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DISEÑO DE APLICACIONES PARA MÓVILES EN ANDROID

GLOSARIO

Aunque dentro del curso detallaremos en su momento cada elemento que


necesitemos, no obstante, se relacionan a continuación algunos conceptos que son
esenciales en Android. Este glosario puede ser aumentado en el tiempo.

• Android: sistema operativo para dispositivos móviles creado por Android


inc. Fui construido sobre el núcleo de Linux 2.6. Actualmente Google es el
dueño de Android.
• Activity: es una ventana o pantalla que contiene la IU (Interfaz de Usuario),
con la cual interactúan los usuarios de las aplicaciones. Las Activity son el
elemento esencial en el desarrollo de aplicaciones Android.
• Aplicaciones: son programas desarrollados para correr en el sistema
operativo Android.
• AVD: Android Virtual Device. Son emuladores para correr aplicaciones
Android en la computadora durante el proceso de desarrollo.
• Dalvik: máquina virtual de java para Android, optimizada para dispositivos
con baja memoria y poca capacidad de procesamiento.
• Intents: son mensajes entrea las actividades de una aplicación Android que
permiten lanzar procesos.
• Fragmentos: son elementos que permiten optimizar la transición entre
pantallas de diferentes tamaños.
• Views: Vistas, son los componentes de la IU; se encuentran agrupados
permitiendo una jerarquía entre dichos componentes.
• ADT Bundle: Android Developer Tool, paquete de instalación que incluye
todas las herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones para
Android.
• SDK: Kit de Desarrollo, contiene las librerías(API) necesarias para hacer
debug y test a las aplicaciones para Android, requiere que la computadora
tenga instalado el JDK de Java.
• JDK: kit de desarrollo de Java, contiene las API y herramientas para compilar
programas de Java, el cual fue hasta mayo de 2017 el lenguaje principal de
Android para desarrollar aplicaciones nativas.
• XML: Lenguaje de Marcado Extensible, es un metalenguaje que permite
definir etiquetas personalizadas para describir y organizar datos.
UNIDAD 1

1. Conocer el origen de Android


2. Identificar las diferentes versiones de Android
3. Instalar y configurar adecuadamente el Android Studio
4. Configurar librerías y Apis de Android
5. Entender la arquitectura de Android
6. Instalar máquinas virtuales(emuladores)
7. Reconocer los componentes de la IDE de Android Studio

1R. en el año 2005 Google compra la compañía Android inc creada en el año 2003 una
compañía que buscaba crear sistemas operativos para dispositivos móviles basados en
Linux. En el año 2007 Google presenta al sistema operativo Android juntos con el “Open
Handset Alliance” (una alianza de empresas que se dedican a sentar los estándares
abiertos de dispositivos móviles, entre estos android). De modo que el día 22 de octubre
de 2008 se presentó el primer móvil con sistema operativo Android bajo el nombre “HTC
Dream”, que también se le llamo: “Google Phone o G1” (primer sistema operativo de
Google para dispositivos móviles). Actualmente cerca del 60% del mercado de
smartphones es dominado por Android.

2R. (desde el 2019, 14 versiones hasta el 2016), actualmente asta el 2023 van 21
versiones.

3R.

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