es por eso que el sonido se propaga en los slidos y en los lquidos con mayor rapidez que en los gases. En general cuanto mayor sea la compresibilidad (1/K) del medio tanto menor es la velocidad del sonido. Tambin la densidad es un factor importante en la velocidad de propagacin, en general a mayor sea la densidad (), a igualdad de todo lo dems, tanto menor es la velocidad de la propagacin del sonido. La velocidad del sonido se relaciona con esas magnitudes mediante:

En los gases, la temperatura influye tanto la compresibilidad como la densidad, de tal manera que el factor de importancia suele ser la temperatura misma. Para que el sonido se transmita se necesita que las molculas vibren en torno a sus posiciones de equilibrio. En algunas zonas de las molculas de aire, al vibrar se juntan (zonas de compresin) y en otras zonas se alejan (zonas de rarefaccin), esta alteracin de las molculas de aire es lo que produce el sonido. Las ondas sonoras necesitan un medio en el que propagarse, por lo que son ondas mecnicas. Se propagan en la misma direccin en la que tienen lugar las compresiones y dilataciones del medio: son ondas longitudinales. La velocidad de propagacin de las ondas sonoras depende de la distancia entre las partculas del medio; por tanto, es en general mayor en los slidos que en los lquidos y en estos, a su vez, que en los gases.

Magnitudes fsicas del sonido


Como todo movimiento ondulatorio, el sonido puede representarse como una suma de curvas sinusoides con un factor de amplitud, que se pueden caracterizar por las mismas magnitudes y unidades de medida que a cualquier onda de frecuencia bien definida: Longitud de onda (), frecuencia (f) o inversa del perodo (T), amplitud (que indica la cantidad de energa que contiene una seal sonora) y no hay que confundir amplitud con volumen o potencia acstica. Y finalmente cuando se considera la superposicin de diferentes ondas es importante la fase que representa el retardo relativo en la posicin de una onda con respecto a otra. Sin embargo, un sonido complejo cualquiera no est caracterizado por los parmetros anteriores, ya que en general un sonido cualquiera es una combinacin de ondas sonoras que difieren en los cinco parmetros anteriores. La caracterizacin de un sonido arbitrariamente complejo implica analizar tanto la energa transmitida como la distribucin de dicha energa entre las diversas ondas componentes, para ello resulta til investigado. Potencia acstica: El nivel de potencia acstica es la cantidad de energa radiada en forma de ondas por unidad de tiempo por una fuente determinada. La potencia acstica depende de la amplitud. Espectro de frecuencias: permite conocer en qu frecuencias se transmite la mayor parte de la energa.

Sonido

Velocidad del sonido


El sonido tiene una velocidad de 331,5m/s cuando: la temperatura es de 0C, la presin atmosfrica es de 1atm (nivel del mar) y se presenta una humedad relativa del aire de 0 % (aire seco). Aunque depende muy poco de la presin del aire. La velocidad del sonido depende del tipo de material. Cuando el sonido se desplaza en los slidos tiene mayor velocidad que en los lquidos, y en los lquidos es ms veloz que en los gases. Esto se debe a que las partculas en los slidos estn ms cercanas.

Comportamiento de las ondas de sonido a diferentes velocidades

La velocidad del sonido en el aire se puede calcular en relacin a la temperatura de la siguiente manera:

Donde:

, es la temperatura en grados Celsius. Si la temperatura ambiente es de 15C, la velocidad de propagacin del sonido es 340m/s (1224km/h ). Este valor corresponde a 1 MACH.

Reverberacin
La reverberacin es la suma total de las reflexiones del sonido que llegan al lugar del oyente en diferentes momentos del tiempo. Auditivamente se caracteriza por una prolongacin, a modo de "cola sonora", que se aade al sonido original. La duracin y la coloracin tmbrica de esta cola dependen de: La distancia entre el oyente y la fuente sonora; la naturaleza de las superficies que reflejan el sonido. En situaciones naturales hablamos de sonido directo para referirnos al sonido que se transmite directamente desde la fuente sonora hasta nosotros (o hasta el mecanismo de captacin que tengamos). Por otra parte, el sonido reflejado es el que percibimos despus de que haya rebotado en las superficies que delimitan el recinto acstico, o en los objetos que se encuentren en su trayectoria. Evidentemente, la trayectoria del sonido reflejado siempre ser ms larga que la del sonido directo, de manera que -temporalmenteescuchamos primero el sonido directo, y unos instantes ms tarde escucharemos las primeras reflexiones; a medida que transcurre el tiempo las reflexiones que nos llegan son cada vez de menor intensidad, hasta que desparecen. Nuestra sensacin, no obstante, no es la de escuchar sonidos separados, ya que el cerebro los integra en un nico precepto, siempre que las reflexiones lleguen con una separacin menor de unos 50 milisegundos. Esto es lo que se denomina efecto Haas o efecto de precedencia.

Sonido

Fisiologa del sonido


El aparato auditivo
Los sonidos son percibidos a travs del aparato auditivo que recibe las ondas sonoras, que son convertidas en movimientos de los osteocillos ticos y percibidas en el odo interno que a su vez las transmite mediante el sistema nervioso al cerebro. Esta habilidad se tiene incluso antes de nacer.

La voz humana
La voz humana se produce por la vibracin de las cuerdas vocales, lo cual genera una onda sonora que es combinacin de varias frecuencias y sus correspondientes armnicos. La cavidad buco-nasal sirve para crear ondas cuasiestacionarias por lo que ciertas frecuencias denominadas formantes. Cada segmento de sonido del habla viene caracterizado por un cierto espectro de frecuencias o distribucin de la energa sonora en las diferentes frecuencias. El odo humano es capaz de identificar diferentes formantes de dicho sonido y percibir cada La espectrografa de la voz humana revela su rico contenido armnico. sonido con formantes diferentes como cualitativamente diferentes, eso es lo que permite por ejemplo distinguir dos vocales. Tpicamente el primer formante, el de frecuencia ms baja est relacionada con la abertura de la vocal que en ltima instancia est relacionada con la frecuencia de las ondas estacionarias que vibran verticalmente en la cavidad. El segundo formante est relacionado con la vibracin en la direccin horizontal y est relacionado con si la vocal es anterior, central o posterior. La voz masculina tiene un tono fundamental de entre 100 y 200 Hz, mientras que la voz femenina es ms aguda, tpicamente est entre 150 y 300 Hz. Las voces infantiles son an ms agudas. Sin el filtrado por resonancia que produce la cavidad buco nasal nuestras emisiones sonoras no tendran la claridad necesaria para ser audibles. Ese proceso de filtrado es precisamente lo que permite generar los diversos formantes de cada unidad segmental del habla.

Sonidos del habla


Las lenguas humanas usan segmentos homogneos reconocibles de unas decenas de milisegundos de duracin, que componen los sonidos del habla, tcnicamente llamados fonos. Lingsticamente no todas las diferencias acsticas son relevantes, por ejemplo las mujeres y los nios tienen en general tonos ms agudos, por lo que todos los sonidos que producen tienen en promedio una frecuencia fundamental y unos armnicos ms altos. Los hablantes competentes de una lengua aprenden a "clasificar" diferentes sonidos cualitativamente similares en clases de equivalencia de rasgos relevantes. Esas clases de equivalencia reconocidas por los hablantes son los constructos mentales que llamamos fonemas. La mayora de lenguas naturales tiene unas pocas decenas de fonemas distintivos, a pesar de que las variaciones acsticas de los fonos y sonidos son enormes.

Sonido

Resonancia
Es el fenmeno que se produce cuando los cuerpos vibran con la misma frecuencia, uno de los cuales se puso a vibrar al recibir las frecuencias del otro. Para entender el fenmeno de la resonancia existe un ejemplo muy sencillo, Supngase que se tiene un tubo con agua y muy cerca de l (sin stos en contacto) tenemos un diapasn, si golpeamos el diapasn con un metal, mientras echan agua en el tubo, cuando el agua alcance determinada altura el sonido ser ms fuerte; esto se debe a que la columna de agua contenida en el tubo se pone a vibrar con la misma frecuencia que la que tiene el diapasn, lo que evidencia por qu las frecuencias se refuerzan y en consecuencia aumenta la intensidad del sonido. Un ejemplo es el efecto de afinar las cuerdas de la guitarra, puesto que al afinar, lo que se hace es igualar las frecuencias, es decir poner en resonancia el sonido de las cuerdas.

El sonido en la msica
El sonido, en combinacin con el silencio, es la materia prima de la msica. En msica los sonidos se califican en categoras como: largos y cortos, fuertes y dbiles, agudos y graves, agradables y desagradables. El sonido ha estado siempre presente en la vida cotidiana del hombre. A lo largo de la historia el ser humano ha inventado una serie de reglas para ordenarlo hasta construir algn tipo de lenguaje musical.

