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Datamine Latin America

Circuito del Patrn#25


Res. La Hacienda
Tel: (871) 731 0786

DATAMINE Latin America S.A.

Tutorial Studio Nivel I


Menu Design

Este documento apresenta as ferramentas


Datamine para desenho e edio de strings

Autores:
Slvia Farias
Rondinelli Sousa
Datamine Latin America

DATAMINE Latin America S.A.


Circuito del Patrn#25
Res. La Hacienda
Tel: (871) 731 0786

Confidencialidad y manejo de informacin

Compaa Minera Autlan, S.A. de C.V. conserva la propie dad de este documento. Sin
embargo, la metodologa o formato utilizado en la generacin de este documento es
propiedad de Datamine. Este documento es confidencial.
Este documento puede ser usado y copiado dentro de Compaa Minera Autlan, S.A.
de C.V. para su uso en relacin de este proyecto. Sin embargo no puede ser enviado a
personas que no sean empleados o agentes de Compaa Minera Autlan, S.A. de C.V.
sin la previa aprobacin por escrito de Compaa Minera Autlan, S.A. de C.V. y
despus de haber recib ido autorizacin de un acuerdo de no divulgacin de tales
personas o agentes
Datamine tratara toda informacin como confidencial y no la utilizar para ninguna
otra razn ms que para los propsitos de esta propuesta y proyecto, tampoco reenviara a ninguna persona que no sea empleado o agente de Datamine sin la previa
autorizacin escrita de Compaa Minera Autlan, S.A. de C.V.

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Comandos do Menu Design Datamine Latin America

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Prefcio
Propsito
O propsito deste documento apresentar as principais ferramentas de design
oferecidas pelo Datamine Studio.

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Tutorial para Comandos de Design - Datamine Brasil

14/09/2004

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Indice
CONFIDENCIALIDADE ......................................................................................................................1
PREFCIO..............................................................................................................................................2
PROPSITO ............................................................................................................................................2
INDICE ....................................................................................................................................................3
INTRODUO.......................................................................................................................................5
1.

DESCRIO DOS COMANDOS ...............................................................................................6


1.1.
REDRAW (RD) .........................................................................................................................6
1.2.
NEW STRING (NS) ...................................................................................................................6
1.3.
NEW POINTS (NPO) .................................................................................................................7
1.4.
INSERT POINTS .......................................................................................................................7
1.5.
MOVE POINTS (MPO) ..............................................................................................................7
1.6.
EDIT ATTRIBUTES (EAT) .........................................................................................................8
1.7.
MOVE STRING (MO)................................................................................................................9
1.8.
COPY STRING (CPS) ................................................................................................................9
1.9.
TRANSLATE STRING (TRA)....................................................................................................10
1.10.
2.10. ROTATE STRING ...........................................................................................................10
1.10.1
Rotate String (rst).......................................................................................................10
1.10.2
Rotate String by Angle (rsn) .......................................................................................11
1.10.3
Rotate String to Azimuth (rsa)....................................................................................11
1.11.
MIRROR STRING ...................................................................................................................11

2.

CONDICIONANDO STRINGS E PONTOS ............................................................................12


2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
2.7.
2.8.
2.9.
2.10.
2.11.
2.12.
2.13.
2.14.

3.

OPEN/CLOSE .............................................................................................................................18
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.

4.

CLOSE (CLO).........................................................................................................................18
OPEN (CLO)...........................................................................................................................18
CLOSE ALL (CLA) .................................................................................................................18
OPEN ALL (OA).....................................................................................................................18

PROJEO DE STRINGS ........................................................................................................19


4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.

5.

CONDICIONANDO STRINGS E PONTOS ...................................................................................12


CONDITION STRING (COND) ..................................................................................................12
RESOLVE POINTS (RESP) .......................................................................................................13
SMOOTH STRINGS (SMS) .......................................................................................................13
TRIM CROSSOVER (TCR) .......................................................................................................14
TRIM CORNERS (TRC) ...........................................................................................................14
INSERT BY LENGTH (IBL) ......................................................................................................14
INSERT POINTS FROM GRID (IPG) ...........................................................................................15
INSERT AT INTERSECTION (II)................................................................................................15
REDUCE POINTS (RED)..........................................................................................................16
PERCENTAGE REDUCTION (PR) ...........................................................................................16
CONNECT ON GRADIENT (COG).............................................................................................16
SMOOTH GRADIENT (SMG) ...................................................................................................17
CONDITION/FIT ELEVATION (FE) ..........................................................................................17

PROJECT STRING (PRO) .........................................................................................................19


SET PROJECTION ANGLE (FAN) .............................................................................................19
PROJECTION TO INTERSECT WIREFRAME (TIW) .....................................................................19
PROJECT TO WIREFRAME (PTW) ............................................................................................19
PROJECT TO VIEW (PTV) .......................................................................................................19

STRING TOOLS.........................................................................................................................20

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5.1.
5.2.
5.3.
5.4.
5.5.
5.6.
5.7.
5.8.
5.9.
5.10.
5.11.
5.12.
5.13.
6.

