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configuración y administración de dispositivos de red

PROTOCOLO IP

3. PROTOCOLO IP
Índice de contenidos:
1. Unidades de encapsulación de datos............................................................................................................................ 1
2. Protocolo IP ................................................................................................................................................................... 3
2.1 Direcciones IPv4. ..................................................................................................................................................... 3
2.2 Direccionamiento y configuración IPv4. ................................................................................................................. 5
2.3 Subnetting en IPv4 .................................................................................................................................................. 8
3.5 Supernetting en IPv4 ............................................................................................................................................. 13

1. Unidades de encapsulación de datos.


Dependiendo del nivel de red, los datos que circulan por la red reciben un nombre determinado. Cuando los datos son
transmitidos, bajan desde el nivel de aplicación (el más cercano al usuario) hasta el medio de transmisión, de manera que los
diferentes protocolos de red agregan información en cada nivel.

Ilustración 1. Proceso de encapsulación y unidades de datos

Por ejemplo si un usuario transmite un correo electrónico a través de una aplicación que use un protocolo POP3 (nivel de
aplicación), los datos del correo son encapsulados en el campo de datos de un segmento TCP (nivel de transporte). Ese
segmento TCP es encapsulado en el campo de datos de una trama IP (nivel de red). Ese paquete IP es encapsulado en el campo
de datos de una trama Ethernet (nivel de enlace de OSI), y por último esa trama Ethernet es enviada como una secuencia de bits

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a través del medio de transmisión. Este proceso se llama encapsulación de datos. Cuando esa secuencia de bits llegue al destino,
se producirá el proceso inverso de desencapsulación hasta que se extraiga el correo electrónico.

El formato que adoptan los datos en cada capa de red se denomina Unidad de Datos del Protocolo (PDU, del inglés Protocol
Data Unit). Durante la encapsulación, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa superior de acuerdo con el protocolo
que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe
una convención universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite de
TCP/IP.

• Datos: término general que se utiliza en la capa de aplicación para la PDU


• Segmento: PDU de la capa de transporte
• Paquete: PDU de la capa de interred o red, también se denominan datagramas.
• Trama: PDU de la capa de acceso de red
• Bits: PDU que se utiliza cuando se transmiten datos físicamente por el medio

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2. Protocolo IP
Internet Protocol es considerado un protocolo de nivel de red o nivel de interred no orientado a conexión, que permite que los
datos viajen entre distintas redes, sin importar que estas redes estén separadas físicamente. Los paquetes IP o datagramas IP
pueden ser encaminados mediante routers entre diferentes subredes (redes lógicas) que conforman una red global, como es el
caso de Internet. En la actualidad la versión del protocolo que se utiliza es la 4 (RFC 791) en combinación con la 6 (RFC 2460).

DEFINICIÓN: Un protocolo de comunicaciones no orientado a conexión, es aquel en el que no se confirma si los datos han sido
recibidos en el orden en que fueron enviados; ni siquiera se confirma si los datos han sido recibidos. Este tipo de protocolos
ofrece comunicaciones rápidas, pero no se garantiza que la transmisión sea libre de errores

DEFINICIÓN: Un protocolo de comunicaciones orientado a conexión, es aquel en el que sí se confirma que los datos han sido
recibidos en el orden en que fueron enviados. Este tipo de protocolos ofrece comunicaciones más lentas que los protocolos no
orientados a conexión, ya que se deben realizar comprobaciones y suelen añadir a las transmisiones información redundante
para el control de errores. Por tanto en estos protocolos se garantiza que la transmisión es libre de errores.

2.1 Direcciones IPv4.


El protocolo IP establece que cada host o nodo de la red debe tener una dirección IP única que identifica la red a la que
pertenece, así como al propio host dentro de la red. En el RFC 791 se definen direcciones IPv4 de 32 bits, que pueden ser de
varios tipos o clases como se muestra en la siguiente tabla:
Clase Formato de la dirección Número de equipos Bits de Primer Máscara
direccionables mayor orden octeto
A 224 – 2 = 16777214 0 0-127 255.0.0.0

B 216 – 2 = 65534 10 128-191 255.255.0.0

C 28 – 2 = 256 110 192-223 255.255.255.0

Tabla 1. Formato de clases de direcciones IPv4

Como vemos, una dirección de clase A dedica los ocho primeros bits para identificar la red y los veinticuatro restantes para
identificar los hosts, de manera que ofrece un rango de direcciones IPv4 de 224 – 2 = 16777214 para los equipos. Se deben
descontar 2 direcciones IP, ya que una se reserva para la dirección de broadcast (difusión dentro de la red) y otra para la
dirección que identifica a la red, llamada dirección de red.

