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Nombre: Brenda y Helen Curso: 1 bachillerato F Fecha: 08/11/2011

Helen Villalta y Brenda Otalora Clase 1BF Fecha: 08/noviembre/2011

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1. Historia de la Informtica...................................................................................3 1.1. Mquinas de calcular..................................................................................3 1.1.1. El baco............................................................................................3 1.1.2. Calculadora de Baldwin y clasificadora de Hollerith......................4 1.2. Generaciones de ordenadores.....................................................................5 1.2.1. Primera generacin.....................................................................5 - 7 1.2.2. Segunda generacin.........................................................................7 1.2.3. Tercera generacin...........................................................................8 1.2.4. Cuarta generacin.............................................................................8 1.2.5. Ordenadores personales...................................................................8 1.2.6. Redes y multimedia..........................................................................9 2. Historia de internet...............................................................................................9 2.1 Wifis ........................................................................................................10 2.2 Wiris ........................................................................................................10 2.3Blogs ........................................................................................................11

1. Historia de la informtica La computadora u ordenador, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con reas tales como la electrnica, la mecnica, los materiales semiconductores, la lgica, el lgebra y la programacin.
1.1 Maquinas de calcular

baco Un baco es un objeto que sirve para facilitar clculos sencillos (sumas, restas y multiplicaciones) y operaciones aritmticas. Es un instrumento de clculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar, etctera. Fue inventado en Asia menor hacia el ao 2600 a. C, y es considerado el precursor de la calculadora digital moderna. El baco es considerado como el ms antiguo instrumento de clculo, adaptado y apreciado en diversas culturas. La poca de origen del baco es indeterminada. Es probable que su inicio fuera en una superficie plana y piedras que se movan sobre lneas dibujadas con polvo. Hoy en da se tiende a pensar que el origen del baco se encuentra en China, como gran parte de la aritmtica inicialmente se realizaba con el baco, este trmino ha pasado a ser sinnimo de aritmtica.

Hasta el siglo XVII cuando se contribuye las primeras calculadoras mecnicas como el aritmmetro de Pascal (1642). Un siglo ms tarde aparecieron las primeras mquinas de multiplicar.

1.1.2 Calculadora de Baldwin y clasificadora de Hollerith

En 1991 el museo de ciencias de Kensington construy la mquina de diferencias que funciona perfectamente. A mediados del siglo XIX se fabrican los primeros dispositivos de clculo digitales:

La calculadora de Baldwin: reciben el nombre de calculadora de rueda de pines (Pinwheel calculators), eran de tamao ms reducido y de menor costo que las calculadoras mecnicas, y permitan realizar fcilmente las cuatro operaciones bsicas (sumar, restar, multiplicar y dividir). La operacin de mquinas de este tipo fue lograda por medio de tirar palancas o perillas para iniciar el nmero deseado. La adicin, substraccin, multiplicacin y divisin fueron llevadas a cabo por medio de tambores que giraban. Para la adicin giraban en una direccin, y para la substraccin la direccin era invertida. Para la multiplicacin las revoluciones eran repetidas en la misma direccin que para la adicin, y para la divisin eran repetidas en la misma direccin que para la substraccin. Dos conjuntos de diales proporcionaban los medios de leer los totales. En uno apareca la acumulacin de los totales; en el otro, apareca la figura que era agregada, substrada, multiplicada, o dividida.

La clasificadora de Hollerith: recibe el nombre de la mquina tabuladora, su origen se remonta a 1879 ao en el que Hollerith entro a trabajar como agente especial en la Oficina de Censos. All tuvo ocasin de trabajar en la realizacin del censo de 1880. Esto le permiti comprobar de primera mano la ineficiencia del mtodo utilizado para la recogida de datos. Durante su trabajo en el censo, Hollerith conoci a John Shaw Billings. El doctor Billings le coment que un proceso tan mecnico como el de tabular datos debera ser llevado a cabo por mquinas basadas en el telar de Jacquard. Hollerith era un hombre imaginativo y la idea de Billings le hizo desarrollar su primer diseo. Este consista en un sistema de almacenamiento basado en una cinta de papel. Esta cinta se dividira en campos marcados con tinta que contendran informacin booleana: si eran perforados indicaban "cierto", de lo contrario indicaban "falso". Una vez grabada, la informacin podra ser leda mediante un sistema electromecnico, con el

