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Documentos editados y elaborados por Fundación ProFuturo y Aonia Nueva

Educación a partir de los materiales del Programa Creando Código de


Telefónica Educación Digital.

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Aonia Nueva Educación


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1
Índice

¿Qué es verificar y cargar? 3

Ejemplo de programa: BLINK 5

Estructura del programa: setup() y loop() 6

Nuevos comandos: pinMode, digitalWrite, delay 8

Instalación de drivers 10

2
¿Qué es verificar y cargar?

Verificar es lo que en lenguaje informático se dice


“compilar”. Es una acción que realiza el IDE de
Arduino que consiste en transformar el programa de
código fuente a código máquina.

3
Ambas acciones son invisibles al usuario, sólo se
manifiestan a través de una barra de estado en el
IDE.

4
Ejemplo de programa: BLINK

5
Estructura del programa: setup() y
loop()

6
Todos los programas de Arduino tienen dos funciones
principales

Es la función de
inicialización, se ejecuta
Setup () una sola vez al resetear la
placa o conectar la
alimentación

Se repite continuamente
Loop() después de haber
terminado la inicialización

7
Nuevos comandos: pinMode,
digitalWrite, delay

8
En este primer programa hemos visto 3 funciones
nuevas

declara un pin como


pinMode (pin,
entrada (INPUT) o salida
INPUT/OUTPUT)
(OUTPUT)

digitalWrite(pin, pone un pin a 5V(HIGH) o


HIGH/LOW) 0V (LOW)

para el programa por un


tiempo determinado en
delay (time)
milisegundos

9
Instalación de drivers

Mac/Linux: no hacen falta drivers, el sistema operativo


ya viene con todo lo necesario

Windows: se recomienda usar el instalador de


Windows de la página de Arduino, eso instalará los
drivers. Si tuvieras problemas, mira la página web de
Arduino para instrucciones sobre cómo resolver casos
especiales.

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