Una dirección de clase B, dedica los dieciséis primeros bits para identificar la red y los dieciséis restantes para identificar los
hosts, de manera que ofrece un rango de direcciones IPv4 de 216 – 2 = 65534 para los equipos. Mientras que una dirección de
clase C dedica los veinticuatro primeros bits para identificar la red y los ocho restantes para identificar los hosts, ofreciendo un
rango de direcciones IPv4 de 28 – 2 = 254 para los equipos. En estas clases también se deben descontar 2 direcciones IP, ya que
una se reserva para la dirección de broadcast y otra para la dirección de red.

El RFC 791 también establece qué valor deben tener los primeros bits (bits de mayor orden) de cada clase. Así en una dirección
IPv4 de clase A, el primer bit debe valer 0, por lo que las direcciones de clase A oscilarán entre la dirección 0.0.0.0 y la
127.255.255.255. Una dirección IPv4 de clase B, debe comenzar por los bits 10, por lo que las direcciones de clase B oscilarán
entre la dirección 128.0.0.0 y la 191.255.255.255. Las direcciones de clase C, deben comenzar por los bits 110, por los el rango
de direcciones oscila entre 192.0.0.0 y 223.255.255.255.

Existen direcciones IPv4 que no se pueden usar para direccionar equipos o redes. Por ejemplo la dirección IP 0.0.0.0 es la que
usan los hosts durante el proceso de arranque cuando solicitan una dirección IP a un servidor DHCP (Dinamic Host Configuration
Protocol), pero deja de utilizarse cuando se obtiene una dirección IP. Las direcciones de tipo 127.X.Y.Z están reservadas para

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pruebas de retroalimentación (retrociclo), de modo que los paquetes enviados a esa dirección, se procesan localmente como si
fueran de entrada. La dirección con todos los bits que identifican al host a 0, identifica la red (dirección de red), mientras que si
todos los bits que representan al host están a 1, entonces la dirección es de broadcast o difusión dentro de la red. Tampoco se
puede usar la dirección IP 255.255.255.255, ya que se emplea como broadcast de la red lógica, es decir, sirve como broadcast en
cualquier red lógica.

DEFINICIÓN: La dirección IP de broadcast en una red lógica es aquella que permite enviar datos a todos los equipos que
pertenecen a esa red. Se forma poniendo todos los bits que identifican a los hosts o equipos a 1. Por ejemplo si tenemos una
dirección de red IPv4 de clase C 192.168.2.0 con máscara de red 255.255.255.0 ó /24, la dirección de broadcast será la
192.168.2.255.

También existen las direcciones IPv4 de clase E y D, que no se utilizan para direccionar equipos. Las direcciones de clases E, son
utilizadas para los multicast (multidifusión). Estas direcciones deben comenzar por el patrón de bits 1110, por lo que oscilan
desde la dirección 224.0.0.0 hasta la dirección 239.255.255.255. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de
computadoras al que el mensaje de multidifusión está dirigido. Estas direcciones no identifican equipos, sino redes lógicas o
subredes. Cuando se envía un paquete con una dirección de multidifusión, todos los enrutadores intermedios se limitan a
reenviar el paquete hasta el enrutador de dicha subred. Éste último enrutador se encarga de hacerlo llegar a todos los nodos
que se encuentran en la subred. Aún hoy día la multidifusión se utiliza únicamente como experimento.

Las direcciones IPv4 de clase E se utilizan para propósitos experimentales y deben comenzar por el patrón de bits 1111, por lo
que oscilan desde la dirección 240.0.0.0 hasta la dirección 255.255.255.254.

Dirección Función
0.0.0.0 Dirección de arranque
127.X.Y.Z Direcciones de retroalimentación para pruebas
Todos los bits que identifican a los hosts a 1 Dirección de broadcast o difusión dentro de la red
Todos los bits que identifican a los hosts a 0 Dirección que identifica a la red
Clase E Multidifusión limitada
Clase D Propósitos experimentales
255.255.255.255 Dirección de broadcast o difusión en cualquier red
Tabla 2. Direcciones IPv4 que no se utilizan para direccionar equipos

La máscara de red establece cuántos bits de la dirección IPv4 se emplean para direccionar los hosts. Así en una clase C, como se
dedican ocho bits para direccionar los hosts, la máscara asociada es /24 en formato reducido o 255.255.255.0 en formato
extendido, dirección que resulta de poner los bits dedicados a identificar la red a 1 y los bits dedicados a identificar los hosts que
pertenecen a esa red a 0. En una clase B, como se dedican dieciséis bits para direccionar los hosts, la máscara asociada es /16 en
formato reducido o 255.255.0.0 en formato extendido. En una clase A, como se dedica veinticuatro bits para direccionar los
hosts, la máscara asociada es /8 en formato reducido o 255.0.0.0 en formato extendido.

