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Módulo JAVA Total de puntos 18/20

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Preguntas de la evaluación 18 de 20 puntos


¿Cuál es la forma correcta de acceder a una variable de instancia en Java? * 0/1

Aplicando el nombre de la clase directamente a la variable.

Creando un objeto de la clase y utilizando el operador de punto.

A través de los métodos 'getters' y 'setters' correspondientes a la variable.

Usando la palabra clave 'static' con el nombre de la variable.

¿Cuál de las siguientes es un concepto fundamental de la programación *1/1


orientada a objetos?

Recopilación de basura.

Escritura de código.

Depuración.

Polimorfismo.

¿Qué significa 'this' en Java? * 1/1

Es una palabra clave para hacer referencia a la superclase.

Es una palabra clave para hacer referencia a la instancia actual de un objeto en un


método estático.

Es una palabra clave para hacer referencia a la instancia actual de un objeto en un


método de instancia.

Es una palabra clave para hacer referencia a la clase actual.


¿Qué es un objeto en la programación orientada a objetos? * 1/1

Una instancia de una estructura de datos.

Una instancia de un tipo de dato primitivo.

Una instancia de un paquete.

Una instancia de una clase.

En la programación orientada a objetos, ¿Qué representan las clases? * 1/1

Las entidades o conceptos que se quieren representar en el programa.

Los diferentes tipos de datos primitivos disponibles.

Las interacciones entre el programa y el sistema operativo.

Los algoritmos que se utilizan para procesar los datos.

¿Qué es "super"? * 1/1

Es una clase base.

Es un método para sobrescribir el código.

Es una clase derivada.

Es una palabra clave que se utiliza para referirse a la clase padre inmediata.
¿Qué significa que un método o una variable en Java sea 'final'? * 1/1

Que el método o la variable deben ser estáticos.

Que el método o la variable están obsoletos.

Que el método o la variable no pueden ser modificados.

Que el método o la variable pueden ser modificados.

¿Qué es el polimorfismo en Java? * 1/1

Un concepto que permite asignar la misma variable a múltiples tipos de datos.

Un concepto que permite que una llamada a un método pueda tener diferentes
implementaciones según el tipo de clase de la instancia.

Un concepto que permite que todos los métodos sean estáticos y accedidos
directamente.

Un concepto que permite ejecutar múltiples procesos al mismo tiempo en diferentes


hilos.

¿Qué es un bloque finally? * 1/1

Es un bloque de código que se ejecuta solo cuando se lanza una excepción


específica.

Es un bloque de código que se ejecuta solo cuando no se lanza una excepción.

Es un bloque de código que se ejecuta siempre, independientemente de si se lanza


una excepción.

Es un bloque de código que se ejecuta solo cuando se lanza una excepción.


¿Cómo se define una clase en Java? * 1/1

Se define como un tipo de dato definido por el usuario que proporciona una
estructura para encapsular datos y operaciones específicos.

Se define como una plantilla o modelo que establece una estructura básica,
definiendo propiedades y comportamientos.

Se define como una colección de funciones y métodos que comparten propiedades


y comportamientos similares.

Se define como una directiva de preprocesador utilizada para incluir y enlazar


archivos de biblioteca específicos.

¿Qué es el encapsulamiento? * …/1

Un método que garantiza que todas las variables sean privadas.

Una técnica restringe el acceso a los datos y los expone a través de métodos getters
y setters.

Un proceso que garantiza que las clases puedan ser convertidas en interfaces.

Un patrón de diseño para hacer las aplicaciones más seguras.

¿Qué palabra clave se utiliza para heredar de una clase? * 1/1

inherits

extends

implements

inherit
¿Cuál es la utilidad del operador 'instanceof' en Java? * 1/1

Determinar si un clase es una instancia de una clase específica.

Determinar si un objeto es una instancia de una clase específica o implementa una


interfaz particular.

Determinar si un método pertenece a una clase específica.

Crear una nueva instancia de una clase.

¿Qué significa que un método en Java sea abstracto? * 1/1

Que el método puede ser privado.

Que el método puede ser instanciado directamente.

Que el método puede ser declarado en cualquier parte del código.

Que el método no tiene un cuerpo y debe ser implementado en una subclase.

¿Qué es una clase abstracta? * 1/1

Es una clase que solo contiene métodos estáticos y que no puede ser instanciada.

Es una clase que no puede ser instanciada y que se utiliza como base para otras
clases.

Es una clase que puede ser instanciada múltiples veces sin generar nuevos objetos.

Es una clase que puede contener cualquier tipo de objeto.


¿Qué es la sobrecarga de métodos en Java? * 1/1

Cuando un método tiene el mismo nombre pero diferentes parámetros.

Cuando se crea un nuevo método con un nombre único.

Cuando un método en una subclase tiene el mismo nombre que uno en su clase
padre.

Cuando un método tiene el mismo nombre y la misma lista de parámetros.

¿Qué es un Enum en Java? * 1/1

Es una clase en Java que se utiliza para crear objetos únicos.

Es un método especial en Java que permite la sobrecarga de métodos.

Es una clase especial en Java que se utiliza para definir colecciones de constantes.

Es un tipo especial de array en Java.

¿Qué es la propagación de excepciones? * 1/1

Es el proceso mediante el cual una excepción se pasa de un método a otro.

Es el proceso mediante el cual se asignan valores a las variables de excepción.

Es el proceso mediante el cual se eliminan las excepciones.

Es el proceso mediante el cual se crean nuevas instancias de una excepción.


¿Qué es la herencia en la programación orientada a objetos? * 1/1

Es un tipo de relación entre dos clases en la que una clase tiene un método que la
otra clase no tiene.

Es un proceso en el que una clase adquiere todas las propiedades y


comportamientos de otra clase.

Es la capacidad de una clase para definir su propio conjunto de métodos,


independientemente de lo que pueda tener su clase padre.

Es un proceso mediante el cual una clase puede llamar directamente a los métodos
de otra clase, sin ninguna relación de herencia.

¿Cómo se define un constructor en Java? * 1/1

Es un método con el mismo nombre que la clase y tiene un tipo de retorno.

Es un método que tiene un nombre diferente al de la clase y tiene un tipo de retorno.

Es una clase con el mismo nombre que el método y no tiene un tipo de retorno.

Es un método que tiene el mismo nombre que la clase y no tiene un tipo de retorno.

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