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ACTIVIDAD 3.
1. Calcula el área y perímetro de una circunferencia.
4. Calcular el sueldo de una persona que trabaja m horas y se le paga n por hora al día.
5. Elabora el algoritmo para multiplicar x número hasta que este sea negativo.
ACTIVIDAD 4.
2.un programa que pida al usuario la velocidad en metros por segundo y el radio de la circunferencia de la pista y como
resultado el programa debe de devolver el tiempo que tarda un atleta en dar dos vueltas a la pista sabiendo que el
atleta descansa 1 minuto cada 1000 metros.
3. Elabora un programa para sumar n números hasta tener como entrada el número 0.
ACTIVIDAD 5.
1. Elabora el algoritmo que calcule el volumen de cualquier cilindro dado su radio y su altura.
2. Elabora un programa donde se solicite al usuario que calcule el volumen de cualquier cono circular.
3. Elabora un programa que determine si un numero es par o impar.
4. Elabora un programa para que dados tres números identifique cual es el mayor.
5. Elabora el algoritmo en el que se calcule la cantidad de kilómetros que
va ha recorrer una familia si sabes que una milla es igual a 1.6 km si
la cuidad a la que vas a llegar esta a 279.6 millas, determina el tiempo
que se tardará en llegar si la velocidad promedio a la que se maneja
es de 90 km/h.
ACTIVIDAD 6.
1. Elabora el algoritmo de un programa que calcule el perímetro y área
de cualquier polígono regular con n lados.
2. Elabora el algoritmo de un programa en el que se solicite al usuario ingresar en numero de personas y calcular el
promedio de sus edades.
3. Elabora el algoritmo que calcule el perímetro y área de figuras geométricas cuyos datos que se tienen son la
medida de sus bases y alturas.
4. Elabora un algoritmo de un programa en el que se solicite al usuario ingresar las estaturas de sus compañeros de
clase y calcular el promedio de sus estaturas.