EXTEND (EXT) ......................................................................................................................20


BREAK (BS)...........................................................................................................................20
CONNECT (CONN) .................................................................................................................20
REVERSE (REV).....................................................................................................................20
EXPAND (EXP) ......................................................................................................................20
COMBINE (COM) ...................................................................................................................21
KEEP ORIGINALS (KO) ..........................................................................................................21
CLIP TO PERIMETER (CTP) .....................................................................................................21
TRIM TO STRING (TRI) ..........................................................................................................22
STRING TRACE (STRA) ..........................................................................................................22
ABORT TRACE (AST).............................................................................................................22
ARC BY 3 POINTS (A3) ..........................................................................................................22
RAMP BY 3 POINTS (R3) ........................................................................................................22

OUTLINES ..................................................................................................................................23
6.1.
6.2.
6.3.
6.4.
6.5.
6.6.

GENERATE OUTLINES (OU) ...................................................................................................23


SELECT OUTER LIMITS (OOL) ...............................................................................................23
DESELECT OUTER LIMITS (DOL) ...........................................................................................23
USE OUTER LIMITS (UO).......................................................................................................23
FIX TO PLANE (FTP) ..............................................................................................................23
OUTLINE SETTINGS ...............................................................................................................24

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Introduo
Este tutorial tem como objetivo descrever todos os comandos executados dentro do
menu Design na barra de ferramentas do Datamine Studio. Esta descrio
acompanhada de ilustraes para maior compreenso do usurio.

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1. Descrio dos comandos


1.1. Redraw (rd)
Serve para atualizar as imagens na tela de Design.

1.2. New String (ns)


Comando para criar uma nova string. Quando ativado, pedir para voc escolher o
atributo (cor, tipo de linha, etc), caso voc no escolha nenhum novo atributo, esses
sero os default. Para criar a nova string, s comear a clicar na tela de design no
formato que se deseja.
Localizao do comando: Design / New String:

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1.3. New Points (npo)


Semelhante ao comando anterior, s que criando novos pontos.

1.4. Insert Points


Comando para inserir pontos em uma string j existente. Pode ser inserido em
qualquer lugar ao longo da string (ipo) ou especificamente na metade da extenso que
separa dois pontos (ipsc).
Nota: no caso do comando (ipo), o novo ponto ser criado no local aonde voc clicar
na tela de design, mesmo que esteja fora da string e nesse caso, a string mais prxima
ir buscar o ponto que foi criado de maneira que esse novo ponto faa parte da
string.

1.5. Move Points (mpo)


Ainda entre os comandos relacionados a pontos, esse comando move qualquer ponto
de uma string.
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Nota: para escolher especificamente um ponto, voc deve clicar com o boto direito
do mouse prximo ao ponto e o comando selecionar o ponto mais prximo. Isso vale
para todos os processos com pontos (mover, apagar, inserir, etc).

1.6. Edit Attributes (eat)


Comando para editar alguns atributos como tipo da linha (pontilhada, tracejada, traoponto, zig-zag etc), cores das strings e formato dos pontos (redondo, quadrado, seta
etc).. Ser pedido para clicar no objeto a ser editado e aparecer uma barra de cores
para se escolher uma delas.

No canto inferior esquerdo da tela de design, pode-se escolher tambm alterar o tipo
de linha ou o tipo de marcador do ponto.

Uma ferramenta muito til a adio de um atributo extra a uma string. Pode-se
adicionar um atributo a uma string fechada e depois edit-la. Adiciona-se um atributo
em Format/Add New Attribute. Um atributo extra bastante utilizado o FILLCODE.
Valores de FILLCODE de 1 a 64 preenche um permetro fechado com uma cor slida.
Valores entre 401 e 414 variam estruturas geolgicas e valores de 3001 a 3030 variam
as hachuras. Depois de escolhido o valor do FILLCODE s dar um redraw, que ser
mostrada a string com o preenchimento correspondente.
Escolhendo a opo Copy String Attributes, voc pode copiar todos esses atributos de
uma string e aplicar em outra string.

