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Redes de

computadoras

"Ingeniería en Sistemas te cambia la vida"


• ¿QUE ES UNA RED?
• Una red la constituyen dos o más
ordenadores
• que comparten determinados recursos,
sea hardware (impresoras, sistemas de
almacenamiento, ... ) sea software (
aplicaciones, archivos, datos... ).
Concepto de Red
• Objetivos.
• Su objetivo principal es lograr que
todos sus programas, datos y equipo
estén disponibles para cualquiera de la
red que lo solicite, sin importar la
localización física del recurso y del
usuario.
• Consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al
contar con fuentes alternativas de suministro,
es decir que todos los archivos podrían
duplicarse en dos o tres máquinas.

• Igualmente la presencia de varios CPU significa


que si una de ellas deja de funcionar, las otras
pueden ser capaces de encargarse de su
trabajo, aunque su rendimiento en general sea
Objetivos menor. Considerando la topología que tenga la
red.

• El ahorro económico

• Proporciona un poderoso medio de


comunicación entre personas que se
encuentran en lugares distantes entre sí.
Un poco de historia

"Ingeniería en Sistemas te cambia la vida"


"Ingeniería en Sistemas te cambia la vida"
El surgimiento • A mediados de los años sesenta apareció una
nueva tecnología: el microprocesador. Constaba
de las de muchos transistores conectados para dar
como resultado un instrumento de
computadoras computación, que cabía en un chip de silicio.
personales.
• Sistema operativo: Es
un programa que
administra y controla el
acceso de otros
programas a los recursos
de la computadora.

Apareció el S.O.
• Un conmutador de datos, es un aparato que
permitía el acceso a impresoras, un usuario a la
vez.

• El conmutador de datos proporcionaba a los


usuarios una conexión de puerto serial o en
paralelo, y quien enviara primero los datos
Conmutadores de ganaba el acceso a la impresora. Para entregar
datos el control, una PC tenía que mandar una
secuencia de caracteres especifica para decir
que había terminado.

• Aunque estos aparatos funcionaban para las


impresoras y los plotters, no permitían
compartir discos duros . Además requerían una
línea especial entre cada PC y el conmutador .
• local-area networks (LANs) : Las computadoras
están geográficamente cerca, (es decir, en el mismo
edificio).

• wide-area networks (WANs) : Las computadoras


están más alejadas y están conectadas por líneas
Tipos de redes telefónicas u ondas de radio. Consta de dos o más
LANs. Están conectadas generalmente a través de
redes públicas como líneas telefónicas, satélites o
leased lines (conexiones usadas por empresas para
conectar sus oficinas que están geográficamente
distantes). La WAN más conocida es Internet.
• campus-area networks (CANs): Las
computadoras están conectadas en un
área geográficamente limitada tales
como un campus o una base militar.

• metropolitan-area networks (MANs):


Tipos de redes Una red diseñada para un pueblo o
ciudad.

• home-area networks (HANs): una red


casera que conecta diferentes
dispositivos digitales.
Características
• Topología : El arreglo geométrico de un sistema de
computadoras. Topologías comunes son: bus, estrella, anillo,
estrella.
• Protocolo: Define un conjunto común de reglas y señales
sobre una red que las computadoras usan para comunicarse.
Protocolos más comunes son: Ethernet, Token-Ring.
• Arquitectura: se refiere a la combinación de HW y SW que
definen sus perfiles de funcionamiento. Punto a punto y
cliente/servidor.

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Otros 1 2
términos Nodos: cada una Servidores: Las
importantes de las computadoras y
computadoras en dispositivos que
son: una red. tienen recursos
para una red.

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LAN’s

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• Arquitectura abierta: permite al
sistema ser conectado fácilmente a
dispositivos y programas hechos
HANs – Home por otros fabricantes que están
Area Network basados en estándares aprobados.
Una arquitectura cerrada es lo
contrario es decir su diseño es
propietario haciendo así difícil la
conexión con otros sistemas.
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Medios de conexión

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• Un conjunto de reglas en cierto
formato que se usan para transmitir
Protocolo datos entre dos o más dispositivos.
¿Para que sirven los
protocolos?
• Tipo de chequeo de error a ser
usado
• Tipo de compresión
• Cómo se indicará que se ha
terminado de enviar un
mensaje por el dispositivo
transmisor.
• Como el dispositivo receptor
indica que el mensaje ha sido
recibido.

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Protocolo
• Desde el punto de vista del
usuario el único aspecto
importante es saber qué
protocolo soporta su equipo para
saber si es posible la
comunicación con otras partes.
• El protocolo puede ser
implementado ya sea por SW o
por HW

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Gracias

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