consiguiente ahorro de tiempo. Hollerith patent su diseo en 1884 y en los aos siguientes se dedic a aplicar su sistema para el cmputo estadstico de datos sanitarios mientras se dedicaba paralelamente a mejorarlo. En 1887 ya haba abandonado las cintas de papel por las tarjetas perforadas y su sistema se utiliz para procesar los datos sobre mortandad en Baltimor. Las tarjetas permitan organizar la informacin de un modo mucho ms lgico que las cintas de papel y facilitaban enormemente la correccin de datos. Los orificios eran cuadrados para optimizar el uso del espacio y el tamao de las tarjetas equivalente al de los billetes de 1 dlar para facilitar su almacenamiento masivo. 1.2 Generaciones de ordenadores Los grandes cambios que se consiguen en la electrnica hacen que la historia moderna de los ordenadores se haya producido a travs de grandes avances, haciendo que una tecnologa que era punta en un determinado momento, cinco aos mas tarde fuera obsoleta usa el termino generacin para delimitar estos cambios. 1.2.1 Primera generacin La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1945 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina.

Caractersticas: 1 Construidas por vlvulas electrnicas: componente electrnico en uno de cuyos extremos se inyectan electrones para obtener en el otro una parte de stos. Entre ambos extremos o electrodos, se encuentra un tercero, el de control, con el cual se puede controlar el flujo de electrones de un terminal a otro. La vlvula originaria fue el componente crtico que posibilit el desarrollo de la electrnica durante la primera mitad del siglo XX, incluyendo la expansin y comercializacin de la radiodifusin, televisin, radar, audio, redes telefnicas, computadoras analgicas y digitales, control industrial, etc. Algunas de estas aplicaciones son anteriores a la vlvula, pero vivieron un crecimiento explosivo gracias a ella. 2 Se programaban en lenguaje de mquina.

Fechas:
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1930. U. Bush en el MIT crea el primer calculador de propsito general. Construy la primera computadora analgica a la que llam analizador

diferencial. Se diferenciaba de las digitales en que representan los nmeros mediante tensiones elctricas de voltaje variable, y serva para realizar automticamente algunas de las operaciones elementales. Este invento tuvo repercusin en muchas reas, especialmente en la ingeniera y en la qumica.

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1941. K. Zuse realiza un ordenador digital basado en rels. 1941. Comienza la construccin del mtico Eniac (Computador e Integrador Numrico Electrnico) que se ha considerado a menudo la primera computadora electrnica de propsito general, primero ordenador de vlvulas con el que podemos decir que se generaliza la primera generacin de ordenadores est basado en ms de 18.000 vlvulas Adems est relacionada con el Colossus, que se us para descifrar cdigo alemn durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo britnico. Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje mquina, a diferencia de otras mquinas computadoras contemporneas de procesos analgicos; fue puesto en marcha en 1945 y se retir en 1955. ocupaba una superficie de 140 metros cuadrados y pesaba 30 toneladas. 1943. H. Airen en Harvard, con la colaboracin de IBM comienza la construccin el Mark I fue el primer ordenador electromecnico Tena 760.000 ruedas y 800 kilmetros de cable y se basaba en la mquina analtica de Charles Babbage. El computador Mark I empleaba seales electromagnticas para mover las partes mecnicas. Esta mquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por clculo) e inflexible (la secuencia de clculos no se poda cambiar); pero ejecutaba operaciones matemticas bsicas y clculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parablico de proyectiles.Funcionaba con rels, se programaba con interruptores y lea los datos de cintas de papel perforado.

La Mark I era una mquina digna de admirar, pues sus longitudes eran grandiosas, meda unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y unos 60 centmetros de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco toneladas. Pero lo ms impresionante fueron unas cubiertas de cristal que dejaban que se admirara toda la maquinaria de su interior. Reciba sus secuencias de instrucciones (programas) y sus datos a travs de lectoras de cinta perforada de papel y los nmeros se transferan de un registro a otro por medio de seales elctricas. Tal vez por eso no deba sorprendernos que a pesar de medir slo 15 metros de largo, el cableado interno de la Mark I tena una longitud de ms de 800 kilmetros, con ms de tres millones de conexiones.