Propiedades
Las cuatro cualidades bsicas del sonido son la altura, la duracin, el timbre o color y la intensidad, fuerza o potencia.
Cualidad Altura Intensidad Timbre Duracin Textura Caracterstica Frecuencia de onda Amplitud de onda Rango Agudo, medio, grave Fuerte, dbil o suave

Armnicos de onda o forma de la onda Fuente emisora del sonido Tiempo de vibracin Analoga tctil Largo o corto spero, aterciopelado, metlico, crudo, etc...

La altura
Vanse tambin: Tono (acstica)y altura (msica)

Indica si el sonido es grave, agudo o medio, y viene determinada por la frecuencia fundamental de las ondas sonoras, medida en ciclos por segundo o hercios (Hz). vibracin lenta = baja frecuencia = sonido grave. vibracin rpida = alta frecuencia = sonido agudo. Para que los humanos podamos percibir un sonido, ste debe estar comprendido entre el rango de audicin de 16 y 20.000 Hz. Por debajo de este rango tenemos los infrasonidos y por encima los ultrasonidos. A esto se le denomina rango de frecuencia audible. Cuanta ms edad se tiene, este rango va reducindose tanto en graves como en agudos.

Sonido La intensidad
Vanse tambin: Intensidad de sonidoy sonoridad

Es la cantidad de energa acstica que contiene un sonido, es decir, lo fuerte o suave de un sonido. La intensidad viene determinada por la potencia, que a su vez est determinada por la amplitud y nos permite distinguir si el sonido es fuerte o dbil. Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140 dB). Esta cualidad la medimos con el sonmetro y los resultados se expresan en decibelios (dB) en honor al cientfico e inventor Alexander Graham Bell. En msica se escriben as:
Nombre Intensidad

piano pianissimo(ppp) ms suave que pianissimo Pianissimo (pp) Piano (p) Mezzo Piano (mp) Mezzo Forte (mf) Forte (f) Fortissimo (ff) forte fortissimo (fff) muy suave suave medio suave medio fuerte fuerte muy fuerte ms fuerte que fortissimo

El timbre Es la cualidad que confiere al sonido los armnicos que acompaan a la frecuencia fundamental. La voz propia de cada instrumento que distingue entre los sonidos y los ruidos. Esta cualidad es la que permite distinguir dos sonidos, por ejemplo, entre la misma nota (tono) con igual intensidad producida por dos instrumentos musicales distintos. Se define como la calidad del sonido. cada cuerpo sonoro vibra de una forma distinta. Las diferencias se dan no solamente por la naturaleza del cuerpo sonoro (madera, metal, piel tensada, etc.), sino tambin por la manera de hacerlo sonar (golpear, frotar, rascar). Una misma nota suena distinta si la toca una flauta, un violn, una trompeta, etc. Cada instrumento tiene un timbre que lo identifica o lo diferencia de los dems. Con la voz sucede lo mismo. El sonido dado por un hombre, una mujer, un/a nio/a tienen distinto timbre. El timbre nos permitir distinguir si la voz es spera, dulce, ronca o aterciopelada. Tambin influye en la variacin del timbre la calidad del material que se utilice. As pues, el sonido ser claro, sordo, agradable o molesto.

Sonido La duracin Es el tiempo durante el cual se mantiene un sonido. Podemos escuchar sonidos largos, cortos, muy cortos, etc. Los nicos instrumentos acsticos que pueden mantener los sonidos el tiempo que quieran, son los de cuerda con arco, como el violn, y los de viento (utilizando la respiracin circular o continua); pero por lo general, los instrumentos de viento dependen de la capacidad pulmonar, y los de cuerda segn el cambio del arco producido por el ejecutante.

Fuentes del sonido


El sonido es un tipo de ondas mecnicas longitudinales producidas por variaciones de presin del medio. Estas variaciones de presin (captadas por el odo humano) producen en el cerebro la percepcin del sonido. Existen en la naturaleza sonidos generados por diferentes fuentes de sonido y sus caractersticas de frecuencia (altura), intensidad (fuerza), forma de la onda (timbre) y envolvente (modulacin) los hacen diferentes e inconfundibles, por ejemplo, el suave correr del agua por un grifo tiene las mismas caractersticas en frecuencia, timbre y envolvente que el ensordecedor correr del agua en las cataratas del Iguaz, con sus aproximadamente 100 metros de altura de cada libre, pero la intensidad (siempre medida en decibelios a un metro de distancia de la zona de choque) es mucho mayor. De los requisitos apuntados, el de la envolvente es el ms significativo, puesto que es "la variacin de la intensidad durante un tiempo, generalmente el inicial, considerado", el ejemplo de la diferencia de envolventes es la clara percepcin que tenemos cuando algn instrumento de cuerda raspada (violn, violoncelo) son ejecutados "normalmente" (con el arco raspando las cuerdas" o cuando son pulsados (pizzicato); mientras que en el primer caso el sonido tiene aproximadamente la misma intensidad durante toda su ejecucin, en el segundo caso el sonido parte con una intensidad mxima (la cuerda tensa soltada por el msico) atenundose rpidamente con el transcurso del tiempo y de una manera exponencial, de manera que la oscilacin siguiente a la anterior sigue una ley de variacin descendente. Entre los instrumentos que exhiben una envolvente constante tenemos primordialmente el rgano de tubos (y sus copias electrnicas), el saxofn (tambin de aire, como el rgano) y aquellos instrumentos que, no siendo de envolvente fija, pueden fcilmente controlar esta funcin, como la flauta (dulce y armnica), la tuba, el clarinete y las trompetas, pfano y silbatos, bocinas de medios de transportes (instrumentos de advertencia); entre los instrumentos de declinacin exponencial tenemos todos los de percusin que forman las "bateras": bombos, platillos, redoblantes, tumbadoras (en este ramo debemos destacar los platillos, con un tiempo largo de declinacin que puede ser cortado violentamente por el msico) mediante un pedal.

Vase tambin
Acstica Batimiento Efecto Doppler Tono Historia del registro del sonido

Sonido

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Bibliografa
Iglesias Simn; Pablo; "El diseador de sonido: funcin y esquema de trabajo" [1], ADE-Teatro N 101. Julio-agosto de 2005. Pginas 199-215.

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Sonido.Commons

Referencias
[1] http:/ / www. pabloiglesiassimon. com/ web_esp/ disenadorsonidoespa. html

Onda longitudinal
Una onda longitudinal es una onda en la que el movimiento de oscilacin de las partculas del medio es paralelo a la direccin de propagacin de la onda. Las ondas longitudinales reciben tambin el nombre de ondas de presin u ondas de compresin. Algunos ejemplos de ondas longitudinales son el sonido y las ondas ssmicas de tipo P generadas en un terremoto. La figura ilustra el caso de una onda sonora. Si imaginamos un foco puntual generador del sonido, los frentes de onda (en rojo) se desplazan alejndose del foco, transmitiendo el sonido a travs del medio de propagacin, por ejemplo aire.

Propagacin de una onda.

Por otro lado, cada partcula de un frente de onda cualquiera oscila en direccin de la propagacin, esto es, inicialmente es empujada en la direccin de propagacin por efecto del incremento de presin provocado por el foco, retornando a su posicin anterior por efecto de la disminucin de presin provocada por su desplazamiento. De este modo, las consecutivas capas de aire (frentes) se van empujando unas a otras transmitiendo el sonido.

Onda longitudinal

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Vase tambin:
Onda transversal En la primera imagen, imaginese que la onda no es oscilatoria, sino que la onda va plana sobre la superfice.

Propagacin de una onda.

Sinusoide
En matemticas, se entiende por sinusoide u onda sinusoide la funcin seno o la curva que la representa, en general todos los grficos de ondas se llaman sinusoides. La sinusoide puede ser descrita por la siguiente frmula:

Funcin seno para A = = 1 y = 0.

O tambin

donde T es el perodo de oscilacin; O

Sinusoide

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donde es la velocidad angular o pulso angular; .

Obsrvese que el coseno, o cualquier combinacin lineal de seno y coseno con la misma frecuencia, se pueden transformar en una sinusoide simple y viceversa:

siendo

Perodo (T) en una sinusoide


Es el menor conjunto de valores de X que corresponden a un ciclo completo de valores de la funcin; en este sentido toda funcin de una variable que repite sus valores en un ciclo completo es una funcin peridica. En las grficas de las funciones seno-coseno, secante-cosecante el perodo es cotangente el perodo es . , mientras que para la tangente y

Amplitud (A) en una sinusoide


Es el mximo alejamiento en valor absoluto de la curva medida desde el eje X.

Fase () en una sinusoide


La fase da una idea del desplazamiento horizontal de la sinusoide. Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia e igual polaridad, se dice que estn en fase. Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia y distinta polaridad, se dice que estn en desfase, y una de las sinusoides est adelantada o atrasada con respecto de la otra. (No tiene sentido comparar la fase de dos sinusoides con distinta frecuencia, puesto que stas entran en fase y en desfase peridicamente).

