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Guia 2. FisicaIcuarentenaunidad 3
Guia 2. FisicaIcuarentenaunidad 3
𝑧⃗(𝑡)
𝑟⃗(𝑡)
𝑦⃗(𝑡)
y
𝑥⃗(𝑡)
𝑃1 (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 )
t1
𝑟⃗(𝑡1 )
∆𝑟⃗(𝑡) 𝑃2 (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 )
𝑡2
𝑟⃗(𝑡2 )
x
𝑟⃗1 = 𝑥1 𝑖̂ + 𝑦1 𝑗̂ + 𝑧1 𝑘̂. también se puede escribir como
𝑟⃗(𝑡1 ) = 𝑥(𝑡1 )𝑖̂ + 𝑦(𝑡1 ) 𝑗̂ + 𝑧(𝑡1 ) 𝑘̂ → 𝑟⃗ = 𝑟⃗(𝑡), 𝑟⃗ es una función del tiempo
𝑟⃗2 = 𝑥2 𝑖̂ + 𝑦2 𝑗̂ + 𝑧2 𝑘̂
∆𝑟⃗ 𝑑𝑟⃗ 𝑑
𝑣⃗(𝑡) = lim = = [𝑥 𝑖̂ + 𝑦 𝑗̂ + 𝑧𝑘̂ ]
∆𝑡 →0 ∆𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑥 𝑑𝑦 𝑑𝑧
𝑣⃗(𝑡) = 𝑖̂ + 𝑗̂ + 𝑑𝑡 𝑘̂ = 𝑣𝑥 𝑖̂ + 𝑣𝑦 𝑗̂ + 𝑣𝑧 𝑘̂
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑣⃗(𝑡1 )
𝑚
[𝑣⃗] 𝑚 𝑚
[𝑎⃗] = = 𝑠 = = 2
[𝑡⃗] 𝑠 𝑠 .𝑠 𝑠
r⃗(t) es decir la posición como función del tiempo podemos calcular 𝑣⃗(𝑡) usando:
𝑑𝑟⃗(𝑡) 𝑑
𝑣⃗(𝑡) = = [𝑥(𝑡) 𝑖̂ + 𝑦(𝑡) 𝑗̂ + 𝑧(𝑡)𝑘̂ ] (1)
𝑑𝑡 𝑑𝑡
Y ahora conociendo v
⃗⃗(t)podemos calcular 𝑎⃗(𝑡)usando:
⃗⃗(𝑡)
𝑑𝑣 𝑑
𝑎⃗(𝑡) = = (𝑣𝑥 (𝑡) 𝑖̂ + 𝑣𝑦 (𝑡)𝑗̂ +𝑣𝑧 (𝑡) 𝑘̂) (2)
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑟⃗(𝑡)
𝑣⃗(𝑡) = = î + 4t ĵ (m/s)
𝑑𝑡
𝑑𝑣⃗(𝑡)
𝑎⃗(𝑡) = = 4 ĵ (𝑚/𝑠 2 )
𝑑𝑡
Para t = 0 tenemos:
r⃗(𝑡 = 0𝑠) = 𝑟⃗0 = k̂ (m).
𝑑𝑟⃗(𝑡)
𝑣⃗(𝑡 = 0𝑠) = 𝑣⃗0 = = î (m/s)
𝑑𝑡
𝑑𝑣⃗(𝑡)
𝑎⃗(𝑡 = 0𝑠) = 𝑎⃗0 = = 4𝑗̂ (𝑚/𝑠 2 )
𝑑𝑡
Para t = 1 s tenemos:
𝑟⃗1 = î + 2 ĵ + k̂ (m).
𝑣⃗1 = î + 4 ĵ (m/s)
Para t = 2 s tenemos:
𝑟⃗2 = 2 î + 8 ĵ + k̂ (m).