1945. J. von Neumann publica sus primeras conclusiones sobre el Edvac, que fue utilizado entre 1951 y 1961, sentado las bases de los ordenadores actuales.

(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) por sus siglas en ingls, fue una de las primeras computadoras electrnicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseado para ser almacenado. Este diseo se convirti en el estndar de arquitectura para la mayora de las computadoras modernas. El diseo de la EDVAC es considerado un xito en la historia de la informtica. Fue construida por el laboratorio de investigacin de balstica de Estados Unidos de la universidad de Pensilvania. A los diseadores de la ENIAC, J. Presper Eckert y John William Mauchly se les uni el gran matemtico John von Neumann. La computadora fue diseada para ser binaria con adicin, sustraccin y multiplicacin automtica y divisin programada. Tambin poseera un verificador automtico con capacidad para mil palabras (luego se estableci en 1.024). Fsicamente la computadora fue construida de los siguientes componentes: Un lector-grabador de cinta magntica, una unidad de control con osciloscopio, una unidad para recibir instrucciones del control y la memoria y para dirigirlas a otras unidades, una unidad computacional para realizar operaciones aritmticas en un par de nmeros a la vez y mandarlos a la memoria despus de corroborarlo con otra unidad idntica, un cronmetro, y una unidad de memoria dual. 1.2.2 Segunda generacin 2 1947. Los transistores suplantan a las vlvulas de vaco y dan paso a ordenadores de menor tamao y consumo y mayor fiabilidad. El transistor es un dispositivo electrnico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. Adems aparecen las memorias de ferrita. El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios Bell de EE. UU. en diciembre de 1947 por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes fueron galardonados con el Premio Nbel de Fsica en 1956. Estos dos cambios suponen el paso de la primera generacin a la segunda generacin de ordenadores. Aparecen son: CDC 1604, DEC PDP-1 y Univac 1100. Tipos de transistores:
Transistores de unin bipolares. Es un dispositivo electrnico de estado slido consistente en dos uniones PN muy cercanas entre s, que permite controlar el paso de la corriente a travs de sus terminales. La denominacin de bipolar se debe a que la conduccin tiene lugar gracias al desplazamiento de portadores de dos polaridades
Transistores de efecto de campo. Es en realidad una familia de transistores que se basan en el campo elctrico para controlar la conductividad de un "canal" en un material semiconductor. Los FET pueden plantearse como resistencias controladas por diferencia de potencial.

Nombres

1.2.3 Tercera generacin


En 1957 Texas Instruments crea el chip( tambin conocido como microchip, es una pastilla pequea de material semiconductor, de algunos milmetros cuadrados de rea, sobre la que se fabrican circuitos electrnicos generalmente mediante fotolitografa y que est protegida dentro de un encapsulado de plstico o cermica. El encapsulado posee conductores metlicos apropiados para hacer conexin entre la pastilla y un circuito impreso), circuito integrado realizado con semiconductores, con lo que las dimensiones de los ordenadores vuelven a disminuir, as como su consumo. En abril de 1949, el ingeniero alemn Werner Jacobi completa la primera solicitud de patente para circuitos integrados con dispositivos amplificadores de semiconductores. Jacobi realiz una tpica aplicacin industrial para su patente, la cual no fue registrada. El primer circuito integrado fue desarrollado en 1959 por el ingeniero Jack Kilby pocos meses despus de haber sido contratado por la firma Texas Instruments. Se trataba de un dispositivo de germanio que integraba seis transistores en una misma base semiconductora para formar un oscilador de rotacin de fase. Nace la tercera generacin cuyos representantes ms significativos son: IBM 360, PDP 5 y 8, y Univac 1108.