Vase tambin
Onda senoidal Velocidad angular Interferencia

Longitud de onda

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Longitud de onda
La longitud de una onda es el perodo espacial de la misma, es decir, la distancia a la que se repite la forma de la onda. Normalmente se consideran dos puntos consecutivos que poseen la misma fase: dos mximos, dos mnimos, dos cruces por cero (en el mismo sentido). Por ejemplo, la distancia recorrida por la luz azul (que viaja a 299.792.458 m/s) durante el tiempo transcurrido entre dos mximos consecutivos de su campo elctrico (o magntico) es la longitud de onda de esa luz azul. La luz roja viaja a la misma velocidad, pero su campo elctrico aumenta y disminuye ms lentamente que el de la luz azul. Por tanto, la Longitud de onda en una sinusoide. luz roja avanzar ms distancia que la luz azul en el mismo tiempo. Por eso la longitud de onda de la luz roja es mayor que la longitud de onda de la luz azul. Si representamos esa propiedad (el campo elctrico en el ejemplo mencionado) en una grfica entonces podemos decir que la longitud de onda la representamos en esa misma grfica como la distancia entre dos mximos consecutivos. En otras palabras, describe lo larga que es la onda. Las ondas de agua en el ocano, las ondas de presin en el aire, y las ondas de radiacin electromagntica tienen todas sus correspondientes longitudes de onda. La longitud de onda es una distancia real recorrida por la onda (que no es necesariamente la distancia recorrida por las partculas o el medio que propaga la onda, como en el caso de las olas del mar, en las que la onda avanza horizontalmente y las partculas se mueven verticalmente). La letra griega (lambda) se utiliza para representar la longitud de onda en ecuaciones. La longitud de onda de las ondas de sonido, en el intervalo que los seres humanos pueden escuchar, oscila entre menos de 2 cm y aproximadamente 17 metros. Las ondas de radiacin electromagntica que forman la luz visible tienen longitudes de onda entre 400 nanmetros (luz violeta) y 700 nanmetros (luz roja). En el Sistema Internacional, la unidad de medida de la longitud de onda es el metro, como la de cualquier otra longitud. Segn los rdenes de magnitud de las longitudes de onda con que se est trabajando, se suele recurrir a submltiplos como el milmetro (mm), el micrmetro (m) y el nanmetro (nm).

Relacin con la frecuencia


Si la velocidad de propagacin es constante, la longitud de onda es inversamente proporcional a la frecuencia f. Una longitud de onda ms larga corresponde a una frecuencia ms baja, mientras que una longitud de onda ms corta corresponde a una frecuencia ms alta:

donde es la longitud de onda, v es su velocidad de propagacin, y f es la frecuencia. Para la luz y otras ondas electromagnticas que viajan en el vaco, la velocidad v vale 299.792.458 km/s y es la velocidad de la luz c, constante. Para las ondas de sonido que se desplazan por el aire, v es aproximadamente 343 m/s y depende de las condiciones ambientales. Por ejemplo, la luz roja, de frecuencia aproximada 440 THz, tiene ondas de unos 682 nm de longitud:

Longitud de onda

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Medios diferentes al vaco


Las nicas ondas capaces de transmitirse a travs del vaco son las ondas electromagnticas. Cuando stas penetran en un medio material, como puede ser el aire o un slido, su longitud de onda se ve reducida de forma proporcional al ndice de refraccin n de dicho material. La velocidad de propagacin de la luz en el medio es menor a la del vaco mientras que su frecuencia no vara. La longitud de onda en dicho medio (') viene dada por:

donde: 0 es la longitud de onda en el vaco, y n es el ndice de refraccin del material. La longitud de onda de las radiaciones electromagnticas, sea cual sea el medio en que se transmitan, se expresa por lo general en funcin de la longitud de onda de stas en el vaco, aunque no siempre est indicado explcitamente.

Longitud de onda asociada a partculas


Louis-Victor de Broglie descubri que todas las partculas que posean una cantidad de movimiento tenan asociada una determinada longitud de onda. Es la denominada Hiptesis de De Broglie.

donde: h es la Constante de Planck, p es la cantidad de movimiento de la partcula. El cociente entre una constante muy pequea y un denominador que depende de la velocidad de la partcula, hace que para objetos macrscopicos en movimiento las longitudes de onda asociadas a stos sean imperceptibles por el ser humano.

Vase tambin
Frecuencia y Frecuencia angular Onda peridica Dualidad onda corpsculo Onda Propagacin del sonido y Efecto Doppler Espectro electromagntico

Enlaces externos
Herramienta para calcular y convertir entre longitud de onda y frecuencia [1]

Referencias
[1] http:/ / www. wavelengthcalculator. com

Perodo de oscilacin

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Perodo de oscilacin
En fsica, el perodo de una oscilacin u onda (T) es el tiempo transcurrido entre dos puntos equivalentes de la onda. El concepto aparece tanto en matemticas como en fsica y otras reas de conocimiento.

Representacin de un movimiento senoidal en el que el perodo de oscilacin va aumentando.

Perodo de oscilacin

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Periodo de oscilacin en fsica

Un pndulo simple ejecuta un movimiento peridico cuyo perodo de oscilacin viene dado aproximadamente por cuando las oscilaciones no se alejan mucho de la vertical.

Es el mnimo lapso que separa dos instantes en los que el sistema se encuentra exactamente en el mismo estado: mismas posiciones, mismas velocidades, mismas amplitudes. As, el periodo de oscilacin de una onda es el tiempo empleado por la misma en completar una longitud de onda.En trminos breves es el tiempo que dura un ciclo de la onda en volver a comenzar.Por ejemplo, en una onda, el periodo es el tiempo transcurrido entre dos crestas o valles sucesivos. El periodo (T) es inverso a la frecuencia (f):

Como el periodo siempre es inverso a la frecuencia, la longitud de onda tambin est relacionada con el periodo, mediante la frmula de la velocidad de propagacin. En este caso la velocidad de propagacin ser el cociente entre la longitud de onda y el perodo. En fsica un movimiento peridico siempre es un movimiento acotado, es decir, est confinado a una regin finita del espacio de la cual las partculas nunca salen. Un ejemplo de ello es el movimiento unidimensional de una partcula por la accin de una fuerza conservativa si es el potencial asociado a la fuerza conservativa, para energas ligeramente superiores a un mnimo de energa la partcula realizar un movimiento oscilatorio alrededor de de la posicin de equilibrio dada por el mnimo local de energa. El perodo de oscilacin depende de la

Perodo de oscilacin energa y viene dado por la expresin:[1]

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Para forma:

suficientemente pequeo el movimiento puede representarse por un movimiento cuasi-armnico de la

El trmino aproximada:

es la fase, siendo

es la fase inicial,

es la frecuencia angular dndose la relacin

Dependiendo el grado de aproximacin de lo cercana que est la energa al mnimo, para energas energas poco por encima del mnimo el movimiento est muy cercano al movimiento armnico dado por:

Definicin matemtica
Un perodo de una funcin real f es un nmero tal que para todo t se cumple que:

Ntese que en general existe una infinidad de valores T que satisfacen la condicin anterior, de hecho el conjunto de los perodos de una funcin forma un subgrupo aditivo de . Por ejemplo f(t) = sen t tiene como conjunto de perodos a 2Z, los mltiplos de 2. Si el subgrupo es discreto, se llama el perodo de f a su menor elemento positivo no nulo. En el ejemplo anterior, el perodo de la funcin seno es 2. Otras funciones peridicas, es decir que admiten un perodo, son el coseno, la tangente y la funcin x - E(x), donde E(x) es la parte entera de x. Si el subgrupo es continuo, no se puede definir el perodo. Por ejemplo, la funcin constante g(t) = k admite todo real como perodo, pero ninguno recibe el nombre de el perodo de g. Un ejemplo ms esotrico: La funcin caracterstica de , el conjunto de los racionales es como sigue: Si x es racional, entonces ,y si x no es racional . El grupo de perodos de es que no tiene menor elemento positivo no

nulo; por lo tanto tampoco existe el perodo de esta funcin. Una suma de funciones peridicas no es forzosamente peridica, como se ve en la figura siguiente con la funcin cos t + cos(2t):

Para serlo hace falta que el cociente de los perodos sea racional, cuando esa ltima condicin no se cumple la funcin resultante se dice cuasiperidica.

Perodo de oscilacin

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Vase tambin
Frecuencia Ondas Velocidad angular Seno (trigonometra)

Referencias
[1] Landau & Lifshitz, p. 29

Bibliografa
Landau & Lifshitz: Mecnica, Ed. Revert, Barcelona, pp. 29-30, 1991. ISBN 84-291-4081-6. Marion, Jerry B. (1996) (en espaol). Dinmica clsica de las partculas y sistemas. Barcelona: Ed. Revert. ISBN 84-291-4094-8. Ortega, Manuel R. (1989-2006) (en espaol). Lecciones de Fsica (4 volmenes). Monytex. ISBN 84-404-4290-4, ISBN 84-398-9218-7, ISBN 84-398-9219-5, ISBN 84-604-4445-7. Resnick, Robert & Halliday, David (2004) (en espaol). Fsica 4. CECSA, Mxico. ISBN 970-24-0257-3.

