1. Defin ición de Arquitectura 2. Componentes principales:
de Computadoras
La arquitectura de • Unidad Central de
computadoras se refiere Procesamiento (CPU): Es el cerebro de la computadora, aldiseño y estruct ura de encargado de realizar las los componentes físicos operaciones y ejecutar los y lógicos de un sistema programas. informático. • Memoria: Almacena datos y programas que la CPU necesita para funcionar. • D ispositivos de Entrada/Salida: Permiten la comunicación entre la computadora y el usuario, como teclado, ratón, pantalla, impresora,
3. Tipos de arquitectura: 3. Tipos de arquitectura:
• Arquitectura de Von • Arquitectura RISC y CISC: Neumann: Es la arquitectura Son dos enfoques diferentes clásica de las para el diseño de la CPU, con computadoras, donde la diferentes conjuntos de memoria y la CPU están instrucciones y filosofías de separadas. diseño • Arquitectura Harvard: En esta arquitectura, la memoria y la CPU están separadas y tienen auto buses de datos independientes. 4. Ciclo de instrucciones: 5. Avances tecnológicos:
• Fetch (captura): La CPU
• Parale lismo: Uso de obtiene la siguiente instrucción m últip les n úcleos de de la memoria. procesamiento para ejecutar • Decode (decodifica): La tareas si multáneamente. CPU interpreta la instrucción • Memoria caché: y determina qué operación Almacenamiento de datos y realizar. programas de acceso • Ejecutar (ejecuta): La frecuente para acelerar CPU realiza la operación la velocidad de la CPU. especificada por la instrucción. • Arquitecturas especiales: • Store (almacena): La GPUs para procesamiento CPU guarda el resultado de la gráfico, ASICs para operación en la memoria o aplicaciones específicas, etc. en un registro.