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COMPUTACION 1er Grado
COMPUTACION 1er Grado
1ER BIMESTRE
El Hadware
Mouse,
Impresora,
Disquete
USB
Cd
Dvd
SD
MICRO SD
Tareita: Con la ayuda del papito o la mamita dibujar los siguientes Hardware en el
cuaderno: CD, Monitor, Teclado, mouse y usb, se revisará en clase.
El software (programas) es la parte lógica y se utiliza para identificar los programas, sólo
pueden emplearse a través de la computadora instalándose e ingresando información
ayudándonos en diversas tareas como son el redactar informes, cartas, hacer cuadros,
fotos, etc
Estos programas o software pueden ser:
1. Word 2007(para redactar cartas y demás)
2. Excel 2007 (para cuadros de calculos o matematicos)
3. Corel Draw (Para crear diseños gráficos)
4. Media player (para escuchar musica)
Tareita: Acompañado de tus papitos, traer para la clase 4 en una hoja word, 4 tipos
de software
Tareita: Acompañado del papito: Dibuje las partes del teclado con colores
presentar para la proxima clase, pegarlo en el cuaderno, aqui la imagen:
(papito por favor imprimir esta imagen y que su hijo coloree las del
teclado(basandose en la clase)
2DO BIMESTRE
Aquí también lo podemos ver mediante un vídeo obsérvalo ta,bien con tu papito y mamita
ANIMALOS.
Tareita: Repasar la clase 5 para la próxima clase con nota
Funciones
1. botón de la parte izquierda del mouse, nos servirá para realizar una acción (como
Enter) o simplemente colocarnos en un lugar, todo dependerá de la aplicación que
estemos ejecutando, por ejemplo, en los juegos, puede servir para ‘disparar el láser’.
2. El botón de la parte derecha del ratón, al igual que el anterior, tendrá diferentes usos,
que dependerán del contexto en que nos encontremos, en Windows –generalmente- lo
utilizaremos para desplegar el menú de opciones del objeto que señalemos.
Partes
Tareita. Repasar la clase 8 para la sgte. clase, se tomará con nota en clase
Barra de Titulo
contiene el nombre del programa con el cual se está trabajando (Microsoft Word) y
en algunos casos también aparece el nombre del documento abierto
(no_descargar.doc). En el extremo de la derecha están los botones para
minimizar, restaurar y cerrar.
Barra de Menú
Contiene las operaciones del programa, agrupadas en menús desplegables. Al
hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar
con los archivos.Todas las operaciones que el programa nos permite realizar las
encontraremos en los distintos menús de esta barra.
Para abrir un menú desplegable con el teclado tendrás que mantener pulsada la tecla Alt
+ la letra subrayada del menú que quieras desplegar. Por ejemplo Alt+A abre el menú
Archivo.
Si en un menú aparece una opción con una pequeña flecha a la derecha quiere
decir que esa opción es un menú que contiene a su vez otras opciones. Por
ejemplo: "Enviar a". Si quieres desplegar el menú asociado sólo tienes que
mantener unos segundos la opción seleccionada, si lo haces con el ratón utiliza la
fecha de la derecha.
Barra Standar
contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más
utilizadas. Estas operaciones también se pueden ejecutar desde la barra de
menús.
BARRA DE DESPLAZAMIENTO
permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rápida y sencilla, simplemente
hay que desplazar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en las flechas. Hay
barras par desplazar horizontal y verticalmente. El cuadradito con unos puntos que hay a
la derecha sirve para cambiar de tamaño la ventana, solo hay que hacer clic y arrastar.
Tareita. Repasar la clase del dia de hoy para la proxima clase con nota, traer
imagen de la ventana de windows con sus partes en el USB (realizar esta tareita con
el papá o la mamá)
Tercer Bimestre
Para cambiar el fondo de pantalla elige la pestaña Escritorio y selecciona el nuevo fondo
de la lista que aparece en la parte inferior izquierda.
Si no tienes muy claro qué dibujo va asociado a cada nombre no te preocupes porque en
la pantalla que te aparece dibujada arriba tendrás una representación en pequeño de
cómo te quedará el escritorio con ese fondo.
Una vez seleccionado el fondo que quieras podrás elegir cómo quieres que aparezca la
imagen con la opción Posición, que tiene las opciones:
Con la opción Vista previa puedes ver cómo quedará una vez puesto. Cuando muevas el
raton o pulses alguna tecla la vista previa terminará.
Puedes modificar el intervalo de tiempo que tarda en aparecer el protector de pantalla con
el parámetroEsperar.
El botón configuración nos permite personalizar más las características de la imagen que
se utiliza como protector,
según la imagen que se utilice las propiedades que nos permita configurar variaran.
1. Búsqueda de imagen en el google (elige la imagen que tú desees como ejemplo isla)
2. le damos dos clic mas para que la imagen termine quedándose sola en el monitor y
luego le daremos clic derecho opción guardar imagen como...
3. esta imagen estará siendo guardada en la carpeta mis documentos, luego volveremos
a venta de fondo de pantalla y como regularmente se realiza una captura de imagen solo
que esta vez descargado de una imagen desde el buscador como es la imagen isla.jpg
4. la imagen pasara a ser parte de la selección de imágenes que posee la venta de
propiedades de pantalla clic en aplicar o aceptar y...
Unidad 12
Clase 1. Paint
es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por Microsoft. Paint ha acompañado
al sistema operativo microsoft windows desde la versión 1.0. Siendo un programa básico,
se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema. Por su simplicidad,
rápidamente se convirtió en una de las aplicaciones más usadas de las primeras
versiones de Windows -introduciendo a varios a dibujar con la computadora por primera
vez- y es todavía fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de Windows.
Para abrir Paint, haga clic en el botón Inicio , haga clic en Todos los programas,
en Accesorios y, después, en Paint.
1. Botón pintar
2. Barra de herramienta de acceso rápido
3. Cinta
4. Área de trabajo
CUARTO BIMESTRE
Una vez completado el dibujo, debemos guardar el archivo para no perder todo el trabajo
realizado.
Puede guardar el dibujo mediante las opciones Guardar y Guardar como... del
menúArchivo.
Utilice Guardar o Guardar como… cuando guarde por primera vez un dibujo. Esta opción
abre un cuadro de diálogo en el que tendrá que indicar el nombre del archivo, su
ubicación (en qué carpeta desea almacenarlo) y el formato gráfico con el que desea
almacenar el dibujo.
Unidad 15
1. acuarela,
2. cera y
3. caligrafía.
Paint ahora viene con una cinta de opciones fácil de usar que contiene todas las
estupendas características que usas con más frecuencia. Y con una pantalla touch
puedes pintar con los dedos, e incluso usar dos dedos para crear distintos trazos
simultáneamente.
Nota. Si se quiere que los tipos o grosores de brocha sean mas grandes elija el tipo de
brocha ubicado en la parte inferior de la barra de herramientas y apriete la tecla +
Formas
colores
1. Cuadro de colores
2. Selector decolores
3. Relleno de colores
4. Editor de colores
5. Tamaño de grosor de borde de colores