Clase Máscara de red extendida Máscara de red reducida


A 255.0.0.0 /8
B 255.255.0.0 /16
C 255.255.255.0 /24
Tabla 3. Formatos de máscara de red IPv4

DEFINICIÓN: La máscara de red, máscara de subred o mask consiste en una secuencia de bits con valor 1, seguida de otra
secuencia de bits con valor 0, que especifica cuántos bits de la dirección IP se utilizan para identificar la red y cuántos bits se
usan para direccionar equipos (para identificar equipos en una red que utilice el protocolo IP). Es un parámetro fundamental de
la dirección IP de un equipo, ya que es necesario para conocer la red lógica o subred a la que pertenece ese equipo.

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Todos los hosts que pertenezcan una misma red lógica deben tener el mismo número de red y la misma máscara de red. Es
decir, que si dos equipos pertenecen a la red 192.168.1.0 con máscara /24 (255.255.255.0), deben tener igual los primeros
veinticuatro bits. Un ejemplo válido de direccionamiento es esta red para dos equipos podría ser 192.168.1.1 para un equipo y
192.168.1.2 para otro.
Debido al crecimiento de Internet y sobre todo a la inmensa cantidad de nuevos dispositivos que se conectan a Internet, como
teléfonos móviles, impresoras, televisiones, etc., las direcciones IP son escasas para la demanda actual. Se han implementado
diversas soluciones, una de ellas fue definida en el RFC 1918 sobre buenas prácticas de Internet, dónde se establece un ámbito
público de direcciones y un ámbito privado. La idea es que dentro de una organización o de cualquier red de área local, se
empleen direcciones privadas que sólo tienen sentido dentro de esa red y no se empleen direcciones de ámbito público, para no
gastarlas. Con técnicas como NAT (Network Address Translation) definido también en el RFC 1918, cuando un equipo envíe
información a Internet, el router que de acceso a Internet convertirá esa dirección privada en una dirección pública que sea
válida en Internet.
Las empresas proveedores de servicios de Internet gestionan las direcciones IP públicas que facilitan a sus clientes, mientras que
las direcciones IP privadas las gestiona el administrador de la red. El rango de direcciones IP privadas se muestra en la siguiente
tabla.

Clase Rango
A 10.0.0.0 a 10.255.255.255
B 172.16.0.0 a 172.31.255.255
C 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Tabla 4. Rango de direcciones IPv4 privadas

Otra posibilidad que puede emplearse para combatir el escaso número de direcciones IP consiste en emplear técnicas que
dividen la red en varias subredes para uso exclusivamente interno, pero actuando como sólo una red para el mundo exterior; lo
que se conoce como “subnetting”, definido en el RFC 950. El subnetting también se utiliza con otros fines diferentes al de
aprovechar las direcciones IP, como por ejemplo para limitar un dominio de broadacast y mejorar el rendimiento de una red de
área local. Esta técnica se explicará con detalle en el apartado 4 de esta unidad de trabajo. Otra solución ante la escasez de
direcciones IP consiste en agrupar las redes, lo que se conoce como “supernetting”, definido en el RFC 1338. Esta técnica se
expilará con detalle en el apartado 5 de esta unidad de trabajo.
Cuando la versión del protocolo IPv6 o incluso IPv8 esté totalmente implantada, se superarán estas limitaciones en cuanto a
número de direcciones, por lo que no serán necesarias técnicas como NAT, subnetting o supernetting para combatir la escasez
de direcciones IP.

2.2 Direccionamiento y configuración IPv4.


Una de las funciones principales de un administrador de red consiste en configurar el direccionamiento IP de una red de área
local. Normalmente se emplearan direcciones IP de ámbito privado y dependiendo del número de equipos que compongan la
red de área local, se emplearán direcciones de clase A, clase B o clase C. Aún así con técnicas de subnetting o supernetting que
veremos más adelante, podemos modificar la máscara de red para diseñar de manera lógica redes del tamaño más aproximado
al que necesitamos, independientemente la clase a la que pertenezca la dirección IP.
Imaginemos que tenemos que configurar una red de área local con IPv4 que se compone de 6 ordenadores, 1 switch, 1
impresora de red y 1 router, tal y como se muestra en la siguiente figura.

