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Pater Iustitia (Padre de la Justicia)

Tipo: Maravilla
Nivel: 3
Descripción: Una gran daga forjada con materiales de altísima calidad por Dante que utilizó
las mejores técnicas de fabricación para imbuir poder el arma.
Por sus propiedades responde a su portador por la gran afinidad que poseen entre sí. Hecha
con el propósito de ser un arma pensada como un elemento ejecutor de la justicia y la
equidad, de allí su nombre.
Su filo traza la línea de lo que debe ser cumplido y respetado, respondiendo ante aquellos que
representan un desequilibrio a la balanza del mundo y aplicarles su castigo a los seres
sobrenaturales o grandes violadores de dichos preceptos cuando el entendimiento es nulo. E
incluso capaz de aprender y mejorar.
Habilidades:
● Su filo se adapta a los seres sobrenaturales para penetrar en sus debilidades (con una
tirada refleja de Habilidad + Saber/Cultura adecuado para cambiar su propiedad de
daño al tipo de ser sobrenatural adecuado).
● Ignora los 3 primeros puntos de armadura mundana o sobrenatural.
● Su gran resistencia le permite obtener una
capacidad de carga de energía que puede ser
previamente imbuida en la misma. Se le puede
cargar hasta 12 éxitos de daño usando Fuerzas que
se distribuyen en 4 cargas de 3 de daño x2 +1.
Durante una breve ceremonia, el jugador lanza
Areté para cargar la energía de la daga. La
limitante del arma es que no puede excederse en el
máximo de cargas porque puede provocar su
destrucción. Y solo se puede aplicar una carga por
ataque, agotada la reserva se debe dejar en reposo
24 hrs antes de poder realizarse el ritual de nuevo.
● Y como última cualidad es la capacidad de ser lanzada y regresar a su portador en la
misma acción. El máximo de alcance que puede ser arrojada es el atributo de Fuerza
del portador por tres.

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