Enlaces externos
Pndulo (http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?TIPO_HTML=2&LEMA=pndulo)

Propagacin del sonido


Velocidad del sonido
La velocidad de propagacin de la onda sonora (velocidad del sonido) depende de las caractersticas del medio en el que se transmite dicha propagacin; presin, temperatura, humedad, entre otros. y una de las caractersticas de la onda o de la fuerza que la genera. En general, la velocidad del sonido es mayor en los slidos que en los lquidos y en los lquidos mayor que en los gases: La velocidad del sonido en el aire (a una temperatura de 20) es de 340m/s. Existe una ecuacin generada por Newton y posteriormente modificada por Laplace que nos permite obtener la velocidad del sonido en el aire teniendo en cuenta la variable de la temperatura.. En el agua(a 35C) es de 1.493 m/s (a 20C) es de 1.498 m/s. En la madera es de 3.700 m/s. En el hormign es de 4.000 m/s. En el acero es de 5.100 m/s. En el aluminio es de 3.400 m/s

Propagacin del sonido

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Fenmenos fsicos que afectan a la propagacin del sonido


Absorcin. La capacidad de absorcin del sonido de un material es la relacin entre la energa absorbida del liquido por el material y la energa reflejada por el mismo. Es un valor que vara entre 0 (toda la energa se refleja) y 1 (toda la energa es absorbida). Reflexin. Es una propiedad caracterstica del sonido, que algunas veces llamamos eco. El eco se produce cuando un sonido se refleja en un medio ms denso y llega al odo de una persona con una diferencia de tiempo igual o superior a 0,1 segundos, respecto del sonido que recibe directamente de la fuente sonora. Transmisin. La velocidad con que se transmite el sonido depende, principalmente, de la elasticidad del medio, es decir, de su capacidad para recuperar su forma inicial.El acero es un medio muy elstico, en contraste con la plasticina, que no lo es. Otros factores que influyen son la temperatura y la densidad. Refraccin.Cuando un sonido pasa de un medio a otro, se produce refraccin. La desviacin de la onda se relaciona con la rapidez de propagacin en el medio. El sonido se propaga ms rpidamente en el aire caliente que en el aire fro. Es la desviacin que sufren las ondas en la direccin de su propagacin, cuando el sonido pasa de un medio a otro diferente. La refraccin se debe a que al cambiar de medio, cambia la velocidad de propagacin del sonido. Difraccin o dispersin. Si el sonido encuentra un obstculo en su direccin de propagacin, es capaz de rodearlo y seguir propagndose. La persona B puede escuchar a la persona A, en virtud de que las ondas sonoras emitidas por A rodean el muro y llegan al odo de B. Difusin. Si la superficie donde se produce la reflexin presenta alguna rugosidad, la onda reflejada no slo sigue una direccin sino que se descompone en mltiples ondas.

Vase tambin
Difraccin Refraccin Reflexin Absorcin

Electroacstica

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Electroacstica
La electroacstica es la parte de la acstica que se ocupa del estudio, anlisis, diseo de dispositivos que convierten energa elctrica en acstica y viceversa, as como de sus componentes asociados. Entre estos se encuentran los micrfonos, acelermetros, altavoces, excitadores de compresin, audfonos, calibradores acsticos y vibradores. Los micrfonos y altavoces son sus mximos representantes. Estos son denominados genricamente transductores: dispositivos que transforman sonido en electricidad y vice-versa. Esta conversin de entes de naturaleza completamente distinta, se realiza acudiendo a principios electromecnicos y electromagnticos que se discutirn cuando se estn analizando los micrfonos y posteriormente los altavoces. Los elementos de procesamiento de audio son dispositivos que alteran o modifican de alguna forma caractersticas del sonido, cuando ste est representado por una variable elctrica. Las caractersticas que modifican son de ndole variada como: amplitud, rango dinmico, respuesta en frecuencia, respuesta en el tiempo, timbre, etc. El procesamiento se lleva a cabo de manera electrnica, utilizando la tecnologa de semiconductores y la tecnologa digital.

Dispositivos
Los micrfonos y altavoces son sus mximos representantes. Estos son denominados genricamente transductores electroacsticos: dispositivos que transforman electricidad en sonido y viceversa. Esta conversin de energas de naturaleza completamente distinta, se realiza acudiendo a principios fsicos tales como el electromagnetismo y la mecnica. Los elementos de procesado de audio son dispositivos que alteran o modifican de alguna manera las caractersticas del sonido, cuando ste est representado por una variable elctrica. Las caractersticas a modificar son de ndole variada como: amplitud, rango dinmico, respuesta en frecuencia, respuesta en el tiempo, timbre, etc. El procesado se lleva a cabo de manera electrnica, utilizando entre otras la tecnologa de semiconductores y la tecnologa digital en general.

Historia
La msica electroacstica tiene su origen en la fusin de las dos tendencias de la msica tecnolgica de tradicin clsica, en los aos cincuenta: la msica electrnica (con sonidos generados electrnicamente) y la msica concreta (generada a partir de la manipulacin de sonidos concretos grabados en cinta magntica). Varios centros de investigacin, universidades y estudios privados alrededor del mundo han sido decisivos para el desarrollo de esta msica, ya que en ellos se ha experimentado con nuevas tecnologas y hecho msica a partir de ellas.

Vase tambin
Msica electrnica Msica electroacstica Msica Micrfono Altavoz Audifilo

Electroacstica

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Enlaces externos
asocae.com Asociacin Asturiana de Electroacstica, en espaol [1] MODISTI electroacstica, improvisacin libre, msica experimental [2] Mas detalles Sobre Electroacstica http://blackfaz.blogspot.com/

Referencias
[1] http:/ / www. asocae. com [2] http:/ / modisti. com

Transductor
Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir un determinado tipo de energa de entrada, en otra de diferente a la salida. El nombre del transductor ya nos indica cual es la transformacin que realiza (p.e. electromecnica, transforma una seal elctrica en mecnica o viceversa), aunque no necesariamente la direccin de la misma. Es un dispositivo usado principalmente en la industria, en la medicina, en la agricultura, en robtica, en aeronutica, etc. para obtener la informacin de entornos fsicos y qumicos y conseguir (a partir de esta informacin) seales o impulsos elctricos o viceversa. Los transductores siempre consumen algo de energa por lo que la seal medida resulta debilitada.

Tipos de transductores
Transductor electroacstico. Transductor electromagntico. Transductor electromecnico. Transductor electroqumico. Transductor electrosttico. Transductor fotoelctrico. Transductor magnetoestrictivo. Transductor piezoelctrico. Transductor radioacstico.

Ejemplos
Un micrfono es un transductor electroacstico que convierte la energa acstica (vibraciones sonoras: oscilaciones en la presin del aire) en energa elctrica (variaciones de voltaje). Un altavoz tambin es un transductor electroacstico, pero sigue el camino contrario. Un altavoz transforma la corriente elctrica en vibraciones sonoras. Otros ejemplos son los teclados comunes que transforman el impulso de los dedos sobre las membranas y stas generan el cdigo de la tecla presionada. Otro ejemplo es el sistema de alarma de un automvil, el cual transforma los cambios de presin dentro del vehculo a la activacin de dicha alarma. Algunas de estas son termistores, galgas extensiomtricas, piezoelctricos, termostatos, etc. Otro ejemplo es un ventilador. Otro ejemplo es una estufa domstica.

Transductor electroacstico

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Transductor electroacstico
Un transductor electroacstico es un dispositivo que transforma la electricidad en sonido o viceversa. Son ejemplos de este tipo un micrfono, que es un transductor electroacstico que convierte la energa acstica (vibraciones sonoras: oscilaciones en la presin del aire) en energa elctrica (variaciones de voltaje), o un altavoz, que tambin es un transductor electroacstico, pero sigue el camino contrario. Un altavoz transforma la corriente elctrica en vibraciones sonoras. La transduccin o transformacin de energa, se hace en dos fases. El modelo terico de un transductor electroacstico, se basa en un transductor electromecnico y un transductor mecnico-acstico. Esto significa, que se estudia por un lado la transformacin de la energa elctrica en mecnica, ya que se genera un movimiento, y por otro lado se estudia la transformacin de la energa mecnica en acstica, ya que el movimiento genera energa acstica. El transductor electromecnico se llama "motor", por el movimiento que genera. Este movimiento se traspasa al segundo transductor, el mecnico-acstico, que se llama "diafragma", aunque tambin puede ser una bocina.