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Ilustración 2. Ejemplo práctico 1 de direccionamiento IP sencillo, situación inicial

Es importante entender que sólo hay 8 equipos dentro de esta red de área local que necesiten dirección IP, ya que el switch es
un dispositivo de red de nivel de enlace OSI, por lo que no necesita dirección IP. Por tanto sólo es necesario asignar 8
direcciones. Para este direccionamiento vamos a utilizar una dirección de red de clase C privada, en concreto la dirección
192.168.3.0 con máscara 255.255.255.0 ó /24. Con esta dirección de red tenemos 254 posibles direcciones para asignar a
equipos, por lo que se quedarían 246 direcciones libres sin utilizar.
La dirección de broadcast de esta red será la que resulte
de poner todos los bits de la dirección de red que se
emplean para direccionar equipos a 1. En nuestro caso,
al tratarse de la dirección 192.168.3.0 con máscara
255.255.255.0 ó /24, se utilizan los últimos 8 bits (los de
menor orden o los de la derecha) para identificar los
equipos, como se muestra en la figura de la izquierda.
Ya tenemos tres parámetros para esta red, que son la
dirección de red (identifica la red a la que pertenecen
los equipos), la máscara de red (identifica cuántos
equipos pertenecen a la red) y la dirección de broadcast
(permite enviar información a todos los equipos que
pertenecen a esta red). Ahora sólo hay que asignar
direcciones IP diferentes a cada equipo.

Ilustración 3. Ejemplo de cálculo de la máscara de red

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En la red que estamos configurando es fundamental la dirección IPv4 que se asigne al router. Normalmente el router tendrá dos
interfaces de red, una de ellas suele aparecer en los dispositivos etiquetada como WAN, aunque es más correcto decir que se
trata de la interfaz del router que pertenece a otra red distinta. La otra interfaz suele aparecer en los dispositivos etiquetada
como LAN es la interfaz que realmente pertenece a la red local y a la que hay que asignar una dirección IP. Esa interfaz es
fundamental porque es la que hará de puerta de enlace o gateway de la red; que permitirá a los equipos de esta red local
comunicarse con los equipos de otras redes y con Internet. En nuestro ejemplo vamos a asignarle a esa interfaz del router la
dirección 192.168.3.8.

DEFINICIÓN: La puerta de enlace o gateway en un esquema de direccionamiento IP consiste en la dirección IP que se ha


asignado a la interfaz de red del equipo (normalmente un router) que actúa como pasarela para interconectar la red local con
otras redes. La puerta de enlace es la dirección IP a la que los equipos de la red local deben enviar los paquetes que tienen como
destino otras redes diferentes a la red local, como es el caso de Internet.

Un posible esquema de direccionamiento IPv4 podría ser el mostrado en la siguiente tabla:

Equipo Dirección IP Máscara Puerta de enlace


Router 192.168.3.8 255.255.255.0 ------------------
PC1 192.168.3.1 255.255.255.0 192.168.3.8
PC2 192.168.3.2 255.255.255.0 192.168.3.8
PC3 192.168.3.3 255.255.255.0 192.168.3.8
PC4 192.168.3.4 255.255.255.0 192.168.3.8
PC5 192.168.3.5 255.255.255.0 192.168.3.8
PC6 192.168.3.6 255.255.255.0 192.168.3.8
Impresora 192.168.3.7 255.255.255.0 192.168.3.8
Tabla 5. Ejemplo práctico 1 de direccionamiento IP sencillo, resuelto

Ahora sólo es necesario configurar estas direcciones en los equipos,


en la impresora y en el router para que el direccionamiento IP
permita la interconexión de los equipos entre sí y permita salir a
Internet. En la figura siguiente se muestra un ejemplo de
configuración IPv4 del PC1 en un sistema operativo Windows 7.
Como dirección de servidor DNS (Domain Name Server) se ha
puesto la misma que de puerta de enlace, ya explicaremos más
adelante los detalles de este protocolo y servicio.
Es importante notar que la dirección de puerta de enlace del PC1 es
la misma que para los demás ordenadores y para la impresora de
este ejemplo. Si cambiara la dirección IP de la interfaz de router,
debería modificarse la configuración IPv4 de todos los equipos y de
la impresora para poder comunicarse con los equipos de ora red y
con Internet.

