Está en la página 1de 4

SEGUNDA

EVALUACIÓN
DATOS PERSONALES

APELLIDOS Y NOMBRES NOTA

Yaguno Huamaní Ángel Eduardo

GRUPO: B FECHA: 10/05/2023

PROGRAMA 01 (5 puntos)

Cree un programa que contenga una main class llamada Principal y una clase llamada Vehiculo. La clase
Vehiculo debe tener los atributos color y modelo, ambos con modificadores de acceso tipo public.

Utilice un método constructor para inicializar la clase, posteriormente en la main class solicite al usuario que
ingrese su nombre, el color y el modelo del auto. Posterior a ello instancie un objeto llamado carro con los
atributos ingresados por el usuario. Y luego muestre un mensaje con una frase personalizada donde se haga
mención a su nombre, el color y el modelo del auto.
PROGRAMA 02 (5 puntos)

Crea un programa que solicite al usuario ingresar un número entero del 1 al 7 que represente un día de la
semana. El programa debe mostrar en pantalla el nombre del día correspondiente al número ingresado. Si el
número ingresado no está en el rango del 1 al 7, se debe mostrar un mensaje de error en pantalla.
PROGRAMA 03 (5 puntos)

Elabore un programa que solicite el ingreso de 3 números tipo entero menores o igual que 2. En caso de que
cualquiera de los 3 números sea mayor que 2, muestre un mensaje: “Número ingresado incorrecto, se
cancela la operación”.

Luego en el caso de que los 3 números sean menores o iguales que 2, prosiga con el programa y realice lo
siguiente: multiplique los 2 primeros números y luego súmele el tercer número.

resultado: numero1 * numero2 + numero3

Luego mediante una estructura de control muestre la iteración de 1 hasta la el resultado.

Por ejemplo:

número1 = 2, número2 = 3, número3=4

Entonces resultado = 2*3+4=10

Debe mostrar:

Conteo: 1, Conteo: 2, Conteo: 3, ... Conteo: 10

También podría gustarte