Tipos de transductores electroacsticos


Electrodinmico, dinmico o bobina mvil. Electrostticos. Piezoelctricos. De radiacin directa. De radiacin indirecta. Banda ancha. Bajas frecuencias: woofers y sub-woofers. Frecuencias medias: mid-range. Altas frecuencias: tweeters y ultra-high-tweeters

Enlaces externos
Informacion sobre tipos de microfonos. [1]

Referencias
[1] http:/ / www. pcaudio. com. ar/ microfonos. html

Transductor piezoelctrico

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Transductor piezoelctrico
Son transductores piezoeltricos aquellos que basan su funcionamiento en el fenmeno de la piezoelectricidad. Para su fabricacin se utilizan materiales cermicos como el Titano de Bario, aunque en un principio se usaban el Cuarzo o la Sal de Rochelle. Mediante el efecto piezoeltrico directo a travs de una fuerza externa se logra un desplazamiento de cargas lo que induce una corriente de desplazamiento y sta un campo elctrico. ste es el fundamento de, por ejemplo, los micrfonos piezoelctricos. Mientras que los altavoces piezoelctricos aprovechan el efecto piezoelctrico inverso, mediante el cual a travs de un campo elctrico (DDP externo) se produce una deformacin mecnica, que convenientemente aprovechada, puede llegar a emitir sonidos. Existen numerosos aparatos que deben su funcionamiento al proceso de transduccin piezoelctrica, como los acelermetros, mandos a distancia por ultrasonidos, ciertos sistemas sonar y muchos ms aparte de los mencionados anteriormente.

Vase tambin
Transductor. Altavoz piezoelctrico. Micrfono piezoelctrico.

Micrfono
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El micrfono es un transductor electroacstico. Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acstica ejercida sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Historia
El siguiente paso importante en el diseo del transmisor se debi a Henry Hunnings de Inglaterra. l utiliz los grnulos del choque entre el diafragma y una placa metlica Micrfono. trasera. Este diseo originado en 1878, fue patentado en 1879. Este transmisor era muy eficiente y poda llevar ms actual que sus competidores. Su desventaja era que tena una tendencia a embalar y a perder su sensibilidad. El advenimiento de la grabacin elctrica y de la radio del disco que difundan en los aos 20 tempranos estimul el desarrollo de los micrfonos de carbn de una calidad mejor. El ao 1920 llev en la era comercial de la difusin. Algunos de los aficionados y de los cantantes bien informados comenzaron a jugar expedientes y a usar los micrfonos con sus programas. La estacin de radio temprana utiliz el telfono del candlestick para un micrfono.

Micrfono El elemento tpico del transmisor en este tiempo era no elctrico occidental 323. Al principio l fue utilizado como hablando en l pues uno utilizara un telfono. El paso siguiente era proveer de los actores un micrfono que permitira que estuvieran parados y que se realizaran. Para este uso el constructor tom el transmisor del telfono del candlestick, substituy la boquilla corta por el megfono y resbal esta combinacin dentro de una manga alineada fieltro de la baquelita cerca de ocho pulgadas de largo y puso pernos de argolla pequeos en cada extremo para suspenderlo de arriba. El primer micrfono, que hizo para la industria de la pelcula era el PB17. Era a sand blasted el cilindro de aluminio, 17 pulgadas de largo y el fondo del The de 6 pulgadas de dimetro fue redondeado con un yugo para llevar a cabo el elemento de la cinta, que tena una pantalla perforada protectora. La estructura magntica utiliz un electroimn que requera seis voltios en un amperio. En aos recientes, algunos de los acercamientos ms radicales al diseo del modelo del micrfono han incluido la deteccin del movimiento, en respuesta a variaciones de presin sana, de partculas cargadas, a un sistema anlogo al altavoz inico. Las interfaces pticas en miniatura y los dispositivos relacionados desarrollados para las industrias de las telecomunicaciones, tales como diodos miniatura del lser, divisores de viga polarizantes y fotodiodos, ahora estn ayudando en la construccin de los micrfonos pticos de la alta calidad.

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Clasificacin de los micrfonos


Los micrfonos se pueden dividir segn varias clasificaciones: Segn su directividad. Segn el transductor. Segn su utilidad. Segn su calidad

Segn la directividad
Como se mencion en las caractersticas hay 6 tipos de micrfonos: Micrfono omnidireccional Micrfono de zona de presin Micrfono bidireccional Micrfono de gradiente de presin Micrfono unidireccional de interferencia, lnea, rifle, can o semican. Micrfono parablico

Segn el encierro de diafragma


Nos encontramos ante 3 grupos: 1. Micrfono de Presin. 2. Micrfono de Gradiente de Presin o Velocidad. 3. Micrfono Combinado de Presin y Gradiente de Presin.

Segn su transduccin mecnico-elctrica


Los 6 tipos de micrfonos ms importantes son: 1. Micrfono electrosttico: de condensador, electret, etc. 2. Micrfono dinmico: de bobina y de cinta. 3. Micrfono piezoelctrico. 4. Micrfono magnetoestrictivo. 5. Micrfono magntico.

Micrfono 6. Micrfono de carbn. Electrosttico Las ondas sonoras provocan el movimiento oscilatorio del diafragma. A su vez, este movimiento del diafragma provoca una variacin en la energa almacenada en el condensador que forma el ncleo de la cpsula microfnica y, esta variacin en la carga almacenada, (electrones que entran o salen) genera una tensin elctrica que es la seal que es enviada a la salida del sistema. La seal elctrica de salida es (o debera ser) anloga en cuanto a forma (amplitud y frecuencia a la onda sonora que la gener. Son micros electrostticos: Micrfono de condensador. Micrfono electret. Micrfono de condensador de radiofrecuencia. Electrodinmico La vibracin del diafragma provoca el movimiento de una bobina mvil o cinta corrugada ancladas a un imn permanente generan un campo magntico, cuyas fluctuaciones son transformadas en tensin elctrica. La seal elctrica de salida es (o debera ser) anloga en cuanto a forma (amplitud y frecuencia) a la onda sonora que la gener. Son micros electrodinmicos: Micrfono de bobina mvil o dinmico. Micrfono de cinta Piezoelctrico Las ondas sonoras hacen vibrar el diafragma y, el movimiento de ste, hace que se mueva el material contenido en su interior (cuarzo, sales de Rochlle, carbn, etc). La friccin entre las partculas del material generan sobre la superficie del mismo una tensin elctrica. La seal elctrica de salida es (o debera ser) anloga en cuanto a forma (amplitud y frecuencia a la onda sonora que la gener). La respuesta en frecuencia de los micrfonos piezoelctricos es muy irregular, por lo que su uso en mbitos de audio profesional est desaconsejada. Son micrfonos piezoelctricos: El micrfono de carbn El micrfono de cristal El micrfono de cermica

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Segn su utilidad
Existen seis tipos de micrfonos segn utilidad: 1. Micrfono de mano o de bastn: Diseado para utilizarse sujeto con la mano. Est diseado de forma que amortigua los golpes y ruidos de manipulacin. 2. Micrfono de estudio: No poseen proteccin contra la manipulacin, pero se sitan en una posicin fija y se protegen mediante gomas contra las vibraciones. 3. Micrfono de contacto: Toman el sonido al estar en contacto fsico con el instrumento. Se utiliza tambin para disparar un sonido de un mdulo o sampler a travs de un MIDI trigger.

Micrfono 4. Micrfono de corbata, de solapa o Lavalier. Micrfono en miniatura que poseen filtros para evitar las bajas frecuencias que produce el roce del dispositivo con la ropa. 5. Micrfono inalmbrico: La particularidad de este dispositivo es la posibilidad de utilizarlo sin cable. Pueden ser de solapa o de bastn (de mano). No necesitan el cable al poseer un transmisor de FM (ms habitual que uno de AM). 6. Micrfono mega direccional: Micrfono con una zona de grabacin de 50cm. Sirve para grabar a una sola persona o fuente desde distancias mayores.

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Vase tambin
Megafona Micrfono estreo Sistemas de alimentacin de micrfonos Alimentacin phantom Alimentacin A-B Grabacin estreo lnea no balanceada de audio lnea balanceada de audio Caja DI Tarjeta de sonido PC 99

Enlaces externos
Informacin sobre tipo de micrfonos. [1] Sitio con informacin sobre grabacin de audio. [1]

Referencias
[1] http:/ / www. pcaudio. com. ar/

Altavoz

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Altavoz
Un altavoz (tambin conocido como parlante en Amrica del Sur, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua o como bocina en Mxico y Panam)[1] es un transductor electroacstico utilizado para la reproduccin de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acstica. En la transduccin sigue un doble procedimiento: elctrico-mecnico-acstico. En la primera etapa convierte las ondas elctricas en energa mecnica, y en la segunda convierte la energa mecnica en energa acstica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificacin, su transmisin por medios telefnicos o radioelctricos, o su tratamiento. El sonido se transmite mediante ondas sonoras a travs del aire. El odo capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro. Si se dispone de una grabacin de voz, de msica en soporte magntico o digital, o si se recibe estas seales por radio, se dispondr a la salida del aparato de unas seales elctricas que deben ser convertidas en sonidos audibles; para ello se utiliza el altavoz.