Otra posibilidad para este direccionamiento hubiera sido ejecutar


un servidor DHCP (Dinamic Host Configuration Protocol) en el
router, que asigne direcciones IP de manera automática, de modo
que la configuración IPv4 se habría hecho de manera automática,
sin apenas intervención del administrador de red. Más adelante se
explicarán los detalles del protocolo y servicio DHCP.
Ilustración 4. Configuración IPv4 de un equipo

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2.3 Subnetting en IPv4
La técnica de subnetting permite modificar la máscara de red de una dirección de red para obtener redes lógicas más pequeñas.
Esta técnica está definida en el RFC 950 y se utiliza sobre todo en direccionamiento público con el objetivo de optimizar el
número de direcciones IP que se asignan, ya que a veces se desperdician muchas direcciones.

Imaginemos que una empresa ha contratado la dirección IPv4 de clase C 193.100.1.0 con máscara 255.255.255.0. Esta dirección
de clase C permite direccionar hasta 254 equipos. Si no existieran técnicas como el subnetting en IPv4, la empresa debería
configurar todos los equipos de manera que pertenecieran a la misma red (la red 193.100.1.0 /24), pero gracias al subnetting se
pueden hacer redes lógicas más pequeñas, de manera que puede asignar diferentes subredes a cada departamento o a cada
sección de la empresa. Para entender mejor esta técnica, vamos a resolver dos supuestos prácticos.

Supuesto práctico 1 de subnetting (máscara fija). La empresa tiene contratada la dirección IPv4 de clase C 193.100.1.0 con
máscara 255.255.255.0 y desea crear cuatro subredes, de manera que tres de ellas serán para sus departamentos y una subred
será para la red troncal. El Departamento Fiscal tiene 60 ordenadores, 1 impresora de red y un router (R1) que hace de puerta
de enlace; el Departamento de Informática tiene 45 ordenadores, 1 servidor de copias de seguridad y 1 router (R2) que hace de
puerta de enlace; el Departamento de Recursos Humanos se compone de 45 ordenadores, 1 impresora de red y 1 router (R3)
que actúa como puerta de enlace; y por último, la red troncal interconecta los 3 routers que hace de puerta de enlace en los
departamentos y 1 router (RouterADSL) que da salida a Internet.

Un esquema de la red de la empresa sería


como el de la ilustración 5, que se muestra a
la derecha.

Lo primero que hay que hacer es calcular el


número de direcciones IPv4 que necesita
cada una de las subredes:

• Subred Troncal: 4 routers  4


direcciones.
• Subred Fiscal: 60 PC, 1 Impresora y 1
Router  62 direcciones.
• Subred Informática: 45 PC, 1 servidor y
1 router  47 direcciones.
• Subred Recursos Humanos: 45 PC, 1
impresora y 1 router  47 direcciones.
Ilustración 5. Mapa de red del supuesto práctico 1 de subnetting (máscara fija)

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Es importante señalar que los switches no necesitan dirección IP, ya que son dispositivos de red de nivel de Enlace OSI y el
protocolo IPv4 es de nivel de Red OSI. Así que no hay que tenerlos en cuenta a la hora de calcular el número de direcciones
necesarias en cada subred, ni a la hora de asignar las direcciones IP.

En este caso práctico, vamos a dividir el espacio de direcciones de la dirección de red en 4 subredes de 62 direcciones IPv4 como
máximo, de manera que cada departamento y la red troncal pertenecerán a una red lógica diferente, como puede verse en la
siguiente ilustración.

SUBRED SUBRED
Recursos Humanos Troncal

(47 direcciones IPv4) (4 direcciones IPv4)

192 64

SUBRED SUBRED
Informática Fiscal

(47 direcciones IPv4) (62 direcciones IPv4)

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Ilustración 6. División del espacio de direcciones del supuesto práctico 1 de subnetting (máscara fija)

La técnica de subnetting consiste en reducir el número de bits de la máscara de red que están destinados a direccionar a los
hosts (equipos). En nuestro caso la máscara original es 255.255.255.0, lo que significa que se utilizan 8 bits para direccionar los
hosts, de ahí que la máscara en formato abreviado se exprese como /24. Al utilizarse 8 bits para direcciones IPv4 de hosts, se
tiene un espacio de direccionamiento de 28 – 1 (dirección de broadcast) -1 (dirección de red) = 254 direcciones asignables.