𝑣⃗2 = î + 8 ĵ (m/s)
𝑎⃗2 es constante
a la aceleración promedio:
𝑡 𝑡
𝑑𝑣⃗(𝑡)
𝑎⃗ = ⟹ 𝑎⃗𝑑𝑡 = 𝑑𝑣⃗(𝑡) ⟹ ∫ 𝑎⃗𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑣⃗(𝑡)
𝑑𝑡 𝑡0 𝑡0
𝑡 𝑡
∫ 𝑎⃗𝑑𝑡 = 𝑣⃗(𝑡) − 𝑣⃗(𝑡0 ) ⟹ 𝑣⃗(𝑡) − 𝑣⃗(𝑡0 ) = ∫ 𝑎⃗𝑑𝑡
𝑡0 𝑡0
𝑡
𝑣⃗(𝑡) = ∫𝑡 𝑎⃗𝑑𝑡 + 𝑣⃗(𝑡0 ) (3)
0
𝑡 𝑡
𝑑𝑣⃗(𝑡)
𝑎⃗ = ⟹ 𝑎⃗𝑑𝑡 = 𝑑𝑣⃗(𝑡) ⟹ ∫ 𝑎⃗𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑣⃗(𝑡)
𝑑𝑡 𝑡0 𝑡0
𝑡 𝑡
∫ 𝑎⃗𝑑𝑡 = 𝑣⃗(𝑡) − 𝑣⃗(𝑡0 ) ⟹ 𝑣⃗(𝑡) − 𝑣⃗(𝑡0 ) = ∫ 𝑎⃗𝑑𝑡
𝑡0 𝑡0
𝑡
𝑣⃗(𝑡) = ∫𝑡 𝑎⃗𝑑𝑡 + 𝑣⃗(𝑡0 ) (3)
0
Y una vez conocida la velocidad en función del tiempo 𝑣⃗(𝑡) podemos calcular r⃗(t)
utilizando la ecuación (1) (integrando)
𝑡 𝑡
𝑑𝑟⃗(𝑡)
𝑣⃗(𝑡) = → 𝑣⃗(𝑡)𝑑𝑡 = 𝑑𝑟⃗(𝑡) → ∫ 𝑣⃗(𝑡)𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑟⃗(𝑡)
𝑑𝑡 𝑡0 𝑡0
𝑡 𝑡
∫ 𝑣⃗(𝑡)𝑑𝑡 = 𝑟⃗(𝑡) − 𝑟⃗(𝑡0 ) ⟹ 𝑟⃗(𝑡) − 𝑟⃗(𝑡0 ) = ∫ 𝑣⃗(𝑡)𝑑𝑡
𝑡0 𝑡0
𝑡 𝑡
𝑟⃗(𝑡) − 𝑟⃗(𝑡0 ) = ∫ 𝑣⃗(𝑡)𝑑𝑡 ⟹ 𝑟⃗(𝑡) = ∫ 𝑣⃗(𝑡)𝑑𝑡 + 𝑟⃗(𝑡0 ) (4)
𝑡0 𝑡0
Movimiento en una dimensión
𝑟⃗ = 𝑥⃗ = 𝑥𝑖̂ [𝑥⃗] = 𝑚
0 .tx x
𝑥⃗
2) Vector desplazamiento:
2
x
𝑥⃗1
∆𝑥⃗ = 𝑥2 𝑖̂ − 𝑥1 𝑖̂ ∆𝑥⃗
𝑥⃗2
∆𝑥⃗ = (𝑥2 − 𝑥1)𝑖̂
[∆𝑥⃗] = 𝑚
3) Velocidad media:
(𝑥2 − 𝑥1 )
𝑣⃗𝑚 = 𝑖̂
(𝑡2 − 𝑡1 )
𝑣⃗𝑚 = 𝑣𝑥 𝑖̂
4) Velocidad instantánea:
aceleración media:
Aceleración instantánea:
𝑎⃗ = 𝑎𝑥 𝑖̂
Ecuaciones de movimiento en una dirección (horizontal) En este caso podemos
utilizar las componentes sin un estudio detallado de los vectores porque en este caso son
positivos o negativos. Por ejemplo si la partícula se mueve a lo largo del eje x con una
velocidad de 20 m/s, si se mueve hacia la derecha su valor será de +20 m/s y si se mueve
hacia la izquierda su velocidad será -20 m/s
2) Vector desplazamiento:
∆𝑥 = 𝑥2 − 𝑥1 0 .x
t1
1
.xt
2
2
x
𝑥⃗1
∆𝑥⃗
𝑥⃗2
3) Velocidad media:
∆𝑟 ∆𝑥 (𝑥2 − 𝑥1 ) 𝑚
𝑣𝑚 = = = (5) [𝑣⃗𝑚 ] =
∆𝑡 ∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1 𝑠
4) Velocidad instantánea:
∆𝑥 ∆𝑥 𝑑𝑥
𝑣 = lim = lim = = 𝑣𝑥 (6)
∆𝑡 →0 ∆𝑡 ∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
aceleración media:
