Escribe el pseudocddigo de un programa que muestre en pantalla la tabl:
de multiplicar que pida el usuario, es decir, si el i a
Berisiayiebeiverces el usuario teclea un 7, en la
7X1=7
7X2=14
7X3 = 21... etcétera
* Debes usar un ciclo.Si condicién4
Instrucciones a ejecutar en caso de que la condicién4 sea Verdadera
Realiza una prueba de escritorio del siguiente ejemplo.
Inicio
Entero: numero
Escribir “Digite un numero”
Leer numero
Si numero =0
Llamar a recepcién
Si numero =1
Llamar a vigilancia
Si numero =2
Llamar a mantenimiento
Si numero >2
Mensaje “Error, numero invalido”
Fin
Realiza un algoritmo para cada uno de los ejercicios, utilizando decisiones en
secuencia.
1. Realiza un algoritmo para un buz6én de voz de al menos 4 opciones.
Escribelo como pseudocddigo.Programa Decisién en Cascada
Inicio
Entero: num
Escribir “Por favor, digite un nimero entero”
Leer num
Si num <0
num = num * (-1)
Fin_si
Si num >= 1 y num <= 9 entonces
Escriba “El numero tiene 1 digito’
Sino
Si num >= 10 y num <= 99 entonces:
Escriba “El numero tiene 2 digitos”
Sino
Si num >= 100 y num <= 999 entonces
Escriba “El numero tiene 3 digitos”
Sino
Si num >= 1000 y num <= 9999 entonces
Escriba “El numero tiene 4 digitos”
Sino
Escriba “El ntimero tiene mas de 4 digitos'
Fin_si
Fin_si
Fin_si
Fin_si
FinPrograma Decisiones en Secuencia
Inicio
Entero: num.
Escribir “Digite un ntimero entero”
Leer num
Sinum <0
Escribir “EI numero digitado es negativo”
Sino
Escribir “El nimero digitado es positivo”
Fins
Fin
Realiza un algoritmo para cada uno de los ejercicios, utilizando decisiones
simples.
1. Determinar si un alumno aprueba o reprueba una materia, basado en el
promedio de 5 calificaciones. Escribelo en pseudocddigo.
2. Realiza un algoritmo para determinar si una persona es mayor de edad.
Escribelo en pseudocédigo.