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1.7. Move String (mo)


Comando para mover uma string ou vrias strings ao mesmo tempo. Ser pedido para
selecionar um ponto na string a ser movida e logo aps, selecionar a nova localizao
para a string. Preferencialmente, deve-se utilizar o boto direito do mouse para
selecionar o ponto na string;

Pode-se tambm mover a seo da string com o comando (mss).

1.8. Copy String (cps)


Comando para copiar uma string ou vrias strings ao mesmo tempo. Ser pedido para
selecionar um ponto de referncia na string a ser copiada e logo aps, selecionar a
localizao para a cpia da string. Preferencialmente, deve-se utilizar o boto direito
do mouse para selecionar o ponto na string;

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1.9. Translate String (tra)


Semelhante ao comando Move String (mo) porm, nesse caso aparecer uma janela
aonde devem ser preenchidas as distncias em X, Y e Z a transladar a string ou as
strings que podem, inclusive serem valores negativos.

1.10. 2.10. Rotate String


H quatro opes para se rotacionar uma string:

1.10.1

Rotate String (rst)

Voc seleciona primeiramente um ponto como ncora (para que a string rotacione
em torno desse ponto) e depois, com o boto esquerdo do mouse, clique uma vez e
segure o boto afim de rotacionar a string;

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1.10.2

Rotate String by Angle (rsn)

Nesta forma de rotacionar string, aps escolher um ponto ncora, preenche um


ngulo para a rotao da string (sentido horrio);

1.10.3

Rotate String to Azimuth (rsa)

Aps escolher um ponto ncora, preenche um azimuth para a rotao da string;

1.11. Mirror String


Cria uma cpia exata da String s que rotacionada atravs do processo espelho no
qual, gerada uma imagem semelhante porm invertida a partir de um eixo qualquer.
Ser pedido que voc clique em dois pontos da tela de Design e automaticamente
aparecer a imagem espelho (cpia da string);

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2. Condicionando Strings e Pontos


2.1. Condicionando Strings e Pontos
Essas ferramentas permitem fixar vrias condies a strings e pontos de strings.

2.2. Condition String (cond)


Ajusta-se uma string baseando em comprimentos mximos, mnimos e ngulos
mnimos. Os segmentos da string que no se ajustam so cortados.

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2.3. Resolve Points (resp)


Determina pontos de uma string em cima de outra string, dentro de limites. Deve-se,
primeiramente, definir uma distncia de tolerncia, o qual deve ser um valor positivo

2.4. Smooth Strings (sms)


Este comando suaviza uma string selecionada, inserindo novos pontos entre cada par
de pontos existente. As coordenadas dos pontos originais permanecem inalteradas
aps esta ter sido suavizada

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2.5. Trim Crossover (tcr)


Remove os ns de uma string. Qualquer n pode ser removido, removendo-se os
vrtices da laada formada. Um novo ponto ser criado com o original ponto de cada
laada formada

2.6. Trim Corners (trc)


Este comando pode juntar dois segmentos e apagar os segmentos entre eles

2.7. Insert by Length (ibl)


Insere vrtices baseados no comprimento do segmento fornecido

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2.8. Insert points from grid (ipg)


Cria novos vrtices para string, baseando-se nas intersees da grade XYZ

2.9. Insert at intersection (ii)


Insere vertices baseando-se em intersees com outras strings

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2.10. Reduce Points (red)


Reduz o nmero de pontos em uma string atravs de uma porcentagem indefinida, j
que nmero mximo de pontos possveis de serem removidos, de forma que no se
destrua a string.

2.11. Percentage Reduction (pr)


Define a porcentagem de pontos que se quer reduzir na string selecionada

2.12. Connect on Gradient (cog)


Conexo entre um ponto 3D e uma string, dado um gradiente, que definido pelo
usurio

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2.13. Smooth Gradient (smg)


Suaviza parte de uma string para um gradiente consistente. As elevaes de todos os
pontos entre dois vrtices podem ser ajustadas, ento cada segmento da string ter o
mesmo gradiente

2.14. Condition/Fit Elevation (fe)


Este comando adequa as elevaes do contorno.

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3. Open/Close
3.1. Close (clo)
Este comando fecha uma string aberta, que esteja selecionada;

3.2. Open (clo)


Este comando abre uma string fechada, que esteja selecionada;

3.3. Close All (cla)


Este comando fecha todas as strings abertas;

3.4. Open All (oa)


Este comando abre todas as strings fechadas;

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4. Projeo de Strings
4.1. Project String (pro)
Este comando permite que uma nova string seja criada, projetando uma string prexistente, acima ou abaixo dela mesma, com uma distncia especfica. A projeo
feita verticalmente, ao logo da direo Z. Primeiramente, voc ser perguntado se
quer a projeo seja feito acima, abaixo, ambos ou relativa. A face do ngulo usada
para a projeo definida pelo comando set-face-angle e o valor pr-determinado so
de 60 graus.