Aceleración instantánea:
∆𝑣 𝑑𝑣
𝑎 = lim = ( 𝑑𝑡𝑥 ) (8)
∆𝑡 →0 ∆𝑡
𝑎 = 𝑎𝑥
(𝑥2 − 𝑥1 )
De (5) tenemos: v = ⟹ 𝑥2 − 𝑥1 = 𝑣. (𝑡2 − 𝑡1 ) (I)
𝑡2 − 𝑡1
Donde hemos escrito v para la velocidad porque como v es constante, la velocidad media
e instantánea son iguales.
𝒗𝟐 = 𝒗𝟏 + 𝒂(𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 ) (II)
𝐯𝟐 𝟐 = 𝐯𝟏 𝟐 + 𝟐𝐚(𝐱 𝟐 − 𝐱 𝟏 ) (III)
𝒂(𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 )𝟐
𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 = 𝒗𝟏 (𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 ) + (IV)
𝟐
Las ecuaciones (I), (II), (III) y (IV) nos permiten resolver problemas de cinemática
en una dimensión.
Ejemplo 2:
2) Un automóvil se está moviendo a una velocidad de 45 km/h cuando una luz roja se
enciende en una intersección. Si el tiempo de reacción del conductor es de 0,7 s, y el
auto desacelera a razón de 7 m/s2 tan pronto el conductor aplica los frenos. Calcular que
distancia recorrerá el auto desde el instante en que el conductor nota la luz roja hasta
que el auto se detiene. “Tiempo de reacción es el intervalo entre el tiempo en el que el
conductor nota la luz roja y el tiempo que aplica los frenos”.
v = constante
a= 0 a<0
𝑣⃗0 𝑣⃗0
0 1 2
𝑡0 = 𝑜 𝑡1 = 0,7𝑠 𝑡2 =?
𝑥0 = 𝑜 𝑥1 =? 𝑥2 =?
𝑘𝑚 𝑘𝑚
𝑣0 = 45 𝑣1 = 45 𝑣2 = 0
ℎ ℎ
Se detiene
Nota la luz Aplica los
frenos
𝑘𝑚 1ℎ 1000𝑚 𝑚
𝑣0 = 45 𝑥 𝑥 = 12,5
ℎ 3600𝑠 1𝑘𝑚 𝑠
Entre 0 y 1. 𝑣 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
𝑚
Usamos (I) 𝑥1 − 𝑥0 = 𝑣. (𝑡1 − 𝑡0 ) → 𝑥1 = 𝑣. (𝑡1 ) = 12,5 (0,7𝑠) ⟹ 𝑥1 = 8,8 𝑚
𝑠
𝑚 2
𝑣1 2 (12,5 𝑠 )
(x2 − x1 ) = − =− 𝑚 ⟹ (x2 − x1 ) = 11,2𝑚 ⟹ 𝑥2 = 11,2𝑚 + 𝑥1
2𝑎 −2 (7 )
𝑠2
3) Un cuerpo parte del reposo y se mueve con aceleración constante, recorriendo una distancia
de 64 pies en 4 s. (a) ¿Cuál será su velocidad final? (b) ¿Cuánto tarda en recorrer la mitad de la
distancia total? (c) ¿Cuál será su velocidad cuando haya recorrido la mitad de la distancia total?