Altavoces antiguos.

Otros nombres
En Sudamrica se lo conoce como parlante, Altavoz de 12 pulgadas actual. altoparlante, corneta, bocina o bafle (Mxico). En Chile, Argentina, Uruguay aunque se entiende el significado de "altavoz" se lo conoce como parlante.

Altavoz

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Caractersticas de los altavoces


Las principales caractersticas de un altavoz son: Respuesta en frecuencia. Impedancia. Potencia. Sensibilidad. Rendimiento. Distorsin. Directividad.

Respuesta en frecuencia
La respuesta en frecuencia del altavoz no es plana. El altavoz ideal debera dar una respuesta uniforme, es decir, igual a todas las frecuencias, pero este altavoz no existe. En las especificaciones tcnicas viene indicada la respuesta en frecuencia: Los altavoces de alta calidad son los que tienen un margen de variacin de 6dB para el margen audible entre los 20 y los 20.000Hz. Fuera de los sistemas de alta calidad, tambin son aceptables la variaciones de 3dB en un margen de 100 a 15.000Hz, ya que en la prctica el margen de audibilidad nunca llega a los 20.000 hz. La banda conflictiva es la de los graves, por ello, no se empieza la medicin en los 20-30Hz, sino que se eleva esta cifra hasta los 80Hz. En las especificaciones tcnicas tambin suele venir la curva de respuesta en frecuencia, pero hay que tener en cuenta que los fabricantes probablemente hayan hecho sus mediciones en las condiciones ms favorables, por lo que los resultados sern superiores a los reales.

Potencia
Hace referencia a la potencia elctrica que entra en el altavoz (no a la potencia acstica). Es la cantidad de energa (en vatios) que se puede introducir en el altavoz antes de que distorsione en exceso o de que pueda sufrir desperfectos. Dentro de la potencia se diferencia entre potencia nominal y potencia admisible. Potencia nominal Potencia mxima, en rgimen continuo, que puede soportar el altavoz antes de deteriorarse. Si se hace trabajar al altavoz por encima de esa potencia nominal se podr daar irremediablemente el altavoz ya que ste no podr disipar el calor producido por la corriente elctrica que circula por la bobina y sta puede fundir el aislante que recubre el hilo de cobre que la forma, provocando cortocircuitos o cortndose la espalda por fusin del hilo de cobre. La frmula para obtener la potencia elctrica de entrada necesaria es:

Donde: P=potencia elctrica I=intensidad Z=impedancia

Altavoz Potencia media mxima o potencia de rgimen Corresponde a la potencia mxima que se puede aplicar al altavoz de forma continua. Determina la potencia mxima que puede disipar la bobina (en forma de calor) sin que sta se queme por exceso de temperatura. Potencia de pico mximo o potencia admisible Potencia mxima impulsiva (un pico de seal), que puede soportar cada cierto tiempo el altavoz antes de deteriorarse. Corresponde al valor mximo instantneo de potencia que puede aplicarse durante un tiempo muy corto. Este valor est muy relacionado con otra limitacin de los altavoces que es el mximo recorrido de la bobina sin que se destruya el diafragma (esto se denomina desconado del altavoz). Esta potencia es mayor que la potencia media mxima. Estas dos anteriores son quizs las ms importantes pero existen otras cuya medida es importante para conocer el comportamiento de los altavoces a corto, mediano y largo plazo. Potencia PMPO PMPO o P.M.P.O. (siglas del ingls Peak Music Power Output) es una especificacin de potencia comn en equipos de consumo como radiograbadores o minicomponentes que representa el valor pico que es capaz de soportar un altavoz durante un tiempo extremadamente corto (frecuentemente 10ms); Y se mide generalmente hasta que el altavoz se queme; dando valores mayores a la de la potencia pico mxima. Es importante aclarar que esta especificacin es del altavoz y no del amplificador que lo alimenta, lo que puede dar falsas expectativas al comprar un equipo. En otras palabras, la potencia PMPO no es un valor "real", sino ms bien comercial de potencia sonora. Para mayor fidelidad se recomienda utilizar el valor eficaz o RMS (Root Mean Square) que representa la potencia real que el amplificador es capaz de entregar. Potencia elctrica a corto plazo (PMUS) Especifica el mximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daos permanentes, cuando se le excita con una seal de prueba que simula el espectro musical durante 1 segundo. Potencia elctrica a largo plazo (PNOM) Especifica el mximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daos permanentes, cuando se le excita con una seal de prueba que simula el espectro musical durante 1 minuto; tmbien a futuro hace mucho dao en el sentido auditivo. Potencia continua senoidal Especifica el mximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daos permanentes (mecnicos o trmicos), cuando se le excita con una seal senoidal continua en una determinada banda de frecuencias. Potencia de ruido Especifica el mximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daos permanentes (mecnicos o trmicos), cuando se le excita con una seal ruidosa en alguna banda del espectro. Un parmetro importante (y muy relacionado con la potencia) de los altavoces es la eficiencia. La eficiencia es una medida del rendimiento de la transduccin elctrica-acstica. Es la relacin de la potencia acstica del altavoz y la potencia elctrica necesaria para ello:

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Altavoz La eficiencia de un altavoz nunca supera el 50% y generalmente es menor al 10%. En equipos domsticos (inclusive de alta calidad), la eficiencia es del orden de 0.5-1%. Afortunadamente, no se requiere una potencia acstica elevada para obtener un elevado volumen sonoro.

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Impedancia
La impedancia es la oposicin que presenta cualquier dispositivo al paso de pulsos suministrados por una fuente de audio (esta corriente no es ni alterna, ni directa. Es una combinacin de las dos la cual no tiene ciclos definidos). La impedancia se mide en Ohmios En los altavoces el valor de la impedancia vara en funcin de la frecuencia, con lo que en las especificaciones tcnicas de cada modelo de altavoz nos vendr una curva con esta relacin impedancia-frecuencia, amn de que se nos indique la resistencia (impedancia para una frecuencia concreta que sirva de referencia, generalmente, los 0 Hz, aunque tambin hay muchos fabricantes que optan por los 50 Hz). Si queremos obtener una transferencia mxima de energa entre la fuente de sonido (el amplificador) y el altavoz, las impedancias del altavoz debe ser la mnima aceptada por el amplificador. Las impedancias normalizadas de los altavoces son 2, 3.2, 4, 6, 8, 16 y 32 ohmios, pero las ms utilizadas son 4 en sonido automotriz, 6 para sistemas mini componentes, 8 para los sistemas de alta fidelidad, 16 para sistemas de sonido envolvente (surround) y auriculares. Por ejemplo, un altavoz tiene las siguientes especificaciones tcnicas: 400 W. 100 - 16 000 Hz: Es la respuesta en frecuencia del altavoz. 8 : Es la impedancia nominal del altavoz (a 1 kHz). Si el valor de impedancia cambiara (y, de hecho, sta no es constante en todo el rango de frecuencias), cambiara tambin la potencia aplicada al altavoz. Veamos: Tendramos que aplicar la frmula: en la que: P=Potencia V=tensin en los bornes del amplificador Z=Impedancia El primer paso para poder aplicar la frmula es averiguar cul es el valor de la tensin (en voltios):

Con dicha fuerza electromotriz (E) al cambiar la impedancia del altavoz la potencia cambiar por tanto:

Si cambiamos el altavoz por uno de, por ejemplo 4 (nominal), la nueva potencia sera:

Por tanto la potencia aplicada al nuevo altavoz ser:

Altavoz como se puede observar, mayor a la obtenida con el altavoz de 8 , esto puede hacerse siempre y cuando, el amplificador pueda manejar el nuevo nivel de corriente. El mismo razonamiento se puede aplicar para otras impedancias y se ver que la potencia aplicada depende de la impedancia del altavoz.

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Sensibilidad
Es el grado de eficiencia en la transduccin electroacstica. Es decir, mide la relacin entre el nivel elctrico de entrada al altavoz y la presin sonora obtenida. Suele darse en dB/W, medidos a 1 m de distancia y aplicando una potencia de 1 W al altavoz (2,83 V sobre 8 ). Los altavoces son transductores electroacsticos con una sensibilidad muy pobre. Esto se debe a que la mayor parte de la potencia nominal introducida en un altavoz se disipa en forma de calor. En los altavoces, a diferencia del micrfono, la sensibilidad no es un indicativo de calidad sonora, pues la prctica ha demostrado que altavoces de inferior sensibilidad producen mejor coloracin sonora.