Si en lugar de utilizar 8 bits para direccionar hosts, utilizamos sólo 6 bits, tendremos cuatro espacios de direccionamiento de 26 –
1 (dirección de broadcast) -1 (dirección de red) = 62 direcciones. Es decir, tendremos cuatro subredes en las que podemos
asignar hasta 62 direcciones IPv4. Con esta división, podemos resolver el caso práctico 1, ya que todas las subredes necesarias
necesitan 62 o menos direcciones IPv4. La máscara ha sido modificada y ahora es /26, es decir se utilizan los primeros 26 bits
para referenciar a la red (en este caso subred) y 6 bits para direccionar hosts. Si hacemos el cálculo de la máscara, como se
muestra en la ilustración 7, obtendremos que la nueva máscara es 255.255.255.192.

Ilustración 7. Cálculo de máscara de subred para el supuesto práctico 1 de subnetting (máscara fija)

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Ahora sólo falta definir las nuevas cuatro subredes e ir asignando direcciones a cada equipo que necesite una dirección IP. Una
posible solución del ejercicio se muestra en la siguiente tabla:

Subred Dirección Dirección Direcciones Direcciones


de red de broadcast asignadas Libres
TRONCAL 193.100.1.0 193.100.1.63 RouterADSL(FastEthernet0/0):193.100.1.4 62 - 4 = 58
R1(FastEthernet0/0):193.100.1.1
R2(FastEthernet0/0):193.100.1.2
R3(FastEthernet0/0):193.100.1.3
FISCAL 193.100.1.64 193.100.1.127 R1(FastEthernet0/1): 193.100.1.126 62 – 62 = 0
PC1(FastEthernet0/0):193.100.1.65
PC2(FastEthernet0/0):193.100.1.66

PC59(FastEthernet0/0):193.100.1.123
PC60(FastEthernet0/0):193.100.1.124
Impresora(FastEthernet0/0):193.100.1.125
INFORMÁTICA 193.100.1.128 193.100.1.191 R2(FastEthernet0/1): 193.100.1.175 62 – 47 = 25
PC1(FastEthernet0/0):193.100.1.129
PC2(FastEthernet0/0):193.100.1.130

PC44(FastEthernet0/0):193.100.1.172
PC45(FastEthernet0/0):193.100.1.173
Servidor(FastEthernet0/0):193.100.1.174
RECURSOS 193.100.1.192 193.100.1.255 R3(FastEthernet0/1): 193.100.1.239 62 – 47 = 25
HUMANOS PC1(FastEthernet0/0):193.100.1.193
PC2(FastEthernet0/0):193.100.1.194

PC44(FastEthernet0/0):193.100.1.236
PC45(FastEthernet0/0):193.100.1. 237
Impresora(FastEthernet0/0):193.100.1.238
Tabla 6. Posible solución para el supuesto práctico 1 de subnetting (máscara fija)

Podría ocurrir que las subredes no fueran del mismo tamaño, por lo que habría que buscar subredes con máscara de subred
diferentes. Esta técnica se conoce como VLSM (Variable Length Subnetting Mask) y es la que vamos a emplear a continuación en
el supuesto práctico 2 de subnetting.

Supuesto práctico 2 de subnetting (máscara variable). La empresa tiene contratada la dirección IPv4 de clase C 193.100.1.0 con
máscara 255.255.255.0 y desea crear cuatro subredes, de manera que tres de ellas serán para sus departamentos y una subred
será para la red troncal. El Departamento Fiscal tiene 100 ordenadores, 1 impresora de red y un router (R1) que hace de puerta
de enlace; el Departamento de Informática tiene 50 ordenadores, 1 servidor de copias de seguridad y 1 router (R2) que hace de
puerta de enlace; el Departamento de Recursos Humanos se compone de 25 ordenadores, 1 impresora de red y 1 router (R3)
que actúa como puerta de enlace; y por último, la red troncal interconecta los 3 routers que hace de puerta de enlace en los
departamentos y 1 router (RouterADSL) que da salida a Internet.

Ahora las necesidades en cuanto a número de direcciones de cada departamento han cambiado, como vemos a continuación:

• Subred Troncal: 4 routers  4 direcciones.


• Subred Fiscal: 100 PC, 1 Impresora y 1 Router  102 direcciones.
• Subred Informática: 50 PC, 1 servidor y 1 router  52 direcciones.
• Subred Recursos Humanos: 25 PC, 1 impresora y 1 router  27 direcciones.