1.2.4 Cuarta generacin


Intel crea el primer microprocesador, el INTEL 4004(un CPU de 4bits, fue el primer microprocesador en un simple chip, as como el primero disponible comercialmente) , que consigue incluir en un mismo circuito integrado una CPU completa, ya que el nivel de integracin de transistores en un mismo chip permite este cambio. Adems, se sustituyen las memorias ferrita por las de semiconductores. El Intel 4004, naturalmente, es uno los chips coleccionables/antiguos ms codiciados del mundo. De valor ms alto estn los 4004 de color oro y blanco, con los llamados 'trazos grises' visibles en su porcin blanca (el tipo original del paquete). En el 2004, cada uno de esos chips alcanzaron alrededor de US$400 en eBay. Los levemente menos valiosos chips de color blanco y oro sin rastros grises alcanzan tpicamente $200 a $300. Esos chips sin un 'cdigo de fecha' debajo son versiones anteriores, y por lo tanto valen un poco ms. Otros chips valiosos incluyen el Intel 4040.

1.2.5 Ordenadores personales


En los aos ochenta aparecen los primeros ordenadores personales, que disponen de una CPU, un monitor, un teclado y un ratn cuyas dimensiones son idneas para el trabajo personal. Estn basados en los sistemas operativos textuales, como MS-DOS y Linux. Podemos mencionar los 8088, 8086, 80386, 80486, Pentium, etc
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1.2.6 Redes y multimedia


A partir de los mediados de los aos noventa, las comunicaciones entre ordenadores pasan a tomar gran importancia, incluso en entornos domsticos. Los ordenadores comienzan a dotarse de recursos multimedia (altavoces, micrfonos, pantallas de alta resolucin, etc.) Aparecen los sistemas operativos grficos o visuales como. Windows: es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, ao en que el proyecto se denominaba Interface Manager. Anunciado en 1983, Microsoft comercializ por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente inters del mercado en una interfaz grfica de usuario. Microsoft Windows lleg a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual haba sido introducido previamente a Windows. En octubre de 2009, Windows tena aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet. Linux:es uno de los trminos empleados para referirse a la combinacin del ncleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos ms prominentes de software libre; todo su cdigo fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los trminos de la GPL (Licencia Pblica General de GNU, en ingls: General Public License) y otra serie de licencias libres.

Historia de Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y recursos.5 As nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70. Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la
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posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin generada en sus actividades. Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de informacin en lnea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribucin de colaboracin del software de Free/Libre/Open-Source (SEDA) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org.

Wifi
Es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma inalmbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: una computadora personal, una consola de videojuegos, un telfono inteligente o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a travs de un punto de acceso de red inalmbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor pueden cubrir grandes reas la superposicin de mltiples puntos de acceso.

Wikis
Es un sitio web cuyas pginas pueden ser editadas por mltiples voluntarios a travs del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o pginas wiki tienen ttulos nicos. Si se escribe el ttulo de una pgina wiki en algn lugar del wiki entre doblescorchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un enlace web a la pgina wiki. En una pgina sobre alpinismo, por ejemplo, puede haber una palabra como piolet o brjula que est marcada como palabra perteneciente a un ttulo de pgina wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la pgina el propio ttulo de la pgina wiki (en Wikipedia ocurre as: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Adems, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminolgica, generando una ordenacin natural del contenido. La aplicacin de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creacin de enciclopedias colectivas, gnero al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones ms cercanas a la coordinacin de informaciones y acciones, o la puesta en comn de conocimientos o textos dentro de grupos. La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fcilmente cualquier estado anterior y ver qu usuario hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisin previa, se actualiza el contenido que muestra la pgina wiki editada.
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Blogs
Un blog, en espaol tambin bitcora digital o simplemente bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitcora est basado en los cuadernos de bitcora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitcora. Aunque el nombre se ha popularizado en los ltimos aos a raz de su utilizacin en diferentes mbitos, el cuaderno de trabajo o bitcora ha sido utilizado desde siempre. Este trmino ingls blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en ingls = diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitcora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en lnea). Habitualmente, en cada artculo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un dilogo. No obstante, es necesario precisar que sta es una opcin que depende de la decisin que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten disear blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ningunopuedan participar agregando comentarios. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo: periodstico, empresarial o corporativo, tecnolgico, educativo (edublogs), polticos, personales (variados contenidos de todo tipo), etc.

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