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1.

Menciona cual es la estructura de un comentario para aun sola línea


  /* */
  //
  %/
  /** * /
2. Menciona cual es la estructura de un comentario para una o varias línea
  /* */
  //
  %/
  /** * /
3. Menciona cual es la estructura de un comentario de documento, de una o
más líneas
  /* */
  //
  %/
  /** * /
4. Algunas palabras de palabras claves de java
  Booleanos true, false
  cast future generic
  abstract continue for Boolean default goto null
  Interface Implements Public Extends
5. Cual de estas son palabras reservadas de java
  cast future generic
  continue for Boolean
  default goto null
  Implements Public Extends
6. Cual de estos son operadores de java
  *=/
  () . ;
  %/
  /** * /
7. ¿Qué es objeto en java?
  Es un conjunto de declaraciones de funciones
  Es una agrupación que termina una cadena de herencia.
  Es una agrupación de datos y de funciones
  Es conjunto de variables y funciones relacionadas con esas variables.
8. ¿Cuáles son las variables de objeto en java?
  Es un conjunto de declaraciones de funciones
  Encapsulamiento y herencia
  Es una agrupación de datos y de funciones
  Implements Public Extends
9. ¿Qué es una clase en java?
  Es un conjunto de declaraciones de funciones
  Es una agrupación que termina una cadena de herencia.
  Es una agrupación de datos y de funciones
  Es conjunto de variables y funciones relacionadas con esas variables.
10. A los menos cuantos métodos tiene una clase abstract
  cinco
  dos
  uno
  28
11. Para que se utiliza la clase abstract
  Para poder ser accesibles en otras clases
  Para acceder desde otros paquetes
  Para la clase base para la herencia
  Para ser una súper clase
12. Cómo se declara una clase final
  como la clase que termina una cadena de herencia
  simulando la herencia múltiple.
  mediante la palabra clase implements
  al especificar mediante la palabra clave extends
13. ¿Cómo deben estar las clases public para acceder a ellas desde otras clases?
  Declaradas
  Importadas
  Directas
  Por herencia
14. ¿Cómo se llama la clase que termina una cadena de herencia?
  Public
  Abstract
  Public
  final
15. ¿Cómo se especifica las clases que tiene una súper clase?
  Interface
  implements
  Extends
  Object
16. Si no se especifica una súper clase se asume que se hereda de la clase
  Objects
  Extends
  Implements
  Interface
17. ¿Qué se debe utilizar para simular la herencia múltiple de una clase?
  Extends
  Public
  Implements
  Interface
18. ¿Qué es una interface?
  Una súper clase
  Es un conjunto de declaraciones de funciones
  Una herencia múltiple
  Un fichero public
19. ¿Cómo se debe llamar el fichero con extensión .java?
  El fichero se debe llamar como atributo
  El fichero se debe llamar como la clase interface
  El fichero se debe llamar como la clase object
  El fichero de debe llamar como la clase public
20. Menciona los tres modificadores de acceso
  Static, final, private
  Clase, static, public
  Public, private, protected
  Class, final, static
1. ¿Qué es un Objeto?
  Es una unidad dentro de la programación que consta de un estado y
un comportamiento
  Es el comportamiento de un programa
  Es la acción a realizar
  Es la clave del problema
2. En un Objeto, el comportamiento que se define en las clases.
  Verdadero
  Falso
3. ¿Qué es un Atributo?
  Es el comportamiento de los metodos
  ES la instaciación
  Es la implementacion
  Son las características de las clases
4. ¿Qué es Encapsulamiento? Es la Habilidad del programador para ocultar
datos.
  Verdadero
  Falso
5. ¿Qué es herencia? Es una Relación entre las clases en las que las clases
comparten la estructura y el comportamiento de la clase padre.
  Verdadero
  Falso
6. ¿Qué es polimorfismo? es cuando un objeto se puede comportar de muchas
formas o un método puede comportarse de muchas formas
  Verdadero
  Falso
7. ¿Qué es Persistencia? Es cuando un objeto puede transcender a través del
tiempo
  Verdadero
  Falso
8. ¿Se admite la herencia múltiple en Java? ¿SI o No?

9. ¿Qué es una clase en Java?


  Es un llamado en especifico
  Es un modelo o una plantilla
  Es un comado
  Es una adtitud
10. ¿Elementos que define un objeto son: Atributos y métodos?
  Verdadero
  Falso
11. ¿Qué es una sobrecarga de métodos?
  Permiten declarar métodos que se llaman igual pero reciben
parámetros iguales
  Permiten declarar métodos que se llaman igual pero reciben
diferentes parámetros
  Permiten declarar atributos que se llaman igual
  Permiten declarar parámetros
12. ¿Qué es Sobreescribir un método?
  Es la forma por la cual una clase que hereda puede re-definir los
métodos de su padre, de esta manera puede crear nuevos métodos con el
mismo nombre de su superclase
  Permiten declarar métodos que se llaman igual pero recibes
diferentes parámetros
  Es la implementación
  Es cuando tienes 2 métodos que hacen lo mismo
13. ¿Qué es un Bytecode? Formato que obtenemos tras compilar un código java
  Verdadero
  Falso
14. ¿Cuál no es un modificador de acceso?
  public
  int
  protected
  private
15. ¿Estas son las 4 capas para crear una aplicación Java?
1- Capa de presentación de aplicación java.
2- Capa de negocio de aplicación java.
3- Capa de persistencia de aplicación java.
4- Integración de capas en aplicación java.
  Verdadero
  Falso
1. ¿Cómo se importa una librería?
  import ...
  #import ...
  include ...
  #include
2. ¿Qué librería hay que importar para poder introducir un integer?
  javax.util.Scanner;
  java.text.Scanner;
  java.util.Scanner;
  javax.text.Scanner;
3. Estos son los únicos tipos de variables: int, char, String y byte.
  Verdadero
  Falso
4. ¿Qué resulta de este programa?
String a = "error";
String b = "023";
System.out.println(a + Integer.parseInt(b));

5. Está bien (verdadero) o mal (falso) declarada esta comparación:


if("texto1"=="texto2"){ return 0;
}
  Verdadero
  Falso
6. Y esta?
char a = 'a';
char b = 'b';
if(a==b){ return 0;
}
  Verdadero
  Falso
7. El símbolo % sirve para hacer divisiones entre dos integers con decimales
  Verdadero
  Falso
8. ¿Cómo se pasa este String a char? String text = "W";
  text.parseString();
  text.charAt(0);
  String.toChar(text);
  Char.toChar(text);

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