Un esquema de la red de la empresa sería como el de la ilustración 8, que se muestra en la siguiente página.

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Ilustración 8. Mapa de red del supuesto práctico 2 de subnetting (máscara variable)

Ahora la división del espacio de direcciones debe ser diferente. Una posibilidad es la que se muestra a continuación en la
ilustración 9.

Ilustración 9. División del espacio de direcciones del supuesto práctico 2 de subnetting (máscara variable)

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Como se ve en la ilustración anterior, el espacio de direcciones inicial se ha divido en cuatro espacios de tamaños diferentes. El
primero de ellos corresponde con la mitad de las direcciones IPv4, es decir en esta subred se pueden direccionar hasta 27 – 1
(dirección de broadcast) -1 (dirección de red) = 126 direcciones asignables, lo cual es suficiente para el Departamento Fiscal. El
siguiente espacio de direcciones corresponde con una cuarta parte del espacio original y en él se pueden direccionar hasta 26 – 1
(dirección de broadcast) -1 (dirección de red) = 62 direcciones asignables, lo cual es suficiente para el Departamento de
Informática. La siguiente subred se corresponde con la octava parte del espacio original de direcciones y en ella se pueden
direccionar hasta 25 – 1 (dirección de broadcast) -1 (dirección de red) = 30 direcciones asignables, lo cual es suficiente para el
Departamento de Recursos Humanos. En la última subred, que también se corresponde con la octava parte del espacio original
de direcciones, se pueden direccionar hasta 25 – 1 (dirección de broadcast) -1 (dirección de red) = 30 direcciones asignables, lo
cual es suficiente para la red troncal.

Ahora es necesario calcular las máscaras de cada subred, como se muestra en la ilustración 10, a continuación:

Ilustración 10. Cálculo de máscaras de subred para del supuesto práctico 2 de subnetting (máscara variable)

Por último, sólo falta definir las nuevas cuatro subredes e ir asignando direcciones a cada equipo que necesite una dirección IP.
Una posible solución del ejercicio se muestra en la siguiente tabla:

Subred Dirección Dirección Direcciones Direcciones


de red de broadcast asignadas Libres
FISCAL 193.100.1.0 193.100.1.127 R1(FastEthernet0/1): 193.100.1.102 126 – 102 =
PC1(FastEthernet0/0):193.100.1.1 24
PC2(FastEthernet0/0):193.100.1.2

PC99(FastEthernet0/0):193.100.1.99
PC100(FastEthernet0/0):193.100.1.100
Impresora(FastEthernet0/0):193.100.1.101
INFORMÁTICA 193.100.1.128 193.100.1.191 R2(FastEthernet0/1): 193.100.1.179 62 – 52 = 10
PC1(FastEthernet0/0):193.100.1.129
PC2(FastEthernet0/0):193.100.1.130
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configuración y administración de dispositivos de red
PROTOCOLO IP

PC49(FastEthernet0/0):193.100.1.176
PC50(FastEthernet0/0):193.100.1.177
Servidor(FastEthernet0/0):193.100.1.178
RECURSOS 193.100.1.192 193.100.1.223 R3(FastEthernet0/1): 193.100.1.219 32 – 27 = 5
HUMANOS PC1(FastEthernet0/0):193.100.1.193
PC2(FastEthernet0/0):193.100.1.194

PC24(FastEthernet0/0):193.100.1.216
PC25(FastEthernet0/0):193.100.1. 217
Impresora(FastEthernet0/0):193.100.1.218
TRONCAL 193.100.1.224 193.100.1.255 RouterADSL(FastEthernet0/0):193.100.1.228 32 - 4 = 28
R1(FastEthernet0/0):193.100.1.225
R2(FastEthernet0/0):193.100.1.226
R3(FastEthernet0/0):193.100.1.227
Tabla 7. Posible solución para el supuesto práctico 2 de subnetting (máscara variable)

Una vez explicados estos dos casos prácticos, en el siguiente apartado pasamos a explicar la técnica inversa al subnetting, el
supernetting.

3.5 Supernetting en IPv4


La técnica de supernetting permite modificar la máscara de red de una dirección de red para obtener redes lógicas más grandes.
Esta técnica está definida en el RFC 1338 y evita que la empresas tengan que comprar direcciones IP muy grandes (clase A o
clase B), pudiendo unir lógicamente redes más pequeñas. Por ejemplo, si una empresa desea implementar una red lógica con
1000 ordenadores, podría adquirir cuatro direcciones IPv4 de clase C y unirlas con supernetting, en lugar de comprar una clase
B, que seguramente será más cara.

