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Introducción a la Arquitectura de Comput ad oras

1. Defin ición de Arquitectura 2. Componentes principales:


de Computadoras

La arquitectura de • Unidad Central de


computadoras se refiere Procesamiento (CPU): Es el
cerebro de la computadora,
aldiseño y estruct ura de
encargado de realizar las
los componentes físicos operaciones y ejecutar los
y lógicos de un sistema programas.
informático. • Memoria: Almacena
datos y programas que la
CPU necesita para
funcionar. • D ispositivos
de
Entrada/Salida: Permiten la
comunicación entre la
computadora y el usuario,
como teclado, ratón, pantalla,
impresora,

3. Tipos de arquitectura: 3. Tipos de arquitectura:


• Arquitectura de Von • Arquitectura RISC y CISC:
Neumann: Es la arquitectura Son dos enfoques diferentes
clásica de las para el diseño de la CPU, con
computadoras, donde la diferentes conjuntos de
memoria y la CPU están instrucciones y filosofías de
separadas. diseño
• Arquitectura Harvard:
En esta arquitectura, la
memoria y la CPU están
separadas y
tienen auto buses de
datos independientes.
4. Ciclo de instrucciones: 5. Avances tecnológicos:

• Fetch (captura): La CPU


• Parale lismo: Uso de
obtiene la siguiente instrucción
m últip les n úcleos de
de la memoria.
procesamiento para ejecutar
• Decode (decodifica): La
tareas si multáneamente.
CPU interpreta la instrucción
• Memoria caché:
y determina qué operación
Almacenamiento de datos y
realizar.
programas de acceso
• Ejecutar (ejecuta): La
frecuente para acelerar
CPU realiza la operación
la velocidad de la CPU.
especificada por la instrucción.
• Arquitecturas especiales:
• Store (almacena): La
GPUs para procesamiento
CPU guarda el resultado de la
gráfico, ASICs para
operación en la memoria o
aplicaciones específicas, etc.
en un registro.

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