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Repaso.

Programación Python

Condicionales:
1) Escribe un programa que solicite al usuario ingresar un número y luego imprima "Par" o "Impar"
dependiendo de si el número ingresado es par o impar.

Bucles y Listas:
2) Crea una lista con números del 1 al 10. Utiliza un bucle para imprimir solo los números impares de
la lista.

Diccionarios:
3) Crea un diccionario que represente información de un estudiante (nombre, edad, calificaciones).
Imprime la información del estudiante en formato legible.

POO sin Herencia:


4) Define una clase Perro con atributos como nombre, edad y raza. Crea un objeto perro, asigna valores
a sus atributos e imprime información sobre él.

Funciones y Listas:
5) Escribe una función que reciba una lista de números y devuelva la suma de los números pares en la
lista.

Condicionales y Bucles:
6) Escribe un programa que solicite al usuario ingresar números hasta que ingrese un número negativo.
Luego, imprime la suma de los números ingresados.

POO con Herencia:


7) Define una clase base Vehiculo con atributos como modelo y año. Luego, crea una clase derivada
Coche que herede de Vehiculo y tenga un atributo adicional, como el número de puertas.

Listas y Funciones:
8) Escribe una función que tome dos listas y devuelva una nueva lista que contenga elementos comunes
entre las dos listas.

Diccionarios y Bucles:
9) Crea un diccionario que represente un inventario de productos (nombre del producto y cantidad en
stock). Luego, utiliza un bucle para imprimir los productos que tienen menos de 10 unidades en
stock.
Condicionales y Funciones:
10) Escribe una función que tome un número como argumento y devuelva "Fizz" si es divisible por
3, "Buzz" si es divisible por 5 y "FizzBuzz" si es divisible por ambos. En otros casos, devuelve el
número tal cual.

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