Para entender mejor esta técnica, vamos a resolver el siguiente caso práctico.

Supuesto práctico de supernetting. Una empresa desea implementar una red IPv4 con 1000 ordenadores, 10 impresoras de red,
2 servidores y 1 router (RouterADSL) que da salida a Internet. Para ello ha adquirido cuatro direcciones de clase C pública:
193.0.0.0 /24, 193.0.1.0 /24, 193.0.2.0 /24 y 193.0.3.0 /24.

Lo primero que hemos de hacer es calcular el número de direcciones IPv4 que necesitamos: 1000 PC + 10 impresoras + 2
servidores + 1 router = 1013 direcciones IPv4. Por lo que al menos son necesarios 10 bits para direccionar los hosts de la
superred, ya que 210 – 1 (dirección de broadcast) -1 (dirección de red) = 1022 direcciones asignables, que es suficiente para 1013
direcciones. A continuación, debemos calcular la máscara de superred que resultaría de unir cuatro direcciones de clase C,
como se hace en la ilustración 11.

Ilustración 11. Cálculo de máscara de superred para del supuesto práctico de supernetting

13
configuración y administración de dispositivos de red
PROTOCOLO IP
Una posible asignación de direcciones IP para la superred, podría ser como la que se muestra a continuación en la tabla 10.

Dirección Dirección Direcciones Direcciones


de superred de broadcast asignadas Libres

193.0.0.0 193.100.3.255 RADSL(FastEthernet0/0): 193.100.1.245 1022 – 1013 = 9


PC1(FastEthernet0/0):193.0.0.1
PC2(FastEthernet0/0):193.100.1.2

PC254(FastEthernet0/0):193.0.0.254
PC255(FastEthernet0/0):193.0.0.255
PC256(FastEthernet0/0):193.0.1.0
PC257(FastEthernet0/0):193.0.1.1

PC510(FastEthernet0/0):193.0.1.254
PC511(FastEthernet0/0):193.0.1.255
PC512(FastEthernet0/0):193.0.2.0
PC513(FastEthernet0/0):193.0.2.1

PC766(FastEthernet0/0):193.0.2.254
PC767(FastEthernet0/0):193.0.2.255
PC768(FastEthernet0/0):193.0.3.0
PC769(FastEthernet0/0):193.0.3.1

PC999(FastEthernet0/0):193.0.3.231
PC1000(FastEthernet0/0):193.0.3.232

Impresora1(FastEthernet0/0): 193.0.3.233
Impresora2(FastEthernet0/0): 193.0.3.234
Impresora3(FastEthernet0/0): 193.0.3.235
Impresora4(FastEthernet0/0): 193.0.3.236
Impresora5(FastEthernet0/0): 193.0.3.237
Impresora6(FastEthernet0/0): 193.0.3.238
Impresora7(FastEthernet0/0): 193.0.3.239
Impresora8(FastEthernet0/0): 193.0.3.240
Impresora9(FastEthernet0/0): 193.0.3.242
Impresora10(FastEthernet0/0): 193.0.3.242

Servidor1(FastEthernet0/0):193.0.3.243
Servidor2(FastEthernet0/0):193.0.3.244

Tabla 8. Posible solución para el supuesto práctico de supernetting

Todos los equipos, impresoras y servidores, junto con el router están en la misma red lógica, es decir mediante switches, hubs o
puntos de acceso inalámbricas, estos 1013 equipos podrían estar interconectados en la misma red de área local. Además
pertenecerían al mismo dominio de broadcast, concepto que definimos a continuación. Esto quiere decir que si un equipo envía
un paquete a la dirección de broadcast, este paquete llegaría a todos los equipos de la superred.

DEFINICIÓN: El dominio de broadcast en una red, consiste en el conjunto de direcciones IP que recibirían un paquete de difusión
enviado con destino a la dirección de broadcast dentro de esa red, sin que el paquete tenga necesidad de atravesar ningún
dispositivo de enrutamiento o router. Dicho de otra manera sería el conjunto de equipos y dispositivos de red que se pueden
alcanzar enviando una trama a la dirección de difusión de la capa de enlace de datos (trama de datos).

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configuración y administración de dispositivos de red
PROTOCOLO IP

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