Rendimiento
El rendimiento mide el grado de sensibilidad del altavoz. Es el tanto por cien que indica la relacin entre la Potencia acstica radiada y la Potencia elctrica de entrada. Potencia acstica / potencia elctrica x 100.

Distorsin
El altavoz es uno de los sistemas de audio que presenta mayor distorsin, por lo que los fabricantes no suelen suministrar al consumidor las cifras de distorsin de sus altavoces. La distorsin tiene causas muy variadas: flujo del entrehierro, vibraciones parciales, modulacin de frecuencia sobre el diafragma, alinealidad de las suspensiones, etc. La mayor parte de la distorsin se concentra en el segundo y tercer armnico, por lo que afectar en mayor medida a los tonos graves. Se trata de una distorsin en torno al 10%. En las medias y altas frecuencias esta distorsin es proporcionalmente mucho menor y no llega al 1%, aunque en las gargantas de bocinas de alta frecuencia esta distorsin se dispara hasta un margen del 10-15%.

Direccionalidad
Indica la direccin del sonido a la salida del sistema, es decir, el modo en el que el sonido se disipa en el entorno. En realidad, ningn altavoz da una respuesta, pues sea cual sea su direccionalidad global, siempre son ms direccionales cuando se trata de altas frecuencias (agudos) que cuando se trata de bajas frecuencias (graves). La forma ms grfica de dar la directividad es mediante un diagrama polar, que normalmente es recogido en las especificaciones, pues cada modelo tiene una respuesta concreta. Un diagrama polar es un dibujo tcnico que refleja la radiacin del altavoz en el espacio en grados para cada punto de sus ejes (horizontal y vertical). Dependiendo de su directividad podemos decir que un cono de altavoz es: omnidireccional. bidireccional. cardioide.

Altavoz Omnidireccional o no direccional Radian igual en todas direcciones, es decir, en los 360. Por la importancia de la frecuencia de resonancia del propio altavoz, es un diagrama polar muy poco utilizado en altavoces. Los altavoces que utilizan esta direccionalidad requieren de grandes cajas acsticas. Bidireccional El diagrama polar tiene forma de ocho, ya que ambos lados son iguales. Emiten sonido tanto por delante como por detrs, mientras que son prcticamente mudos en los laterales. Los ngulos preferentes se sitan en torno a los 100. Los diagramas polares bidireccionales no se utilizan demasiado por idnticas razones que los omnidireccionales: requieren de grandes cajas acsticas. Unidireccionales Son los altavoces que emiten el sonido en una direccin muy marcada y son relativamente muertos en las otras. Dentro de los direccionales, los ms utilizados son los cardioides. El altavoz cardioide se llama as porque su diagrama polar tiene forma de corazn, lo que se traduce en que radian hacia la parte frontal del micro y tienen un mnimo de sensibilidad en su parte posterior, donde se produce una atenuacin gradual. El ngulo preferente lo alcanza en un ngulo de 160.
Esquema omnidireccional.

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Tipos de Altavoces
Existen muchos tipos ms, pero stos son los ms usados. Altavoz dinmico o Altavoz de bobina mvil: La seal elctrica de entrada acta sobre la bobina mvil que crea un campo magntico que vara de sentido de acuerdo con dicha seal. Este flujo magntico interacta con un segundo flujo magntico continuo generado normalmente por un imn permanente que forma parte del cuerpo del altavoz, producindose una atraccin o repulsin magntica que desplaza la bobina mvil, y con ello el diafragma adosado a ella. Al vibrar el diafragma mueve el aire que tiene situado frente a l, generando as variaciones de presin en el mismo, o lo que es lo mismo, ondas sonoras.

Esquema bidireccional.

Altavoz electrosttico o Altavoz de condensador: Estos altavoces tienen una estructura de condensador, con una placa fija y otra Esquema unidireccional. mvil (el diafragma), entre las que se almacena la energa elctrica suministrada por una fuente de tensin continua. Cuando se incrementa la energa almacenada entre las placas, se produce una fuerza de atraccin o repulsin elctrica entre ellas, dando lugar a que la placa mvil se mueva, creando una presin til.

Altavoz Altavoz piezoelctrico: En estos altavoces el motor es un material piezoelctrico, que al recibir una diferencia de tensin entre sus superficies metalizadas experimenta alargamientos y compresiones. Si se une a una de sus caras un cono abocinado, ste sufrir desplazamientos capaces de producir una presin radiada en alta frecuencia. Altavoz de cinta: El altavoz de cinta tiene un funcionamiento similar al altavoz dinmico, pero con diferencias notables. La ms obvia, en lugar de bobina, el ncleo es una cinta corrugada. Pantalla infinita:Es un sistema de colocacin para altavoces dinmicos, que consiste en integrar el altavoz en una gran superficie plana (por ejemplo, una pared) con un agujero circular en el centro (donde va alojado el cono del altavoz). Altavoz Bassreflex: Es un sistema de construccin de altavoces para mejorar la respuesta en bajas frecuencias. En una de las paredes de la caja se abre una puerta (orificio en forma de tubo) y todos los parmetros que afectan al volumen interno de la caja estn previstos para que el aire en el interior del tubo resuenen en una baja frecuencia determinada. Radiador auxiliar de graves. Como el bass-reflex, su finalidad es proporcionar un refuerzo de graves. Se trata de un sistema similar al bassreflex pero en lugar de un simple orificio en forma de tubo convencional, este tubo se pliega en forma de laberinto. Altavoz de carga con bocina: La bocina es un cono alimentado por un motor que permite aumentar la seal elctrica de entrada hasta en 10 dB a la salida, con lo que son muy empleadas cuando se requiere gran volumen sonoro. Altavoz activo. Tipo de altavoz caracterizado por el uso de filtros activos (digitales o analgicos), en lugar de filtros pasivos, para dividir el espectro de audiofrecuencia en intervalos compatibles con los transductores empleados. La seal es amplificada despus de la divisin de frecuencias con un amplificador dedicado por cada transductor.

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Cine en casa
El llamado Cine en casa o Home cinema es un sistema o conjunto de varios altavoces que intenta acercar la calidad de sonido a la que se vive en una sala de cine. Se pueden observar: versin 5.1, que requiere: Altavoces a izquierda, centro y derecha todos al frente. A izquierda y derecha posteriores con efecto envolvente. Un subwoofer (que se considera como canal ".1" debido a la estrecha banda de frecuencia que reproduce). Este altavoz puede reproducir las frecuencias bajas de todos los canales o puede slo hacerlo para aquellos altavoces que no lo logran. Esto es generalmente manejado por la configuracin del un amplificador en modo 'largo' o 'corto' definiendo el tipo de altavoz. versin 6.1 similar a la 5.1 pero con el agregado de un canal central en la parte posterior de la sala. versin 7.1 idntica a la 6.1 solo que con altavoces a izquierda y derecha en la parte trasera de la sala. Para el sistema SDDS, 7.1 es igual a 5.1 pero agregando altavoces centrales derechos e izquierdos adicionales al frente del oyente para mejorar la puesta del sonido. versin 7.2 idntica a la 7.1 pero con la adicin de otro subwoofer, normalmente en la parte posterior de la sala. Es importante notar que los canales de sonido ofrecidos a los altavoces podran ser canales individuales originales (normalmente en 5.1) o podran descodificar canales adicionales para los canales envolventes (Esta distribucin debe ser acompaada por un descodificador Dolby Digital EX y un descodificador THX Surround) o ser simulados (donde los dos canales envolventes son ampliados al centro trasero o a los altavoces gemelos traseros, segn sea el caso).

Altavoz

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Referencias
[1] Parlante (http:/ / buscon. rae. es/ draeI/ SrvltConsulta?TIPO_BUS=3& LEMA=parlante), en Diccionario de la Lengua Espaola. RAE (2001). 22 ed.

Vase tambin
Reproduccin de sonido Altavoz activo Altavoz de 2 vas Altavoz de 3 vas Altavoz de carga con bocina Altavoz de cinta Altavoz dinmico Altavoz electrosttico Altavoz piezoelctrico Audifilo Megafona

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre altavoces. Commons The Ten Biggest Lies in Audio (http://www.theaudiocritic.com/downloads/article_1.pdf) Las diez mayores mentiras en audio (en ingls) PCP Audio (http://www.pcpaudio.com/pcpfiles/pcpfiles.html) Audiophoolery (http://www.ethanwiner.com/audiophoolery.html) (en ingls) The Truth About Interconnects and Cables (http://www.audioholics.com/techtips/audioprinciples/ interconnects/truthcablesinterconnects.php) La verdad sobre los cables e interconexiones (en ingls) (enlace roto disponible en Internet Archive; vase el historial (http:/ / web. archive. org/ web/ */ http:/ / www. audioholics. com/ techtips/audioprinciples/interconnects/truthcablesinterconnects.php) y la ltima versin (http://web.archive.org/ web/2/http://www.audioholics.com/techtips/audioprinciples/interconnects/truthcablesinterconnects.php)) coraxon reuhdauysb

Respuesta en frecuencia

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Respuesta en frecuencia
La respuesta en frecuencia es un parmetro que describe las frecuencias que puede grabar o reproducir un dispositivo.