Movimiento
acelerado
𝑣⃗0
0 1 2
𝑡0 = 0 𝑡1 =? 𝑡2 = 4𝑠
𝑥0 = 0 1 𝑥2 = 64𝑝𝑖𝑒𝑠
𝑥1 = 𝑥
2 2
𝑣0 = 0 = 32𝑝𝑖𝑒𝑠 𝑣2 =?
𝑣1 =?
El movimiento es acelerado en todo su trayecto, entonces podemos trabajar entre 0 y 1,
entre 0 y 2, o entre 1 y 2 pues la aceleración es la misma. Entre o y 2 podemos calcular la
aceleración.
𝑡1 = 2,8𝑠
𝑝𝑖𝑒 𝑝𝑖𝑒
Usamos ahora (II) v1 = v0 + a(t1 − t 0 ) = a(t1 ) = 8 (2,8𝑠) ⇒ 𝑣1 = 22,4
𝑠2 𝑠
abajo.
y
𝑚
𝑔⃗ = −9,8 𝑠2 𝑗̂
2 ̂ ̂ Escriba aquí la ecuación.
∆𝑦 9,8
Escriba aquí la ecuación.
1 𝑦2
𝑦1
x
0
Busquemos las ecuaciones de movimiento, sabemos que en el movimiento horizontal
tenemos:
𝒗𝟐 = 𝒗𝟏 + 𝒂(𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 ) (II)
𝐯𝟐 𝟐 = 𝐯𝟏 𝟐 + 𝟐𝐚(𝐱 𝟐 − 𝐱 𝟏 ) (III)
𝒂(𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 )𝟐
𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 = 𝒗𝟏 (𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 ) + (IV)
𝟐
Para el movimiento de caída libre tenemos que en vez de x vamos a tener y, en vez de a
tenemos g,
𝒗𝟐 = 𝒗𝟏 − 𝒈(𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 ) (V)
𝐯𝟐 𝟐 = 𝐯𝟏 𝟐 − 𝟐𝐠(𝐲𝟐 − 𝐲𝟏 ) (VI)
𝒈(𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 )𝟐
𝒚𝟐 − 𝒚𝟏 = 𝒗𝟏 (𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 ) − (VII)
𝟐
4) Se lanza una piedra hacia arriba desde la parte superior de un edificio con una
velocidad inicial de 20 m/s. El edificio tiene 50 m de altura y la piedra pasa precisamente
a un lado del borde del pretil. Determinar: (a) La velocidad y la altura de la piedra al
llegar a su posición más alta. (b) Encontrar el tiempo que tarda la piedra en pasar por su
punto de partida y su velocidad en ese instante. (c) Halle la velocidad de la piedra
precisamente en el instante en que choca con el suelo. (d) Calcule el tiempo que
permanece la piedra en el aire.
En 0 → 𝑣0 = 20 𝑚⁄𝑠 , 𝑡0 = 0, 𝑦0 = 0
1 En 1 ⇒ 𝑣1 = 0, 𝑡1 =? , 𝑦1 =?
En 2 ⇒ 𝑣2 =? , 𝑡2 =? , 𝑦2 = 0
0 2 En 3⇒ 𝑣3 = ? , 𝑡3 =?, 𝑦3 = −50𝑚
a) 𝑣1 =? , 𝑡1 =? , 𝑦1 =?