4.2. Set Projection Angle (fan)


Define um ngulo de face para a projeo de uma string durante a criao de uma
estrada;

4.3. Projection to intersect wireframe (tiw)


Ligar ou desligar uma interseo de wireframe quando uma string projetada;

4.4. Project to wireframe (ptw)


Projeta uma string verticalmente para interceptar uma superfcie de wireframe;

4.5. Project to View (ptv)


Projeta uma string, perpendicularmente, para a vista plana corrente;

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5. String Tools
5.1. Extend (ext)
Estende uma string, inserindo novos pontos no seu final. Pontos duplicados no so
aceitos;

5.2. Break (bs)


Quebra uma string num ponto selecionado. Este comando permite que qualquer string
seja quebrada em qualquer ponto, que escolhido usando-se o cursor;

5.3. Connect (conn)


Conecta uma string a outra, ao longo de uma linha de pontos identificados, que podem
ser os pontos finais das strings;

5.4. Reverse (rev)


Reverte uma string selecionada, ordenando seus pontos;

5.5. Expand (exp)


Cria uma nova string a partir de um offset especfico;

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5.6. Combine (com)


Produz uma nova string, a partir da combinao de duas strings. A string resultado
contm atributos da primeira string selecionada. Por exemplo, se a primeira string
selecionada azul e a segunda vermelha, a nova string ser azul

5.7. Keep Originals (ko)


Liga ou desliga o comando se as strings usadas, para serem combinadas, so
mantidas;

5.8. Clip to perimeter (ctp)


Deleta pontos e dados da string dentro ou fora de um permetro selecionado. Ser
requisitado, primeiramente, o permetro para controlar a eliminao. Quando voc
tiver selecionado o permetro, ser pedido para voc selecionar um ponto dentro ou
fora deste permetro, indicando quais os dados sero deletados. Se voc selecionar um
ponto dentro do permetro, todos os dados internos sero eliminados. O mesmo
ocorrer se voc escolher o lado de fora;

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5.9. Trim to String (tri)


Semelhante ao comando do Auto Cad, essa ferramenta permite apagar um segmento
de string que esteja limitado por outra string. Diferente do comando Clip to perimeter,
no h a necessidade de estar fechada a string que serve para limitar o que ser
apagado.

5.10. String Trace (stra)


Cria uma nova string de partes interessantes da string selecionada. Quando o comando
selecionado voc pode especificar os atributos da nova string. Segmentos
interessantes so, ento, selecionados para formarem a nova string;

5.11. Abort Trace (ast)


Este comando deleta qualquer vestgio da string gerada, traando a string final;

5.12. Arc by 3 points (a3)


Este comando faz um arco circular juntando trs pontos:
1. Voc, primeiramente, escolhe os atributos quando selecionar o primeiro ponto
do arco.
2. Escolha uma cor e o ponto onde o arco circular comear.
3. Selecione o segundo ponto do arco.
4. Selecione o terceiro ponto da circunferncia. Uma string circular ser criada
ao longo dos trs pontos;

5.13. Ramp by 3 points (r3)


Faz uma rampa unindo trs pontos, definidos por um ponto inicial, final e um terceiro
ponto definido interativamente;

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6. Outlines
6.1. Generate Outlines (ou)
Este comando cria outlines de strings na memria. Existem strings na memria que
perdem o caminho quando outlines so criadas. As strings usadas para criar as
outlines devem estar completamente dentro dos limites de clipping corrente. Uma
string no ser usada se qualquer ponto da string est fora dos limites de clipping.
Somente as strings ligadas sero usadas para criar outlines;

6.2. Select Outer Limits (ool)


Seleciona um limite exterior para ser usado quando outlines so geradas;

6.3. Deselect Outer Limits (dol)


Deseleciona todos os limites externos usados para a gerao de uma outline;

6.4. Use Outer Limits (uo)


Controla se novas outlines so geradas dentro de um limite exterior. Se este comando
estiver ligado e um limite exterior estiver selecionado, outlines sero geradas apenas
dentro desse limite;

6.5. Fix to Plane (ftp)


Controla se novas outlines so geradas em uma vista plana corrente. Se este comando
estiver ligado, ento quando novos outlines so gerados, elas sero projetadas dentro
da vista plana corrente, independente das elevaes das strings e onde elas foram
geradas.

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6.6. Outline Settings


Configura as preferncias do usurio para as outlines

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