Respuesta en Frecuencia en audio


En audio, para que sea un equipo de calidad debe cubrir al menos el margen de las audiofrecuencias (20-20.000 Hz). Por el mismo motivo, cuanto mayor sea la respuesta en frecuencia de un equipo, ms calidad tendr el sonido final. As, a los nuevos formatos de audio digital que sobrepasan sobradamente este margen (SACD, 20-100 KHz. y DVD-Audio, 20-80 kHz) se los cataloga como formatos HI-FI (High Fidelity) "Alta Fidelidad". La respuesta en frecuencia de cualquier sistema debera ser plana, lo que significa que el sistema trata igual a todo el sonido entrante, con lo que nos lo devuelve igual. No obstante, en la prctica, la respuesta en graves y agudos, normalmente no es la misma. Hecho que se nota ms en unos equipos que en otros. (En los altavoces, por ejemplo, esta diferencia entre la respuesta a graves o agudos es muy acusada, pudiendo estar por encima de los 10 dB de ms o de menos, entre una y otra). Un equipo con una respuesta inapropiada afectar al sonido final: Si un equipo enfatiza los agudos, el sonido resultante ser "vibrante y chilln", mientras que si, por el contrario, pierde agudos, todo lo que reproduzca tendr un "matiz oscuro". Si un equipo enfatiza los graves, el sonido resultante resulta "atronador", mientras que si, por el contrario, pierde graves, todo lo que reproduzca tendr un "matiz metlico". Si se acentan las frecuencias medias se produce un sonido "nasal". En la mayora de equipos, en las especificaciones tcnicas, adems de indicar cul es la respuesta en frecuencia tpica, se indica tambin la variacin en dB entre una y otra. Para ello, lo habitual es eligir -como nivel de referencia para indicar la respuesta en frecuencia- 1 kHz y a esta frecuencia se le da el valor de 0 dB. Luego, los fabricantes analizan todo el margen de frecuencias y establecen la diferencia en dBs entre la frecuencia ms baja y la ms alta. Con esto, en las especificaciones tcnicas nos dicen, por ejemplo, tal lector de CD tiene una respuesta en frecuencia de 20-20 kHz (+/-5 dB). Salvo en los transductores (micrfonos, altavoces, etc), este margen, para asegurarnos calidad, debe ser: Inferior a +/- 1 dB, si hablamos de formatos digitales. Inferior a +/- 3 dB si son equipos analgicos. Como mucho +/- 6 dB, si son micros o altavoces. En la prctica, los muchos transductores: altavoces y micrfonos (salvo los ms profesionales) llegan a una variacin de +/- 10. Una mala respuesta en frecuencia no es lo peor que puede suceder, lo peor, es una respuesta desigual. Es decir, como a ciertas frecuencias sube, en otras baja, por lo que el sonido resultante sale distorsionado.
Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de Internet fidedignas. [1] Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|Respuesta en frecuencia}} ~~~~

Respuesta en frecuencia

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Referencias
[1] http:/ / en. wikipedia. org/ wiki/ Respuesta_en_frecuencia?action=history

Reverberacin
La reverberacin es un fenmeno derivado de la reflexin del sonido consistente en una ligera permanencia del sonido una vez que se ha extinguido el original, debido a las ondas reflejadas. Estas ondas reflejadas sufrirn un retardo no superior a 50 milisegundos, que es el valor de la persistencia acstica, tiempo que corresponde, de forma terica, a una distancia recorrida de 17 metros a la velocidad del sonido (el camino de ida y vuelta a una pared situada a 8'5 metros de distancia). Cuando el retardo es mayor ya no hablamos de reverberacin, sino de eco. En un recinto pequeo la reverberacin puede resultar inapreciable, pero cuanto mayor es el recinto, mejor percibe el odo este retardo o ligera prolongacin del sonido. Para determinar cmo es la reverberacin en un determinado recinto se utiliza una serie de parmetros fsicos, uno de ellos es conocido como tiempo de reverberacin.

Vase tambin
Tiempo de reverberacin Reverberacin convolutiva

Fuentes y contribuyentes del artculo

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Fuentes y contribuyentes del artculo


Acstica Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43797714 Contribuyentes: Alefisico, Alex8A, Aipni-Lovrij, Bigsus, Cally Berry, Comae, Cratn, Der Kreole, Desatonao, Diegusjaimes, Dodo, Echani, Efeg, Erfil, FBaena, Galandil, Gussisaurio, HUB, Hsalpe, Humbefa, Humberto, JEDIKNIGHT1970, JMCC1, Jcr.portal, Jkbw, Jose.Zapata, Jose.zapata, Joselarrucea, Juanmak, Juanse12, Jynus, Kved, Laura Fiorucci, Mahadeva, Maleiva, Marb, Matdrodes, Mistwalker7, Moustique, Museovirtual, Mushii, Ortisa, Pacovila, Pale cream, Petruss, PoLuX124, Ppriede, Rosarino, Sergio670, Spangineer, Superzerocool, Taichi, Tano4595, Thunderbird2, Tortillovsky, Vitamine, XalD, Xsm34, Yucon, 123 ediciones annimas Sonido Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44864943 Contribuyentes: -antonio-, Airunp, Alexav8, Alexquendi, Alhen, Alvaro qc, Angel GN, Annuski, Antur, Antn Francho, Are 16, Argenz, Argmda, Ascnder, AstroNomo, Atope36, Ayleen, Balderai, Belb, Bernard77, Billion, BlackBeast, BludgerPan, Bonnot, Boogie, Braulio 263, C'est moi, CASF, Caiser, Camilo, Cancerbero sgx, Carlos G. 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Nicop, Nihilo, Nioger, Nixn, No s qu nick poner, NofxRancid891, Ombresaco, Ortisa, Osferba, Pavonadalma, Petruss, PhJ, Pipehe, Platonides, PoLuX124, Poco a poco, Ponalgoyya, Prometheus, Pyr0, RckR, Rosarinagazo, Rosarino, RoyFocker, STM, Skr515, Stormlion, Super braulio, TIMINeutron, Taichi, Tano4595, Thunderbird2, Tirithel, Tomatejc, Toranks, Truor, Tuncket, Vicovision, Vitamine, Vubo, Walter closser, Wilfredor, Xasel, Xuankar, Yrithinnd, 778 ediciones annimas Onda longitudinal Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=42871286 Contribuyentes: Akatzin, Davius, Diegusjaimes, Emijrp, Fmariluis, Hiperpato, Hispa, Humberto, Isha, Kokoo, Matdrodes, PoLuX124, RoyFocker, Sauron, SpeedyGonzalez, Tano4595, Wricardoh, Yrithinnd, 56 ediciones annimas Sinusoide Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43523696 Contribuyentes: ChundomanX, Dcmgufb, Digigalos, El bart089, Greek, Janez.rz, Kved, LeCire, Leoplus, Mitrush, Pino, Ricardogpn, Rondador, Tano4595, Yrithinnd, 28 ediciones 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Hoenheim, Isha, Itnas19, J.delanoy, Javierito92, JorgeGG, Jose.zapata, Joselarrucea, Juanmak, Klemen Kocjancic, Komputisto, Kordas, Leinad88, Lourdes Cardenal, Mafores, Mansoncc, Marb, Mary estefani, Matdrodes, Moriel, Netito777, Nioger, Opinador, Oscaritomartinez, PACO, Palcianeda, Pan con queso, Pati, PetrohsW, Petruss, PhJ, PoLuX124, RADIO EDIT, Retama, RoyFocker, Rrmsjp, Rsg, Santiperez, Wesisnay, Xoneca, Xuno, 245 ediciones annimas Altavoz Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44794621 Contribuyentes: 4lex, Acaele, Airunp, Alex Muoz1, Almendrita2307, Alvaro Moya, Azulplus, BL, Bachi 2805, Canislupusarctos, Carmin, Chococat, Cobalttempest, CommonsDelinker, DISK548, David0811, Dferg, Diegusjaimes, Donner, Duiops, Edub, Elsenyor, Emijrp, Erri4a, Fcosegura, Feliciano, Fernando Estel, Filipo, Furrykef, Gcsantiago, GermanX, Gusgus, HUB, Hispa, Humanoc, Humberto, Icvav, JMCC1, Jeeves, Jmcalderon, JorgeGG, Jorgebarrios, Jose.zapata, Joselarrucea, Jrenu, Jugones55, Kbezotas, 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PoLuX124, Relampague, Rene Moris, Renebass, Robertjn, VA, Valentin estevanez navarro, Veon, Wasge, Wesisnay, 57 ediciones annimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes

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