b) 𝑣2 =? , 𝑡2 =?,
3 c) 𝑣3 = ? , 𝑡3 =?,
t1 = 2,04s
𝑣0 2⁄
Usando (VI) v1 2 = v0 2 − 2g(y1 − y0 ) ⇒ 0 = v0 2 − 2g(y1 ) ⇒ 𝑦1 = 2𝑔
m
(20 s )2
y1 = ⁄ m ⇒ y1 = 20,4m
2(9,8) 2
s
b)𝑣2 =? , 𝑡2 =?. Entre 0 y 2 usemos la ecuación (VI) v2 2 = v0 2 − 2g(y2 − y0 ),
y2 = y0 = 0
g(t 2 − t 0 )2 g(t 2 )2
y2 – y0 = v0 (t 2 – t 0 ) − (t )
⇒ 0 = v0 2 − ⇒
2 2
g(t2 )2 𝑔𝑡2
− v0 (t 2 ) ⇒ 𝑡2 [ − 𝑣0 ] ⇒ (𝑖) 𝑡2 = 0 (tiempo en 0, cuando la piedra está en
2 2
su posición inicial)
c) 𝑣3 = ¿ , 𝑡3 =?, Entre 0 y 3
𝑚 𝑚2 𝑚
v3 2 = (20 𝑠 )2 − 2 (9,8 𝑚⁄𝑠 2 ) (−50𝑚) ⇒ 𝑣3 = ±√1380 ⇒ 𝑣3 = −37,15 𝑠 , el
𝑠2
signo menos indica que la piedra baja cuando llega al suelo
(𝑣0 − 𝑣3 )
Usando (V) tenemos: v3 = v0 − g(t 3 ) ⇒ 𝑡3 = ⁄𝑔
𝑚 𝑚
(20 𝑠 − (−37,15 𝑠 ))
𝑡3 = ⁄ 𝑚 = 5,83𝑠
9,8 𝑠
LANZAMIENTO DE PROYECTIL
Se trata de un movimiento bidimensional de una partícula lanzada oblicuamente en el
aire. Para analizar este movimiento, partiremos de un modelo idealizado que representa
al proyectil como una partícula con aceleración (debida a la gravedad) constante tanto
en magnitud como en dirección. Despreciamos los efectos de la resistencia del aire, así
como la curvatura y rotación terrestre. Entonces podemos analizar el movimiento de un
proyectil como una combinación de un movimiento horizontal con velocidad constante
y un movimiento vertical con aceleración constante 𝑔⃗ = −9,8 𝑚⁄𝑠 2 𝑗̂
Ecuaciones de movimiento:
Ahora como tenemos movimiento tanto vertical como horizontal debemos diferencial
las componentes en “x” y en “y”
g(t 2 − t1 )2
y2 − y1 = v1y (t 2 − t1 ) − (XI)
2
En 0 tenemos
𝑣
𝑣0𝑥 = 𝑣0 cos 𝛼0 , 𝑣0𝑦 = 𝑣0 sin 𝛼0, tan 𝛼0 = 𝑣0𝑦
𝑣⃗0 0𝑥
𝑣⃗0𝑦
𝛼0 𝑣0 = √𝑣0𝑥 2 + 𝑣0𝑦 2
𝑣⃗0𝑥
g(t2 −t1 )2 𝑔𝑡 2⁄
y2 − y1 = v1y (t 2 − t1 ) − ⇒ 𝑦 − 𝑦0 = 𝑣0𝑦 𝑡 − 2
2
𝑔𝑡 2⁄
𝑦 = 𝑣0𝑦 𝑡 − 2 (XII) de (VIII) tenemos x− x0 = 𝑣0𝑥 . (t − t 0 )
𝑥 𝑔 𝑥 2 𝑔
𝑦 = 𝑣0𝑦 (𝑣 ) − ⁄2 (𝑣 ) = (tan 𝛼0 )𝑥 − (2𝑣 ) 𝑥 2
0𝑥 0𝑥 0𝑥
𝑔 𝑔
𝑦 = − (2𝑣 ) 𝑥 2 + (tan 𝛼0 )𝑥 A = − (2𝑣 ) 𝑦 𝐵 = (tan 𝛼0 )
0𝑥 0𝑥
𝐲 = −𝐀𝐱 𝟐 + 𝐁𝐱 que es la ecuación de una parábola que abre hacia abajo (signo menos
de A)
v0y = 0, t0 = 0
d
1
v1y = −9,8 𝑚⁄𝑠 2 (0,50𝑠) ⇒ v1y = 4,9 𝑚⁄𝑠 𝑣1𝑥 = 𝑣0𝑥 = 9 𝑚⁄𝑠
7) Un bateador golpea una pelota de béisbol de modo que ésta sale del bate a una
rapidez v0 = 37,0 m/s con un ángulo α0 = 53,1°, en un lugar donde g = 9,80 m/s2. (a)
Calcule la posición de la pelota y la magnitud y dirección de su velocidad cuando t= 2 s.
