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1. ¿Qué es software?
Estructuras de datos que permiten que los programas manipulen en forma adecuada
la información
a) Flujo Lineal
1 Comunicación
2 Planeación
3 Modelado
4 Construcción
5 Despliegue
b) Flujo de proceso Iterativo
1 Comunicación
2 Planeación
3 Modelado
4 Construcción
5 Despliegue
Software de sistemas
Software de aplicación
Software incrustado
Aplicación Web
En términos generales son los primeros que generan problemas con los sistemas de información
debido a la prevención en los sistemas de testing y control de calidad del software, lo cual genera
mucha atención de soporte post implementación.
Modelo Cascada
7. ¿Qué es UML?
Es un intento por obtener los mejores rasgos y características de los modelos tradicionales del
proceso de software, pero en forma que implemente muchos de los mejores principios del
desarrollo ágil de software.
8. ¿Qué son Metodologías Agiles?
Las metodologías agiles o scrum, se caracterizan por ser adaptativas y flexibles, lo cual significa
que nos permite evolucionar el proyecto de una manera más ágil en función de nuestras
necesidades.
9. ¿Qué son Metodologías Tradicionales?
En este Modelo es necesario terminar y validar cada una de las fases antes de pasar a la
siguiente. Se puede decir que con esta metodología vamos sobre seguro y prevenimos errores,
aunque se dilate más en el tiempo la entrega final del proyecto.
10. ¿Cuáles son las principales diferentes entre las metodologías agiles y tradicionales?