(b) Determine cuando la pelota alcanza el punto más alto y su altura h en ese punto. (c)
Obtenga el alcance horizontal R, es decir, la distancia horizontal desde el punto de
partida hasta donde la partícula vuelve alcanzar la altura inicial.
Y
2
1
𝑣⃗0 h
3
X
0
En 1 Tenemos: t1 = 2s, x1 = ?, y1 = ?, v1 = ?,
(a) x1 = ?, y1 = ?, v1 = ?,
Entre 0 y 1: 𝑣0𝑥 = 𝑣0 cos 𝛼0 = (37,0 𝑚⁄𝑠) cos 53,1° ⇒ 𝑣0𝑥 = 22,2 𝑚⁄𝑠
g(t1 − t 0 )2 g(t1 )2
y1 − y0 = v0y (t1 − t 0 ) − (t )
⇒ y1 = v0y 1 −
2 2
𝑚 (9,8 𝑚⁄𝑠)(2𝑠)2
y1 = 29,6 ⁄𝑠 (2s) − ⇒ y1 = 39,6𝑚
2
𝑣1𝑥 = 𝑣0𝑥 = 22,2 𝑚⁄𝑠 usando la ecuación (IX) tenemos
v1y = v0y − g(t1 − t 0 ) ⇒ v1y = v0y − g(t1 ) ⇒ v1y = 29,6 𝑚⁄𝑠 − 9,8 𝑚⁄𝑠 (2𝑠)
v1y = 10 𝑚⁄𝑠 ⇒ como v1y es mayor que cero (positiva), significa que la pelota está
subiendo
𝑣0𝑦
𝑡2 = 3,02𝑠 = 𝑡𝑚á𝑥 = ⁄𝑔 (tiempo máximo: tiempo para alcanzar la altura máxima).
Usando la ecuación (X) tenemos:
𝑣0𝑦 2
v2y 2 = v0y 2 − 2g(y2 − y0 ) ⇒ 0 = v0y 2 − 2g(y2 ) ⇒ 𝑦2 = ⁄
2𝑔
g(t 3 − t 0 )2 g(t 3 )2
y3 − y0 = v0y (t 3 − t 0 ) − ⇒ 0 = v0y (t 3 ) −
2 2
g(t 3 )2 𝑔
− v0y (t 3 ) = 0 ⇒ 𝑡3 [( ⁄2)𝑡3 − v0y ] = 0 ⇒ (i)𝑡3 = 0 (en el origen)
2
𝑔 2𝑣 𝑣
(ii) [( ⁄2)𝑡3 − v0y ] = 0 ⇒ 𝑡3 = 0𝑦⁄𝑔 =2( 0𝑦⁄𝑔) = 2𝑡2 = 2𝑡𝑚𝑎𝑥 = 6,04s
2𝑣0𝑦
𝑡3 = 2𝑡𝑚á𝑥 = 𝑡𝑣 = ⁄𝑔 tiempo que tarda la partícula desde el punto de partida hasta
que vuelve alcanzar la altura inicial.
2𝑣0𝑦 2𝑣 𝑣
x3 − x0 = 𝑣0𝑥 . (t 3 − t 0 ) ⇒ x3 = 𝑣0𝑥 . (t 3 ) ⇒ x3 = 𝑣0𝑥 . ( ⁄𝑔) = 0𝑥 0𝑦⁄𝑔
UNIDADES
2) Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba a partir del suelo con una velocidad de
24,38m/s. (a) ¿A qué altura máxima sube la pelota? (b) ¿En qué tiempo la pelota estará a
29,27m de altura sobre el suelo?
4) Se lanza una piedra desde el techo de un edificio formando un ángulo de 30° con la
horizontal y con una rapidez inicial de 20 m/s. Si la altura del edificio es de 45m. ¿A
qué distancia del edificio chocará la piedra contra el suelo?
[(1,0 𝑚⁄𝑠)𝑡 + (0,025 𝑚⁄𝑠 3 )𝑡 3 ] ĵ. (a) Calcule su posición, velocidad y aceleración a t =
t = 2s